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# macOS Objective-C
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<details>
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</details>
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## Objective-C
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{% hint style="danger" %}
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Notez que les programmes écrits en Objective-C **conservent** leurs déclarations de classe **lorsqu'ils** sont compilés en [binaires Mach-O](macos-files-folders-and-binaries/universal-binaries-and-mach-o-format.md). Ces déclarations de classe **incluent** le nom et le type de :
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{% endhint %}
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* La classe
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* Les méthodes de classe
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* Les variables d'instance de classe
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Vous pouvez obtenir ces informations en utilisant [**class-dump**](https://github.com/nygard/class-dump) :
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```bash
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class-dump Kindle.app
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```
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Notez que ces noms peuvent être obscurcis pour rendre la rétro-ingénierie du binaire plus difficile.
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## Classes, Méthodes et Objets
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### Interface, Propriétés et Méthodes
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```objectivec
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// Declare the interface of the class
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@interface MyVehicle : NSObject
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// Declare the properties
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@property NSString *vehicleType;
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@property int numberOfWheels;
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// Declare the methods
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- (void)startEngine;
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- (void)addWheels:(int)value;
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@end
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```
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### **Classe**
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```objectivec
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@implementation MyVehicle : NSObject
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// No need to indicate the properties, only define methods
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- (void)startEngine {
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NSLog(@"Engine started");
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}
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- (void)addWheels:(int)value {
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self.numberOfWheels += value;
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}
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@end
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```
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### **Objet et Appel de Méthode**
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Pour créer une instance d'une classe, la méthode **`alloc`** est appelée, ce qui **alloue de la mémoire** pour chaque **propriété** et **initialise** ces allocations à zéro. Ensuite, **`init`** est appelée, ce qui **initialise les propriétés** aux **valeurs requises**.
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```objectivec
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// Something like this:
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MyVehicle *newVehicle = [[MyVehicle alloc] init];
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// Which is usually expressed as:
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MyVehicle *newVehicle = [MyVehicle new];
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// To call a method
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// [myClassInstance nameOfTheMethodFirstParam:param1 secondParam:param2]
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[newVehicle addWheels:4];
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```
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### **Méthodes de classe**
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Les méthodes de classe sont définies avec le **signe plus** (+) et non le tiret (-) utilisé avec les méthodes d'instance. Par exemple, la méthode de classe **`stringWithString`** de la classe **NSString** :
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```objectivec
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+ (id)stringWithString:(NSString *)aString;
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```
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### Setter & Getter
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Pour **définir** et **obtenir** des propriétés, vous pouvez le faire avec une **notation pointée** ou comme si vous **appeliez une méthode** :
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```objectivec
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// Set
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newVehicle.numberOfWheels = 2;
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[newVehicle setNumberOfWheels:3];
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// Get
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NSLog(@"Number of wheels: %i", newVehicle.numberOfWheels);
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NSLog(@"Number of wheels: %i", [newVehicle numberOfWheels]);
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```
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### **Variables d'instance**
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Alternativement aux méthodes setter et getter, vous pouvez utiliser des variables d'instance. Ces variables ont le même nom que les propriétés, mais commencent par un "\_":
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```objectivec
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- (void)makeLongTruck {
|
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_numberOfWheels = +10000;
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|
NSLog(@"Number of wheels: %i", self.numberOfLeaves);
|
|
}
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```
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### Protocoles
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Les protocoles sont des ensembles de déclarations de méthodes (sans propriétés). Une classe qui implémente un protocole implémente les méthodes déclarées.
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Il existe 2 types de méthodes : **obligatoires** et **optionnelles**. Par **défaut**, une méthode est **obligatoire** (mais vous pouvez également l'indiquer avec une balise **`@required`**). Pour indiquer qu'une méthode est optionnelle, utilisez **`@optional`**.
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```objectivec
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@protocol myNewProtocol
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- (void) method1; //mandatory
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@required
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- (void) method2; //mandatory
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@optional
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- (void) method3; //optional
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@end
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```
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### Tous ensemble
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In this chapter, we will cover some basic concepts of Objective-C programming language that are relevant to macOS security and privilege escalation. Objective-C is the primary programming language used for macOS and iOS development. Understanding these concepts will help us in analyzing and exploiting vulnerabilities in macOS applications.
