hacktricks/binary-exploitation/libc-heap/bins-and-memory-allocations.md

36 KiB

Bins & Aloakcije memorije

Naučite hakovanje AWS-a od nule do heroja sa htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)!

Drugi načini podrške HackTricks-u:

Osnovne informacije

Da bi se poboljšala efikasnost načina na koji su čunjevi smešteni, svaki čunj nije samo u jednoj povezanoj listi, već postoji nekoliko tipova. To su čunjevi i postoji 5 vrsta čunjeva: 62 mali čunjevi, 63 velika čunja, 1 nesortirani čunj, 10 brzih čunjeva i 64 tcache čunja po niti.

Početna adresa za svaki nesortirani, mali i veliki čunj je unutar istog niza. Indeks 0 nije korišćen, 1 je nesortirani čunj, čunjevi 2-64 su mali čunjevi, a čunjevi 65-127 su veliki čunjevi.

Tcache (Keš po niti) Čunjevi

Iako niti pokušavaju da imaju svoj sopstveni hip (videti Arenas i Subheaps), postoji mogućnost da će proces sa puno niti (kao što je veb server) završiti deljenjem hipa sa drugim nitima. U ovom slučaju, glavno rešenje je korišćenje brava, koje mogu znatno usporiti niti.

Stoga, tcache je sličan brzom čunju po niti na način da je to jednostruko povezana lista koja ne spaja čunjeve. Svaka nit ima 64 jednostruko povezana tcache čunja. Svaki čunj može imati maksimalno 7 čunjeva iste veličine u rasponu od 24 do 1032B na 64-bitnim sistemima i 12 do 516B na 32-bitnim sistemima.

Kada nit oslobodi čunj, ako nije prevelik da bi bio alociran u tcache i odgovarajući tcache čunj nije pun (već 7 čunjeva), biće alociran tamo. Ako ne može ići u tcache, moraće da sačeka da se hip zaključa kako bi mogao da izvrši globalnu operaciju oslobađanja.

Kada se čunj alocira, ako postoji slobodan čunj potrebne veličine u Tcache-u, koristiće ga, ako ne, moraće da sačeka da se hip zaključa kako bi mogao da pronađe jedan u globalnim čunjevima ili da napravi novi.
Postoji i optimizacija, u ovom slučaju, dok ima zaključan hip, nit će popuniti svoj Tcache hip čunjevima (7) tražene veličine, tako da u slučaju potrebe za više njih, moći će da ih pronađe u Tcache-u.

Dodaj primer tcache čunja ```c #include #include

int main(void) { char *chunk; chunk = malloc(24); printf("Address of the chunk: %p\n", (void *)chunk); gets(chunk); free(chunk); return 0; }

