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# Rust Básico
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### Tipos Genéricos
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Crie uma estrutura onde um dos seus valores pode ser de qualquer tipo.
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```rust
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struct Wrapper<T> {
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value: T,
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}
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impl<T> Wrapper<T> {
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pub fn new(value: T) -> Self {
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Wrapper { value }
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}
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}
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Wrapper::new(42).value
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Wrapper::new("Foo").value, "Foo"
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```
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### Option, Some e None
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O tipo Option significa que o valor pode ser do tipo Some (há algo) ou None (nada):
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```rust
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pub enum Option<T> {
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None,
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Some(T),
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}
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```
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Você pode usar funções como `is_some()` ou `is_none()` para verificar o valor da Option.
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### Macros
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Macros são mais poderosos do que funções porque se expandem para produzir mais código do que o código que você escreveu manualmente. Por exemplo, uma assinatura de função deve declarar o número e o tipo de parâmetros que a função possui. Macros, por outro lado, podem receber um número variável de parâmetros: podemos chamar `println!("hello")` com um argumento ou `println!("hello {}", name)` com dois argumentos. Além disso, as macros são expandidas antes do compilador interpretar o significado do código, então uma macro pode, por exemplo, implementar um trait em um determinado tipo. Uma função não pode, porque é chamada em tempo de execução e um trait precisa ser implementado em tempo de compilação.
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```rust
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macro_rules! my_macro {
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() => {
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println!("Check out my macro!");
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};
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($val:expr) => {
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println!("Look at this other macro: {}", $val);
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}
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}
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fn main() {
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my_macro!();
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my_macro!(7777);
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}
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// Export a macro from a module
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mod macros {
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#[macro_export]
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macro_rules! my_macro {
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() => {
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println!("Check out my macro!");
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};
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}
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}
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```
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### Iterar
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```rust
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// Iterate through a vector
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let my_fav_fruits = vec!["banana", "raspberry"];
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let mut my_iterable_fav_fruits = my_fav_fruits.iter();
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assert_eq!(my_iterable_fav_fruits.next(), Some(&"banana"));
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assert_eq!(my_iterable_fav_fruits.next(), Some(&"raspberry"));
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assert_eq!(my_iterable_fav_fruits.next(), None); // When it's over, it's none
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// One line iteration with action
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my_fav_fruits.iter().map(|x| capitalize_first(x)).collect()
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// Hashmap iteration
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for (key, hashvalue) in &*map {
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for key in map.keys() {
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for value in map.values() {
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```
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### Caixa Recursiva
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```rust
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enum List {
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Cons(i32, List),
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Nil,
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}
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let list = Cons(1, Cons(2, Cons(3, Nil)));
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```
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### Condicionais
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#### if
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```rust
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let n = 5;
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if n < 0 {
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print!("{} is negative", n);
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} else if n > 0 {
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print!("{} is positive", n);
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} else {
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|
print!("{} is zero", n);
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}
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```
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#### match
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O `match` é uma expressão que permite combinar um valor com uma série de padrões e executar o código correspondente ao padrão correspondente. É semelhante a um switch em outras linguagens de programação. O `match` é frequentemente usado em Rust para lidar com enumerações, mas também pode ser usado com outros tipos de dados.
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```rust
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match number {
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// Match a single value
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1 => println!("One!"),
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// Match several values
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2 | 3 | 5 | 7 | 11 => println!("This is a prime"),
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// TODO ^ Try adding 13 to the list of prime values
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// Match an inclusive range
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13..=19 => println!("A teen"),
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// Handle the rest of cases
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_ => println!("Ain't special"),
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}
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let boolean = true;
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// Match is an expression too
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let binary = match boolean {
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// The arms of a match must cover all the possible values
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false => 0,
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true => 1,
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// TODO ^ Try commenting out one of these arms
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};
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```
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#### loop (infinito)
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```rust
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loop {
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count += 1;
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if count == 3 {
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println!("three");
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continue;
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}
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println!("{}", count);
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if count == 5 {
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println!("OK, that's enough");
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break;
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}
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}
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```
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#### while
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Enquanto a condição especificada for verdadeira, o bloco de código dentro do `while` será executado repetidamente. A condição é verificada antes de cada iteração do loop. Se a condição for falsa, o loop será interrompido e a execução continuará após o bloco `while`.
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```rust
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let mut i = 0;
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while i < 5 {
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println!("O valor de i é: {}", i);
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i += 1;
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}
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```
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Este exemplo imprimirá o valor de `i` cinco vezes, começando em 0 e incrementando em 1 a cada iteração, até que `i` seja igual a 5.
