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Bins & Allocations Mémoire
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Informations de Base
Afin d'améliorer l'efficacité de la façon dont les morceaux sont stockés, chaque morceau n'est pas simplement dans une liste chaînée, mais il existe plusieurs types. Ce sont les bacs et il y a 5 types de bacs : 62 petits bacs, 63 grands bacs, 1 bac non trié, 10 bacs rapides et 64 bacs tcache par fil.
L'adresse initiale de chaque bac non trié, petit et grand se trouve dans le même tableau. L'index 0 n'est pas utilisé, 1 est le bac non trié, les bacs 2-64 sont des petits bacs et les bacs 65-127 sont des grands bacs.
Bacs Tcache (Cache par fil)
Même si les threads essaient d'avoir leur propre tas (voir Arenas et Sous-tas), il est possible qu'un processus avec beaucoup de threads (comme un serveur web) finira par partager le tas avec d'autres threads. Dans ce cas, la principale solution est l'utilisation de verrous, ce qui pourrait ralentir considérablement les threads.
Par conséquent, un tcache est similaire à un bac rapide par fil de la manière dont c'est une liste chaînée simple qui ne fusionne pas les morceaux. Chaque fil a 64 bacs tcache liés. Chaque bac peut contenir un maximum de 7 morceaux de même taille allant de 24 à 1032B sur les systèmes 64 bits et de 12 à 516B sur les systèmes 32 bits.
Lorsqu'un fil libère un morceau, s'il n'est pas trop gros pour être alloué dans le tcache et que le bac tcache respectif n'est pas plein (déjà 7 morceaux), il sera alloué là-dedans. S'il ne peut pas aller dans le tcache, il devra attendre que le verrou du tas soit disponible pour pouvoir effectuer l'opération de libération globalement.
Lorsqu'un morceau est alloué, s'il y a un morceau libre de la taille nécessaire dans le tcache, il l'utilisera, sinon, il devra attendre que le verrou du tas soit disponible pour en trouver un dans les bacs globaux ou en créer un nouveau.
Il y a aussi une optimisation, dans ce cas, tout en ayant le verrou du tas, le fil remplira son tcache avec des morceaux de tas (7) de la taille demandée, donc s'il en a besoin de plus, il les trouvera dans le tcache.
Ajouter un exemple de morceau tcache
```c #include #includeint main(void) { char *chunk; chunk = malloc(24); printf("Address of the chunk: %p\n", (void *)chunk); gets(chunk); free(chunk); return 0; }
Compilez-le et déboguez-le avec un point d'arrêt dans l'opcode ret de la fonction main. Ensuite, avec gef, vous pouvez voir le tcache bin en cours d'utilisation:
```bash
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=0, size=0x20, count=1] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
Structures et fonctions Tcache
Dans le code suivant, il est possible de voir les bacs max et les morceaux par index, la structure tcache_entry
créée pour éviter les doubles libérations et tcache_perthread_struct
, une structure que chaque thread utilise pour stocker les adresses de chaque index du bac.
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/f942a732d37a96217ef828116ebe64a644db18d7/malloc/malloc.c
/* We want 64 entries. This is an arbitrary limit, which tunables can reduce. */
# define TCACHE_MAX_BINS 64
# define MAX_TCACHE_SIZE tidx2usize (TCACHE_MAX_BINS-1)
/* Only used to pre-fill the tunables. */
# define tidx2usize(idx) (((size_t) idx) * MALLOC_ALIGNMENT + MINSIZE - SIZE_SZ)
/* When "x" is from chunksize(). */
# define csize2tidx(x) (((x) - MINSIZE + MALLOC_ALIGNMENT - 1) / MALLOC_ALIGNMENT)
/* When "x" is a user-provided size. */
# define usize2tidx(x) csize2tidx (request2size (x))
/* With rounding and alignment, the bins are...
