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# macOS GCD - Grand Central Dispatch
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{% hint style="success" %}
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Aprenda e pratique Hacking AWS:<img src="/.gitbook/assets/arte.png" alt="" data-size="line">[**HackTricks Training AWS Red Team Expert (ARTE)**](https://training.hacktricks.xyz/courses/arte)<img src="/.gitbook/assets/arte.png" alt="" data-size="line">\
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Aprenda e pratique Hacking GCP: <img src="/.gitbook/assets/grte.png" alt="" data-size="line">[**HackTricks Training GCP Red Team Expert (GRTE)**<img src="/.gitbook/assets/grte.png" alt="" data-size="line">](https://training.hacktricks.xyz/courses/grte)
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<details>
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<summary>Suporte ao HackTricks</summary>
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</details>
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{% endhint %}
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## Informações Básicas
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**Grand Central Dispatch (GCD),** também conhecido como **libdispatch** (`libdispatch.dyld`), está disponível tanto no macOS quanto no iOS. É uma tecnologia desenvolvida pela Apple para otimizar o suporte de aplicativos para execução concorrente (multithreaded) em hardware multicore.
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**GCD** fornece e gerencia **filas FIFO** para as quais seu aplicativo pode **enviar tarefas** na forma de **objetos de bloco**. Blocos enviados para filas de despacho são **executados em um pool de threads** totalmente gerenciado pelo sistema. O GCD cria automaticamente threads para executar as tarefas nas filas de despacho e agenda essas tarefas para serem executadas nos núcleos disponíveis.
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{% hint style="success" %}
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Em resumo, para executar código em **paralelo**, os processos podem enviar **blocos de código para o GCD**, que cuidará de sua execução. Portanto, os processos não criam novas threads; **o GCD executa o código fornecido com seu próprio pool de threads** (que pode aumentar ou diminuir conforme necessário).
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{% endhint %}
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Isso é muito útil para gerenciar a execução paralela com sucesso, reduzindo significativamente o número de threads que os processos criam e otimizando a execução paralela. Isso é ideal para tarefas que requerem **grande paralelismo** (força bruta?) ou para tarefas que não devem bloquear a thread principal: Por exemplo, a thread principal no iOS lida com interações de UI, então qualquer outra funcionalidade que possa fazer o aplicativo travar (pesquisa, acesso a uma web, leitura de um arquivo...) é gerenciada dessa maneira.
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### Blocos
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Um bloco é uma **seção de código autocontida** (como uma função com argumentos que retorna um valor) e também pode especificar variáveis vinculadas.\
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No entanto, no nível do compilador, os blocos não existem, eles são `os_object`s. Cada um desses objetos é formado por duas estruturas:
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* **literal de bloco**: 
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* Começa pelo campo **`isa`**, apontando para a classe do bloco:
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* `NSConcreteGlobalBlock` (blocos de `__DATA.__const`)
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* `NSConcreteMallocBlock` (blocos na heap)
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* `NSConcreateStackBlock` (blocos na pilha)
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* Possui **`flags`** (indicando campos presentes no descritor do bloco) e alguns bytes reservados
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* O ponteiro da função a ser chamada
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* Um ponteiro para o descritor do bloco
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* Variáveis importadas do bloco (se houver)
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* **descritor de bloco**: Seu tamanho depende dos dados presentes (conforme indicado nas flags anteriores)
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* Possui alguns bytes reservados
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* O tamanho dele
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* Normalmente terá um ponteiro para uma assinatura de estilo Objective-C para saber quanto espaço é necessário para os parâmetros (flag `BLOCK_HAS_SIGNATURE`)
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* Se variáveis são referenciadas, este bloco também terá ponteiros para um auxiliar de cópia (copiando o valor no início) e um auxiliar de liberação (liberando-o).
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### Filas
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Uma fila de despacho é um objeto nomeado que fornece a ordenação FIFO de blocos para execuções.
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Blocos são definidos em filas para serem executados, e estas suportam 2 modos: `DISPATCH_QUEUE_SERIAL` e `DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT`. Claro que o **serial** **não terá problemas de condição de corrida** pois um bloco não será executado até que o anterior tenha terminado. Mas **o outro tipo de fila pode ter**.