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Dans ce chapitre, nous aborderons quelques concepts de base du langage de programmation Objective-C qui sont pertinents pour la sécurité et l'escalade des privilèges sur macOS. Objective-C est le langage de programmation principal utilisé pour le développement de macOS et iOS. Comprendre ces concepts nous aidera à analyser et exploiter les vulnérabilités des applications macOS.
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```objectivec
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// gcc -framework Foundation test_obj.m -o test_obj
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#import <Foundation/Foundation.h>
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@protocol myVehicleProtocol
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- (void) startEngine; //mandatory
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@required
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- (void) addWheels:(int)value; //mandatory
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@optional
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- (void) makeLongTruck; //optional
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@end
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@interface MyVehicle : NSObject <myVehicleProtocol>
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@property int numberOfWheels;
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- (void)startEngine;
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- (void)addWheels:(int)value;
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- (void)makeLongTruck;
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@end
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@implementation MyVehicle : NSObject
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- (void)startEngine {
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NSLog(@"Engine started");
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}
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- (void)addWheels:(int)value {
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|
self.numberOfWheels += value;
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|
}
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- (void)makeLongTruck {
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_numberOfWheels = +10000;
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NSLog(@"Number of wheels: %i", self.numberOfWheels);
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|
}
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@end
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int main() {
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MyVehicle* mySuperCar = [MyVehicle new];
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[mySuperCar startEngine];
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mySuperCar.numberOfWheels = 4;
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NSLog(@"Number of wheels: %i", mySuperCar.numberOfWheels);
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|
[mySuperCar setNumberOfWheels:3];
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|
NSLog(@"Number of wheels: %i", mySuperCar.numberOfWheels);
|
|
[mySuperCar makeLongTruck];
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|
}
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|
```
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### Classes de base
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#### String
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{% code overflow="wrap" %}
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```objectivec
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// NSString
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NSString *bookTitle = @"The Catcher in the Rye";
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|
NSString *bookAuthor = [[NSString alloc] initWithCString:"J.D. Salinger" encoding:NSUTF8StringEncoding];
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|
NSString *bookPublicationYear = [NSString stringWithCString:"1951" encoding:NSUTF8StringEncoding];
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```
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|
Les classes de base sont **immuables**, donc pour ajouter une chaîne de caractères à une chaîne existante, un **nouvel NSString doit être créé**.
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{% code overflow="wrap" %}
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```objectivec
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|
NSString *bookDescription = [NSString stringWithFormat:@"%@ by %@ was published in %@", bookTitle, bookAuthor, bookPublicationYear];
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```
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{% endcode %}
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|
Ou vous pouvez également utiliser une classe de chaîne **mutable** :
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{% code overflow="wrap" %}
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```objectivec
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|
NSMutableString *mutableString = [NSMutableString stringWithString:@"The book "];
|
|
[mutableString appendString:bookTitle];
|
|
[mutableString appendString:@" was written by "];
|
|
[mutableString appendString:bookAuthor];
|
|
[mutableString appendString:@" and published in "];
|
|
[mutableString appendString:bookPublicationYear];
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```
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|
{% endcode %}
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|
#### Numéro
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{% code overflow="wrap" %}
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```objectivec
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// character literals.
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NSNumber *theLetterZ = @'Z'; // equivalent to [NSNumber numberWithChar:'Z']
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// integral literals.
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NSNumber *fortyTwo = @42; // equivalent to [NSNumber numberWithInt:42]
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|
NSNumber *fortyTwoUnsigned = @42U; // equivalent to [NSNumber numberWithUnsignedInt:42U]
|
|
NSNumber *fortyTwoLong = @42L; // equivalent to [NSNumber numberWithLong:42L]
|
|
NSNumber *fortyTwoLongLong = @42LL; // equivalent to [NSNumber numberWithLongLong:42LL]
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|
// floating point literals.