idx 0 bytes 0..24 (64-bit) or 0..12 (32-bit)
idx 1 bytes 25..40 or 13..20
idx 2 bytes 41..56 or 21..28
etc. */
/* This is another arbitrary limit, which tunables can change. Each
tcache bin will hold at most this number of chunks. */
# define TCACHE_FILL_COUNT 7
/* Maximum chunks in tcache bins for tunables. This value must fit the range
of tcache->counts[] entries, else they may overflow. */
# define MAX_TCACHE_COUNT UINT16_MAX
[...]
typedef struct tcache_entry
{
struct tcache_entry *next;
/* This field exists to detect double frees. */
uintptr_t key;
} tcache_entry;
/* There is one of these for each thread, which contains the
per-thread cache (hence "tcache_perthread_struct"). Keeping
overall size low is mildly important. Note that COUNTS and ENTRIES
are redundant (we could have just counted the linked list each
time), this is for performance reasons. */
typedef struct tcache_perthread_struct
{
uint16_t counts[TCACHE_MAX_BINS];
tcache_entry *entries[TCACHE_MAX_BINS];
} tcache_perthread_struct;
La fonction __tcache_init
est la fonction qui crée et alloue l'espace pour l'objet tcache_perthread_struct
Code de tcache_init
```c // Fromf942a732d3/malloc/malloc.c (L3241C1-L3274C2)
static void tcache_init(void) { mstate ar_ptr; void *victim = 0; const size_t bytes = sizeof (tcache_perthread_struct);
if (tcache_shutting_down) return;
arena_get (ar_ptr, bytes); victim = _int_malloc (ar_ptr, bytes); if (!victim && ar_ptr != NULL) { ar_ptr = arena_get_retry (ar_ptr, bytes); victim = _int_malloc (ar_ptr, bytes); }
if (ar_ptr != NULL) __libc_lock_unlock (ar_ptr->mutex);
/* In a low memory situation, we may not be able to allocate memory
- in which case, we just keep trying later. However, we typically do this very early, so either there is sufficient memory, or there isn't enough memory to do non-trivial allocations anyway. */ if (victim) { tcache = (tcache_perthread_struct *) victim; memset (tcache, 0, sizeof (tcache_perthread_struct)); }
}
</details>
#### Index des Tcache
Le tcache a plusieurs bacs en fonction de la taille et les pointeurs initiaux vers le **premier fragment de chaque index et la quantité de fragments par index sont situés à l'intérieur d'un fragment**. Cela signifie que en localisant le fragment avec ces informations (généralement le premier), il est possible de trouver tous les points initiaux du tcache et la quantité de fragments Tcache.
### Bacs rapides
Les bacs rapides sont conçus pour **accélérer l'allocation de mémoire pour de petits fragments** en gardant les fragments récemment libérés dans une structure d'accès rapide. Ces bacs utilisent une approche Last-In, First-Out (LIFO), ce qui signifie que le **fragment le plus récemment libéré est le premier** à être réutilisé lorsqu'il y a une nouvelle demande d'allocation. Ce comportement est avantageux pour la vitesse, car il est plus rapide d'insérer et de supprimer depuis le sommet d'une pile (LIFO) par rapport à une file d'attente (FIFO).
De plus, **les bacs rapides utilisent des listes chaînées simples**, pas doubles, ce qui améliore encore la vitesse. Comme les fragments dans les bacs rapides ne sont pas fusionnés avec les voisins, il n'est pas nécessaire d'avoir une structure complexe qui permet de supprimer depuis le milieu. Une liste chaînée simple est plus simple et plus rapide pour ces opérations.
En gros, ce qui se passe ici, c'est que l'en-tête (le pointeur vers le premier fragment à vérifier) pointe toujours vers le dernier fragment libéré de cette taille. Donc :
* Lorsqu'un nouveau fragment est alloué de cette taille, l'en-tête pointe vers un fragment libre à utiliser. Comme ce fragment libre pointe vers le suivant à utiliser, cette adresse est stockée dans l'en-tête afin que la prochaine allocation sache où obtenir un fragment disponible.
* Lorsqu'un fragment est libéré, le fragment libre sauvegardera l'adresse du fragment disponible actuel et l'adresse de ce fragment nouvellement libéré sera mise dans l'en-tête.
