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Nix 语言入门
Nix 语言是 Nix 包管理器的基础,要想玩得转 NixOS 与 Nix Flakes,享受到它们带来的诸多好处,就必须学会这门语言。
Nix 是一门比较简单的函数式语言,在已有一定编程基础的情况下,过一遍这些语法用时应该在 2 个小时以内,本文假设你具有一定编程基础(也就是说写得不会很细)。
先把语法过一遍,有个大概的印象就行,后面需要用到时再根据右侧目录回来复习。
基础数据类型一览
下面通过一个 attribute set (这类似 json 或者其他语言中的 map/dict)来简要说明所有基础数据类型:
{
string = "hello";
integer = 1;
float = 3.141;
bool = true;
null = null;
list = [ 1 "two" false ];
attribute-set = {
a = "hello";
b = 2;
c = 2.718;
d = false;
}; # comments are supported
}
以及一些基础操作符(普通的算术运算、布尔运算就跳过不介绍了):
# 列表拼接
[ 1 2 3 ] ++ [ 4 5 6 ] # [ 1 2 3 4 5 6 ]
# 将 // 后面的 attribut set 中的内容,全部更新到 // 前面的 attribute set 中
{ a = 1; b = 2; } // { b = 3; c = 4; } # 结果为 { a = 1; b = 3; c = 4; }
# 逻辑隐含,等同于 !b1 || b2.
bool -> bool
let ... in ...
Nix 的 let ... in ...
语法被称作「let 表达式」或者「let 绑定」,它用于创建临时使用的局部变量:
let
a = 1;
in
a + a # 结果是 2
let 表达式中的变量只能在 in
之后的表达式中使用,理解成临时变量就行。
if...then...else...
if...then...else... 用于条件判断,它是一个有返回值的表达式,语法如下:
if 3 > 4 then "yes" else "no" # 结果为 "no"
也可以与 let...in... 一起使用:
let
x = 3;
in
if x > 4 then "yes" else "no" # 结果为 "no"
attribute set 说明
花括号 {}
用于创建 attribute set,也就是 key-value 对的集合,类似于 JSON 中的对象。
attribute set 默认不支持递归引用,如下内容会报错:
{
a = 1;
b = a + 1; # error: undefined variable 'a'
}
不过 Nix 提供了 rec
关键字(recursive attribute set),可用于创建递归引用的 attribute set:
rec {
a = 1;
b = a + 1; # ok
}
在递归引用的情况下,Nix 会按照声明的顺序进行求值,所以如果 a
在 b
之后声明,那么 b
会报错。
可以使用 .
操作符来访问 attribute set 的成员:
let
a = {
b = {
c = 1;
};
};
in
a.b.c # 结果是 1
.
操作符也可直接用于赋值:
{ a.b.c = 1; }
此外 attribute set 还支持一个 has attribute 操作符,它可用于检测 attribute set 中是否包含某个属性,返回 bool 值:
let
a = {
b = {
c = 1;
};
};
in
a?b # 结果是 true,因为 a.b 这个属性确实存在
has attribute 操作符在 nixpkgs 库中常被用于检测处理 args?system
等参数,以 (args?system)
或 (! args?system)
的形式作为函数参数使用(叹号表示对 bool 值取反,是常见 bool 值运算符)。
with 语句
with 语句的语法如下:
with <attribute-set> ; <expression>
with
语句会将 <attribute-set>
中的所有成员添加到当前作用域中,这样在 <expression>
中就可以直接使用 <attribute-set>
中的成员了,简化 attribute set 的访问语法,比如:
let
a = {
x = 1;
y = 2;
z = 3;
};
in
with a; [ x y z ] # 结果是 [ 1 2 3 ], 等价于 [ a.x a.y a.z ]
继承 inherit ...
