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macOS GCD - Grand Central Dispatch
{% hint style="success" %}
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Informations de base
Grand Central Dispatch (GCD), également connu sous le nom de libdispatch (libdispatch.dyld
), est disponible à la fois sur macOS et iOS. Il s'agit d'une technologie développée par Apple pour optimiser le support des applications pour l'exécution concurrente (multithread) sur un matériel multicœur.
GCD fournit et gère des files d'attente FIFO auxquelles votre application peut ** soumettre des tâches** sous forme d'objets de blocs. Les blocs soumis aux files d'attente de répartition sont exécutés sur un pool de threads entièrement géré par le système. GCD crée automatiquement des threads pour exécuter les tâches dans les files d'attente de répartition et planifie l'exécution de ces tâches sur les cœurs disponibles.
{% hint style="success" %} En résumé, pour exécuter du code en parallèle, les processus peuvent envoyer des blocs de code à GCD, qui se chargera de leur exécution. Par conséquent, les processus ne créent pas de nouveaux threads ; GCD exécute le code donné avec son propre pool de threads (qui peut augmenter ou diminuer selon les besoins). {% endhint %}
Cela est très utile pour gérer avec succès l'exécution parallèle, réduisant considérablement le nombre de threads que les processus créent et optimisant l'exécution parallèle. C'est idéal pour les tâches qui nécessitent une grande parallélisme (force brute ?) ou pour les tâches qui ne doivent pas bloquer le thread principal : par exemple, le thread principal sur iOS gère les interactions UI, donc toute autre fonctionnalité qui pourrait faire planter l'application (recherche, accès à un site web, lecture d'un fichier...) est gérée de cette manière.
Blocs
Un bloc est une section de code autonome (comme une fonction avec des arguments renvoyant une valeur) et peut également spécifier des variables liées.
Cependant, au niveau du compilateur, les blocs n'existent pas, ce sont des os_object
s. Chacun de ces objets est formé de deux structures :
- littéral de bloc :
- Il commence par le champ
isa
, pointant vers la classe du bloc : NSConcreteGlobalBlock
(blocs de__DATA.__const
)NSConcreteMallocBlock
(blocs dans le tas)NSConcreateStackBlock
(blocs dans la pile)- Il a des
flags
(indiquant les champs présents dans le descripteur de bloc) et quelques octets réservés - Le pointeur de fonction à appeler
- Un pointeur vers le descripteur de bloc
- Variables importées du bloc (le cas échéant)
- descripteur de bloc : Sa taille dépend des données présentes (comme indiqué dans les drapeaux précédents)
- Il a quelques octets réservés
- Sa taille
- Il aura généralement un pointeur vers une signature de style Objective-C pour savoir combien d'espace est nécessaire pour les paramètres (drapeau
BLOCK_HAS_SIGNATURE
) - Si des variables sont référencées, ce bloc aura également des pointeurs vers un assistant de copie (copiant la valeur au début) et un assistant de libération (la libérant).
Files d'attente
Une file d'attente de répartition est un objet nommé fournissant un ordonnancement FIFO des blocs pour les exécutions.
Les blocs sont placés dans des files d'attente pour être exécutés, et celles-ci prennent en charge 2 modes : DISPATCH_QUEUE_SERIAL
et DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT
. Bien sûr, le sériel ne posera pas de problèmes de condition de course car un bloc ne sera pas exécuté tant que le précédent n'aura pas fini. Mais l'autre type de file d'attente pourrait en avoir.
Files d'attente par défaut :
.main-thread
: Depuisdispatch_get_main_queue()
.libdispatch-manager
: Gestionnaire de file d'attente de GCD.root.libdispatch-manager
: Gestionnaire de file d'attente de GCD.root.maintenance-qos
: Tâches de priorité la plus basse.root.maintenance-qos.overcommit
.root.background-qos
: Disponible en tant queDISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND
.root.background-qos.overcommit
.root.utility-qos
: Disponible en tant queDISPATCH_QUEUE_PRIORITY_NON_INTERACTIVE
.root.utility-qos.overcommit
.root.default-qos
: Disponible en tant queDISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
.root.background-qos.overcommit
.root.user-initiated-qos
: Disponible en tant queDISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH
.root.background-qos.overcommit
.root.user-interactive-qos
: Priorité la plus élevée.root.background-qos.overcommit
Notez que c'est le système qui décidera quels threads gèrent quelles files d'attente à chaque instant (plusieurs threads peuvent travailler dans la même file d'attente ou le même thread peut travailler dans différentes files d'attente à un moment donné)
Attributs
Lors de la création d'une file d'attente avec dispatch_queue_create
, le troisième argument est un dispatch_queue_attr_t
, qui est généralement soit DISPATCH_QUEUE_SERIAL
(qui est en fait NULL) soit DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT
qui est un pointeur vers une structure dispatch_queue_attr_t
qui permet de contrôler certains paramètres de la file d'attente.
