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macOS IOKit

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Información básica

IOKit es el marco de controladores de dispositivos de código abierto, orientado a objetos, en el kernel XNU y es responsable de la adición y gestión de controladores de dispositivos cargados dinámicamente. Estos controladores permiten agregar código modular al kernel de forma dinámica para su uso con diferentes hardware, por ejemplo.

Los controladores de IOKit básicamente exportan funciones desde el kernel. Estos tipos de parámetros de función están predefinidos y se verifican. Además, al igual que XPC, IOKit es solo otra capa encima de los mensajes Mach.

El código del kernel IOKit XNU es de código abierto por Apple en https://github.com/apple-oss-distributions/xnu/tree/main/iokit. Además, los componentes de IOKit en el espacio de usuario también son de código abierto https://github.com/opensource-apple/IOKitUser.

Sin embargo, no hay controladores de IOKit de código abierto. De todos modos, de vez en cuando una versión de un controlador puede venir con símbolos que facilitan su depuración. Consulta cómo obtener las extensiones de controlador desde el firmware aquí.

Está escrito en C++. Puedes obtener símbolos C++ desenmascarados con:

# Get demangled symbols
nm -C com.apple.driver.AppleJPEGDriver

# Demangled symbols from stdin
c++filt
__ZN16IOUserClient202222dispatchExternalMethodEjP31IOExternalMethodArgumentsOpaquePK28IOExternalMethodDispatch2022mP8OSObjectPv
IOUserClient2022::dispatchExternalMethod(unsigned int, IOExternalMethodArgumentsOpaque*, IOExternalMethodDispatch2022 const*, unsigned long, OSObject*, void*)

{% hint style="danger" %} Las funciones expuestas de IOKit podrían realizar verificaciones de seguridad adicionales cuando un cliente intenta llamar a una función, pero tenga en cuenta que las aplicaciones suelen estar limitadas por el sandbox con respecto a las funciones de IOKit con las que pueden interactuar. {% endhint %}

Controladores

En macOS se encuentran en:

  • /System/Library/Extensions
  • Archivos KEXT integrados en el sistema operativo OS X.
  • /Library/Extensions
  • Archivos KEXT instalados por software de terceros.

En iOS se encuentran en:

  • /System/Library/Extensions
#Use kextstat to print the loaded drivers
kextstat
Executing: /usr/bin/kmutil showloaded
No variant specified, falling back to release
Index Refs Address            Size       Wired      Name (Version) UUID <Linked Against>
1  142 0                  0          0          com.apple.kpi.bsd (20.5.0) 52A1E876-863E-38E3-AC80-09BBAB13B752 <>
2   11 0                  0          0          com.apple.kpi.dsep (20.5.0) 52A1E876-863E-38E3-AC80-09BBAB13B752 <>
3  170 0                  0          0          com.apple.kpi.iokit (20.5.0) 52A1E876-863E-38E3-AC80-09BBAB13B752 <>
4    0 0                  0          0          com.apple.kpi.kasan (20.5.0) 52A1E876-863E-38E3-AC80-09BBAB13B752 <>
5  175 0                  0          0          com.apple.kpi.libkern (20.5.0) 52A1E876-863E-38E3-AC80-09BBAB13B752 <>
6  154 0                  0          0          com.apple.kpi.mach (20.5.0) 52A1E876-863E-38E3-AC80-09BBAB13B752 <>
7   88 0                  0          0          com.apple.kpi.private (20.5.0) 52A1E876-863E-38E3-AC80-09BBAB13B752 <>
8  106 0                  0          0          com.apple.kpi.unsupported (20.5.0) 52A1E876-863E-38E3-AC80-09BBAB13B752 <>
9    2 0xffffff8003317000 0xe000     0xe000     com.apple.kec.Libm (1) 6C1342CC-1D74-3D0F-BC43-97D5AD38200A <5>
10   12 0xffffff8003544000 0x92000    0x92000    com.apple.kec.corecrypto (11.1) F5F1255F-6552-3CF4-A9DB-D60EFDEB4A9A <8 7 6 5 3 1>

Hasta el número 9, los controladores enumerados se cargan en la dirección 0. Esto significa que no son controladores reales, sino parte del kernel y no se pueden descargar.

Para encontrar extensiones específicas, puedes usar:

kextfind -bundle-id com.apple.iokit.IOReportFamily #Search by full bundle-id
kextfind -bundle-id -substring IOR #Search by substring in bundle-id

Para cargar y descargar extensiones del kernel, haz lo siguiente:

kextload com.apple.iokit.IOReportFamily
kextunload com.apple.iokit.IOReportFamily

IORegistry

El IORegistry es una parte crucial del marco de trabajo IOKit en macOS e iOS que sirve como una base de datos para representar la configuración y el estado del hardware del sistema. Es una colección jerárquica de objetos que representan todo el hardware y los controladores cargados en el sistema, y sus relaciones entre sí.

Puedes obtener el IORegistry utilizando la línea de comandos ioreg para inspeccionarlo desde la consola (especialmente útil para iOS).

ioreg -l #List all
ioreg -w 0 #Not cut lines
ioreg -p <plane> #Check other plane

Puedes descargar IORegistryExplorer desde Xcode Additional Tools en https://developer.apple.com/download/all/ e inspeccionar el IORegistry de macOS a través de una interfaz gráfica.

