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2024-12-12 13:56:11 +01:00

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Frida Tutorial 2

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Este é um resumo do post: https://11x256.github.io/Frida-hooking-android-part-2/ (Partes 2, 3 e 4)
APKs e código fonte: https://github.com/11x256/frida-android-examples

A parte 1 é muito fácil.

Algumas partes do código original não funcionam e foram modificadas aqui.

Parte 2

Aqui você pode ver um exemplo de como hook 2 funções com o mesmo nome mas parâmetros diferentes.
Além disso, você vai aprender como chamar uma função com seus próprios parâmetros.
E finalmente, há um exemplo de como encontrar uma instância de uma classe e fazer com que ela chame uma função.

//s2.js
console.log("Script loaded successfully ");
Java.perform(function x() {
console.log("Inside java perform function");
var my_class = Java.use("com.example.a11x256.frida_test.my_activity");
//Hook "fun" with parameters (int, int)
my_class.fun.overload("int", "int").implementation = function (x, y) { //hooking the old function
console.log("original call: fun(" + x + ", " + y + ")");
var ret_value = this.fun(2, 5);
return ret_value;
};
//Hook "fun" with paramater(String)
var string_class = Java.use("java.lang.String");
my_class.fun.overload("java.lang.String").implementation = function (x) { //hooking the new function
console.log("*")
//Create a new String and call the function with your input.
var my_string = string_class.$new("My TeSt String#####");
console.log("Original arg: " + x);
var ret = this.fun(my_string);
console.log("Return value: " + ret);
console.log("*")
return ret;
};
//Find an instance of the class and call "secret" function.
Java.choose("com.example.a11x256.frida_test.my_activity", {
onMatch: function (instance) {
console.log(tring, and the it has"Found instance: " + instance);
console.log("Result of secret func: " + instance.secret());
},
onComplete: function () { }
});
});

Você pode ver que para criar uma String primeiro ele referenciou a classe java.lang.String e então criou um objeto $new dessa classe com uma String como conteúdo. Esta é a maneira correta de criar um novo objeto de uma classe. Mas, neste caso, você poderia simplesmente passar para this.fun() qualquer String como: this.fun("hey there!")

Python

//loader.py
import frida
import time

device = frida.get_usb_device()
pid = device.spawn(["com.example.a11x256.frida_test"])
device.resume(pid)
time.sleep(1) #Without it Java.perform silently fails
session = device.attach(pid)
script = session.create_script(open("s2.js").read())
script.load()

#prevent the python script from terminating
raw_input()
python loader.py

Parte 3

Python

Agora você vai ver como enviar comandos para o aplicativo conectado via Python para chamar a função:

//loader.py
import time
import frida

def my_message_handler(message, payload):
print message
print payload


device = frida.get_usb_device()
pid = device.spawn(["com.example.a11x256.frida_test"])
device.resume(pid)
time.sleep(1)  # Without it Java.perform silently fails
session = device.attach(pid)
with open("s3.js") as f:
script = session.create_script(f.read())
script.on("message", my_message_handler)
script.load()

command = ""
while 1 == 1:
command = raw_input("Enter command:\n1: Exit\n2: Call secret function\n3: Hook Secret\nchoice:")
if command == "1":
break
elif command == "2":
script.exports.callsecretfunction()
elif command == "3":
script.exports.hooksecretfunction()

O comando "1" irá sair, o comando "2" irá encontrar e instanciar a classe e chamar a função privada secret() e o comando "3" irá hookar a função secret() para que ela retorne uma string diferente.

Então, se você chamar "2", você obterá o segredo real, mas se você chamar "3" e depois "2", você obterá o segredo falso.

JS

console.log("Script loaded successfully ");
var instances_array = [];
function callSecretFun() {
Java.perform(function () {
if (instances_array.length == 0) { // if array is empty
Java.choose("com.example.a11x256.frida_test.my_activity", {
onMatch: function (instance) {
console.log("Found instance: " + instance);
instances_array.push(instance)
console.log("Result of secret func: " + instance.secret());
},
onComplete: function () { }

});
}
else {//else if the array has some values
console.log("Result of secret func: " + instances_array[0].secret());
}

});
}

function hookSecret() {
Java.perform(function () {
var my_class = Java.use("com.example.a11x256.frida_test.my_activity");
var string_class = Java.use("java.lang.String");
my_class.secret.overload().implementation = function(){
var my_string = string_class.$new("TE ENGANNNNEEE");
return my_string;
}
});
}
rpc.exports = {
callsecretfunction: callSecretFun,
hooksecretfunction: hookSecret
};

Parte 4

Aqui você verá como fazer Python e JS interagirem usando objetos JSON. JS usa a função send() para enviar dados para o cliente Python, e Python usa a função post() para enviar dados para o script JS. O JS bloqueará a execução até receber uma resposta do Python.

Python

//loader.py
import time
import frida

def my_message_handler(message, payload):
print message
print payload
if message["type"] == "send":
print message["payload"]
data = message["payload"].split(":")[1].strip()
print 'message:', message
data = data.decode("base64")
user, pw = data.split(":")
data = ("admin" + ":" + pw).encode("base64")
print "encoded data:", data
script.post({"my_data": data})  # send JSON object
print "Modified data sent"


device = frida.get_usb_device()
pid = device.spawn(["com.example.a11x256.frida_test"])
device.resume(pid)
time.sleep(1)
session = device.attach(pid)
with open("s4.js") as f:
script = session.create_script(f.read())
script.on("message", my_message_handler)  # register the message handler
script.load()
raw_input()

JS

console.log("Script loaded successfully ");
Java.perform(function () {
var tv_class = Java.use("android.widget.TextView");
tv_class.setText.overload('java.lang.CharSequence').implementation = function (x) {
var string_to_send = x.toString();
var string_to_recv = "";
send(string_to_send); // send data to python code
recv(function (received_json_object) {
string_to_recv = received_json_object.my_data;
}).wait(); //block execution till the message is received
console.log("Final string_to_recv: "+ string_to_recv)
return this.setText(string_to_recv);
}
});

There is a part 5 that I am not going to explain because there isn't anything new. But if you want to read it is here: https://11x256.github.io/Frida-hooking-android-part-5/

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