12 KiB
Smali - Декомпіляція/[Модифікація]/Компіліяція
{% hint style="success" %}
Learn & practice AWS Hacking:HackTricks Training AWS Red Team Expert (ARTE)
Learn & practice GCP Hacking: HackTricks Training GCP Red Team Expert (GRTE)
Support HackTricks
- Check the subscription plans!
- Join the 💬 Discord group or the telegram group or follow us on Twitter 🐦 @hacktricks_live.
- Share hacking tricks by submitting PRs to the HackTricks and HackTricks Cloud github repos.
Іноді цікаво модифікувати код програми, щоб отримати приховану інформацію (можливо, добре обфусцировані паролі або прапори). Тоді може бути цікаво декомпілювати apk, модифікувати код і знову скомпілювати його.
Справочник опкодів: http://pallergabor.uw.hu/androidblog/dalvik_opcodes.html
Швидкий спосіб
Використовуючи Visual Studio Code та розширення APKLab, ви можете автоматично декомпілювати, модифікувати, скомпілювати, підписати та встановити програму без виконання будь-якої команди.
Ще один скрипт, який значно полегшує це завдання, - https://github.com/ax/apk.sh
Декомпіляція APK
Використовуючи APKTool, ви можете отримати доступ до smali коду та ресурсів:
apktool d APP.apk
Якщо apktool видає будь-яку помилку, спробуйте встановити остання версія
Деякі цікаві файли, на які варто звернути увагу:
- res/values/strings.xml (та всі xml-файли всередині res/values/*)
- AndroidManifest.xml
- Будь-який файл з розширенням .sqlite або .db
Якщо apktool
має проблеми з декодуванням програми, ознайомтеся з https://ibotpeaches.github.io/Apktool/documentation/#framework-files або спробуйте використати аргумент -r
(Не декодувати ресурси). Тоді, якщо проблема була в ресурсі, а не в вихідному коді, ви не матимете проблеми (також не декомпілюватимете ресурси).
Зміна коду smali
Ви можете змінювати інструкції, змінювати значення деяких змінних або додавати нові інструкції. Я змінюю код Smali, використовуючи VS Code, потім ви встановлюєте розширення smalise, і редактор повідомить вас, якщо будь-яка інструкція є некоректною.
Деякі приклади можна знайти тут:
Або ви можете перевірити нижче деякі пояснені зміни Smali.
Перекомпіляція APK
Після модифікації коду ви можете перекомпілювати код, використовуючи:
apktool b . #In the folder generated when you decompiled the application
Це скомпілює новий APK всередині папки dist.
Якщо apktool видає помилку, спробуйте встановити остання версія
Підпишіть новий APK
Потім вам потрібно згенерувати ключ (вас попросять ввести пароль та деяку інформацію, яку ви можете заповнити випадковим чином):
keytool -genkey -v -keystore key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias <your-alias>
Нарешті, підпишіть новий APK:
jarsigner -keystore key.jks path/to/dist/* <your-alias>
Оптимізувати новий додаток
zipalign - це інструмент вирівнювання архівів, який забезпечує важливу оптимізацію для файлів Android додатків (APK). Більше інформації тут.
zipalign [-f] [-v] <alignment> infile.apk outfile.apk
zipalign -v 4 infile.apk
Підпишіть новий APK (знову?)
Якщо ви надаєте перевагу використовувати apksigner замість jarsigner, вам слід підписати apk після застосування оптимізації з zipalign. АЛЕ ЗВЕРНІТЬ УВАГУ, ЩО ВИ МАЄТЕ ПІДПИСАТИ ЗАСТОСУВАННЯ ТІЛЬКИ ОДИН РАЗ З jarsigner (перед zipalign) АБО З aspsigner (після zipalign).
apksigner sign --ks key.jks ./dist/mycompiled.apk
Модифікація Smali
Для наступного коду Hello World на Java:
public static void printHelloWorld() {
System.out.println("Hello World")
}
Код Smali буде:
.method public static printHelloWorld()V
.registers 2
sget-object v0, Ljava/lang/System;->out:Ljava/io/PrintStream;
const-string v1, "Hello World"
invoke-virtual {v0,v1}, Ljava/io/PrintStream;->println(Ljava/lang/String;)V
return-void
.end method
Набір інструкцій Smali доступний тут.