inherit
语句用于从 attribute set 中继承成员,同样是一个简化代码的语法糖,比如:
let
x = 1;
y = 2;
in
{
inherit x y;
} # 结果是 { x = 1; y = 2; }
inherit 还能直接从某个 attribute set 中继承成员,语法为 inherit (<attribute-set>) <member-name>;
,比如:
let
a = {
x = 1;
y = 2;
z = 3;
};
in
{
inherit (a) x y;
} # 结果是 { x = 1; y = 2; }
${ ... } 字符串插值
${ ... }
用于字符串插值,懂点编程的应该都很容易理解这个,比如:
let
a = "1";
in
"the value of a is ${a}" # 结果是 "the value of a is 1"
文件系统路径
Nix 中不带引号的字符串会被解析为文件系统路径,路径的语法与 Unix 系统相同。
搜索路径
请不要使用这个功能,它会导致不可预期的行为。
Nix 会在看到 <nixpkgs>
这类三角括号语法时,会在 NIX_PATH
环境变量中指定的路径中搜索该路径。
因为环境变量 NIX_PATH
是可变更的值,所以这个功能是不纯的,会导致不可预期的行为。
在这里做个介绍,只是为了让你在看到别人使用类似的语法时不至于抓瞎。
多行字符串
多行字符串的语法为 ''
,比如:
''
this is a
multi-line
string
''
函数
函数的声明语法为:
<arg1>:
<body>
举几个常见的例子:
# 单参数函数
a: a + a
# 嵌套函数
a: b: a + b
# 双参数函数
{ a, b }: a + b
# 双参数函数,带默认值。问号后面的是参数的默认值
{ a ? 1, b ? 2 }: a + b
# 带有命名 attribute set 作为参数的函数,并且使用 ... 收集其他可选参数
# 命名 args 与 ... 可选参数通常被一起作为函数的参数定义使用
args@{ a, b, ... }: a + b + args.c
# 如下内容等价于上面的内容,
{ a, b, ... }@args: a + b + args.c
# 但是要注意命名参数仅绑定了输入的 attribute set,默认参数不在其中,举例
let
f = { a ? 1, b ? 2, ... }@args: args;
in
f {} # 结果是 {},说明默认参数不在 args 中
# 函数的调用方式就是把参数放在后面,比如下面的 2 就是前面这个函数的参数
a: a + a 2 # 结果是 4
# 还可以给函数命名,不过必须使用 let 表达式
let
f = a: a + a;
in
f 2 # 结果是 4
内置函数
Nix 内置了一些函数,可通过 builtins.<function-name>
来调用,比如:
builtins.add 1 2 # 结果是 3
详细的内置函数列表参见 Built-in Functions - Nix Reference Mannual
import 表达式
import
表达式以其他 Nix 文件的路径作为参数,返回该 Nix 文件的执行结果。
import
的参数如果为文件夹路径,那么会返回该文件夹下的 default.nix
文件的执行结果。
举个例子,首先创建一个 file.nix
文件:
$ echo "x: x + 1" > file.nix
然后使用 import 执行它:
import ./file.nix 1 # 结果是 2
pkgs.lib 函数包
除了 builtins 之外,Nix 的 nixpkgs 仓库还提供了一个名为 lib
的 attribute set,它包含了一些常用的函数,它通常被以如下的形式被使用:
let
pkgs = import <nixpkgs> {};
in
pkgs.lib.strings.toUpper "search paths considered harmful" # 结果是 "SEARCH PATHS CONSIDERED HARMFUL"
可以通过 Nixpkgs Library Functions - Nixpkgs Manual 查看 lib 函数包的详细内容。
不纯(Impurities)
Nix 语言本身是纯函数式的,是纯的,「纯」是指它就跟数学中的函数一样,同样的输入永远得到同样的输出。
Nix 有两种构建输入,一种是从文件系统路径等输入源中读取文件,另一种是将其他函数作为输入。
Nix 唯一的不纯之处在这里:从文件系统路径或者其他输入源中读取文件作为构建任务的输入,这些输入源参数可能没变化,但是文件内容或数据源的返回内容可能会变化,这就会导致输入相同,Nix 函数的输出却可能不同——函数变得不纯了。
Nix 中的搜索路径与
builtins.currentSystem
也是不纯的,但是这两个功能都不建议使用,所以这里略过了。
Fetchers
构建输入除了直接来自文件系统路径之外,还可以通过 Fetchers 来获取,Fetcher 是一种特殊的函数,它的输入是一个 attribute set,输出是 Nix Store 中的一个系统路径。
Nix 提供了四个内置的 Fetcher,分别是:
builtins.fetchurl
:从 url 中下载文件builtins.fetchTarball
:从 url 中下载 tarball 文件builtins.fetchGit