En IORegistryExplorer, se utilizan "planos" para organizar y mostrar las relaciones entre diferentes objetos en el IORegistry. Cada plano representa un tipo específico de relación o una vista particular de la configuración de hardware y controladores del sistema. Aquí tienes algunos de los planos comunes que puedes encontrar en IORegistryExplorer:

  1. Plano IOService: Este es el plano más general, muestra los objetos de servicio que representan controladores y nubs (canales de comunicación entre controladores). Muestra las relaciones proveedor-cliente entre estos objetos.
  2. Plano IODeviceTree: Este plano representa las conexiones físicas entre dispositivos a medida que se conectan al sistema. Se utiliza a menudo para visualizar la jerarquía de dispositivos conectados a través de buses como USB o PCI.
  3. Plano IOPower: Muestra objetos y sus relaciones en términos de administración de energía. Puede mostrar qué objetos están afectando el estado de energía de otros, útil para depurar problemas relacionados con la energía.
  4. Plano IOUSB: Enfocado específicamente en dispositivos USB y sus relaciones, muestra la jerarquía de concentradores USB y dispositivos conectados.
  5. Plano IOAudio: Este plano representa dispositivos de audio y sus relaciones dentro del sistema.
  6. ...

Ejemplo de código de comunicación del controlador

El siguiente código se conecta al servicio IOKit "YourServiceNameHere" y llama a la función dentro del selector 0. Para ello:

  • primero llama a IOServiceMatching y IOServiceGetMatchingServices para obtener el servicio.
  • Luego establece una conexión llamando a IOServiceOpen.
  • Y finalmente llama a una función con IOConnectCallScalarMethod indicando el selector 0 (el selector es el número asignado a la función que deseas llamar).
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <IOKit/IOKitLib.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Get a reference to the service using its name
CFMutableDictionaryRef matchingDict = IOServiceMatching("YourServiceNameHere");
if (matchingDict == NULL) {
NSLog(@"Failed to create matching dictionary");
return -1;
}

// Obtain an iterator over all matching services
io_iterator_t iter;
kern_return_t kr = IOServiceGetMatchingServices(kIOMasterPortDefault, matchingDict, &iter);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
NSLog(@"Failed to get matching services");
return -1;
}

// Get a reference to the first service (assuming it exists)
io_service_t service = IOIteratorNext(iter);
if (!service) {
NSLog(@"No matching service found");
IOObjectRelease(iter);
return -1;
}

// Open a connection to the service
io_connect_t connect;
kr = IOServiceOpen(service, mach_task_self(), 0, &connect);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
NSLog(@"Failed to open service");
IOObjectRelease(service);
IOObjectRelease(iter);
return -1;
}

// Call a method on the service
// Assume the method has a selector of 0, and takes no arguments
kr = IOConnectCallScalarMethod(connect, 0, NULL, 0, NULL, NULL);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
NSLog(@"Failed to call method");
}

// Cleanup
IOServiceClose(connect);
IOObjectRelease(service);
IOObjectRelease(iter);
}
return 0;
}

Hay otras funciones que se pueden utilizar para llamar a funciones de IOKit aparte de IOConnectCallScalarMethod como IOConnectCallMethod, IOConnectCallStructMethod...

Reversando el punto de entrada del controlador

Puedes obtener estos, por ejemplo, desde una imagen de firmware (ipsw). Luego, cárgalo en tu descompilador favorito.

Puedes comenzar a descompilar la función externalMethod ya que esta es la función del controlador que recibirá la llamada y llamará a la función correcta:

Esa horrible llamada demanglada significa:

{% code overflow="wrap" %}

IOUserClient2022::dispatchExternalMethod(unsigned int, IOExternalMethodArgumentsOpaque*, IOExternalMethodDispatch2022 const*, unsigned long, OSObject*, void*)

{% endcode %}

Observa cómo en la definición anterior falta el parámetro self, la definición correcta sería:

{% code overflow="wrap" %}

IOUserClient2022::dispatchExternalMethod(self, unsigned int, IOExternalMethodArgumentsOpaque*, IOExternalMethodDispatch2022 const*, unsigned long, OSObject*, void*)

{% endcode %}

En realidad, puedes encontrar la definición real en https://github.com/apple-oss-distributions/xnu/blob/1031c584a5e37aff177559b9f69dbd3c8c3fd30a/iokit/Kernel/IOUserClient.cpp#L6388:

IOUserClient2022::dispatchExternalMethod(uint32_t selector, IOExternalMethodArgumentsOpaque *arguments,
const IOExternalMethodDispatch2022 dispatchArray[], size_t dispatchArrayCount,
OSObject * target, void * reference)

Con esta información puedes reescribir Ctrl+Right -> Editar firma de función y establecer los tipos conocidos:

El nuevo código descompilado se verá así:

Para el siguiente paso necesitamos haber definido la estructura IOExternalMethodDispatch2022. Es de código abierto en https://github.com/apple-oss-distributions/xnu/blob/1031c584a5e37aff177559b9f69dbd3c8c3fd30a/iokit/IOKit/IOUserClient.h#L168-L176, puedes definirla así:

Ahora, siguiendo (IOExternalMethodDispatch2022 *)&sIOExternalMethodArray puedes ver muchos datos:

Cambia el tipo de datos a IOExternalMethodDispatch2022:

después del cambio:

Y como ahora sabemos que tenemos una matriz de 7 elementos (verifica el código descompilado final), haz clic para crear una matriz de 7 elementos:

Después de crear la matriz puedes ver todas las funciones exportadas:

{% hint style="success" %} Si recuerdas, para llamar una función exportada desde el espacio de usuario no necesitamos llamar al nombre de la función, sino al número de selector. Aquí puedes ver que el selector 0 es la función initializeDecoder, el selector 1 es startDecoder, el selector 2 es initializeEncoder... {% endhint %}

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