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|
NSNumber *piFloat = @3.141592654F; // equivalent to [NSNumber numberWithFloat:3.141592654F]
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|
NSNumber *piDouble = @3.1415926535; // equivalent to [NSNumber numberWithDouble:3.1415926535]
|
|
|
|
// BOOL literals.
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|
NSNumber *yesNumber = @YES; // equivalent to [NSNumber numberWithBool:YES]
|
|
NSNumber *noNumber = @NO; // equivalent to [NSNumber numberWithBool:NO]
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```
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#### Tableau, Ensembles & Dictionnaire
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{% code overflow="wrap" %}
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```objectivec
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// Inmutable arrays
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NSArray *colorsArray1 = [NSArray arrayWithObjects:@"red", @"green", @"blue", nil];
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NSArray *colorsArray2 = @[@"yellow", @"cyan", @"magenta"];
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NSArray *colorsArray3 = @[firstColor, secondColor, thirdColor];
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// Mutable arrays
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NSMutableArray *mutColorsArray = [NSMutableArray array];
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[mutColorsArray addObject:@"red"];
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[mutColorsArray addObject:@"green"];
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[mutColorsArray addObject:@"blue"];
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|
[mutColorsArray addObject:@"yellow"];
|
|
[mutColorsArray replaceObjectAtIndex:0 withObject:@"purple"];
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|
// Inmutable Sets
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NSSet *fruitsSet1 = [NSSet setWithObjects:@"apple", @"banana", @"orange", nil];
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|
NSSet *fruitsSet2 = [NSSet setWithArray:@[@"apple", @"banana", @"orange"]];
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|
// Mutable sets
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|
NSMutableSet *mutFruitsSet = [NSMutableSet setWithObjects:@"apple", @"banana", @"orange", nil];
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|
[mutFruitsSet addObject:@"grape"];
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[mutFruitsSet removeObject:@"apple"];
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// Dictionary
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NSDictionary *fruitColorsDictionary = @{
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@"apple" : @"red",
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|
@"banana" : @"yellow",
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|
@"orange" : @"orange",
|
|
@"grape" : @"purple"
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|
};
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// In dictionaryWithObjectsAndKeys you specify the value and then the key:
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|
NSDictionary *fruitColorsDictionary2 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
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|
@"red", @"apple",
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|
@"yellow", @"banana",
|
|
@"orange", @"orange",
|
|
@"purple", @"grape",
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|
nil];
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|
// Mutable dictionary
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|
NSMutableDictionary *mutFruitColorsDictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:fruitColorsDictionary];
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|
[mutFruitColorsDictionary setObject:@"green" forKey:@"apple"];
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|
[mutFruitColorsDictionary removeObjectForKey:@"grape"];
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```
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### Blocs
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Les blocs sont des **fonctions qui se comportent comme des objets**, de sorte qu'ils peuvent être transmis à des fonctions ou **stockés** dans des **tableaux** ou des **dictionnaires**. De plus, ils peuvent **représenter une valeur s'ils sont donnés des valeurs**, ce qui est similaire aux lambdas.
