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2023-06-03 01:46:23 +00:00

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## Hooking de Funciones en macOS
<details>
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</details>
## Interposición de Funciones
Crea una **dylib** con una sección **`__interpose`** (o una sección marcada con **`S_INTERPOSING`**) que contenga tuplas de **punteros a funciones** que se refieran a las funciones **originales** y a las funciones **de reemplazo**.
Luego, **inyecta** la dylib con **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** (la interposición debe ocurrir antes de que la aplicación principal se cargue). Obviamente, esta restricción tiene las **restricciones** aplicadas al uso de DYLD\_INSERT\_LIBRARIES.&#x20;
### Interponer printf
{% tabs %}
{% tab title="interpose.c" %}
{% code title="interpose.c" %}
```c
// gcc -dynamiclib interpose.c -o interpose.dylib
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
int my_printf(const char *format, ...) {
//va_list args;
//va_start(args, format);
//int ret = vprintf(format, args);
//va_end(args);
int ret = printf("[+] Hello from interpose\n");
return ret;
}
__attribute__((used)) static struct { const void *replacement; const void *replacee; } _interpose_printf
__attribute__ ((section ("__DATA,__interpose"))) = { (const void *)(unsigned long)&my_printf, (const void *)(unsigned long)&printf };
```
{% endcode %}
{% endtab %}
{% tab title="hello.c" %}
```c
#include <stdio.h>
void hello() {
printf("Hello, world!\n");
}
int main() {
hello();
return 0;
}
```
{% endtab %}
{% endtabs %}
En este ejemplo, `hello()` es una función que imprime "Hello, world!" en la consola. La función `main()` llama a `hello()` y luego devuelve 0.
```c
//gcc hello.c -o hello
#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello, World!\n");
return 0;
}
```
{% endtab %}
{% endtabs %}
```bash
DYLD_INSERT_LIBRARIES=./interpose.dylib ./hello
[+] Hello from interpose
```
## Método Swizzling
En ObjectiveC así es como se llama a un método: `[myClassInstance nameOfTheMethodFirstParam:param1 secondParam:param2]`
Se necesita el **objeto**, el **método** y los **parámetros**. Y cuando se llama a un método, se envía un **mensaje** utilizando la función **`objc_msgSend`**: `int i = ((int (*)(id, SEL, NSString *, NSString *))objc_msgSend)(someObject, @selector(method1p1:p2:), value1, value2);`
El objeto es **`someObject`**, el método es **`@selector(method1p1:p2:)`** y los argumentos son **value1**, **value2**.
Siguiendo las estructuras de objetos, es posible llegar a un **array de métodos** donde se encuentran **los nombres** y **punteros** al código del método.
{% hint style="danger" %}
Tenga en cuenta que debido a que los métodos y las clases se acceden en función de sus nombres, esta información se almacena en el binario, por lo que es posible recuperarla con `otool -ov </path/bin>` o [`class-dump </path/bin>`](https://github.com/nygard/class-dump)
{% endhint %}
### Accediendo a los métodos en bruto
Es posible acceder a la información de los métodos, como el nombre, el número de parámetros o la dirección, como en el siguiente ejemplo:
```objectivec
// gcc -framework Foundation test.m -o test
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
int main() {
// Get class of the variable
NSString* str = @"This is an example";
Class strClass = [str class];
NSLog(@"str's Class name: %s", class_getName(strClass));
// Get parent class of a class
Class strSuper = class_getSuperclass(strClass);
NSLog(@"Superclass name: %@",NSStringFromClass(strSuper));
// Get information about a method
SEL sel = @selector(length);
NSLog(@"Selector name: %@", NSStringFromSelector(sel));
Method m = class_getInstanceMethod(strClass,sel);
NSLog(@"Number of arguments: %d", method_getNumberOfArguments(m));
NSLog(@"Implementation address: 0x%lx", (unsigned long)method_getImplementation(m));
// Iterate through the class hierarchy
NSLog(@"Listing methods:");
Class currentClass = strClass;
while (currentClass != NULL) {
unsigned int inheritedMethodCount = 0;
Method* inheritedMethods = class_copyMethodList(currentClass, &inheritedMethodCount);
NSLog(@"Number of inherited methods in %s: %u", class_getName(currentClass), inheritedMethodCount);
for (unsigned int i = 0; i < inheritedMethodCount; i++) {
Method method = inheritedMethods[i];
SEL selector = method_getName(method);
const char* methodName = sel_getName(selector);
unsigned long address = (unsigned long)method_getImplementation(m);
NSLog(@"Inherited method name: %s (0x%lx)", methodName, address);
}
// Free the memory allocated by class_copyMethodList
free(inheritedMethods);
currentClass = class_getSuperclass(currentClass);
}
// Other ways to call uppercaseString method
if([str respondsToSelector:@selector(uppercaseString)]) {
NSString *uppercaseString = [str performSelector:@selector(uppercaseString)];
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString);
}
// Using objc_msgSend directly
NSString *uppercaseString2 = ((NSString *(*)(id, SEL))objc_msgSend)(str, @selector(uppercaseString));
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString2);
// Calling the address directly
IMP imp = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(strClass, @selector(uppercaseString))); // Get the function address
NSString *(*callImp)(id,SEL) = (typeof(callImp))imp; // Generates a function capable to method from imp
NSString *uppercaseString3 = callImp(str,@selector(uppercaseString)); // Call the method
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString3);
return 0;
}
```
### Swizzling de métodos con method\_exchangeImplementations
La función method\_exchangeImplementations permite cambiar la dirección de una función por la de otra. Por lo tanto, cuando se llama a una función, lo que se ejecuta es la otra.