Objets de répartition
Il existe plusieurs objets que libdispatch utilise et les files d'attente et les blocs ne sont que 2 d'entre eux. Il est possible de créer ces objets avec dispatch_object_create
:
block
data
: Blocs de donnéesgroup
: Groupe de blocsio
: Requêtes E/S asynchronesmach
: Ports Machmach_msg
: Messages Machpthread_root_queue
: Une file d'attente avec un pool de threads pthread et pas de workqueuesqueue
semaphore
source
: Source d'événements
Objective-C
En Objective-C, il existe différentes fonctions pour envoyer un bloc à exécuter en parallèle :
- dispatch_async : Soumet un bloc pour une exécution asynchrone sur une file d'attente de répartition et retourne immédiatement.
- dispatch_sync : Soumet un objet bloc pour exécution et retourne après que ce bloc ait fini d'exécuter.
- dispatch_once : Exécute un objet bloc une seule fois pendant la durée de vie d'une application.
- dispatch_async_and_wait : Soumet un élément de travail pour exécution et ne retourne qu'après son exécution. Contrairement à
dispatch_sync
, cette fonction respecte tous les attributs de la file d'attente lorsqu'elle exécute le bloc.
Ces fonctions attendent ces paramètres : dispatch_queue_t
queue,
dispatch_block_t
block
Voici la structure d'un Bloc :
struct Block {
void *isa; // NSConcreteStackBlock,...
int flags;
int reserved;
void *invoke;
struct BlockDescriptor *descriptor;
// captured variables go here
};
Et voici un exemple d'utilisation de parallélisme avec dispatch_async
:
#import <Foundation/Foundation.h>
// Define a block
void (^backgroundTask)(void) = ^{
// Code to be executed in the background
for (int i = 0; i < 10; i++) {
NSLog(@"Background task %d", i);
sleep(1); // Simulate a long-running task
}
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Create a dispatch queue
dispatch_queue_t backgroundQueue = dispatch_queue_create("com.example.backgroundQueue", NULL);
// Submit the block to the queue for asynchronous execution
dispatch_async(backgroundQueue, backgroundTask);
// Continue with other work on the main queue or thread
for (int i = 0; i < 10; i++) {
NSLog(@"Main task %d", i);
sleep(1); // Simulate a long-running task
}
}
return 0;
}
Swift
libswiftDispatch
est une bibliothèque qui fournit des liaisons Swift au framework Grand Central Dispatch (GCD) qui est initialement écrit en C.
La bibliothèque libswiftDispatch
enveloppe les API C GCD dans une interface plus conviviale pour Swift, facilitant ainsi le travail avec GCD pour les développeurs Swift.
DispatchQueue.global().sync{ ... }
DispatchQueue.global().async{ ... }
let onceToken = DispatchOnce(); onceToken.perform { ... }
async await
var (data, response) = await URLSession.shared.data(from: URL(string: "https://api.example.com/getData"))
Exemple de code:
import Foundation
// Define a closure (the Swift equivalent of a block)
let backgroundTask: () -> Void = {
for i in 0..<10 {
print("Background task \(i)")
sleep(1) // Simulate a long-running task
}
}
// Entry point
autoreleasepool {
// Create a dispatch queue
let backgroundQueue = DispatchQueue(label: "com.example.backgroundQueue")
// Submit the closure to the queue for asynchronous execution
backgroundQueue.async(execute: backgroundTask)
// Continue with other work on the main queue
for i in 0..<10 {
print("Main task \(i)")
sleep(1) // Simulate a long-running task
}
}
Frida
Le script Frida suivant peut être utilisé pour s'accrocher à plusieurs fonctions dispatch
et extraire le nom de la file d'attente, la trace de la pile et le bloc : https://github.com/seemoo-lab/frida-scripts/blob/main/scripts/libdispatch.js
frida -U <prog_name> -l libdispatch.js
dispatch_sync
Calling queue: com.apple.UIKit._UIReusePool.reuseSetAccess
Callback function: 0x19e3a6488 UIKitCore!__26-[_UIReusePool addObject:]_block_invoke
Backtrace:
0x19e3a6460 UIKitCore!-[_UIReusePool addObject:]
0x19e3a5db8 UIKitCore!-[UIGraphicsRenderer _enqueueContextForReuse:]
0x19e3a57fc UIKitCore!+[UIGraphicsRenderer _destroyCGContext:withRenderer:]
[...]
Ghidra
Actuellement, Ghidra ne comprend ni la structure ObjectiveC dispatch_block_t
, ni celle de swift_dispatch_block
.
Donc si vous voulez qu'il les comprenne, vous pouvez simplement les déclarer :
Ensuite, trouvez un endroit dans le code où ils sont utilisés :
{% hint style="success" %} Notez toutes les références à "block" pour comprendre comment vous pourriez déterminer que la structure est utilisée. {% endhint %}
Cliquez avec le bouton droit sur la variable -> Retype Variable et sélectionnez dans ce cas swift_dispatch_block
:
Ghidra réécrira automatiquement tout :
Références
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