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```objectivec
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|
returnType (^blockName)(argumentType1, argumentType2, ...) = ^(argumentType1 param1, argumentType2 param2, ...){
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|
//Perform operations here
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|
};
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|
// For example
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int (^suma)(int, int) = ^(int a, int b){
|
|
return a+b;
|
|
};
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|
NSLog(@"3+4 = %d", suma(3,4));
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|
```
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{% endcode %}
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|
Il est également possible de **définir un type de bloc à utiliser comme paramètre** dans les fonctions :
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```objectivec
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// Define the block type
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typedef void (^callbackLogger)(void);
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|
// Create a bloack with the block type
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|
callbackLogger myLogger = ^{
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|
NSLog(@"%@", @"This is my block");
|
|
};
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|
|
// Use it inside a function as a param
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|
void genericLogger(callbackLogger blockParam) {
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|
NSLog(@"%@", @"This is my function");
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|
blockParam();
|
|
}
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|
genericLogger(myLogger);
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|
// Call it inline
|
|
genericLogger(^{
|
|
NSLog(@"%@", @"This is my second block");
|
|
});
|
|
```
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|
### Fichiers
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{% code overflow="wrap" %}
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```objectivec
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|
// Manager to manage files
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|
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
|
|
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|
// Check if file exists:
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if ([fileManager fileExistsAtPath:@"/path/to/file.txt" ] == YES) {
|
|
NSLog (@"File exists");
|
|
}
|
|
|
|
// copy files
|
|
if ([fileManager copyItemAtPath: @"/path/to/file1.txt" toPath: @"/path/to/file2.txt" error:nil] == YES) {
|
|
NSLog (@"Copy successful");
|
|
}
|
|
|
|
// Check if the content of 2 files match
|
|
if ([fileManager contentsEqualAtPath:@"/path/to/file1.txt" andPath:@"/path/to/file2.txt"] == YES) {
|
|
NSLog (@"File contents match");
|
|
}
|
|
|
|
// Delete file
|
|
if ([fileManager removeItemAtPath:@"/path/to/file1.txt" error:nil]) {
|
|
NSLog(@"Removed successfully");
|
|
}
|
|
```
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|
{% endcode %}
|
|
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|
Il est également possible de gérer les fichiers en utilisant des objets `NSURL` au lieu d'objets `NSString`. Les noms des méthodes sont similaires, mais avec `URL` au lieu de `Path`.
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|
```objectivec
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|
NSURL *fileSrc = [NSURL fileURLWithPath:@"/path/to/file1.txt"];
|
|
NSURL *fileDst = [NSURL fileURLWithPath:@"/path/to/file2.txt"];
|
|
[fileManager moveItemAtURL:fileSrc toURL:fileDst error: nil];
|
|
```
|
|
La plupart des classes de base ont une méthode `writeToFile:<path> atomically:<YES> encoding:<encoding> error:nil` définie qui leur permet d'être directement écrites dans un fichier :
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|
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|
{% code overflow="wrap" %}
|
|
```objectivec
|
|
NSString* tmp = @"something temporary";
|
|
[tmp writeToFile:@"/tmp/tmp1.txt" atomically:YES encoding:NSASCIIStringEncoding error:nil];
|
|
```
|
|
{% endcode %}
|
|
|
|
<details>
|
|
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<summary><a href="https://cloud.hacktricks.xyz/pentesting-cloud/pentesting-cloud-methodology"><strong>☁️ HackTricks Cloud ☁️</strong></a> -<a href="https://twitter.com/hacktricks_live"><strong>🐦 Twitter 🐦</strong></a> - <a href="https://www.twitch.tv/hacktricks_live/schedule"><strong>🎙️ Twitch 🎙️</strong></a> - <a href="https://www.youtube.com/@hacktricks_LIVE"><strong>🎥 Youtube 🎥</strong></a></summary>
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* Travaillez-vous dans une **entreprise de cybersécurité** ? Voulez-vous voir votre **entreprise annoncée dans HackTricks** ? ou voulez-vous avoir accès à la **dernière version de PEASS ou télécharger HackTricks en PDF** ? Consultez les [**PLANS D'ABONNEMENT**](https://github.com/sponsors/carlospolop) !
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|
* Découvrez [**La famille PEASS**](https://opensea.io/collection/the-peass-family), notre collection exclusive de [**NFT**](https://opensea.io/collection/the-peass-family)
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* Obtenez le [**swag officiel PEASS & HackTricks**](https://peass.creator-spring.com)
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* **Rejoignez le** [**💬**](https://emojipedia.org/speech-balloon/) [**groupe Discord**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) ou le [**groupe Telegram**](https://t.me/peass) ou **suivez** moi sur **Twitter** [**🐦**](https://github.com/carlospolop/hacktricks/tree/7af18b62b3bdc423e11444677a6a73d4043511e9/\[https:/emojipedia.org/bird/README.md)[**@carlospolopm**](https://twitter.com/hacktricks\_live)**.**
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</details>
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