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2023-08-29 18:57:50 +00:00

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Partitions/File Systems/Carving

Partições/Sistemas de Arquivos/Carving

Um disco rígido ou um SSD pode conter diferentes partições com o objetivo de separar fisicamente os dados.
A unidade mínima de um disco é o setor (normalmente composto por 512B). Portanto, o tamanho de cada partição precisa ser múltiplo desse tamanho.

MBR (Master Boot Record)

Ele é alocado no primeiro setor do disco após os 446B do código de inicialização. Este setor é essencial para indicar ao PC o que e de onde uma partição deve ser montada.
Ele permite até 4 partições (no máximo apenas 1 pode ser ativa/inicializável). No entanto, se você precisar de mais partições, pode usar partições estendidas. O último byte deste primeiro setor é a assinatura do registro de inicialização 0x55AA. Apenas uma partição pode ser marcada como ativa.
MBR permite máximo de 2,2TB.

Do byte 440 ao 443 do MBR, você pode encontrar a Assinatura do Disco do Windows (se o Windows for usado). A letra da unidade lógica do disco rígido depende da Assinatura do Disco do Windows. Alterar esta assinatura pode impedir que o Windows seja inicializado (ferramenta: Active Disk Editor).

Formato

Offset Comprimento Item
0 (0x00) 446(0x1BE) Código de inicialização
446 (0x1BE) 16 (0x10) Primeira Partição
462 (0x1CE) 16 (0x10) Segunda Partição
478 (0x1DE) 16 (0x10) Terceira Partição
494 (0x1EE) 16 (0x10) Quarta Partição
510 (0x1FE) 2 (0x2) Assinatura 0x55 0xAA

Formato do Registro de Partição

Offset Comprimento Item
0 (0x00) 1 (0x01) Flag ativa (0x80 = inicializável)
1 (0x01) 1 (0x01) Cabeça de início
2 (0x02) 1 (0x01) Setor de início (bits 0-5); bits superiores do cilindro (6- 7)
3 (0x03) 1 (0x01) Bits mais baixos do cilindro de início
4 (0x04) 1 (0x01) Código do tipo de partição (0x83 = Linux)
5 (0x05) 1 (0x01) Cabeça final
6 (0x06) 1 (0x01) Setor final (bits 0-5); bits superiores do cilindro (6- 7)
7 (0x07) 1 (0x01) Bits mais baixos do cilindro final
8 (0x08) 4 (0x04) Setores anteriores à partição (pouco significativo)
12 (0x0C) 4 (0x04) Setores na partição

Para montar um MBR no Linux, você primeiro precisa obter o deslocamento de início (você pode usar fdisk e o comando p)

E então use o seguinte código

#Mount MBR in Linux
mount -o ro,loop,offset=<Bytes>
#63x512 = 32256Bytes
mount -o ro,loop,offset=32256,noatime /path/to/image.dd /media/part/

LBA (Endereçamento lógico de blocos)

O Endereçamento lógico de blocos (LBA) é um esquema comum usado para especificar a localização de blocos de dados armazenados em dispositivos de armazenamento de computador, geralmente sistemas de armazenamento secundário, como unidades de disco rígido. O LBA é um esquema de endereçamento linear particularmente simples; os blocos são localizados por um índice inteiro, sendo o primeiro bloco LBA 0, o segundo LBA 1 e assim por diante.

GPT (Tabela de partição GUID)

É chamado de Tabela de Partição GUID porque cada partição no seu disco tem um identificador globalmente único.

Assim como o MBR, ele começa no setor 0. O MBR ocupa 32 bits enquanto o GPT usa 64 bits.
O GPT permite até 128 partições no Windows e até 9,4ZB.
Além disso, as partições podem ter um nome Unicode de 36 caracteres.

Em um disco MBR, o particionamento e os dados de inicialização são armazenados em um só lugar. Se esses dados forem sobrescritos ou corrompidos, você terá problemas. Em contraste, o GPT armazena várias cópias desses dados em todo o disco, portanto, é muito mais robusto e pode se recuperar se os dados estiverem corrompidos.

O GPT também armazena valores de verificação de redundância cíclica (CRC) para verificar se seus dados estão intactos. Se os dados estiverem corrompidos, o GPT pode detectar o problema e tentar recuperar os dados danificados de outra localização no disco.

