hacktricks/mobile-pentesting/ios-pentesting/ios-serialisation-and-encoding.md
2023-06-06 18:56:34 +00:00

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### NSCoding e NSSecureCoding
O iOS vem com dois protocolos para **serialização** de objetos para Objective-C ou `NSObject`s: **`NSCoding`** e **`NSSecureCoding`**. Quando uma **classe se conforma** a qualquer um dos protocolos, os dados são serializados para **`NSData`**: um invólucro para **buffers de bytes**. Observe que `Data` em Swift é o mesmo que `NSData` ou seu contraparte mutável: `NSMutableData`. O protocolo `NSCoding` declara os dois métodos que devem ser implementados para codificar/decodificar suas variáveis de instância. **Uma classe que usa `NSCoding` precisa implementar `NSObject` ou ser anotada como uma classe @objc**. O protocolo `NSCoding` requer a implementação de codificação e inicialização, conforme mostrado abaixo.
```swift
class CustomPoint: NSObject, NSCoding {
//required by NSCoding:
func encode(with aCoder: NSCoder) {
aCoder.encode(x, forKey: "x")
aCoder.encode(name, forKey: "name")
}
var x: Double = 0.0
var name: String = ""
init(x: Double, name: String) {
self.x = x
self.name = name
}
// required by NSCoding: initialize members using a decoder.
required convenience init?(coder aDecoder: NSCoder) {
guard let name = aDecoder.decodeObject(forKey: "name") as? String
else {return nil}
self.init(x:aDecoder.decodeDouble(forKey:"x"),
name:name)
}
//getters/setters/etc.
}
```
O problema com `NSCoding` é que o objeto muitas vezes já está **construído e inserido antes que você possa avaliar** o tipo de classe. Isso **permite que um invasor injete facilmente todos os tipos de dados**. Portanto, o protocolo **`NSSecureCoding`** foi introduzido. Ao se conformar com [`NSSecureCoding`](https://developer.apple.com/documentation/foundation/NSSecureCoding), você precisa incluir:
```swift
static var supportsSecureCoding: Bool {
return true
}
```
quando `init(coder:)` faz parte da classe. Em seguida, ao decodificar o objeto, deve ser feita uma verificação, por exemplo:
```swift
let obj = decoder.decodeObject(of:MyClass.self, forKey: "myKey")
```
A conformidade com `NSSecureCoding` garante que os objetos que estão sendo instanciados são realmente aqueles que eram esperados. No entanto, **não há verificações adicionais de integridade** sobre os dados e os dados não são criptografados. Portanto, quaisquer dados secretos precisam de **criptografia** adicional e os dados cuja integridade deve ser protegida devem receber um HMAC adicional.
### Arquivamento de objetos com NSKeyedArchiver
`NSKeyedArchiver` é uma subclasse concreta de `NSCoder` e fornece uma maneira de codificar objetos e armazená-los em um arquivo. O `NSKeyedUnarchiver` decodifica os dados e recria os dados originais. Vamos pegar o exemplo da seção `NSCoding` e agora arquivá-los e desarquivá-los:
```swift
// archiving:
NSKeyedArchiver.archiveRootObject(customPoint, toFile: "/path/to/archive")
// unarchiving:
guard let customPoint = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithFile("/path/to/archive") as?
CustomPoint else { return nil }
```
Você também pode salvar as informações no plist primário `NSUserDefaults`:
```swift
// archiving:
let data = NSKeyedArchiver.archivedDataWithRootObject(customPoint)
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(data, forKey: "customPoint")
// unarchiving:
if let data = NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey("customPoint") as? NSData {
let customPoint = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithData(data)
}
```
### Codable
É uma combinação dos protocolos `Decodable` e `Encodable`. Uma `String`, `Int`, `Double`, `Date`, `Data` e `URL` são `Codable` por natureza: o que significa que podem ser facilmente codificados e decodificados sem nenhum trabalho adicional. Vamos ver o seguinte exemplo:
```swift
struct CustomPointStruct:Codable {
var x: Double
var name: String
}
```
Ao adicionar `Codable` à lista de herança para `CustomPointStruct` no exemplo, os métodos `init(from:)` e `encode(to:)` são automaticamente suportados. Para mais detalhes sobre o funcionamento de `Codable`, confira [a documentação do desenvolvedor da Apple](https://developer.apple.com/documentation/foundation/archives\_and\_serialization/encoding\_and\_decoding\_custom\_types).
