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# Binários Universais macOS & Formato Mach-O
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<summary><strong>Aprenda hacking no AWS do zero ao herói com</strong> <a href="https://training.hacktricks.xyz/courses/arte"><strong>htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)</strong></a><strong>!</strong></summary>
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* **Junte-se ao grupo** 💬 [**Discord**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) ou ao grupo [**telegram**](https://t.me/peass) ou **siga-me** no **Twitter** 🐦 [**@carlospolopm**](https://twitter.com/carlospolopm)**.**
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* **Compartilhe suas técnicas de hacking enviando PRs para os repositórios github** [**HackTricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) e [**HackTricks Cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud).
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</details>
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## Informações Básicas
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Binários do Mac OS geralmente são compilados como **binários universais**. Um **binário universal** pode **suportar múltiplas arquiteturas no mesmo arquivo**.
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Esses binários seguem a **estrutura Mach-O**, que é basicamente composta de:
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* Cabeçalho
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* Comandos de Carga
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* Dados
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![](<../../../.gitbook/assets/image (559).png>)
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## Cabeçalho Fat
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Procure pelo arquivo com: `mdfind fat.h | grep -i mach-o | grep -E "fat.h$"`
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<pre class="language-c"><code class="lang-c"><strong>#define FAT_MAGIC 0xcafebabe
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</strong><strong>#define FAT_CIGAM 0xbebafeca /* NXSwapLong(FAT_MAGIC) */
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</strong>
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struct fat_header {
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<strong> uint32_t magic; /* FAT_MAGIC ou FAT_MAGIC_64 */
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</strong><strong> uint32_t nfat_arch; /* número de estruturas que seguem */
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</strong>};
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struct fat_arch {
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cpu_type_t cputype; /* especificador de cpu (int) */
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cpu_subtype_t cpusubtype; /* especificador de máquina (int) */
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uint32_t offset; /* deslocamento no arquivo para este arquivo objeto */
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uint32_t size; /* tamanho deste arquivo objeto */
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uint32_t align; /* alinhamento como potência de 2 */
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};
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</code></pre>
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O cabeçalho tem os bytes **magic** seguidos pelo **número** de **archs** que o arquivo **contém** (`nfat_arch`) e cada arch terá uma estrutura `fat_arch`.
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Verifique com:
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<pre class="language-shell-session"><code class="lang-shell-session">% file /bin/ls
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/bin/ls: Mach-O universal binary com 2 arquiteturas: [x86_64:Mach-O executável de 64 bits x86_64] [arm64e:Mach-O executável de 64 bits arm64e]
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/bin/ls (para arquitetura x86_64): Mach-O executável de 64 bits x86_64
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/bin/ls (para arquitetura arm64e): Mach-O executável de 64 bits arm64e
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% otool -f -v /bin/ls
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Cabeçalhos Fat
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fat_magic FAT_MAGIC
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<strong>nfat_arch 2
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</strong><strong>arquitetura x86_64
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</strong> cputype CPU_TYPE_X86_64
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cpusubtype CPU_SUBTYPE_X86_64_ALL
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capacidades 0x0
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<strong> deslocamento 16384
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</strong><strong> tamanho 72896
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</strong> alinhamento 2^14 (16384)
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<strong>arquitetura arm64e
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</strong> cputype CPU_TYPE_ARM64
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cpusubtype CPU_SUBTYPE_ARM64E
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capacidades PTR_AUTH_VERSION USERSPACE 0
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<strong> deslocamento 98304
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</strong><strong> tamanho 88816
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|
</strong> alinhamento 2^14 (16384)
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</code></pre>
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ou usando a ferramenta [Mach-O View](https://sourceforge.net/projects/machoview/):
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<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (5) (1) (1) (3) (1).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
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Como você pode estar pensando, geralmente um binário universal compilado para 2 arquiteturas **dobra o tamanho** de um compilado para apenas 1 arquitetura.