Kompajlirajte ga i debagujte sa prekidnom tačkom u ret opcode-u iz glavne funkcije. Zatim, pomoću gef-a možete videti tcache bin u upotrebi:
```bash
gef➤  heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=0, size=0x20, count=1] ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)

Strukture i funkcije Tcache

U sledećem kodu je moguće videti maksimalne binove i delove po indeksu, tcache_entry strukturu kreiranu da bi se izbeglo duplo oslobađanje i tcache_perthread_struct, strukturu koju svaka nit koristi da bi sačuvala adrese za svaki indeks bin-a.

// From https://github.com/bminor/glibc/blob/f942a732d37a96217ef828116ebe64a644db18d7/malloc/malloc.c

/* We want 64 entries.  This is an arbitrary limit, which tunables can reduce.  */
# define TCACHE_MAX_BINS		64
# define MAX_TCACHE_SIZE	tidx2usize (TCACHE_MAX_BINS-1)

/* Only used to pre-fill the tunables.  */
# define tidx2usize(idx)	(((size_t) idx) * MALLOC_ALIGNMENT + MINSIZE - SIZE_SZ)

/* When "x" is from chunksize().  */
# define csize2tidx(x) (((x) - MINSIZE + MALLOC_ALIGNMENT - 1) / MALLOC_ALIGNMENT)
/* When "x" is a user-provided size.  */
# define usize2tidx(x) csize2tidx (request2size (x))

/* With rounding and alignment, the bins are...
idx 0   bytes 0..24 (64-bit) or 0..12 (32-bit)
idx 1   bytes 25..40 or 13..20
idx 2   bytes 41..56 or 21..28
etc.  */

/* This is another arbitrary limit, which tunables can change.  Each
tcache bin will hold at most this number of chunks.  */
# define TCACHE_FILL_COUNT 7

/* Maximum chunks in tcache bins for tunables.  This value must fit the range
of tcache->counts[] entries, else they may overflow.  */
# define MAX_TCACHE_COUNT UINT16_MAX

[...]

typedef struct tcache_entry
{
struct tcache_entry *next;
/* This field exists to detect double frees.  */
uintptr_t key;
} tcache_entry;

/* There is one of these for each thread, which contains the
per-thread cache (hence "tcache_perthread_struct").  Keeping
overall size low is mildly important.  Note that COUNTS and ENTRIES
are redundant (we could have just counted the linked list each
time), this is for performance reasons.  */
typedef struct tcache_perthread_struct
{
uint16_t counts[TCACHE_MAX_BINS];
tcache_entry *entries[TCACHE_MAX_BINS];
} tcache_perthread_struct;

Funkcija __tcache_init je funkcija koja kreira i alocira prostor za objekat tcache_perthread_struct

// From https://github.com/bminor/glibc/blob/f942a732d37a96217ef828116ebe64a644db18d7/malloc/malloc.c#L3241C1-L3274C2

static void
tcache_init(void)
{
mstate ar_ptr;
void *victim = 0;
const size_t bytes = sizeof (tcache_perthread_struct);

if (tcache_shutting_down)
return;

arena_get (ar_ptr, bytes);
victim = _int_malloc (ar_ptr, bytes);
if (!victim && ar_ptr != NULL)
{
ar_ptr = arena_get_retry (ar_ptr, bytes);
victim = _int_malloc (ar_ptr, bytes);
}


if (ar_ptr != NULL)
__libc_lock_unlock (ar_ptr->mutex);

/* In a low memory situation, we may not be able to allocate memory
- in which case, we just keep trying later.  However, we
typically do this very early, so either there is sufficient
memory, or there isn't enough memory to do non-trivial
allocations anyway.  */
if (victim)
{
tcache = (tcache_perthread_struct *) victim;
memset (tcache, 0, sizeof (tcache_perthread_struct));
}

}

Tcache Indeksi

Tcache ima nekoliko binova u zavisnosti od veličine, a početni pokazivači na prvi blok svakog indeksa i količina blokova po indeksu se nalaze unutar bloka. To znači da je moguće pronaći sve početne tačke tcache-a i količinu Tcache blokova lociranjem bloka sa ovim informacijama (obično prvi).

Brzi binovi

Brzi binovi su dizajnirani da ubrzaju dodelu memorije za male blokove čuvanjem nedavno oslobođenih blokova u strukturi sa brzim pristupom. Ovi binovi koriste pristup poslednji unutra, prvi napolje (LIFO) pristup, što znači da je najskorije oslobođeni blok prvi koji će biti ponovo korišćen kada postoji nova zahtev za alokacijom. Ovo ponašanje je korisno za brzinu, jer je brže ubaciti i ukloniti sa vrha steka (LIFO) u poređenju sa redom (FIFO).

Dodatno, brzi binovi koriste jednostruko povezane liste, a ne dvostruko povezane, što dodatno poboljšava brzinu. Pošto se blokovi u brzim binovima ne spajaju sa susedima, nema potrebe za složenom strukturom koja omogućava uklanjanje iz sredine. Jednostruko povezana lista je jednostavnija i brža za ove operacije.

U osnovi, ono što se dešava ovde je da je zaglavlje (pokazivač na prvi blok koji treba proveriti) uvek usmereno ka poslednjem oslobođenom bloku te veličine. Dakle:

  • Kada se alocira novi blok te veličine, zaglavlje pokazuje na slobodan blok za korišćenje. Pošto ovaj slobodan blok pokazuje na sledeći koji treba koristiti, ova adresa je sačuvana u zaglavlju tako da sledeća alokacija zna gde da dobije dostupan blok
  • Kada se blok oslobodi, slobodan blok će sačuvati adresu trenutno dostupnog bloka i adresa ovog novootvorenog bloka će biti stavljena u zaglavlje

Maksimalna veličina povezane liste je 0x80 i organizovane su tako da će blok veličine 0x20 biti u indeksu 0, blok veličine 0x30 biće u indeksu 1...

{% hint style="danger" %} Blokovi u brzim binovima nisu označeni kao dostupni tako da se čuvaju kao blokovi brzih binova neko vreme umesto što bi mogli da se spoje sa drugim slobodnim blokovima koji ih okružuju. {% endhint %}

// From https://github.com/bminor/glibc/blob/a07e000e82cb71238259e674529c37c12dc7d423/malloc/malloc.c#L1711

/*
Fastbins

An array of lists holding recently freed small chunks.  Fastbins
are not doubly linked.  It is faster to single-link them, and
since chunks are never removed from the middles of these lists,
double linking is not necessary. Also, unlike regular bins, they
are not even processed in FIFO order (they use faster LIFO) since
ordering doesn't much matter in the transient contexts in which
fastbins are normally used.

Chunks in fastbins keep their inuse bit set, so they cannot
be consolidated with other free chunks. malloc_consolidate