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Filas padrão:
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* `.main-thread`: De `dispatch_get_main_queue()`
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* `.libdispatch-manager`: Gerenciador de filas do GCD
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* `.root.libdispatch-manager`: Gerenciador de filas do GCD
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* `.root.maintenance-qos`: Tarefas de menor prioridade
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* `.root.maintenance-qos.overcommit`
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* `.root.background-qos`: Disponível como `DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND`
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* `.root.background-qos.overcommit`
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* `.root.utility-qos`: Disponível como `DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_NON_INTERACTIVE`
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* `.root.utility-qos.overcommit`
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* `.root.default-qos`: Disponível como `DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT`
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* `.root.background-qos.overcommit`
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* `.root.user-initiated-qos`: Disponível como `DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH`
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* `.root.background-qos.overcommit`
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* `.root.user-interactive-qos`: Maior prioridade
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* `.root.background-qos.overcommit`
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Observe que será o sistema quem decide **quais threads manipulam quais filas em cada momento** (múltiplas threads podem trabalhar na mesma fila ou a mesma thread pode trabalhar em filas diferentes em algum momento)
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#### Atributos
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Ao criar uma fila com **`dispatch_queue_create`** o terceiro argumento é um `dispatch_queue_attr_t`, que geralmente é `DISPATCH_QUEUE_SERIAL` (que na verdade é NULL) ou `DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT` que é um ponteiro para uma estrutura `dispatch_queue_attr_t` que permite controlar alguns parâmetros da fila.
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### Objetos de Despacho
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Existem vários objetos que o libdispatch usa e filas e blocos são apenas 2 deles. É possível criar esses objetos com `dispatch_object_create`:
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* `bloco`
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* `dados`: Blocos de dados
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* `grupo`: Grupo de blocos
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* `io`: Solicitações de E/S assíncronas
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* `mach`: Portas Mach
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* `mach_msg`: Mensagens Mach
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* `pthread_root_queue`: Uma fila com um pool de threads pthread e sem workqueues
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* `fila`
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* `semáforo`
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* `fonte`: Fonte de evento
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## Objective-C
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Em Objetive-C existem diferentes funções para enviar um bloco para ser executado em paralelo:
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* [**dispatch\_async**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/1453057-dispatch\_async): Submete um bloco para execução assíncrona em uma fila de despacho e retorna imediatamente.
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* [**dispatch\_sync**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/1452870-dispatch\_sync): Submete um objeto de bloco para execução e retorna após a conclusão desse bloco.
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* [**dispatch\_once**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/1447169-dispatch\_once): Executa um objeto de bloco apenas uma vez durante a vida útil de um aplicativo.
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* [**dispatch\_async\_and\_wait**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/3191901-dispatch\_async\_and\_wait): Submete um item de trabalho para execução e retorna somente após a conclusão. Ao contrário de [**`dispatch_sync`**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/1452870-dispatch\_sync), esta função respeita todos os atributos da fila ao executar o bloco.
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Essas funções esperam esses parâmetros: [**`dispatch_queue_t`**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/dispatch\_queue\_t) **`queue,`** [**`dispatch_block_t`**](https://developer.apple.com/documentation/dispatch/dispatch\_block\_t) **`block`**
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Esta é a **estrutura de um Bloco**:
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```c
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struct Block {
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void *isa; // NSConcreteStackBlock,...
