12 KiB
macOS GCD - Grand Central Dispatch
Impara l'hacking di AWS da zero a eroe con htARTE (Esperto Red Team AWS di HackTricks)!
Altri modi per supportare HackTricks:
- Se vuoi vedere la tua azienda pubblicizzata su HackTricks o scaricare HackTricks in PDF Controlla i PIANI DI ABBONAMENTO!
- Ottieni il merchandising ufficiale di PEASS & HackTricks
- Scopri La Famiglia PEASS, la nostra collezione di NFT esclusivi
- Unisciti al 💬 gruppo Discord o al gruppo telegram o seguici su Twitter 🐦 @carlospolopm.
- Condividi i tuoi trucchi di hacking inviando PR a HackTricks e HackTricks Cloud repos di github.
Informazioni di base
Grand Central Dispatch (GCD), noto anche come libdispatch (libdispatch.dyld
), è disponibile sia su macOS che su iOS. È una tecnologia sviluppata da Apple per ottimizzare il supporto dell'applicazione per l'esecuzione concorrente (multithread) sull'hardware multicore.
GCD fornisce e gestisce code FIFO a cui la tua applicazione può inviare attività sotto forma di oggetti block. I blocchi inviati alle code di invio vengono eseguiti su un pool di thread completamente gestito dal sistema. GCD crea automaticamente thread per eseguire le attività nelle code di invio e pianifica l'esecuzione di tali attività sui core disponibili.
{% hint style="success" %} In sintesi, per eseguire codice in parallelo, i processi possono inviare blocchi di codice a GCD, che si occuperà della loro esecuzione. Pertanto, i processi non creano nuovi thread; GCD esegue il codice fornito con il proprio pool di thread (che potrebbe aumentare o diminuire secondo necessità). {% endhint %}
Questo è molto utile per gestire con successo l'esecuzione parallela, riducendo notevolmente il numero di thread creati dai processi e ottimizzando l'esecuzione parallela. Questo è ideale per attività che richiedono grande parallelismo (forza bruta?) o per attività che non dovrebbero bloccare il thread principale: ad esempio, il thread principale su iOS gestisce le interazioni dell'interfaccia utente, quindi qualsiasi altra funzionalità che potrebbe far bloccare l'applicazione (ricerca, accesso a un sito web, lettura di un file...) è gestita in questo modo.
Blocchi
Un blocco è una sezione di codice autocontenuta (come una funzione con argomenti che restituisce un valore) e può anche specificare variabili vincolate.
Tuttavia, a livello di compilatore i blocchi non esistono, sono os_object
. Ciascuno di questi oggetti è formato da due strutture:
- letterale del blocco:
- Inizia con il campo
isa
, che punta alla classe del blocco: NSConcreteGlobalBlock
(blocchi da__DATA.__const
)NSConcreteMallocBlock
(blocchi nello heap)NSConcreateStackBlock
(blocchi nello stack)- Ha
flags
(che indicano i campi presenti nel descrittore del blocco) e alcuni byte riservati - Il puntatore alla funzione da chiamare
- Un puntatore al descrittore del blocco
- Variabili importate dal blocco (se presenti)
- descrittore del blocco: La sua dimensione dipende dai dati presenti (come indicato nei flag precedenti)
- Ha alcuni byte riservati
- La sua dimensione
- Di solito avrà un puntatore a una firma in stile Objective-C per sapere di quanto spazio è necessario per i parametri (flag
BLOCK_HAS_SIGNATURE
) - Se le variabili sono referenziate, questo blocco avrà anche puntatori a un aiutante di copia (che copia il valore all'inizio) e a un aiutante di smaltimento (liberandolo).
Code di invio
Una coda di invio è un oggetto nominato che fornisce l'ordinamento FIFO dei blocchi per le esecuzioni.
I blocchi sono impostati nelle code da eseguire e queste supportano 2 modalità: DISPATCH_QUEUE_SERIAL
e DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT
. Naturalmente il seriale non avrà problemi di condizione di gara poiché un blocco non verrà eseguito fino a quando il precedente non sarà terminato. Ma l'altro tipo di coda potrebbe averlo.
Code predefinite:
.main-thread
: Dadispatch_get_main_queue()
.libdispatch-manager
: Gestore delle code di GCD.root.libdispatch-manager
: Gestore delle code di GCD.root.maintenance-qos
: Compiti a priorità più bassa.root.maintenance-qos.overcommit
.root.background-qos
: Disponibile comeDISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND
.root.background-qos.overcommit
.root.utility-qos
: Disponibile comeDISPATCH_QUEUE_PRIORITY_NON_INTERACTIVE
.root.utility-qos.overcommit
.root.default-qos
: Disponibile comeDISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
.root.background-qos.overcommit
.root.user-initiated-qos
: Disponibile comeDISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH
.root.background-qos.overcommit
.root.user-interactive-qos
: Priorità più alta.root.background-qos.overcommit
Nota che sarà il sistema a decidere quali thread gestiscono quali code in ogni momento (più thread potrebbero lavorare nella stessa coda o lo stesso thread potrebbe lavorare in code diverse in un certo momento)
Attributi
Quando si crea una coda con dispatch_queue_create
il terzo argomento è un dispatch_queue_attr_t
, che di solito è o DISPATCH_QUEUE_SERIAL
(che in realtà è NULL) o DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT
che è un puntatore a una struttura dispatch_queue_attr_t
che consente di controllare alcuni parametri della coda.