La taille maximale d'une liste chaînée est `0x80` et elles sont organisées de sorte qu'un fragment de taille `0x20-0x2f` sera dans l'index `0`, un fragment de taille `0x30-0x3f` serait dans l'index `1`...
{% hint style="danger" %}
Les fragments dans les bacs rapides ne sont pas définis comme disponibles, ils sont conservés en tant que fragments de bac rapide pendant un certain temps au lieu de pouvoir fusionner avec d'autres fragments libres les entourant.
{% endhint %}
```c
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/a07e000e82cb71238259e674529c37c12dc7d423/malloc/malloc.c#L1711
/*
Fastbins
An array of lists holding recently freed small chunks. Fastbins
are not doubly linked. It is faster to single-link them, and
since chunks are never removed from the middles of these lists,
double linking is not necessary. Also, unlike regular bins, they
are not even processed in FIFO order (they use faster LIFO) since
ordering doesn't much matter in the transient contexts in which
fastbins are normally used.
Chunks in fastbins keep their inuse bit set, so they cannot
be consolidated with other free chunks. malloc_consolidate
releases all chunks in fastbins and consolidates them with
other free chunks.
*/
typedef struct malloc_chunk *mfastbinptr;
#define fastbin(ar_ptr, idx) ((ar_ptr)->fastbinsY[idx])
/* offset 2 to use otherwise unindexable first 2 bins */
#define fastbin_index(sz) \
((((unsigned int) (sz)) >> (SIZE_SZ == 8 ? 4 : 3)) - 2)
/* The maximum fastbin request size we support */
#define MAX_FAST_SIZE (80 * SIZE_SZ / 4)
#define NFASTBINS (fastbin_index (request2size (MAX_FAST_SIZE)) + 1)
Ajouter un exemple de fragment fastbin
```c #include #includeint main(void) { char *chunks[8]; int i;
// Loop to allocate memory 8 times for (i = 0; i < 8; i++) { chunks[i] = malloc(24); if (chunks[i] == NULL) { // Check if malloc failed fprintf(stderr, "Memory allocation failed at iteration %d\n", i); return 1; } printf("Address of chunk %d: %p\n", i, (void *)chunks[i]); }
// Loop to free the allocated memory for (i = 0; i < 8; i++) { free(chunks[i]); }
return 0; }
Notez comment nous allouons et libérons 8 morceaux de la même taille afin qu'ils remplissent le tcache et que le huitième soit stocké dans le fast chunk.
Compilez-le et déboguez-le avec un point d'arrêt dans l'opcode ret de la fonction principale. Ensuite, avec gef, vous pouvez voir le remplissage du tcache bin et le morceau unique dans le fast bin:
```bash
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=0, size=0x20, count=7] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1770, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1750, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1730, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1710, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac16f0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac16d0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1790, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
Bac à désordre
Le bac à désordre est un cache utilisé par le gestionnaire de tas pour accélérer l'allocation de mémoire. Voici comment cela fonctionne : Lorsqu'un programme libère un morceau, et si ce morceau ne peut pas être alloué dans un tcache ou un fast bin et ne entre pas en collision avec le chunk supérieur, le gestionnaire de tas ne le place pas immédiatement dans un bac spécifique petit ou grand. Au lieu de cela, il essaie d'abord de le fusionner avec d'autres morceaux libres voisins pour créer un bloc plus grand de mémoire libre. Ensuite, il place ce nouveau morceau dans un bac général appelé le "bac à désordre".
Lorsqu'un programme demande de la mémoire, le gestionnaire de tas vérifie le bac à désordre pour voir s'il y a un morceau de taille suffisante. S'il en trouve un, il l'utilise immédiatement. S'il ne trouve pas de morceau adapté dans le bac à désordre, il déplace tous les morceaux de cette liste dans leurs bacs correspondants, petits ou grands, en fonction de leur taille.
Notez que si un morceau plus grand est divisé en 2 moitiés et que le reste est plus grand que MINSIZE, il sera replacé dans le bac à désordre.