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int flags;
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int reserved;
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void *invoke;
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struct BlockDescriptor *descriptor;
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// captured variables go here
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};
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```
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E este é um exemplo de como usar **paralelismo** com **`dispatch_async`**:
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```objectivec
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#import <Foundation/Foundation.h>
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// Define a block
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void (^backgroundTask)(void) = ^{
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// Code to be executed in the background
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for (int i = 0; i < 10; i++) {
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NSLog(@"Background task %d", i);
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sleep(1); // Simulate a long-running task
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}
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};
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int main(int argc, const char * argv[]) {
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@autoreleasepool {
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// Create a dispatch queue
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dispatch_queue_t backgroundQueue = dispatch_queue_create("com.example.backgroundQueue", NULL);
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// Submit the block to the queue for asynchronous execution
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dispatch_async(backgroundQueue, backgroundTask);
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// Continue with other work on the main queue or thread
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for (int i = 0; i < 10; i++) {
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NSLog(@"Main task %d", i);
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sleep(1); // Simulate a long-running task
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}
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}
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return 0;
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}
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```
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## Swift
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A **`libswiftDispatch`** é uma biblioteca que fornece **ligações Swift** para o framework Grand Central Dispatch (GCD) que é originalmente escrito em C.\
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A biblioteca **`libswiftDispatch`** encapsula as APIs C do GCD em uma interface mais amigável ao Swift, tornando mais fácil e intuitivo para os desenvolvedores Swift trabalharem com o GCD.
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* **`DispatchQueue.global().sync{ ... }`**
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* **`DispatchQueue.global().async{ ... }`**
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* **`let onceToken = DispatchOnce(); onceToken.perform { ... }`**
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* **`async await`**
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* **`var (data, response) = await URLSession.shared.data(from: URL(string: "https://api.example.com/getData"))`**
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**Exemplo de código**:
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```swift
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import Foundation
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// Define a closure (the Swift equivalent of a block)
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let backgroundTask: () -> Void = {
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for i in 0..<10 {
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print("Background task \(i)")
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sleep(1) // Simulate a long-running task
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}
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}
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// Entry point
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autoreleasepool {
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// Create a dispatch queue
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let backgroundQueue = DispatchQueue(label: "com.example.backgroundQueue")
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// Submit the closure to the queue for asynchronous execution
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backgroundQueue.async(execute: backgroundTask)
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|
// Continue with other work on the main queue
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|
for i in 0..<10 {
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|
print("Main task \(i)")
|
|
sleep(1) // Simulate a long-running task
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|
}
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|
}
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```
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## Frida
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O seguinte script Frida pode ser usado para **interceptar várias funções `dispatch`** e extrair o nome da fila, o rastreamento de pilha e o bloco: [**https://github.com/seemoo-lab/frida-scripts/blob/main/scripts/libdispatch.js**](https://github.com/seemoo-lab/frida-scripts/blob/main/scripts/libdispatch.js)
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```bash
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frida -U <prog_name> -l libdispatch.js
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dispatch_sync
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Calling queue: com.apple.UIKit._UIReusePool.reuseSetAccess
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Callback function: 0x19e3a6488 UIKitCore!__26-[_UIReusePool addObject:]_block_invoke
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Backtrace:
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0x19e3a6460 UIKitCore!-[_UIReusePool addObject:]
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0x19e3a5db8 UIKitCore!-[UIGraphicsRenderer _enqueueContextForReuse:]
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0x19e3a57fc UIKitCore!+[UIGraphicsRenderer _destroyCGContext:withRenderer:]
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[...]
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```
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## Ghidra
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Atualmente, o Ghidra não entende nem a estrutura **`dispatch_block_t`** do ObjectiveC, nem a **`swift_dispatch_block`**.
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Portanto, se você deseja que ele as entenda, você pode simplesmente **declará-las**:
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<figure><img src="../../.gitbook/assets/image (1160).png" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>
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<figure><img src="../../.gitbook/assets/image (1162).png" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>
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<figure><img src="../../.gitbook/assets/image (1163).png" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>
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Em seguida, encontre um local no código onde elas são **usadas**:
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{% hint style="success" %}
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Observe todas as referências feitas a "block" para entender como você poderia descobrir que a estrutura está sendo usada.
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{% endhint %}
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<figure><img src="../../.gitbook/assets/image (1164).png" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>
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Clique com o botão direito na variável -> Redefinir Tipo de Variável e selecione neste caso **`swift_dispatch_block`**:
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<figure><img src="../../.gitbook/assets/image (1165).png" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>
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O Ghidra irá reescrever automaticamente tudo:
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<figure><img src="../../.gitbook/assets/image (1166).png" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>
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## Referências
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* [**\*OS Internals, Volume I: User Mode. Por Jonathan Levin**](https://www.amazon.com/MacOS-iOS-Internals-User-Mode/dp/099105556X)
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