releases all chunks in fastbins and consolidates them with
other free chunks.
*/

typedef struct malloc_chunk *mfastbinptr;
#define fastbin(ar_ptr, idx) ((ar_ptr)->fastbinsY[idx])

/* offset 2 to use otherwise unindexable first 2 bins */
#define fastbin_index(sz) \
((((unsigned int) (sz)) >> (SIZE_SZ == 8 ? 4 : 3)) - 2)


/* The maximum fastbin request size we support */
#define MAX_FAST_SIZE     (80 * SIZE_SZ / 4)

#define NFASTBINS  (fastbin_index (request2size (MAX_FAST_SIZE)) + 1)

Dodajte primer brze binarne čestice

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main(void)
{
char *chunks[8];
int i;

// Loop to allocate memory 8 times
for (i = 0; i < 8; i++) {
chunks[i] = malloc(24);
if (chunks[i] == NULL) { // Check if malloc failed
fprintf(stderr, "Memory allocation failed at iteration %d\n", i);
return 1;
}
printf("Address of chunk %d: %p\n", i, (void *)chunks[i]);
}

// Loop to free the allocated memory
for (i = 0; i < 8; i++) {
free(chunks[i]);
}

return 0;
}

Primetite kako alociramo i oslobađamo 8 blokova iste veličine tako da popunjavaju tcache, a osmi je smešten u brzom bloku.

Kompajlirajte i debagujte sa prekidnom tačkom u ret opcode-u iz main funkcije. Zatim, pomoću gef alata možete videti da je tcache bin pun i da je jedan blok u brzom binu:

gef➤  heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=0, size=0x20, count=7] ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac1770, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)  ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac1750, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)  ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac1730, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)  ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac1710, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)  ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac16f0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)  ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac16d0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)  ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20]  ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac1790, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00

Neuređena kanta

Neuređena kanta je keš koji koristi menadžer hipa kako bi ubrzao dodelu memorije. Evo kako funkcioniše: Kada program oslobodi komad, i ako taj komad ne može biti dodeljen u tcache ili brzoj kanti i ne sudara se sa vršnom kantom, menadžer hipa ga ne stavlja odmah u određenu malu ili veliku kantu. Umesto toga, prvo pokušava da ga spoji sa bilo kojim susednim slobodnim komadima kako bi stvorio veći blok slobodne memorije. Zatim, smešta ovaj novi komad u opštu kantu nazvanu "neuređena kanta."

Kada program zatraži memoriju, menadžer hipa proverava neuređenu kantu da vidi da li postoji dovoljno veliki komad. Ako pronađe jedan, odmah ga koristi. Ako ne pronađe odgovarajući komad u neuređenoj kanti, premestiće sve komade sa ove liste u njihove odgovarajuće kante, bilo male ili velike, na osnovu njihove veličine.

Imajte na umu da ako se veći komad podeli na 2 polovine i ako je preostali deo veći od MINSIZE, biće vraćen nazad u neuređenu kantu.

Dakle, neuređena kanta je način da se ubrza dodela memorije brzim ponovnim korišćenjem nedavno oslobođene memorije i smanjenjem potrebe za dugotrajnim pretragama i spajanjima.

{% hint style="danger" %} Imajte na umu da čak i ako su komadi različitih kategorija, ako dostupan komad sudara sa drugim dostupnim komadom (čak i ako su originalno pripadali različitim kantama), biće spojeni. {% endhint %}

Dodajte primer neuređenog komada ```c #include #include

int main(void) { char *chunks[9]; int i;

// Loop to allocate memory 8 times for (i = 0; i < 9; i++) { chunks[i] = malloc(0x100); if (chunks[i] == NULL) { // Check if malloc failed fprintf(stderr, "Memory allocation failed at iteration %d\n", i); return 1; } printf("Address of chunk %d: %p\n", i, (void *)chunks[i]); }

// Loop to free the allocated memory for (i = 0; i < 8; i++) { free(chunks[i]); }

return 0; }

Primetite kako alociramo i oslobađamo 9 blokova iste veličine tako da **popunimo tcache** i osmi je smešten u unsorted bin jer je **prevelik za fastbin**, a deveti nije oslobođen tako da deveti i osmi **neće biti spojeni sa vršnim blokom**.

Kompajlirajte i debagujte sa prekidnom tačkom u `ret` opcode-u iz `main` funkcije. Zatim pomoću `gef` možete videti da je tcache bin pun i da je jedan blok u unsorted binu:
```bash
gef➤  heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=15, size=0x110, count=7] ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac1d10, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)  ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac1c00, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)  ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac1af0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)  ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac19e0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)  ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac18d0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)  ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac17c0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)  ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] 0x00
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
Fastbins[idx=2, size=0x40] 0x00
Fastbins[idx=3, size=0x50] 0x00
Fastbins[idx=4, size=0x60] 0x00
Fastbins[idx=5, size=0x70] 0x00
Fastbins[idx=6, size=0x80] 0x00
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Unsorted Bin for arena at 0xfffff7f90b00 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] unsorted_bins[0]: fw=0xaaaaaaac1e10, bk=0xaaaaaaac1e10
→   Chunk(addr=0xaaaaaaac1e20, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[+] Found 1 chunks in unsorted bin.