:从 git 仓库中下载文件builtins.fetchClosure
:从 Nix Store 中获取 Derivation
举例:
builtins.fetchurl "https://github.com/NixOS/nix/archive/7c3ab5751568a0bc63430b33a5169c5e4784a0ff.tar.gz"
# result example => "/nix/store/7dhgs330clj36384akg86140fqkgh8zf-7c3ab5751568a0bc63430b33a5169c5e4784a0ff.tar.gz"
builtins.fetchTarball "https://github.com/NixOS/nix/archive/7c3ab5751568a0bc63430b33a5169c5e4784a0ff.tar.gz"
# result example(auto unzip the tarball) => "/nix/store/d59llm96vgis5fy231x6m7nrijs0ww36-source"
Derivations
官方 Nixpkgs 包仓库中的软件包已经能满足绝大部分用户的使用,在学习 NixOS 的前期不太需要深入了解 Derivation 的使用细节,有个印象就行。 本书会在后面 Nix 软件打包入门 中详细介绍相关内容,这里仅做简要介绍。
Derivation 描述了如何构建一个软件包,是一个软件包构建流程的 Nix 语言描述,它声明了构建时需要有哪些依赖项、需要什么构建工具链、要设置哪些环境变量、哪些构建参数、先干啥后干啥等等。
Derivation 的构建结果是一个 Store Object,其中包含了软件包的所有二进制程序、配置文件等等内容。
Store Object 的存放路径格式为 /nix/store/<hash>-<name>
,其中 <hash>
是构建结果的 hash 值,<name>
是它的名字。路径 hash 值确保了每个构建结果都是唯一的,因此可以多版本共存,而且不会出现依赖冲突的问题。
/nix/store
是一个特殊的文件路径,它被称为 Store,存放所有的 Store Objects,这个路径被设置为只读,只有 Nix 本身才能修改这个路径下的内容,以保证系统的可复现性。
Derivation 实质上只是一个 attribute set,Nix 底层会使用内置函数 builtins.derivation
将这个 attribute set 构建为一个 Store Object。
我们实际编写 Derivation 时,通常使用的是 stdenv.mkDerivation
,它只前述内置函数 builtins.derivation
的 Nix 语言 wrapper,屏蔽了底层的细节,简化了用法。
一个简单的 Derivation 如下,它声明了一个名为 hello 的应用程序(摘抄自 nixpkgs/pkgs/hello):
{ callPackage
, lib
, stdenv
, fetchurl
, nixos
, testers
, hello
}:
stdenv.mkDerivation (finalAttrs: {
pname = "hello";
version = "2.12.1";
src = fetchurl {
url = "mirror://gnu/hello/hello-${finalAttrs.version}.tar.gz";
sha256 = "sha256-jZkUKv2SV28wsM18tCqNxoCZmLxdYH2Idh9RLibH2yA=";
};
doCheck = true;
passthru.tests = {
version = testers.testVersion { package = hello; };
invariant-under-noXlibs =
testers.testEqualDerivation
"hello must not be rebuilt when environment.noXlibs is set."
hello
(nixos { environment.noXlibs = true; }).pkgs.hello;
};
passthru.tests.run = callPackage ./test.nix { hello = finalAttrs.finalPackage; };
meta = with lib; {
description = "A program that produces a familiar, friendly greeting";
longDescription = ''
GNU Hello is a program that prints "Hello, world!" when you run it.
It is fully customizable.
'';
homepage = "https://www.gnu.org/software/hello/manual/";
changelog = "https://git.savannah.gnu.org/cgit/hello.git/plain/NEWS?h=v${finalAttrs.version}";
license = licenses.gpl3Plus;
maintainers = [ maintainers.eelco ];
platforms = platforms.all;
};
})