Oggetti di invio
Ci sono diversi oggetti che libdispatch utilizza e code e blocchi sono solo 2 di essi. È possibile creare questi oggetti con dispatch_object_create
:
blocco
dati
: Blocchi di datigruppo
: Gruppo di blocchiio
: Richieste di I/O asincronemach
: Porte Machmach_msg
: Messaggi Machpthread_root_queue
: Una coda con un pool di thread pthread e senza code di lavorocoda
semaforo
sorgente
: Sorgente di eventi
Objective-C
In Objective-C ci sono diverse funzioni per inviare un blocco da eseguire in parallelo:
- dispatch_async: Invia un blocco per l'esecuzione asincrona su una coda di invio e restituisce immediatamente.
- dispatch_sync: Invia un oggetto blocco per l'esecuzione e restituisce dopo che quel blocco ha finito di eseguire.
- dispatch_once: Esegue un blocco solo una volta per tutta la durata di un'applicazione.
- dispatch_async_and_wait: Invia un elemento di lavoro per l'esecuzione e restituisce solo dopo che ha finito di eseguire. A differenza di
dispatch_sync
, questa funzione rispetta tutti gli attributi della coda quando esegue il blocco.
Queste funzioni si aspettano questi parametri: dispatch_queue_t
queue,
dispatch_block_t
block
Questa è la struttura di un Blocco:
struct Block {
void *isa; // NSConcreteStackBlock,...
int flags;
int reserved;
void *invoke;
struct BlockDescriptor *descriptor;
// captured variables go here
};
E questo è un esempio per utilizzare il parallelismo con dispatch_async
:
#import <Foundation/Foundation.h>
// Define a block
void (^backgroundTask)(void) = ^{
// Code to be executed in the background
for (int i = 0; i < 10; i++) {
NSLog(@"Background task %d", i);
sleep(1); // Simulate a long-running task
}
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Create a dispatch queue
dispatch_queue_t backgroundQueue = dispatch_queue_create("com.example.backgroundQueue", NULL);
// Submit the block to the queue for asynchronous execution
dispatch_async(backgroundQueue, backgroundTask);
// Continue with other work on the main queue or thread
for (int i = 0; i < 10; i++) {
NSLog(@"Main task %d", i);
sleep(1); // Simulate a long-running task
}
}
return 0;
}
Swift
libswiftDispatch
è una libreria che fornisce binding Swift al framework Grand Central Dispatch (GCD) originariamente scritto in C.
La libreria libswiftDispatch
incapsula le API C GCD in un'interfaccia più amichevole per Swift, rendendo più semplice e intuitivo per gli sviluppatori Swift lavorare con GCD.
DispatchQueue.global().sync{ ... }
DispatchQueue.global().async{ ... }
let onceToken = DispatchOnce(); onceToken.perform { ... }
async await
var (data, response) = await URLSession.shared.data(from: URL(string: "https://api.example.com/getData"))
Esempio di codice:
import Foundation
// Define a closure (the Swift equivalent of a block)
let backgroundTask: () -> Void = {
for i in 0..<10 {
print("Background task \(i)")
sleep(1) // Simulate a long-running task
}
}
// Entry point
autoreleasepool {
// Create a dispatch queue
let backgroundQueue = DispatchQueue(label: "com.example.backgroundQueue")
// Submit the closure to the queue for asynchronous execution
backgroundQueue.async(execute: backgroundTask)
// Continue with other work on the main queue
for i in 0..<10 {
print("Main task \(i)")
sleep(1) // Simulate a long-running task
}
}
Frida
Il seguente script Frida può essere utilizzato per agganciarsi a diverse funzioni dispatch
ed estrarre il nome della coda, la traccia dello stack e il blocco: https://github.com/seemoo-lab/frida-scripts/blob/main/scripts/libdispatch.js
frida -U <prog_name> -l libdispatch.js
dispatch_sync
Calling queue: com.apple.UIKit._UIReusePool.reuseSetAccess
Callback function: 0x19e3a6488 UIKitCore!__26-[_UIReusePool addObject:]_block_invoke
Backtrace:
0x19e3a6460 UIKitCore!-[_UIReusePool addObject:]
0x19e3a5db8 UIKitCore!-[UIGraphicsRenderer _enqueueContextForReuse:]
0x19e3a57fc UIKitCore!+[UIGraphicsRenderer _destroyCGContext:withRenderer:]
[...]
Ghidra
Attualmente Ghidra non comprende né la struttura dispatch_block_t
di ObjectiveC, né quella di swift_dispatch_block
.
Quindi, se vuoi che le comprenda, puoi semplicemente dichiararle:
![](/Mirrors/hacktricks/media/commit/61fc3564e0bf68d791b2ad6f2087d4450b03ea1b/.gitbook/assets/image%20%281157%29.png)
![](/Mirrors/hacktricks/media/commit/61fc3564e0bf68d791b2ad6f2087d4450b03ea1b/.gitbook/assets/image%20%281159%29.png)
![](/Mirrors/hacktricks/media/commit/61fc3564e0bf68d791b2ad6f2087d4450b03ea1b/.gitbook/assets/image%20%281160%29.png)
Successivamente, trova un punto nel codice in cui vengono utilizzate:
{% hint style="success" %} Nota tutti i riferimenti al "block" per capire come potresti individuare che la struttura viene utilizzata. {% endhint %}
![](/Mirrors/hacktricks/media/commit/61fc3564e0bf68d791b2ad6f2087d4450b03ea1b/.gitbook/assets/image%20%281161%29.png)
Fai clic destro sulla variabile -> Ridichiara la variabile e seleziona in questo caso swift_dispatch_block
:
![](/Mirrors/hacktricks/media/commit/61fc3564e0bf68d791b2ad6f2087d4450b03ea1b/.gitbook/assets/image%20%281162%29.png)
Ghidra riscriverà automaticamente tutto:
![](/Mirrors/hacktricks/media/commit/61fc3564e0bf68d791b2ad6f2087d4450b03ea1b/.gitbook/assets/image%20%281163%29.png)