Mali Bins

Mali binovi su brži od velikih binova, ali sporiji od brzih binova.

Svaki bin od 62 će imati blokove iste veličine: 16, 24, ... (sa maksimalnom veličinom od 504 bajta u 32 bitnom i 1024 u 64 bitnom režimu). Ovo pomaže u brzini pronalaženja binova gde treba alocirati prostor i ubacivanju i uklanjanju unosa sa ovih lista.

Ovako se računa veličina malog bina prema indeksu bina:

  • Najmanja veličina: 2*4*indeks (npr. indeks 5 -> 40)
  • Najveća veličina: 2*8*indeks (npr. indeks 5 -> 80)
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/a07e000e82cb71238259e674529c37c12dc7d423/malloc/malloc.c#L1711
#define NSMALLBINS         64
#define SMALLBIN_WIDTH    MALLOC_ALIGNMENT
#define SMALLBIN_CORRECTION (MALLOC_ALIGNMENT > CHUNK_HDR_SZ)
#define MIN_LARGE_SIZE    ((NSMALLBINS - SMALLBIN_CORRECTION) * SMALLBIN_WIDTH)

#define in_smallbin_range(sz)  \
((unsigned long) (sz) < (unsigned long) MIN_LARGE_SIZE)

#define smallbin_index(sz) \
((SMALLBIN_WIDTH == 16 ? (((unsigned) (sz)) >> 4) : (((unsigned) (sz)) >> 3))\
+ SMALLBIN_CORRECTION)