```objectivec
//gcc -framework Foundation swizzle_str.m -o swizzle_str
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
// Create a new category for NSString with the method to execute
@interface NSString (SwizzleString)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;
@end
@implementation NSString (SwizzleString)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");
// Call the original method
return [self swizzledSubstringFromIndex:from];
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
// Perform method swizzling
Method originalMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(substringFromIndex:));
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(swizzledSubstringFromIndex:));
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
// We changed the address of one method for the other
// Now when the method substringFromIndex is called, what is really coode is swizzledSubstringFromIndex
// And when swizzledSubstringFromIndex is called, substringFromIndex is really colled
// Example usage
NSString *myString = @"Hello, World!";
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
NSLog(@"Substring: %@", subString);
return 0;
}
```
### Cambio de método con method\_setImplementation
El formato anterior es extraño porque estás cambiando la implementación de 2 métodos uno por el otro. Usando la función **`method_setImplementation`** puedes **cambiar** la **implementación** de un **método por la de otro**.
Solo recuerda **almacenar la dirección de la implementación del original** si vas a llamarlo desde la nueva implementación antes de sobrescribirlo, porque después será mucho más complicado localizar esa dirección.
```objectivec
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
static IMP original_substringFromIndex = NULL;
@interface NSString (Swizzlestring)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;
@end
@implementation NSString (Swizzlestring)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");
// Call the original implementation using objc_msgSendSuper
return ((NSString *(*)(id, SEL, NSUInteger))original_substringFromIndex)(self, _cmd, from);
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Get the class of the target method
Class stringClass = [NSString class];
// Get the swizzled and original methods
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(substringFromIndex:));
// Get the function pointer to the swizzled method's implementation
IMP swizzledIMP = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(swizzledSubstringFromIndex:)));
// Swap the implementations
// It return the now overwritten implementation of the original method to store it
original_substringFromIndex = method_setImplementation(originalMethod, swizzledIMP);
// Example usage
NSString *myString = @"Hello, World!";
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
NSLog(@"Substring: %@", subString);
// Set the original implementation back
method_setImplementation(originalMethod, original_substringFromIndex);
return 0;
}
}
```
## Metodología de Ataque de Hooking
En esta página se discutieron diferentes formas de enganchar funciones. Sin embargo, todas implican **ejecutar código dentro del proceso para atacar**.
Para hacer esto, la técnica más fácil de usar es inyectar un [Dyld a través de variables de entorno o secuestro](../macos-dyld-hijacking-and-dyld\_insert\_libraries.md). Sin embargo, supongo que esto también se podría hacer a través de [inyección de proceso Dylib](macos-ipc-inter-process-communication/#dylib-process-injection-via-task-port).
Sin embargo, ambas opciones están **limitadas** a binarios/procesos **no protegidos**. Consulte cada técnica para obtener más información sobre las limitaciones.
Sin embargo, un ataque de enganche de función es muy específico, un atacante hará esto para **robar información confidencial desde dentro de un proceso** (si no, simplemente haría un ataque de inyección de proceso). Y esta información confidencial podría estar ubicada en aplicaciones descargadas por el usuario, como MacPass.
Por lo tanto, el vector de ataque del atacante sería encontrar una vulnerabilidad o eliminar la firma de la aplicación, inyectar la variable de entorno **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** a través del archivo Info.plist de la aplicación agregando algo como:
```xml
<key>LSEnvironment</key>
<dict>
<key>DYLD_INSERT_LIBRARIES</key>
<string>/Applications/MacPass.app/Contents/malicious.dylib</string>
</dict>
```
Agregue en esa biblioteca el código de hooking para filtrar la información: contraseñas, mensajes...
## Referencias
* [https://nshipster.com/method-swizzling/](https://nshipster.com/method-swizzling/)
<details>
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* ¿Trabajas en una **empresa de ciberseguridad**? ¿Quieres ver tu **empresa anunciada en HackTricks**? ¿O quieres tener acceso a la **última versión de PEASS o descargar HackTricks en PDF**? ¡Consulta los [**PLANES DE SUSCRIPCIÓN**](https://github.com/sponsors/carlospolop)!
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</details>