## Hooking de Funciones en macOS
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## Interposición de Funciones Crea una **dylib** con una sección **`__interpose`** (o una sección marcada con **`S_INTERPOSING`**) que contenga tuplas de **punteros a funciones** que se refieran a las funciones **originales** y a las funciones **de reemplazo**. Luego, **inyecta** la dylib con **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** (la interposición debe ocurrir antes de que la aplicación principal se cargue). Obviamente, esta restricción tiene las **restricciones** aplicadas al uso de DYLD\_INSERT\_LIBRARIES. ### Interponer printf {% tabs %} {% tab title="interpose.c" %} {% code title="interpose.c" %} ```c // gcc -dynamiclib interpose.c -o interpose.dylib #include #include int my_printf(const char *format, ...) { //va_list args; //va_start(args, format); //int ret = vprintf(format, args); //va_end(args); int ret = printf("[+] Hello from interpose\n"); return ret; } __attribute__((used)) static struct { const void *replacement; const void *replacee; } _interpose_printf __attribute__ ((section ("__DATA,__interpose"))) = { (const void *)(unsigned long)&my_printf, (const void *)(unsigned long)&printf }; ``` {% endcode %} {% endtab %} {% tab title="hello.c" %} ```c #include void hello() { printf("Hello, world!\n"); } int main() { hello(); return 0; } ``` {% endtab %} {% endtabs %} En este ejemplo, `hello()` es una función que imprime "Hello, world!" en la consola. La función `main()` llama a `hello()` y luego devuelve 0. ```c //gcc hello.c -o hello #include int main() { printf("Hello, World!\n"); return 0; } ``` {% endtab %} {% endtabs %} ```bash DYLD_INSERT_LIBRARIES=./interpose.dylib ./hello [+] Hello from interpose ``` ## Método Swizzling En ObjectiveC así es como se llama a un método: `[myClassInstance nameOfTheMethodFirstParam:param1 secondParam:param2]` Se necesita el **objeto**, el **método** y los **parámetros**. Y cuando se llama a un método, se envía un **mensaje** utilizando la función **`objc_msgSend`**: `int i = ((int (*)(id, SEL, NSString *, NSString *))objc_msgSend)(someObject, @selector(method1p1:p2:), value1, value2);` El objeto es **`someObject`**, el método es **`@selector(method1p1:p2:)`** y los argumentos son **value1**, **value2**. Siguiendo las estructuras de objetos, es posible llegar a un **array de métodos** donde se encuentran **los nombres** y **punteros** al código del método. {% hint style="danger" %} Tenga en cuenta que debido a que los métodos y las clases se acceden en función de sus nombres, esta información se almacena en el binario, por lo que es posible recuperarla con `otool -ov ` o [`class-dump `](https://github.com/nygard/class-dump) {% endhint %} ### Accediendo a los métodos en bruto Es posible acceder a la información de los métodos, como el nombre, el número de parámetros o la dirección, como en el siguiente ejemplo: ```objectivec // gcc -framework Foundation test.m -o test #import #import #import int main() { // Get class of the variable NSString* str = @"This is an example"; Class strClass = [str class]; NSLog(@"str's Class name: %s", class_getName(strClass)); // Get parent class of a class Class strSuper = class_getSuperclass(strClass); NSLog(@"Superclass name: %@",NSStringFromClass(strSuper)); // Get information about a method SEL sel = @selector(length); NSLog(@"Selector name: %@", NSStringFromSelector(sel)); Method m = class_getInstanceMethod(strClass,sel); NSLog(@"Number of arguments: %d", method_getNumberOfArguments(m)); NSLog(@"Implementation address: 0x%lx", (unsigned long)method_getImplementation(m)); // Iterate through the class hierarchy NSLog(@"Listing methods:"); Class currentClass = strClass; while (currentClass != NULL) { unsigned int inheritedMethodCount = 0; Method* inheritedMethods = class_copyMethodList(currentClass, &inheritedMethodCount); NSLog(@"Number of inherited methods in %s: %u", class_getName(currentClass), inheritedMethodCount); for (unsigned int i = 0; i < inheritedMethodCount; i++) { Method method = inheritedMethods[i]; SEL selector = method_getName(method); const char* methodName = sel_getName(selector); unsigned long address = (unsigned long)method_getImplementation(m); NSLog(@"Inherited method name: %s (0x%lx)", methodName, address); } // Free the memory allocated by class_copyMethodList free(inheritedMethods); currentClass = class_getSuperclass(currentClass); } // Other ways to call uppercaseString method if([str respondsToSelector:@selector(uppercaseString)]) { NSString *uppercaseString = [str performSelector:@selector(uppercaseString)]; NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString); } // Using objc_msgSend directly NSString *uppercaseString2 = ((NSString *(*)(id, SEL))objc_msgSend)(str, @selector(uppercaseString)); NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString2); // Calling the address directly IMP imp = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(strClass, @selector(uppercaseString))); // Get the function address NSString *(*callImp)(id,SEL) = (typeof(callImp))imp; // Generates a function capable to method from imp NSString *uppercaseString3 = callImp(str,@selector(uppercaseString)); // Call the method NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString3); return 0; } ``` ### Swizzling de métodos con method\_exchangeImplementations La función method\_exchangeImplementations permite cambiar la dirección de una función por la de otra. Por lo tanto, cuando se llama a una función, lo que se ejecuta es la otra. ```objectivec //gcc -framework Foundation swizzle_str.m -o swizzle_str #import #import // Create a new category for NSString with the method to execute @interface NSString (SwizzleString) - (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from; @end @implementation NSString (SwizzleString) - (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from { NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:"); // Call the original method return [self swizzledSubstringFromIndex:from]; } @end int main(int argc, const char * argv[]) { // Perform method swizzling Method originalMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(substringFromIndex:)); Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(swizzledSubstringFromIndex:)); method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod); // We changed the address of one method for the other // Now when the method substringFromIndex is called, what is really coode is swizzledSubstringFromIndex // And when swizzledSubstringFromIndex is called, substringFromIndex is really colled // Example usage NSString *myString = @"Hello, World!"; NSString *subString = [myString substringFromIndex:7]; NSLog(@"Substring: %@", subString); return 0; } ``` ### Cambio de método con method\_setImplementation El formato anterior es extraño porque estás cambiando la implementación de 2 métodos uno por el otro. Usando la función **`method_setImplementation`** puedes **cambiar** la **implementación** de un **método por la de otro**. Solo recuerda **almacenar la dirección de la implementación del original** si vas a llamarlo desde la nueva implementación antes de sobrescribirlo, porque después será mucho más complicado localizar esa dirección. ```objectivec #import #import #import static IMP original_substringFromIndex = NULL; @interface NSString (Swizzlestring) - (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from; @end @implementation NSString (Swizzlestring) - (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from { NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:"); // Call the original implementation using objc_msgSendSuper return ((NSString *(*)(id, SEL, NSUInteger))original_substringFromIndex)(self, _cmd, from); } @end int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // Get the class of the target method Class stringClass = [NSString class]; // Get the swizzled and original methods Method originalMethod = class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(substringFromIndex:)); // Get the function pointer to the swizzled method's implementation IMP swizzledIMP = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(swizzledSubstringFromIndex:))); // Swap the implementations // It return the now overwritten implementation of the original method to store it original_substringFromIndex = method_setImplementation(originalMethod, swizzledIMP); // Example usage NSString *myString = @"Hello, World!"; NSString *subString = [myString substringFromIndex:7]; NSLog(@"Substring: %@", subString); // Set the original implementation back method_setImplementation(originalMethod, original_substringFromIndex); return 0; } } ``` ## Metodología de Ataque de Hooking En esta página se discutieron diferentes formas de enganchar funciones. Sin embargo, todas implican **ejecutar código dentro del proceso para atacar**. Para hacer esto, la técnica más fácil de usar es inyectar un [Dyld a través de variables de entorno o secuestro](../macos-dyld-hijacking-and-dyld\_insert\_libraries.md). Sin embargo, supongo que esto también se podría hacer a través de [inyección de proceso Dylib](macos-ipc-inter-process-communication/#dylib-process-injection-via-task-port). Sin embargo, ambas opciones están **limitadas** a binarios/procesos **no protegidos**. Consulte cada técnica para obtener más información sobre las limitaciones. Sin embargo, un ataque de enganche de función es muy específico, un atacante hará esto para **robar información confidencial desde dentro de un proceso** (si no, simplemente haría un ataque de inyección de proceso). Y esta información confidencial podría estar ubicada en aplicaciones descargadas por el usuario, como MacPass. Por lo tanto, el vector de ataque del atacante sería encontrar una vulnerabilidad o eliminar la firma de la aplicación, inyectar la variable de entorno **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** a través del archivo Info.plist de la aplicación agregando algo como: ```xml LSEnvironment DYLD_INSERT_LIBRARIES /Applications/MacPass.app/Contents/malicious.dylib ``` Agregue en esa biblioteca el código de hooking para filtrar la información: contraseñas, mensajes... ## Referencias * [https://nshipster.com/method-swizzling/](https://nshipster.com/method-swizzling/)
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