Ainsi, le bac à désordre est un moyen d'accélérer l'allocation de mémoire en réutilisant rapidement la mémoire libérée récemment et en réduisant le besoin de recherches et de fusions longues.
{% hint style="danger" %} Notez que même si les morceaux sont de catégories différentes, s'il y a un morceau disponible qui entre en collision avec un autre morceau disponible (même s'ils appartiennent initialement à des bacs différents), ils seront fusionnés. {% endhint %}
Ajouter un exemple de morceau non trié
```c #include #includeint main(void) { char *chunks[9]; int i;
// Loop to allocate memory 8 times for (i = 0; i < 9; i++) { chunks[i] = malloc(0x100); if (chunks[i] == NULL) { // Check if malloc failed fprintf(stderr, "Memory allocation failed at iteration %d\n", i); return 1; } printf("Address of chunk %d: %p\n", i, (void *)chunks[i]); }
// Loop to free the allocated memory for (i = 0; i < 8; i++) { free(chunks[i]); }
return 0; }
Notez comment nous allouons et libérons 9 morceaux de la même taille afin qu'ils **remplissent le tcache** et que le huitième soit stocké dans le unsorted bin car il est **trop grand pour le fastbin** et le neuvième n'est pas libéré donc le neuvième et le huitième **ne sont pas fusionnés avec le top chunk**.
Compilez-le et déboguez-le avec un point d'arrêt dans l'opcode ret de la fonction main. Ensuite, avec gef, vous pouvez voir le remplissage du tcache bin et le seul morceau dans le unsorted bin:
```bash
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=15, size=0x110, count=7] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1d10, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1c00, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1af0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac19e0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac18d0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac17c0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] 0x00
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
Fastbins[idx=2, size=0x40] 0x00
Fastbins[idx=3, size=0x50] 0x00
Fastbins[idx=4, size=0x60] 0x00
Fastbins[idx=5, size=0x70] 0x00
Fastbins[idx=6, size=0x80] 0x00
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Unsorted Bin for arena at 0xfffff7f90b00 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] unsorted_bins[0]: fw=0xaaaaaaac1e10, bk=0xaaaaaaac1e10
→ Chunk(addr=0xaaaaaaac1e20, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[+] Found 1 chunks in unsorted bin.
Petits Bacs
Les petits bacs sont plus rapides que les grands bacs mais plus lents que les bacs rapides.
Chaque bac des 62 aura des morceaux de la même taille: 16, 24, ... (avec une taille maximale de 504 octets en 32 bits et 1024 en 64 bits). Cela aide à accélérer la recherche du bac où un espace doit être alloué et l'insertion et la suppression des entrées dans ces listes.
Voici comment la taille du petit bac est calculée en fonction de l'index du bac :
- Taille la plus petite : 2*4*index (par exemple, index 5 -> 40)
- Taille la plus grande : 2*8*index (par exemple, index 5 -> 80)
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/a07e000e82cb71238259e674529c37c12dc7d423/malloc/malloc.c#L1711
#define NSMALLBINS 64
#define SMALLBIN_WIDTH MALLOC_ALIGNMENT
#define SMALLBIN_CORRECTION (MALLOC_ALIGNMENT > CHUNK_HDR_SZ)
#define MIN_LARGE_SIZE ((NSMALLBINS - SMALLBIN_CORRECTION) * SMALLBIN_WIDTH)
#define in_smallbin_range(sz) \
((unsigned long) (sz) < (unsigned long) MIN_LARGE_SIZE)
#define smallbin_index(sz) \
((SMALLBIN_WIDTH == 16 ? (((unsigned) (sz)) >> 4) : (((unsigned) (sz)) >> 3))\
+ SMALLBIN_CORRECTION)
Fonction pour choisir entre les bacs petits et grands :
#define bin_index(sz) \
((in_smallbin_range (sz)) ? smallbin_index (sz) : largebin_index (sz))
Ajouter un exemple de petit chunk
```c #include #includeint main(void) { char *chunks[10]; int i;
// Loop to allocate memory 8 times for (i = 0; i < 9; i++) { chunks[i] = malloc(0x100); if (chunks[i] == NULL) { // Check if malloc failed fprintf(stderr, "Memory allocation failed at iteration %d\n", i); return 1; } printf("Address of chunk %d: %p\n", i, (void *)chunks[i]); }
// Loop to free the allocated memory for (i = 0; i < 8; i++) { free(chunks[i]); }
chunks[9] = malloc(0x110);
return 0; }
Notez comment nous allouons et libérons 9 morceaux de la même taille afin qu'ils **remplissent le tcache** et que le huitième soit stocké dans le bloc non trié car il est **trop grand pour le fastbin** et le neuvième n'est pas libéré donc le neuvième et le huitième **ne sont pas fusionnés avec le chunk supérieur**. Ensuite, nous allouons un chunk plus grand de 0x110 ce qui fait que **le chunk dans le bloc non trié va dans le petit bloc**.
