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macOS Objective-C
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Objective-C
{% hint style="danger" %} Nota che i programmi scritti in Objective-C mantengono le loro dichiarazioni di classe quando compilati in binari Mach-O. Tali dichiarazioni di classe includono il nome e il tipo di: {% endhint %}
- La classe
- I metodi di classe
- Le variabili di istanza della classe
Puoi ottenere queste informazioni utilizzando class-dump:
class-dump Kindle.app
Nota che questi nomi potrebbero essere oscurati per rendere più difficile il reverse engineering del binario.
Classi, Metodi e Oggetti
Interfacce, Proprietà e Metodi
// Declare the interface of the class
@interface MyVehicle : NSObject
// Declare the properties
@property NSString *vehicleType;
@property int numberOfWheels;
// Declare the methods
- (void)startEngine;
- (void)addWheels:(int)value;
@end
Classe
@implementation MyVehicle : NSObject
// No need to indicate the properties, only define methods
- (void)startEngine {
NSLog(@"Engine started");
}
- (void)addWheels:(int)value {
self.numberOfWheels += value;
}
@end
Oggetto e Metodo di Chiamata
Per creare un'istanza di una classe viene chiamato il metodo alloc
che alloca memoria per ogni proprietà e azzera tali allocazioni. Successivamente viene chiamato init
, che inizializza le proprietà ai valori richiesti.
// Something like this:
MyVehicle *newVehicle = [[MyVehicle alloc] init];
// Which is usually expressed as:
MyVehicle *newVehicle = [MyVehicle new];
// To call a method
// [myClassInstance nameOfTheMethodFirstParam:param1 secondParam:param2]
[newVehicle addWheels:4];
Metodi di classe
I metodi di classe sono definiti con il segno più (+) e non con il trattino (-) che viene utilizzato con i metodi di istanza. Come il metodo di classe stringWithString
della classe NSString:
+ (id)stringWithString:(NSString *)aString;
Setter & Getter
Per impostare e ottenere le proprietà, è possibile farlo con la notazione a punto o come se si stesse chiamando un metodo:
// Set
newVehicle.numberOfWheels = 2;
[newVehicle setNumberOfWheels:3];
// Get
NSLog(@"Number of wheels: %i", newVehicle.numberOfWheels);
NSLog(@"Number of wheels: %i", [newVehicle numberOfWheels]);
Variabili di istanza
In alternativa ai metodi setter e getter, è possibile utilizzare le variabili di istanza. Queste variabili hanno lo stesso nome delle proprietà, ma iniziano con un "_":
- (void)makeLongTruck {
_numberOfWheels = +10000;
NSLog(@"Number of wheels: %i", self.numberOfLeaves);
}
Protocolli
I protocolli sono insiemi di dichiarazioni di metodi (senza proprietà). Una classe che implementa un protocollo implementa i metodi dichiarati.
Ci sono 2 tipi di metodi: obbligatori e opzionali. Per default un metodo è obbligatorio (ma puoi anche indicarlo con un tag @required
). Per indicare che un metodo è opzionale, usa @optional
.
@protocol myNewProtocol
- (void) method1; //mandatory
@required
- (void) method2; //mandatory
@optional
- (void) method3; //optional
@end
Tutto insieme
In questo capitolo, metteremo insieme tutte le informazioni che abbiamo appreso finora per ottenere un'immagine completa della sicurezza e dell'escalation dei privilegi su macOS. Discuteremo delle basi di Objective-C e di come utilizzare questa conoscenza per individuare vulnerabilità e sfruttarle. Esploreremo anche alcune tecniche di hardening per proteggere un sistema macOS da attacchi e privilegi di escalation. Infine, forniremo una panoramica delle tecniche di post-exploitation che possono essere utilizzate per mantenere l'accesso a un sistema compromesso.
