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Google CTF 2018 - Vamos jogar um jogo?
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Baixe o APK aqui:
Vou fazer o upload do APK para https://appetize.io/ (conta gratuita) para ver como o apk está se comportando:
Parece que você precisa ganhar 1000000 vezes para obter a flag.
Seguindo os passos de pentesting Android, você pode descompilar o aplicativo para obter o código smali e ler o código Java usando o jadx.
Lendo o código Java:
Parece que a função que vai imprimir a flag é m().
Alterações no Smali
Chamando m() pela primeira vez
Vamos fazer o aplicativo chamar m() se a variável this.o != 1000000. Para fazer isso, basta mudar a condição:
if-ne v0, v9, :cond_2
Sorry, I didn't understand your message. Could you please provide more information or clarify your request?
if-eq v0, v9, :cond_2
Siga os passos do pentest Android para recompilar e assinar o APK. Em seguida, faça o upload para https://appetize.io/ e veja o que acontece:
Parece que a flag é escrita sem ser completamente descriptografada. Provavelmente, a função m() deveria ser chamada 1000000 vezes.
Outra maneira de fazer isso é não mudar a instrução, mas mudar as instruções comparadas:
Outra maneira é, em vez de comparar com 1000000, definir o valor como 1 para que this.o seja comparado com 1:
Uma quarta maneira é adicionar uma instrução para mover o valor de v9 (1000000) para v0 (this.o):
Solução
Faça o aplicativo executar o loop 100000 vezes quando você ganhar pela primeira vez. Para fazer isso, você só precisa criar o loop :goto_6 e fazer o aplicativo pular lá se _this.o_** não tiver o valor 100000**:
Você precisa fazer isso em um dispositivo físico, pois (não sei por que) isso não funciona em um dispositivo emulado.
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