Compilez-le et déboguez-le avec un point d'arrêt dans l'opcode ret de la fonction principale. Ensuite, avec gef, vous pouvez voir le remplissage du tcache bin et le chunk dans le petit bin:
```bash
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=15, size=0x110, count=7] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1d10, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1c00, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1af0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac19e0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac18d0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac17c0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] 0x00
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
Fastbins[idx=2, size=0x40] 0x00
Fastbins[idx=3, size=0x50] 0x00
Fastbins[idx=4, size=0x60] 0x00
Fastbins[idx=5, size=0x70] 0x00
Fastbins[idx=6, size=0x80] 0x00
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Unsorted Bin for arena at 0xfffff7f90b00 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] Found 0 chunks in unsorted bin.
──────────────────────────────────────────────────────────────────────── Small Bins for arena at 0xfffff7f90b00 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] small_bins[16]: fw=0xaaaaaaac1e10, bk=0xaaaaaaac1e10
→ Chunk(addr=0xaaaaaaac1e20, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[+] Found 1 chunks in 1 small non-empty bins.
Grands bacs
Contrairement aux petits bacs, qui gèrent des morceaux de tailles fixes, chaque grand bac gère une plage de tailles de morceaux. Cela est plus flexible, permettant au système d'accommoder diverses tailles sans avoir besoin d'un bac séparé pour chaque taille.
Dans un allocateur de mémoire, les grands bacs commencent là où les petits bacs se terminent. Les plages des grands bacs augmentent progressivement, ce qui signifie que le premier bac peut couvrir des morceaux de 512 à 576 octets, tandis que le suivant couvre de 576 à 640 octets. Ce schéma se poursuit, le plus grand bac contenant tous les morceaux supérieurs à 1 Mo.
Les grands bacs sont plus lents à opérer par rapport aux petits bacs car ils doivent trier et rechercher dans une liste de tailles de morceaux variables pour trouver le meilleur ajustement pour une allocation. Lorsqu'un morceau est inséré dans un grand bac, il doit être trié, et lorsqu'une allocation de mémoire est effectuée, le système doit trouver le bon morceau. Ce travail supplémentaire les rend plus lents, mais comme les allocations importantes sont moins courantes que les petites, c'est un compromis acceptable.
