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2023-06-06 18:56:34 +00:00

5.5 KiB

Google CTF 2018 - Vamos jogar um jogo?

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Baixe o APK aqui:

Vou fazer o upload do APK para https://appetize.io/ (conta gratuita) para ver como o apk está se comportando:

Parece que você precisa ganhar 1000000 vezes para obter a flag.

Seguindo os passos de pentesting Android, você pode descompilar o aplicativo para obter o código smali e ler o código Java usando o jadx.

Lendo o código Java:

Parece que a função que vai imprimir a flag é m().

Alterações no Smali

Chamando m() pela primeira vez

Vamos fazer o aplicativo chamar m() se a variável this.o != 1000000. Para fazer isso, basta mudar a condição:

 if-ne v0, v9, :cond_2 

Sorry, I didn't understand your message. Could you please provide more information or clarify your request?

 if-eq v0, v9, :cond_2 

Antes

Depois

Siga os passos do pentest Android para recompilar e assinar o APK. Em seguida, faça o upload para https://appetize.io/ e veja o que acontece:

Parece que a flag é escrita sem ser completamente descriptografada. Provavelmente, a função m() deveria ser chamada 1000000 vezes.

Outra maneira de fazer isso é não mudar a instrução, mas mudar as instruções comparadas:

Outra maneira é, em vez de comparar com 1000000, definir o valor como 1 para que this.o seja comparado com 1:

Uma quarta maneira é adicionar uma instrução para mover o valor de v9 (1000000) para v0 (this.o):

Solução

Faça o aplicativo executar o loop 100000 vezes quando você ganhar pela primeira vez. Para fazer isso, você só precisa criar o loop :goto_6 e fazer o aplicativo pular lá se _this.o_** não tiver o valor 100000**:

Você precisa fazer isso em um dispositivo físico, pois (não sei por que) isso não funciona em um dispositivo emulado.

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