Funkcija za izbor između malih i velikih binova:

#define bin_index(sz) \
((in_smallbin_range (sz)) ? smallbin_index (sz) : largebin_index (sz))

Dodajte primer malog bloka

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main(void)
{
char *chunks[10];
int i;

// Loop to allocate memory 8 times
for (i = 0; i < 9; i++) {
chunks[i] = malloc(0x100);
if (chunks[i] == NULL) { // Check if malloc failed
fprintf(stderr, "Memory allocation failed at iteration %d\n", i);
return 1;
}
printf("Address of chunk %d: %p\n", i, (void *)chunks[i]);
}

// Loop to free the allocated memory
for (i = 0; i < 8; i++) {
free(chunks[i]);
}

chunks[9] = malloc(0x110);

return 0;
}

Primetite kako alociramo i oslobađamo 9 blokova iste veličine tako da popunjavaju tcache, a osmi je smešten u unsorted bin jer je prevelik za fastbin, dok deveti nije oslobođen pa deveti i osmi nisu spojeni sa vršnim blokom. Zatim alociramo veći blok od 0x110 što dovodi do toga da blok u unsorted binu pređe u small bin.

Kompajlirajte i debagujte sa prekidnom tačkom u ret opcode-u iz main funkcije. Zatim, pomoću gef alata možete videti da je tcache bin pun i da je jedan blok u small binu:

gef➤  heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=15, size=0x110, count=7] ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac1d10, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)  ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac1c00, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)  ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac1af0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)  ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac19e0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)  ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac18d0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)  ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac17c0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)  ←  Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] 0x00
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
Fastbins[idx=2, size=0x40] 0x00
Fastbins[idx=3, size=0x50] 0x00
Fastbins[idx=4, size=0x60] 0x00
Fastbins[idx=5, size=0x70] 0x00
Fastbins[idx=6, size=0x80] 0x00
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Unsorted Bin for arena at 0xfffff7f90b00 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] Found 0 chunks in unsorted bin.
──────────────────────────────────────────────────────────────────────── Small Bins for arena at 0xfffff7f90b00 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] small_bins[16]: fw=0xaaaaaaac1e10, bk=0xaaaaaaac1e10
→   Chunk(addr=0xaaaaaaac1e20, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[+] Found 1 chunks in 1 small non-empty bins.

Velike kante

Za razliku od malih kanti, koje upravljaju komadićima fiksnih veličina, svaka velika kanta obrađuje opseg veličina komadića. Ovo je fleksibilnije, omogućavajući sistemu da se prilagodi različitim veličinama bez potrebe za posebnom kantom za svaku veličinu.

U alokatoru memorije, velike kante počinju tamo gde se završavaju male kante. Opsezi za velike kante postaju sve veći, što znači da prva kanta može obuhvatiti komadiće od 512 do 576 bajtova, dok sledeća obuhvata 576 do 640 bajtova. Ovaj obrazac se nastavlja, pri čemu najveća kanta sadrži sve komadiće iznad 1MB.

Velike kante sporije rade u poređenju sa malim kantama jer moraju sortirati i pretraživati listu različitih veličina komadića kako bi pronašle najbolje odgovarajuće za alokaciju. Kada se komadić ubaci u veliku kantu, mora biti sortiran, a prilikom alokacije memorije, sistem mora pronaći odgovarajući komadić. Ovaj dodatni rad ih čini sporijim, ali budući da su velike alokacije manje uobičajene od malih, to je prihvatljiva trgovina.

Postoje:

  • 32 kante opsega 64B (sudaraju se sa malim kantama)
  • 16 kanti opsega 512B (sudaraju se sa malim kantama)
  • 8 kanti opsega 4096B (delimično se sudaraju sa malim kantama)
  • 4 kante opsega 32768B
  • 2 kante opsega 262144B
  • 1 kanta za preostale veličine
Kod veličina velikih kanti ```c // From a07e000e82/malloc/malloc.c (L1711)