// gcc -framework Foundation test_obj.m -o test_obj
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol myVehicleProtocol
- (void) startEngine; //mandatory
@required
- (void) addWheels:(int)value; //mandatory
@optional
- (void) makeLongTruck; //optional
@end
@interface MyVehicle : NSObject <myVehicleProtocol>
@property int numberOfWheels;
- (void)startEngine;
- (void)addWheels:(int)value;
- (void)makeLongTruck;
@end
@implementation MyVehicle : NSObject
- (void)startEngine {
NSLog(@"Engine started");
}
- (void)addWheels:(int)value {
self.numberOfWheels += value;
}
- (void)makeLongTruck {
_numberOfWheels = +10000;
NSLog(@"Number of wheels: %i", self.numberOfWheels);
}
@end
int main() {
MyVehicle* mySuperCar = [MyVehicle new];
[mySuperCar startEngine];
mySuperCar.numberOfWheels = 4;
NSLog(@"Number of wheels: %i", mySuperCar.numberOfWheels);
[mySuperCar setNumberOfWheels:3];
NSLog(@"Number of wheels: %i", mySuperCar.numberOfWheels);
[mySuperCar makeLongTruck];
}
Classi di base
Stringa
{% code overflow="wrap" %}
// NSString
NSString *bookTitle = @"The Catcher in the Rye";
NSString *bookAuthor = [[NSString alloc] initWithCString:"J.D. Salinger" encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSString *bookPublicationYear = [NSString stringWithCString:"1951" encoding:NSUTF8StringEncoding];
Le classi di base sono immutevoli, quindi per aggiungere una stringa a una già esistente è necessario creare una nuova NSString.
NSString *bookDescription = [NSString stringWithFormat:@"%@ by %@ was published in %@", bookTitle, bookAuthor, bookPublicationYear];
{% endcode %}
Oppure potresti utilizzare anche una classe di stringhe mutabile:
{% code overflow="wrap" %}
NSMutableString *mutableString = [NSMutableString stringWithString:@"The book "];
[mutableString appendString:bookTitle];
[mutableString appendString:@" was written by "];
[mutableString appendString:bookAuthor];
[mutableString appendString:@" and published in "];
[mutableString appendString:bookPublicationYear];
Il seguente contenuto è tratto da un libro di hacking sulle tecniche di hacking. Il seguente contenuto è tratto dal file /hive/hacktricks/macos-hardening/macos-security-and-privilege-escalation/macos-basic-objective-c.md. Traduci il testo inglese pertinente in italiano e restituisci la traduzione mantenendo esattamente la stessa sintassi markdown e html. Non tradurre cose come codice, nomi di tecniche di hacking, parole di hacking, nomi di piattaforme cloud/SaaS (come Workspace, aws, gcp...), la parola 'leak', pentesting e tag markdown. Inoltre, non aggiungere nulla di extra oltre alla traduzione e alla sintassi markdown.
// character literals.
NSNumber *theLetterZ = @'Z'; // equivalent to [NSNumber numberWithChar:'Z']
// integral literals.
NSNumber *fortyTwo = @42; // equivalent to [NSNumber numberWithInt:42]
NSNumber *fortyTwoUnsigned = @42U; // equivalent to [NSNumber numberWithUnsignedInt:42U]
NSNumber *fortyTwoLong = @42L; // equivalent to [NSNumber numberWithLong:42L]
NSNumber *fortyTwoLongLong = @42LL; // equivalent to [NSNumber numberWithLongLong:42LL]
// floating point literals.
NSNumber *piFloat = @3.141592654F; // equivalent to [NSNumber numberWithFloat:3.141592654F]
NSNumber *piDouble = @3.1415926535; // equivalent to [NSNumber numberWithDouble:3.1415926535]
// BOOL literals.