MBR protetor (LBA0)

Para compatibilidade retroativa limitada, o espaço do MBR legado ainda é reservado na especificação do GPT, mas agora é usado de uma maneira que impede que utilitários de disco baseados em MBR reconheçam erroneamente e possivelmente sobrescrevam discos GPT. Isso é referido como um MBR protetor.

MBR híbrido (LBA 0 + GPT)

Em sistemas operacionais que suportam inicialização baseada em GPT por meio de serviços BIOS em vez de EFI, o primeiro setor também pode ser usado para armazenar o primeiro estágio do código do carregador de inicialização, mas modificado para reconhecer partições GPT. O carregador de inicialização no MBR não deve assumir um tamanho de setor de 512 bytes.

Cabeçalho da tabela de partição (LBA 1)

O cabeçalho da tabela de partição define os blocos utilizáveis no disco. Ele também define o número e o tamanho das entradas de partição que compõem a tabela de partição (deslocamentos 80 e 84 na tabela).

Deslocamento Comprimento Conteúdo
0 (0x00) 8 bytes Assinatura ("EFI PART", 45h 46h 49h 20h 50h 41h 52h 54h ou 0x5452415020494645ULL em máquinas little-endian)
8 (0x08) 4 bytes Revisão 1.0 (00h 00h 01h 00h) para UEFI 2.8
12 (0x0C) 4 bytes Tamanho do cabeçalho em little-endian (em bytes, geralmente 5Ch 00h 00h 00h ou 92 bytes)
16 (0x10) 4 bytes CRC32 do cabeçalho (deslocamento +0 até o tamanho do cabeçalho) em little-endian, com este campo zerado durante o cálculo
20 (0x14) 4 bytes Reservado; deve ser zero
24 (0x18) 8 bytes LBA atual (localização desta cópia do cabeçalho)
32 (0x20) 8 bytes LBA de backup (localização da outra cópia do cabeçalho)
40 (0x28) 8 bytes Primeiro LBA utilizável para partições (último LBA da tabela de partição primária + 1)
48 (0x30) 8 bytes Último LBA utilizável (primeiro LBA da tabela de partição secundária - 1)
56 (0x38) 16 bytes GUID do disco em endian misto
72 (0x48) 8 bytes LBA de início de uma matriz de entradas de partição (sempre 2 na cópia primária)
80 (0x50) 4 bytes Número de entradas de partição na matriz
84 (0x54) 4 bytes Tamanho de uma única entrada de partição (geralmente 80h ou 128)
88 (0x58) 4 bytes CRC32 da matriz de entradas de partição em little-endian
92 (0x5C) * Reservado; deve ser zero para o restante do bloco (420 bytes para um tamanho de setor de 512 bytes; mas pode ser mais com tamanhos de setor maiores)

**Entradas de

Escultura de Arquivos

A escultura de arquivos é uma técnica que tenta encontrar arquivos no volume de dados. Existem três maneiras principais pelas quais ferramentas como essa funcionam: com base nos cabeçalhos e rodapés dos tipos de arquivo, com base nas estruturas dos tipos de arquivo e com base no conteúdo em si.

Observe que essa técnica não funciona para recuperar arquivos fragmentados. Se um arquivo não estiver armazenado em setores contíguos, essa técnica não poderá encontrá-lo ou pelo menos parte dele.

Existem várias ferramentas que você pode usar para a escultura de arquivos, indicando os tipos de arquivo que deseja pesquisar.

{% content-ref url="file-data-carving-recovery-tools.md" %} file-data-carving-recovery-tools.md {% endcontent-ref %}

Escultura de Fluxo de Dados

A Escultura de Fluxo de Dados é semelhante à Escultura de Arquivos, mas em vez de procurar arquivos completos, procura fragmentos interessantes de informações. Por exemplo, em vez de procurar um arquivo completo contendo URLs registrados, essa técnica procurará URLs.

{% content-ref url="file-data-carving-recovery-tools.md" %} file-data-carving-recovery-tools.md {% endcontent-ref %}

Exclusão Segura

Obviamente, existem maneiras de "excluir" arquivos com segurança e parte dos logs sobre eles. Por exemplo, é possível sobrescrever o conteúdo de um arquivo com dados inúteis várias vezes e, em seguida, remover os logs do $MFT e $LOGFILE sobre o arquivo e remover as cópias de sombra do volume. Você pode notar que, mesmo realizando essa ação, pode haver outras partes em que a existência do arquivo ainda é registrada, e isso é verdadeiro e parte do trabalho do profissional de forense é encontrá-las.

Referências

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