Il y a :
- 32 bacs de plage de 64B (en collision avec les petits bacs)
- 16 bacs de plage de 512B (en collision avec les petits bacs)
- 8 bacs de plage de 4096B (en partie en collision avec les petits bacs)
- 4 bacs de plage de 32768B
- 2 bacs de plage de 262144B
- 1 bac pour les tailles restantes
Code des tailles des grands bacs
```c // Froma07e000e82/malloc/malloc.c (L1711)
#define largebin_index_32(sz)
(((((unsigned long) (sz)) >> 6) <= 38) ? 56 + (((unsigned long) (sz)) >> 6) :
((((unsigned long) (sz)) >> 9) <= 20) ? 91 + (((unsigned long) (sz)) >> 9) :
((((unsigned long) (sz)) >> 12) <= 10) ? 110 + (((unsigned long) (sz)) >> 12) :
((((unsigned long) (sz)) >> 15) <= 4) ? 119 + (((unsigned long) (sz)) >> 15) :
((((unsigned long) (sz)) >> 18) <= 2) ? 124 + (((unsigned long) (sz)) >> 18) :
126)
#define largebin_index_32_big(sz)
(((((unsigned long) (sz)) >> 6) <= 45) ? 49 + (((unsigned long) (sz)) >> 6) :
((((unsigned long) (sz)) >> 9) <= 20) ? 91 + (((unsigned long) (sz)) >> 9) :
((((unsigned long) (sz)) >> 12) <= 10) ? 110 + (((unsigned long) (sz)) >> 12) :
((((unsigned long) (sz)) >> 15) <= 4) ? 119 + (((unsigned long) (sz)) >> 15) :
((((unsigned long) (sz)) >> 18) <= 2) ? 124 + (((unsigned long) (sz)) >> 18) :
126)
// XXX It remains to be seen whether it is good to keep the widths of
// XXX the buckets the same or whether it should be scaled by a factor
// XXX of two as well.
#define largebin_index_64(sz)
(((((unsigned long) (sz)) >> 6) <= 48) ? 48 + (((unsigned long) (sz)) >> 6) :
((((unsigned long) (sz)) >> 9) <= 20) ? 91 + (((unsigned long) (sz)) >> 9) :
((((unsigned long) (sz)) >> 12) <= 10) ? 110 + (((unsigned long) (sz)) >> 12) :
((((unsigned long) (sz)) >> 15) <= 4) ? 119 + (((unsigned long) (sz)) >> 15) :
((((unsigned long) (sz)) >> 18) <= 2) ? 124 + (((unsigned long) (sz)) >> 18) :
126)
- #define largebin_index(sz) \
- (SIZE_SZ == 8 ? largebin_index_64 (sz) \
- MALLOC_ALIGNMENT == 16 ? largebin_index_32_big (sz) \
- largebin_index_32 (sz))
</details>
<details>
<summary>Ajouter un exemple de gros morceau</summary>
```c
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *chunks[2];
chunks[0] = malloc(0x1500);
chunks[1] = malloc(0x1500);
free(chunks[0]);
chunks[0] = malloc(0x2000);
return 0;
}
2 grosses allocations sont effectuées, puis l'une est libérée (la plaçant dans le bac non trié) et une allocation plus grande est effectuée (déplaçant celle qui a été libérée du bac non trié vers le bac large).
Compilez-le et déboguez-le avec un point d'arrêt sur l'opcode ret de la fonction principale. Ensuite, avec gef, vous pouvez voir le remplissage du bac tcache et le chunk dans le bac large:
gef➤ heap bin
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
All tcachebins are empty
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] 0x00
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
Fastbins[idx=2, size=0x40] 0x00
Fastbins[idx=3, size=0x50] 0x00
Fastbins[idx=4, size=0x60] 0x00
Fastbins[idx=5, size=0x70] 0x00
Fastbins[idx=6, size=0x80] 0x00
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Unsorted Bin for arena at 0xfffff7f90b00 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] Found 0 chunks in unsorted bin.
──────────────────────────────────────────────────────────────────────── Small Bins for arena at 0xfffff7f90b00 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] Found 0 chunks in 0 small non-empty bins.
──────────────────────────────────────────────────────────────────────── Large Bins for arena at 0xfffff7f90b00 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] large_bins[100]: fw=0xaaaaaaac1290, bk=0xaaaaaaac1290
→ Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x1510, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[+] Found 1 chunks in 1 large non-empty bins.
Morceau Supérieur
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/a07e000e82cb71238259e674529c37c12dc7d423/malloc/malloc.c#L1711
/*
Top
The top-most available chunk (i.e., the one bordering the end of
available memory) is treated specially. It is never included in
any bin, is used only if no other chunk is available, and is
released back to the system if it is very large (see
M_TRIM_THRESHOLD). Because top initially
points to its own bin with initial zero size, thus forcing
extension on the first malloc request, we avoid having any special
code in malloc to check whether it even exists yet. But we still
need to do so when getting memory from system, so we make
initial_top treat the bin as a legal but unusable chunk during the
interval between initialization and the first call to
sysmalloc. (This is somewhat delicate, since it relies on
the 2 preceding words to be zero during this interval as well.)
*/
/* Conveniently, the unsorted bin can be used as dummy top on first call */
#define initial_top(M) (unsorted_chunks (M))
Essentiellement, ceci est un morceau contenant tout le tas actuellement disponible. Lorsqu'un malloc est effectué, s'il n'y a pas de morceau libre disponible à utiliser, ce morceau supérieur réduira sa taille en donnant l'espace nécessaire.
Le pointeur vers le Top Chunk est stocké dans la structure malloc_state
.
De plus, au début, il est possible d'utiliser le morceau non trié comme le morceau supérieur.
Observer l'exemple du Top Chunk
```c #include #includeint main(void) { char *chunk; chunk = malloc(24); printf("Address of the chunk: %p\n", (void *)chunk); gets(chunk); return 0; }
Après avoir compilé et débogué avec un point d'arrêt dans l'opcode ret de main, j'ai vu que le malloc a retourné l'adresse : `0xaaaaaaac12a0` et voici les chunks :
```bash
gef➤ heap chunks
Chunk(addr=0xaaaaaaac1010, size=0x290, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[0x0000aaaaaaac1010 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................]
Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[0x0000aaaaaaac12a0 41 41 41 41 41 41 41 00 00 00 00 00 00 00 00 00 AAAAAAA.........]
Chunk(addr=0xaaaaaaac12c0, size=0x410, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[0x0000aaaaaaac12c0 41 64 64 72 65 73 73 20 6f 66 20 74 68 65 20 63 Address of the c]
Chunk(addr=0xaaaaaaac16d0, size=0x410, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[0x0000aaaaaaac16d0 41 41 41 41 41 41 41 0a 00 00 00 00 00 00 00 00 AAAAAAA.........]
Chunk(addr=0xaaaaaaac1ae0, size=0x20530, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← top chunk
Où l'on peut voir que le chunk supérieur est à l'adresse 0xaaaaaaac1ae0
. Ce n'est pas surprenant car le dernier chunk alloué était à 0xaaaaaaac12a0
avec une taille de 0x410
et 0xaaaaaaac12a0 + 0x410 = 0xaaaaaaac1ae0
.
Il est également possible de voir la longueur du chunk supérieur sur son en-tête de chunk:
gef➤ x/8wx 0xaaaaaaac1ae0 - 16
0xaaaaaaac1ad0: 0x00000000 0x00000000 0x00020531 0x00000000
0xaaaaaaac1ae0: 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
Dernier Rappel
Lorsque malloc est utilisé et qu'un chunk est divisé (de la liste non liée ou du chunk supérieur par exemple), le chunk créé à partir du reste du chunk divisé est appelé Dernier Rappel et son pointeur est stocké dans la structure malloc_state
.
Flux d'Allocation
Consultez :
{% content-ref url="heap-memory-functions/malloc-and-sysmalloc.md" %} malloc-and-sysmalloc.md {% endcontent-ref %}
Flux de Libération
Consultez :
{% content-ref url="heap-memory-functions/free.md" %} free.md {% endcontent-ref %}
Vérifications de Sécurité des Fonctions du Tas
Consultez les vérifications de sécurité effectuées par les fonctions largement utilisées dans le tas dans :
{% content-ref url="heap-memory-functions/heap-functions-security-checks.md" %} heap-functions-security-checks.md {% endcontent-ref %}
Références
- https://azeria-labs.com/heap-exploitation-part-1-understanding-the-glibc-heap-implementation/
- https://azeria-labs.com/heap-exploitation-part-2-glibc-heap-free-bins/
- https://heap-exploitation.dhavalkapil.com/diving_into_glibc_heap/core_functions
- https://ctf-wiki.mahaloz.re/pwn/linux/glibc-heap/implementation/tcache/
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