Легкі зміни
Змінити початкові значення змінної всередині функції
Деякі змінні визначені на початку функції за допомогою опкоду const, ви можете змінити їх значення або визначити нові:
#Number
const v9, 0xf4240
const/4 v8, 0x1
#Strings
const-string v5, "wins"
Основні операції
#Math
add-int/lit8 v0, v2, 0x1 #v2 + 0x1 and save it in v0
mul-int v0,v2,0x2 #v2*0x2 and save in v0
#Move the value of one object into another
move v1,v2
#Condtions
if-ge #Greater or equals
if-le #Less or equals
if-eq #Equals
#Get/Save attributes of an object
iget v0, p0, Lcom/google/ctf/shallweplayagame/GameActivity;->o:I #Save this.o inside v0
iput v0, p0, Lcom/google/ctf/shallweplayagame/GameActivity;->o:I #Save v0 inside this.o
#goto
:goto_6 #Declare this where you want to start a loop
if-ne v0, v9, :goto_6 #If not equals, go to: :goto_6
goto :goto_6 #Always go to: :goto_6
Більші зміни
Логування
#Log win: <number>
iget v5, p0, Lcom/google/ctf/shallweplayagame/GameActivity;->o:I #Get this.o inside v5
invoke-static {v5}, Ljava/lang/String;->valueOf(I)Ljava/lang/String; #Transform number to String
move-result-object v1 #Move to v1
const-string v5, "wins" #Save "win" inside v5
invoke-static {v5, v1}, Landroid/util/Log;->d(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I #Logging "Wins: <num>"
Рекомендації:
- Якщо ви збираєтеся використовувати оголошені змінні всередині функції (оголошені v0,v1,v2...) помістіть ці рядки між .local <number> та оголошеннями змінних (const v0, 0x1)
- Якщо ви хочете вставити код логування в середині коду функції:
- Додайте 2 до кількості оголошених змінних: Наприклад: з .locals 10 до .locals 12
- Нові змінні повинні бути наступними номерами вже оголошених змінних (в цьому прикладі це повинні бути v10 та v11, пам'ятайте, що починається з v0).
- Змініть код функції логування та використовуйте v10 та v11 замість v5 та v1.
Toasting
Пам'ятайте, щоб додати 3 до кількості .locals на початку функції.
Цей код підготовлений для вставки в середину функції (змініть номер змінних за необхідності). Він візьме значення this.o, перетворить його на String і потім зробить toast з його значенням.
const/4 v10, 0x1
const/4 v11, 0x1
const/4 v12, 0x1
iget v10, p0, Lcom/google/ctf/shallweplayagame/GameActivity;->o:I
invoke-static {v10}, Ljava/lang/String;->valueOf(I)Ljava/lang/String;
move-result-object v11
invoke-static {p0, v11, v12}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;
move-result-object v12
invoke-virtual {v12}, Landroid/widget/Toast;->show()V
{% hint style="success" %}
Вивчайте та практикуйте AWS Hacking:HackTricks Training AWS Red Team Expert (ARTE)
Вивчайте та практикуйте GCP Hacking: HackTricks Training GCP Red Team Expert (GRTE)
Підтримайте HackTricks
- Перевірте плани підписки!
- Приєднуйтесь до 💬 групи Discord або групи telegram або слідкуйте за нами в Twitter 🐦 @hacktricks_live.
- Діліться хакерськими трюками, надсилаючи PR до HackTricks та HackTricks Cloud репозиторіїв на github.