#define largebin_index_32(sz)
(((((unsigned long) (sz)) >> 6) <= 38) ? 56 + (((unsigned long) (sz)) >> 6) :
((((unsigned long) (sz)) >> 9) <= 20) ? 91 + (((unsigned long) (sz)) >> 9) :
((((unsigned long) (sz)) >> 12) <= 10) ? 110 + (((unsigned long) (sz)) >> 12) :
((((unsigned long) (sz)) >> 15) <= 4) ? 119 + (((unsigned long) (sz)) >> 15) :
((((unsigned long) (sz)) >> 18) <= 2) ? 124 + (((unsigned long) (sz)) >> 18) :
126)

#define largebin_index_32_big(sz)
(((((unsigned long) (sz)) >> 6) <= 45) ? 49 + (((unsigned long) (sz)) >> 6) :
((((unsigned long) (sz)) >> 9) <= 20) ? 91 + (((unsigned long) (sz)) >> 9) :
((((unsigned long) (sz)) >> 12) <= 10) ? 110 + (((unsigned long) (sz)) >> 12) :
((((unsigned long) (sz)) >> 15) <= 4) ? 119 + (((unsigned long) (sz)) >> 15) :
((((unsigned long) (sz)) >> 18) <= 2) ? 124 + (((unsigned long) (sz)) >> 18) :
126)

// XXX It remains to be seen whether it is good to keep the widths of // XXX the buckets the same or whether it should be scaled by a factor // XXX of two as well. #define largebin_index_64(sz)
(((((unsigned long) (sz)) >> 6) <= 48) ? 48 + (((unsigned long) (sz)) >> 6) :
((((unsigned long) (sz)) >> 9) <= 20) ? 91 + (((unsigned long) (sz)) >> 9) :
((((unsigned long) (sz)) >> 12) <= 10) ? 110 + (((unsigned long) (sz)) >> 12) :
((((unsigned long) (sz)) >> 15) <= 4) ? 119 + (((unsigned long) (sz)) >> 15) :
((((unsigned long) (sz)) >> 18) <= 2) ? 124 + (((unsigned long) (sz)) >> 18) :
126)

#define largebin_index(sz) \
(SIZE_SZ == 8 ? largebin_index_64 (sz) \
MALLOC_ALIGNMENT == 16 ? largebin_index_32_big (sz) \
largebin_index_32 (sz))
</details>