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```rust
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let mut n = 1;
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while n < 101 {
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|
if n % 15 == 0 {
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|
println!("fizzbuzz");
|
|
} else if n % 5 == 0 {
|
|
println!("buzz");
|
|
} else {
|
|
println!("{}", n);
|
|
}
|
|
n += 1;
|
|
}
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```
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|
#### para
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```rust
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for n in 1..101 {
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|
if n % 15 == 0 {
|
|
println!("fizzbuzz");
|
|
} else {
|
|
println!("{}", n);
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|
}
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|
}
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// Use "..=" to make inclusive both ends
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for n in 1..=100 {
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|
if n % 15 == 0 {
|
|
println!("fizzbuzz");
|
|
} else if n % 3 == 0 {
|
|
println!("fizz");
|
|
} else if n % 5 == 0 {
|
|
println!("buzz");
|
|
} else {
|
|
println!("{}", n);
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}
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}
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// ITERATIONS
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let names = vec!["Bob", "Frank", "Ferris"];
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//iter - Doesn't consume the collection
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for name in names.iter() {
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match name {
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|
&"Ferris" => println!("There is a rustacean among us!"),
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_ => println!("Hello {}", name),
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}
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}
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//into_iter - COnsumes the collection
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for name in names.into_iter() {
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|
match name {
|
|
"Ferris" => println!("There is a rustacean among us!"),
|
|
_ => println!("Hello {}", name),
|
|
}
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}
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//iter_mut - This mutably borrows each element of the collection
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|
for name in names.iter_mut() {
|
|
*name = match name {
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|
&mut "Ferris" => "There is a rustacean among us!",
|
|
_ => "Hello",
|
|
}
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}
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```
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#### if let
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O `if let` é uma expressão condicional que permite verificar se um valor corresponde a um padrão específico e, em seguida, executar um bloco de código correspondente. É uma forma mais concisa de escrever um `match` que lida apenas com um caso.
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A sintaxe básica é a seguinte:
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```
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if let PATTERN = EXPRESSION {
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// code to execute if the pattern matches
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}
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```
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Onde `PATTERN` é o padrão que estamos verificando e `EXPRESSION` é a expressão que estamos avaliando. Se `EXPRESSION` corresponder a `PATTERN`, o bloco de código dentro das chaves será executado. Caso contrário, o código será ignorado.
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O `if let` é frequentemente usado em conjunto com a função `Option`, que representa um valor opcional que pode ser `Some(valor)` ou `None`. Podemos usar o `if let` para verificar se um valor `Option` é `Some` e, em seguida, desempacotá-lo para usar o valor subjacente. Por exemplo:
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```
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let my_number = Some(42);
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if let Some(x) = my_number {
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println!("The number is {}", x);
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}
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```
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Neste exemplo, estamos verificando se `my_number` é `Some` e, em seguida, desempacotando o valor `42` e atribuindo-o a `x`. Se `my_number` fosse `None`, o bloco de código seria ignorado.
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```rust
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let optional_word = Some(String::from("rustlings"));
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if let word = optional_word {
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println!("The word is: {}", word);
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} else {
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println!("The optional word doesn't contain anything");
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}
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```
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|
#### enquanto deixar
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```rust
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let mut optional = Some(0);
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// This reads: "while `let` destructures `optional` into
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// `Some(i)`, evaluate the block (`{}`). Else `break`.
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while let Some(i) = optional {
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if i > 9 {
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println!("Greater than 9, quit!");
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optional = None;
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} else {
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|
println!("`i` is `{:?}`. Try again.", i);
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optional = Some(i + 1);
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}
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// ^ Less rightward drift and doesn't require
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// explicitly handling the failing case.
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}
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```
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### Traits
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Criar um novo método para um tipo
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```rust
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trait AppendBar {
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fn append_bar(self) -> Self;
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}
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impl AppendBar for String {
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|
fn append_bar(self) -> Self{
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format!("{}Bar", self)
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}
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}
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let s = String::from("Foo");
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let s = s.append_bar();
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println!("s: {}", s);
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```
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### Testes
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```rust
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#[cfg(test)]
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mod tests {
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#[test]
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fn you_can_assert() {
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assert!(true);
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assert_eq!(true, true);
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|
assert_ne!(true, false);
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|
}
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|
}
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```
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### Threading
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#### Arc
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Um Arc pode usar Clone para criar mais referências sobre o objeto para passá-las para as threads. Quando a última referência apontando para um valor está fora do escopo, a variável é descartada.
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```rust
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use std::sync::Arc;
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let apple = Arc::new("the same apple");
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for _ in 0..10 {
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let apple = Arc::clone(&apple);
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thread::spawn(move || {
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|
println!("{:?}", apple);
|
|
});
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|
}
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|
```
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|
#### Threads
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Neste caso, passaremos para a thread uma variável que ela poderá modificar.
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```rust
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fn main() {
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let status = Arc::new(Mutex::new(JobStatus { jobs_completed: 0 }));
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|
let status_shared = Arc::clone(&status);
|
|
thread::spawn(move || {
|
|
for _ in 0..10 {
|
|
thread::sleep(Duration::from_millis(250));
|
|
let mut status = status_shared.lock().unwrap();
|
|
status.jobs_completed += 1;
|
|
}
|
|
});
|
|
while status.lock().unwrap().jobs_completed < 10 {
|
|
println!("waiting... ");
|
|
thread::sleep(Duration::from_millis(500));
|
|
}
|
|
}
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|
```
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