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## **Cabeçalho Mach-O**
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O cabeçalho contém informações básicas sobre o arquivo, como bytes mágicos para identificá-lo como um arquivo Mach-O e informações sobre a arquitetura alvo. Você pode encontrá-lo em: `mdfind loader.h | grep -i mach-o | grep -E "loader.h$"`
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```c
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#define MH_MAGIC 0xfeedface /* the mach magic number */
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#define MH_CIGAM 0xcefaedfe /* NXSwapInt(MH_MAGIC) */
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struct mach_header {
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uint32_t magic; /* mach magic number identifier */
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cpu_type_t cputype; /* cpu specifier (e.g. I386) */
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cpu_subtype_t cpusubtype; /* machine specifier */
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uint32_t filetype; /* type of file (usage and alignment for the file) */
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uint32_t ncmds; /* number of load commands */
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uint32_t sizeofcmds; /* the size of all the load commands */
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uint32_t flags; /* flags */
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};
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#define MH_MAGIC_64 0xfeedfacf /* the 64-bit mach magic number */
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#define MH_CIGAM_64 0xcffaedfe /* NXSwapInt(MH_MAGIC_64) */
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struct mach_header_64 {
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uint32_t magic; /* mach magic number identifier */
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|
int32_t cputype; /* cpu specifier */
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int32_t cpusubtype; /* machine specifier */
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|
uint32_t filetype; /* type of file */
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|
uint32_t ncmds; /* number of load commands */
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|
uint32_t sizeofcmds; /* the size of all the load commands */
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|
uint32_t flags; /* flags */
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|
uint32_t reserved; /* reserved */
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};
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```
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**Tipos de Arquivos**:
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* MH\_EXECUTE (0x2): Executável Mach-O padrão
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* MH\_DYLIB (0x6): Uma biblioteca dinâmica Mach-O (ou seja, .dylib)
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* MH\_BUNDLE (0x8): Um pacote Mach-O (ou seja, .bundle)
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```bash
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# Checking the mac header of a binary
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otool -arch arm64e -hv /bin/ls
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Mach header
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magic cputype cpusubtype caps filetype ncmds sizeofcmds flags
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MH_MAGIC_64 ARM64 E USR00 EXECUTE 19 1728 NOUNDEFS DYLDLINK TWOLEVEL PIE
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```
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Ou usando [Mach-O View](https://sourceforge.net/projects/machoview/):
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<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (4) (1) (4).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
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## **Comandos de Carga Mach-O**
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Isso especifica o **layout do arquivo na memória**. Contém a **localização da tabela de símbolos**, o contexto da thread principal no início da execução e quais **bibliotecas compartilhadas** são necessárias.\
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Os comandos basicamente instruem o carregador dinâmico **(dyld) como carregar o binário na memória.**
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Todos os comandos de carga começam com uma estrutura **load\_command**, definida no **`loader.h`** mencionado anteriormente:
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```objectivec
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struct load_command {
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uint32_t cmd; /* type of load command */
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uint32_t cmdsize; /* total size of command in bytes */
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};
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```
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|
Existem cerca de **50 diferentes tipos de comandos de carga** que o sistema lida de maneira diferente. Os mais comuns são: `LC_SEGMENT_64`, `LC_LOAD_DYLINKER`, `LC_MAIN`, `LC_LOAD_DYLIB` e `LC_CODE_SIGNATURE`.
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### **LC\_SEGMENT/LC\_SEGMENT\_64**
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{% hint style="success" %}
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Basicamente, este tipo de Comando de Carga define **como carregar os segmentos \_\_TEXT** (código executável) **e \_\_DATA** (dados para o processo) de acordo com os **deslocamentos indicados na seção de Dados** quando o binário é executado.
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{% endhint %}
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|
Esses comandos **definem segmentos** que são **mapeados** no **espaço de memória virtual** de um processo quando ele é executado.
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Existem **diferentes tipos** de segmentos, como o segmento **\_\_TEXT**, que contém o código executável de um programa, e o segmento **\_\_DATA**, que contém dados usados pelo processo. Esses **segmentos estão localizados na seção de dados** do arquivo Mach-O.
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|
**Cada segmento** pode ser ainda mais **dividido** em múltiplas **seções**. A **estrutura do comando de carga** contém **informações** sobre **essas seções** dentro do respectivo segmento.
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|
No cabeçalho, primeiro você encontra o **cabeçalho do segmento**:
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<pre class="language-c"><code class="lang-c">struct segment_command_64 { /* para arquiteturas de 64 bits */
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uint32_t cmd; /* LC_SEGMENT_64 */
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uint32_t cmdsize; /* inclui sizeof section_64 structs */
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char segname[16]; /* nome do segmento */
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uint64_t vmaddr; /* endereço de memória deste segmento */
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uint64_t vmsize; /* tamanho de memória deste segmento */
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uint64_t fileoff; /* deslocamento do arquivo deste segmento */
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uint64_t filesize; /* quantidade a mapear do arquivo */
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int32_t maxprot; /* proteção máxima de VM */
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int32_t initprot; /* proteção inicial de VM */
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<strong> uint32_t nsects; /* número de seções no segmento */
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</strong> uint32_t flags; /* flags */
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};
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</code></pre>
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Exemplo de cabeçalho de segmento:
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<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (2) (2) (1) (1).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
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Este cabeçalho define o **número de seções cujos cabeçalhos aparecem após** ele:
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```c
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struct section_64 { /* for 64-bit architectures */
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char sectname[16]; /* name of this section */
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char segname[16]; /* segment this section goes in */
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uint64_t addr; /* memory address of this section */
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uint64_t size; /* size in bytes of this section */
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uint32_t offset; /* file offset of this section */
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uint32_t align; /* section alignment (power of 2) */
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uint32_t reloff; /* file offset of relocation entries */
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uint32_t nreloc; /* number of relocation entries */
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|
uint32_t flags; /* flags (section type and attributes)*/
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uint32_t reserved1; /* reserved (for offset or index) */
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uint32_t reserved2; /* reserved (for count or sizeof) */
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uint32_t reserved3; /* reserved */
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|
};
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```
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Exemplo de **cabeçalho de seção**:
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<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (6) (2).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
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Se você **adicionar** o **deslocamento da seção** (0x37DC) + o **deslocamento** onde a **arquitetura começa**, neste caso `0x18000` --> `0x37DC + 0x18000 = 0x1B7DC`
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<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (3) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
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Também é possível obter **informações dos cabeçalhos** a partir da **linha de comando** com:
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```bash
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otool -lv /bin/ls
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```
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Segmentos comuns carregados por este cmd:
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* **`__PAGEZERO`:** Instrui o kernel a **mapear** o **endereço zero** para que **não possa ser lido, escrito ou executado**. As variáveis maxprot e minprot na estrutura são definidas como zero para indicar que **não há direitos de leitura-escrita-execução nesta página**.
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|
* Esta alocação é importante para **mitigar vulnerabilidades de referência de ponteiro NULL**.
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* **`__TEXT`**: Contém **código executável** com permissões de **leitura** e **execução** (não gravável)**.** Seções comuns deste segmento:
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* `__text`: Código binário compilado
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* `__const`: Dados constantes
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* `__cstring`: Constantes de string
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* `__stubs` e `__stubs_helper`: Envolvidos durante o processo de carregamento de biblioteca dinâmica
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* **`__DATA`**: Contém dados que são **legíveis** e **graváveis** (não executáveis)**.**
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|
* `__data`: Variáveis globais (que foram inicializadas)
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* `__bss`: Variáveis estáticas (que não foram inicializadas)
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|
* `__objc_*` (\_\_objc\_classlist, \_\_objc\_protolist, etc): Informações usadas pelo runtime Objective-C
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|
* **`__LINKEDIT`**: Contém informações para o linker (dyld) como, "entradas de tabela de símbolos, strings e realocação."
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|
* **`__OBJC`**: Contém informações usadas pelo runtime Objective-C. Embora essas informações também possam ser encontradas no segmento \_\_DATA, dentro de várias seções \_\_objc\_\*.
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### **`LC_MAIN`**
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Contém o ponto de entrada no **atributo entryoff.** No momento do carregamento, **dyld** simplesmente **adiciona** este valor à **base (em memória) do binário**, e então **salta** para esta instrução para iniciar a execução do código do binário.
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### **LC\_CODE\_SIGNATURE**
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Contém informações sobre a **assinatura de código do arquivo Mach-O**. Contém apenas um **deslocamento** que **aponta** para o **blob de assinatura**. Isso geralmente está no final do arquivo.\
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No entanto, você pode encontrar algumas informações sobre esta seção neste [**post do blog**](https://davedelong.com/blog/2018/01/10/reading-your-own-entitlements/) e neste [**gists**](https://gist.github.com/carlospolop/ef26f8eb9fafd4bc22e69e1a32b81da4).
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### **LC\_LOAD\_DYLINKER**
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Contém o **caminho para o executável do linker dinâmico** que mapeia bibliotecas compartilhadas no espaço de endereço do processo. O **valor é sempre definido como `/usr/lib/dyld`**. É importante notar que no macOS, o mapeamento de dylib acontece em **modo usuário**, não em modo kernel.
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### **`LC_LOAD_DYLIB`**
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Este comando de carregamento descreve uma dependência de **biblioteca dinâmica** que **instrui** o **carregador** (dyld) a **carregar e vincular a referida biblioteca**. Há um comando de carregamento LC\_LOAD\_DYLIB **para cada biblioteca** de que o binário Mach-O necessita.
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* Este comando de carregamento é uma estrutura do tipo **`dylib_command`** (que contém uma struct dylib, descrevendo a biblioteca dinâmica dependente real):
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```objectivec
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struct dylib_command {
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uint32_t cmd; /* LC_LOAD_{,WEAK_}DYLIB */
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uint32_t cmdsize; /* includes pathname string */
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struct dylib dylib; /* the library identification */
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|
};
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struct dylib {
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|
union lc_str name; /* library's path name */
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uint32_t timestamp; /* library's build time stamp */
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uint32_t current_version; /* library's current version number */
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|
uint32_t compatibility_version; /* library's compatibility vers number*/
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};
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```
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```markdown
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|
Você também pode obter essas informações a partir do cli com:
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```
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```bash
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|
otool -L /bin/ls
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/bin/ls:
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/usr/lib/libutil.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.0)
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|
/usr/lib/libncurses.5.4.dylib (compatibility version 5.4.0, current version 5.4.0)
|
|
/usr/lib/libSystem.B.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 1319.0.0)
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```
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|
Algumas bibliotecas potencialmente relacionadas a malware são:
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* **DiskArbitration**: Monitoramento de drives USB
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* **AVFoundation:** Captura de áudio e vídeo
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* **CoreWLAN**: Varreduras Wifi.
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{% hint style="info" %}
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|
Um binário Mach-O pode conter um ou **mais** **construtores**, que serão **executados** **antes** do endereço especificado em **LC\_MAIN**.\
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Os deslocamentos de quaisquer construtores são mantidos na seção **\_\_mod\_init\_func** do segmento **\_\_DATA\_CONST**.
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{% endhint %}
|
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|
## **Dados Mach-O**
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|
O coração do arquivo é a região final, os dados, que consiste em uma série de segmentos conforme disposto na região de comandos de carga. **Cada segmento pode conter várias seções de dados**. Cada uma dessas seções **contém código ou dados** de um tipo particular.
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{% hint style="success" %}
|
|
Os dados são basicamente a parte que contém todas as **informações** que são carregadas pelos comandos de carga **LC\_SEGMENTS\_64**
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|
{% endhint %}
|
|
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|
![](<../../../.gitbook/assets/image (507) (3).png>)
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Isso inclui:
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* **Tabela de funções:** Que contém informações sobre as funções do programa.
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* **Tabela de símbolos**: Que contém informações sobre a função externa usada pelo binário
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|
* Também pode conter nomes de função interna, nomes de variáveis e mais.
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Para verificar, você pode usar a ferramenta [**Mach-O View**](https://sourceforge.net/projects/machoview/):
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<figure><img src="../../../.gitbook/assets/image (2) (1) (4).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
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|
Ou a partir do cli:
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|
```bash
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|
size -m /bin/ls
|
|
```
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<details>
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<summary><strong>Aprenda hacking no AWS do zero ao herói com</strong> <a href="https://training.hacktricks.xyz/courses/arte"><strong>htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)</strong></a><strong>!</strong></summary>
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