<details>

<summary>Dodajte primer velikog bloka</summary>
```c
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main(void)
{
char *chunks[2];

chunks[0] = malloc(0x1500);
chunks[1] = malloc(0x1500);
free(chunks[0]);
chunks[0] = malloc(0x2000);

return 0;
}

Izvrše se 2 velike alokacije, zatim se jedna oslobađa (stavlja u nesortirani bin) i vrši se veća alokacija (premeštanje oslobođene u nesortirani bin u veliki bin).

Kompajlirajte to i debagujte sa prekidnom tačkom u ret opkodu iz main funkcije. Zatim, pomoću gef alata možete videti da je tcache bin pun i da je jedan blok u velikom binu:

gef➤  heap bin
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
All tcachebins are empty
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] 0x00
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
Fastbins[idx=2, size=0x40] 0x00
Fastbins[idx=3, size=0x50] 0x00
Fastbins[idx=4, size=0x60] 0x00
Fastbins[idx=5, size=0x70] 0x00
Fastbins[idx=6, size=0x80] 0x00
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Unsorted Bin for arena at 0xfffff7f90b00 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] Found 0 chunks in unsorted bin.
──────────────────────────────────────────────────────────────────────── Small Bins for arena at 0xfffff7f90b00 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] Found 0 chunks in 0 small non-empty bins.
──────────────────────────────────────────────────────────────────────── Large Bins for arena at 0xfffff7f90b00 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] large_bins[100]: fw=0xaaaaaaac1290, bk=0xaaaaaaac1290
→   Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x1510, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[+] Found 1 chunks in 1 large non-empty bins.

Vrhunski komad

// From https://github.com/bminor/glibc/blob/a07e000e82cb71238259e674529c37c12dc7d423/malloc/malloc.c#L1711

/*
Top

The top-most available chunk (i.e., the one bordering the end of
available memory) is treated specially. It is never included in
any bin, is used only if no other chunk is available, and is
released back to the system if it is very large (see
M_TRIM_THRESHOLD).  Because top initially
points to its own bin with initial zero size, thus forcing
extension on the first malloc request, we avoid having any special
code in malloc to check whether it even exists yet. But we still
need to do so when getting memory from system, so we make
initial_top treat the bin as a legal but unusable chunk during the
interval between initialization and the first call to
sysmalloc. (This is somewhat delicate, since it relies on
the 2 preceding words to be zero during this interval as well.)
*/

/* Conveniently, the unsorted bin can be used as dummy top on first call */
#define initial_top(M)              (unsorted_chunks (M))

Osnovno, ovo je deo koji sadrži sav trenutno dostupan heap. Kada se izvrši malloc, ako nema dostupnog slobodnog chunk-a za korišćenje, ovaj top chunk će smanjiti svoju veličinu pružajući potreban prostor.
Pokazivač na Top Chunk je smešten u strukturi malloc_state.

Osim toga, na početku je moguće koristiti nesortirani chunk kao top chunk.

Posmatrajte primer Top Chunk-a ```c #include #include

int main(void) { char *chunk; chunk = malloc(24); printf("Address of the chunk: %p\n", (void *)chunk); gets(chunk); return 0; }

Nakon kompajliranja i debagovanja sa prekidnom tačkom u `ret` opkodu `main` funkcije, primetio sam da je malloc vratio adresu `0xaaaaaaac12a0` i ovo su blokovi:
```bash
gef➤  heap chunks
Chunk(addr=0xaaaaaaac1010, size=0x290, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[0x0000aaaaaaac1010     00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00    ................]
Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[0x0000aaaaaaac12a0     41 41 41 41 41 41 41 00 00 00 00 00 00 00 00 00    AAAAAAA.........]
Chunk(addr=0xaaaaaaac12c0, size=0x410, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[0x0000aaaaaaac12c0     41 64 64 72 65 73 73 20 6f 66 20 74 68 65 20 63    Address of the c]
Chunk(addr=0xaaaaaaac16d0, size=0x410, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[0x0000aaaaaaac16d0     41 41 41 41 41 41 41 0a 00 00 00 00 00 00 00 00    AAAAAAA.........]
Chunk(addr=0xaaaaaaac1ae0, size=0x20530, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)  ←  top chunk

Gde se može videti da je vrhunski blok na adresi 0xaaaaaaac1ae0. To nije iznenađenje jer je poslednji alocirani blok bio na 0xaaaaaaac12a0 sa veličinom 0x410 i 0xaaaaaaac12a0 + 0x410 = 0xaaaaaaac1ae0.
Takođe je moguće videti dužinu vrhunskog bloka na njegovom zaglavlju bloka:

gef➤  x/8wx 0xaaaaaaac1ae0 - 16
0xaaaaaaac1ad0:	0x00000000	0x00000000	0x00020531	0x00000000
0xaaaaaaac1ae0:	0x00000000	0x00000000	0x00000000	0x00000000

Poslednji Ostatatak

Kada se koristi malloc i deo je podeljen (na primer iz nesortirane kante ili iz vršnog bloka), deo koji je kreiran od preostalog dela podeljenog bloka naziva se Poslednji Ostatatak i njegov pokazivač se čuva u strukturi malloc_state.

Tok Dodele

Pogledajte:

{% content-ref url="heap-memory-functions/malloc-and-sysmalloc.md" %} malloc-and-sysmalloc.md {% endcontent-ref %}

Tok Oslobađanja

Pogledajte:

{% content-ref url="heap-memory-functions/free.md" %} free.md {% endcontent-ref %}

Provere Bezbednosti Funkcija Heap-a

Proverite provere bezbednosti koje se vrše od strane često korišćenih funkcija u heap-u u:

{% content-ref url="heap-memory-functions/heap-functions-security-checks.md" %} heap-functions-security-checks.md {% endcontent-ref %}

Reference

Naučite hakovanje AWS-a od nule do heroja sa htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)!

Drugi načini podrške HackTricks-u: