hacktricks/reversing/reversing-tools-basic-methods/satisfiability-modulo-theories-smt-z3.md
2023-06-03 13:10:46 +00:00

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Très simplement, cet outil nous aidera à trouver des valeurs pour les variables qui doivent satisfaire certaines conditions et le calcul manuel serait fastidieux. Par conséquent, vous pouvez indiquer à Z3 les conditions que les variables doivent satisfaire et il trouvera certaines valeurs (si possible).

Opérations de base

Booléens/And/Or/Not

#pip3 install z3-solver
from z3 import *
s = Solver() #The solver will be given the conditions

x = Bool("x") #Declare the symbos x, y and z
y = Bool("y")
z = Bool("z")

# (x or y or !z) and y
s.add(And(Or(x,y,Not(z)),y))
s.check() #If response is "sat" then the model is satifable, if "unsat" something is wrong
print(s.model()) #Print valid values to satisfy the model

Entiers/Simplification/Réels

from z3 import *

x = Int('x')
y = Int('y')
#Simplify a "complex" ecuation
print(simplify(And(x + 1 >= 3, x**2 + x**2 + y**2 + 2 >= 5)))
#And(x >= 2, 2*x**2 + y**2 >= 3)

#Note that Z3 is capable to treat irrational numbers (An irrational algebraic number is a root of a polynomial with integer coefficients. Internally, Z3 represents all these numbers precisely.)
#so you can get the decimals you need from the solution
r1 = Real('r1')
r2 = Real('r2')
#Solve the ecuation
print(solve(r1**2 + r2**2 == 3, r1**3 == 2))
#Solve the ecuation with 30 decimals
set_option(precision=30)
print(solve(r1**2 + r2**2 == 3, r1**3 == 2))

Impression du modèle

from z3 import *

x, y, z = Reals('x y z')
s = Solver()
s.add(x > 1, y > 1, x + y > 3, z - x < 10)
s.check()

m = s.model()
print ("x = %s" % m[x])
for d in m.decls():
    print("%s = %s" % (d.name(), m[d]))

Arithmétique machine

Les processeurs modernes et les langages de programmation courants utilisent l'arithmétique sur des vecteurs de bits de taille fixe. L'arithmétique machine est disponible dans Z3Py sous forme de vecteurs de bits.

from z3 import *

x = BitVec('x', 16) #Bit vector variable "x" of length 16 bit
y = BitVec('y', 16)

e = BitVecVal(10, 16) #Bit vector with value 10 of length 16bits
a = BitVecVal(-1, 16)
b = BitVecVal(65535, 16)
print(simplify(a == b)) #This is True!
a = BitVecVal(-1, 32)
b = BitVecVal(65535, 32)
print(simplify(a == b)) #This is False

Nombres signés/non signés

Z3 fournit des versions signées spéciales des opérations arithmétiques où il est important de savoir si le vecteur de bits est traité comme signé ou non signé. En Z3Py, les opérateurs <, <=, >, >=, /, % et >> correspondent aux versions signées. Les opérateurs non signés correspondants sont ULT, ULE, UGT, UGE, UDiv, URem et LShR.

from z3 import *

# Create to bit-vectors of size 32
x, y = BitVecs('x y', 32)
solve(x + y == 2, x > 0, y > 0)

# Bit-wise operators
# & bit-wise and
# | bit-wise or
# ~ bit-wise not
solve(x & y == ~y)
solve(x < 0)

# using unsigned version of < 
solve(ULT(x, 0))

Fonctions

Les fonctions interprétées telles que l'arithmétique où la fonction + a une interprétation standard fixe (elle ajoute deux nombres). Les fonctions et constantes non interprétées sont maximalement flexibles; elles permettent toute interprétation qui est cohérente avec les contraintes sur la fonction ou la constante.

Exemple: appliquer f deux fois à x donne à nouveau x, mais appliquer f une fois à x est différent de x.

from z3 import *

x = Int('x')
y = Int('y')
f = Function('f', IntSort(), IntSort())
s = Solver()
s.add(f(f(x)) == x, f(x) == y, x != y)
s.check()
m = s.model()
print("f(f(x)) =", m.evaluate(f(f(x))))
print("f(x)    =", m.evaluate(f(x)))

print(m.evaluate(f(2)))
s.add(f(x) == 4) #Find the value that generates 4 as response
s.check()
print(m.model())

Exemples

Résolveur de Sudoku

# 9x9 matrix of integer variables
X = [ [ Int("x_%s_%s" % (i+1, j+1)) for j in range(9) ]
      for i in range(9) ]

# each cell contains a value in {1, ..., 9}
cells_c  = [ And(1 <= X[i][j], X[i][j] <= 9)
             for i in range(9) for j in range(9) ]

# each row contains a digit at most once
rows_c   = [ Distinct(X[i]) for i in range(9) ]

# each column contains a digit at most once
cols_c   = [ Distinct([ X[i][j] for i in range(9) ])
             for j in range(9) ]

# each 3x3 square contains a digit at most once
sq_c     = [ Distinct([ X[3*i0 + i][3*j0 + j]
                        for i in range(3) for j in range(3) ])
             for i0 in range(3) for j0 in range(3) ]

sudoku_c = cells_c + rows_c + cols_c + sq_c

# sudoku instance, we use '0' for empty cells
instance = ((0,0,0,0,9,4,0,3,0),
            (0,0,0,5,1,0,0,0,7),
            (0,8,9,0,0,0,0,4,0),
            (0,0,0,0,0,0,2,0,8),
            (0,6,0,2,0,1,0,5,0),
            (1,0,2,0,0,0,0,0,0),
            (0,7,0,0,0,0,5,2,0),
            (9,0,0,0,6,5,0,0,0),
            (0,4,0,9,7,0,0,0,0))

instance_c = [ If(instance[i][j] == 0,
                  True,
                  X[i][j] == instance[i][j])
               for i in range(9) for j in range(9) ]

s = Solver()
s.add(sudoku_c + instance_c)
if s.check() == sat:
    m = s.model()
    r = [ [ m.evaluate(X[i][j]) for j in range(9) ]
          for i in range(9) ]
    print_matrix(r)
else:
    print "failed to solve"

Références

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