NSNumber *yesNumber = @YES; // equivalent to [NSNumber numberWithBool:YES]
NSNumber *noNumber = @NO; // equivalent to [NSNumber numberWithBool:NO]
Array, Set e Dizionario
{% code overflow="wrap" %}
// Inmutable arrays
NSArray *colorsArray1 = [NSArray arrayWithObjects:@"red", @"green", @"blue", nil];
NSArray *colorsArray2 = @[@"yellow", @"cyan", @"magenta"];
NSArray *colorsArray3 = @[firstColor, secondColor, thirdColor];
// Mutable arrays
NSMutableArray *mutColorsArray = [NSMutableArray array];
[mutColorsArray addObject:@"red"];
[mutColorsArray addObject:@"green"];
[mutColorsArray addObject:@"blue"];
[mutColorsArray addObject:@"yellow"];
[mutColorsArray replaceObjectAtIndex:0 withObject:@"purple"];
// Inmutable Sets
NSSet *fruitsSet1 = [NSSet setWithObjects:@"apple", @"banana", @"orange", nil];
NSSet *fruitsSet2 = [NSSet setWithArray:@[@"apple", @"banana", @"orange"]];
// Mutable sets
NSMutableSet *mutFruitsSet = [NSMutableSet setWithObjects:@"apple", @"banana", @"orange", nil];
[mutFruitsSet addObject:@"grape"];
[mutFruitsSet removeObject:@"apple"];
// Dictionary
NSDictionary *fruitColorsDictionary = @{
@"apple" : @"red",
@"banana" : @"yellow",
@"orange" : @"orange",
@"grape" : @"purple"
};
// In dictionaryWithObjectsAndKeys you specify the value and then the key:
NSDictionary *fruitColorsDictionary2 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"red", @"apple",
@"yellow", @"banana",
@"orange", @"orange",
@"purple", @"grape",
nil];
// Mutable dictionary
NSMutableDictionary *mutFruitColorsDictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:fruitColorsDictionary];
[mutFruitColorsDictionary setObject:@"green" forKey:@"apple"];
[mutFruitColorsDictionary removeObjectForKey:@"grape"];
Blocchi
I blocchi sono funzioni che si comportano come oggetti, quindi possono essere passati a funzioni o memorizzati in array o dizionari. Inoltre, possono rappresentare un valore se vengono forniti dei valori, quindi sono simili alle lambda.
returnType (^blockName)(argumentType1, argumentType2, ...) = ^(argumentType1 param1, argumentType2 param2, ...){
//Perform operations here
};
// For example
int (^suma)(int, int) = ^(int a, int b){
return a+b;
};
NSLog(@"3+4 = %d", suma(3,4));
{% endcode %}
È anche possibile definire un tipo di blocco da utilizzare come parametro nelle funzioni:
// Define the block type
typedef void (^callbackLogger)(void);
// Create a bloack with the block type
callbackLogger myLogger = ^{
NSLog(@"%@", @"This is my block");
};
// Use it inside a function as a param
void genericLogger(callbackLogger blockParam) {
NSLog(@"%@", @"This is my function");
blockParam();
}
genericLogger(myLogger);
// Call it inline
genericLogger(^{
NSLog(@"%@", @"This is my second block");
});
File
{% code overflow="wrap" %}
// Manager to manage files
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
// Check if file exists:
if ([fileManager fileExistsAtPath:@"/path/to/file.txt" ] == YES) {
NSLog (@"File exists");
}
// copy files
if ([fileManager copyItemAtPath: @"/path/to/file1.txt" toPath: @"/path/to/file2.txt" error:nil] == YES) {
NSLog (@"Copy successful");
}
// Check if the content of 2 files match
if ([fileManager contentsEqualAtPath:@"/path/to/file1.txt" andPath:@"/path/to/file2.txt"] == YES) {
NSLog (@"File contents match");
}
// Delete file
if ([fileManager removeItemAtPath:@"/path/to/file1.txt" error:nil]) {
NSLog(@"Removed successfully");
}
{% endcode %}
È anche possibile gestire i file utilizzando gli oggetti NSURL
invece degli oggetti NSString
. I nomi dei metodi sono simili, ma con URL
invece di Path
.
NSURL *fileSrc = [NSURL fileURLWithPath:@"/path/to/file1.txt"];
NSURL *fileDst = [NSURL fileURLWithPath:@"/path/to/file2.txt"];
[fileManager moveItemAtURL:fileSrc toURL:fileDst error: nil];
La maggior parte delle classi di base ha un metodo writeToFile:<path> atomically:<YES> encoding:<encoding> error:nil
definito che consente di scriverle direttamente su un file:
{% code overflow="wrap" %}
NSString* tmp = @"something temporary";
[tmp writeToFile:@"/tmp/tmp1.txt" atomically:YES encoding:NSASCIIStringEncoding error:nil];
{% endcode %}
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