Você também pode usar o codable para salvar os dados na lista de propriedades primárias `NSUserDefaults`:
```swift
struct CustomPointStruct: Codable {
var point: Double
var name: String
}
var points: [CustomPointStruct] = [
CustomPointStruct(point: 1, name: "test"),
CustomPointStruct(point: 2, name: "test"),
CustomPointStruct(point: 3, name: "test"),
]
UserDefaults.standard.set(try? PropertyListEncoder().encode(points), forKey: "points")
if let data = UserDefaults.standard.value(forKey: "points") as? Data {
let points2 = try? PropertyListDecoder().decode([CustomPointStruct].self, from: data)
}
```
### Codificação JSON
Existem muitas bibliotecas de terceiros para codificar dados em JSON (como exposto [aqui](https://mobile-security.gitbook.io/mobile-security-testing-guide/ios-testing-guide/0x06h-testing-platform-interaction#json-and-codable)). No entanto, a Apple fornece suporte para codificação/decodificação JSON diretamente combinando `Codable` com um `JSONEncoder` e um `JSONDecoder`:
```swift
struct CustomPointStruct: Codable {
var point: Double
var name: String
}
let encoder = JSONEncoder()
encoder.outputFormatting = .prettyPrinted
let test = CustomPointStruct(point: 10, name: "test")
let data = try encoder.encode(test)
let stringData = String(data: data, encoding: .utf8)
// stringData = Optional ({
// "point" : 10,
// "name" : "test"
// })
```
### XML
Existem várias maneiras de fazer a codificação XML. Assim como a análise JSON, existem várias bibliotecas de terceiros, como: [Fuzi](https://github.com/cezheng/Fuzi), [Ono](https://github.com/mattt/Ono), [AEXML](https://github.com/tadija/AEXML), [RaptureXML](https://github.com/ZaBlanc/RaptureXML), [SwiftyXMLParser](https://github.com/yahoojapan/SwiftyXMLParser), [SWXMLHash](https://github.com/drmohundro/SWXMLHash)
Elas variam em termos de velocidade, uso de memória, persistência de objetos e, mais importante, diferem em como lidam com as entidades XML externas. Veja [XXE no visualizador de escritório da Apple iOS](https://nvd.nist.gov/vuln/detail/CVE-2015-3784) como exemplo. Portanto, é fundamental desativar a análise de entidades externas XML, se possível. Consulte a [folha de dicas de prevenção de XXE da OWASP](https://cheatsheetseries.owasp.org/cheatsheets/XML\_External\_Entity\_Prevention\_Cheat\_Sheet.html) para obter mais detalhes. Além das bibliotecas, você pode usar a classe [`XMLParser` da Apple](https://developer.apple.com/documentation/foundation/xmlparser)
Ao não usar bibliotecas de terceiros, mas o `XMLParser` da Apple, certifique-se de deixar `shouldResolveExternalEntities` retornar `false`.
{% hint style="danger" %}
Todas essas maneiras de serializar/codificar dados podem ser **usadas para armazenar dados no sistema de arquivos**. Nesses cenários, verifique se os dados armazenados contêm algum tipo de **informação confidencial**.\
Além disso, em alguns casos, você pode ser capaz de **abusar de alguns dados serializados** (capturando-os via MitM ou modificando-os dentro do sistema de arquivos) desserializando dados arbitrários e **fazendo com que o aplicativo execute ações inesperadas** (consulte a página de [desserialização](../../pentesting-web/deserialization/)). Nesses casos, é recomendável enviar/salvar os dados serializados criptografados e assinados.
{% endhint %}
## Referências
{% embed url="https://mobile-security.gitbook.io/mobile-security-testing-guide/ios-testing-guide/0x06h-testing-platform-interaction#testing-object-persistence-mstg-platform-8" %}
<details>
<summary><a href="https://cloud.hacktricks.xyz/pentesting-cloud/pentesting-cloud-methodology"><strong>☁️ HackTricks Cloud ☁️</strong></a> -<a href="https://twitter.com/hacktricks_live"><strong>🐦 Twitter 🐦</strong></a> - <a href="https://www.twitch.tv/hacktricks_live/schedule"><strong>🎙️ Twitch 🎙️</strong></a> - <a href="https://www.youtube.com/@hacktricks_LIVE"><strong>🎥 Youtube 🎥</strong></a></summary>
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