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# Aplicações Xamarin
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## **Informações Básicas**
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Xamarin é uma plataforma de código aberto que oferece aos desenvolvedores acesso a uma seleção abrangente de ferramentas e complementos, permitindo-lhes **criar aplicativos modernos para iOS, Android e Windows usando os frameworks .NET e C#.**
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### Arquitetura Xamarin Android
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<figure><img src="../.gitbook/assets/image (3) (1) (1) (1) (1) (1) (1).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
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Xamarin oferece vinculações .NET para os namespaces Android.\* e Java.\*. Aplicações Xamarin.
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Android operam sob o ambiente de execução Mono, com a máquina virtual Android Runtime (ART) funcionando lado a lado.
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O ambiente de execução Mono chama esses namespaces através de Managed Callable Wrappers (MCW) e fornece Android Callable Wrappers (ACW) para a ART.
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Ambos os ambientes funcionam em cima do kernel Linux e invocam várias APIs para o código do usuário. O arranjo permite que os desenvolvedores acessem o sistema subjacente.
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### Projeto Xamarin iOS
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Aplicações Xamarin.iOS rodam sob o ambiente de execução Mono e usam compilação completa Ahead of Time (AOT) para compilar códigos C# .NET para a linguagem de montagem ARM.
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Funciona junto com o Objective-C Runtime. Os ambientes de execução funcionam em cima de um kernel semelhante ao UNIX e invocam várias APIs para o código do usuário, o que permite que os desenvolvedores acessem o sistema gerenciado ou nativo subjacente.
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O diagrama abaixo ilustra esta arquitetura:
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<figure><img src="../.gitbook/assets/image (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
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### O que é .Net Runtime e Mono Framework?
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**.Net framework é um conjunto de assemblies, classes e namespaces** que os desenvolvedores podem usar para criar aplicações; .Net Runtime executa o código compilado, e o processo é chamado de execução de código gerenciado. .NET Runtime oferece várias funcionalidades que garantem independência de plataforma e são compatíveis com versões anteriores do framework.
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**Mono Framework** foi iniciado em 2005 como uma implementação do .NET Framework para Linux (Ximian/SuSe/Novell). Patrocinado pela Microsoft e liderado pela Xamarin, Mono é a implementação de código aberto do framework .NET baseada nos padrões ECMA para Common Language Runtime e C#.
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## Técnicas de Engenharia Reversa para Aplicações Xamarin
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### Decompilação de Assemblies Xamarin
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Decompilação é o processo usado para produzir código-fonte a partir de código compilado. Para obter informações sobre os assemblies e executáveis atualmente na memória, Windows é um ótimo lugar.
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Para abrir a janela de Módulos, selecione Debug > Windows > Modules. Uma vez que você detecte o módulo que requer decompilação, clique com o botão direito e selecione "Decompile Source to Symbol File". Esta ação **cria um arquivo de símbolos que contém uma fonte decompilada que**, por sua vez, permite que você entre diretamente no código de terceiros a partir do seu código-fonte.
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**Visual Studio** decompila o código gerenciado, mesmo na ausência de símbolos, permitindo que você olhe para o código, inspecione as variáveis e defina pontos de interrupção. Para extrair o código-fonte para o disco, clique com o botão direito no módulo com fonte embutida e clique em "Extract Embedded Source ."Isso exportará os arquivos de fonte para uma pasta de Arquivos Diversos para análise posterior.
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### JIT vs AOT Compilação de Aplicações Xamarin
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Estas são duas opções para compilar código Xamarin baseado em C# em uma aplicação, ou seja, **compilação Just in time e compilação ahead of time**. A forma de compilação afeta como o código da aplicação é enviado dentro do arquivo apk ou ipa. Vamos dar uma olhada rápida abaixo:
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\- **Android**: Xamarin permite que você compile usando **ambas as flags JIT e AOT para android**. Há também uma maneira de ficar no meio termo para obter a maior velocidade de execução usando o modo Hybrid AOT. Note que o modo Full AOT está disponível apenas para a licença Enterprise.
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\- **iOS**: Há apenas uma opção no caso do iOS, **compilação ahead-of-time**. Isso se deve às políticas da Apple que proíbem a execução de código gerado dinamicamente em um dispositivo.
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{% hint style="info" %}
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Se você encontrar uma aplicação compilada Full AOT, e se os arquivos IL Assembly forem removidos para reduzir o tamanho da compilação pelo desenvolvedor, então a reversão requer um passo extra de extração de arquivos dll de arquivos .dll.so da pasta lib ou do arquivo `libmonodroid_bundle_app.so`. Se for uma aplicação compilada Hybrid AOT, e os arquivos IL ainda estiverem no pacote da aplicação, podemos usar isso para fazer engenharia reversa da aplicação.
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{% endhint %}
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## Obtendo os arquivos dll do APK/IPA
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Apenas **descompacte o arquivo apk/ipa** e copie todos os arquivos presentes no diretório assemblies:
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<figure><img src="../.gitbook/assets/image (2) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
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No caso dos **APKs Android, esses arquivos dll são comprimidos** e não podem ser usados diretamente para decompilação. Felizmente, existem ferramentas que podemos usar para **descomprimir esses arquivos dll** como [XamAsmUnZ](https://github.com/cihansol/XamAsmUnZ) e [xamarin-decompress](https://github.com/NickstaDB/xamarin-decompress).
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```
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python3 xamarin-decompress.py -o /path/to/decompressed/apk
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```
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É possível que, em vez de arquivos dll, você veja `assemblies.blob` e `assemblies.manifest` no diretório de assemblies. Isso é um Xamarin AssemblyStore e a maneira atualmente recomendada de empacotar dlls em uma aplicação Android. O `assemblies.manifest` é um arquivo de texto que descreve o conteúdo do arquivo binário `assemblies.blob`. Para descompactar esses arquivos, será necessário usar [pyxamstore](https://github.com/jakev/pyxamstore).
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```
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pyxamstore unpack -d /path/to/decompressed/apk/assemblies/
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```
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No caso do iOS, **arquivos dll dentro dos arquivos IPA podem ser carregados diretamente** em um descompilador (não é necessário descomprimir nada).
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**A maior parte do código da aplicação pode ser encontrada quando descompilamos os arquivos dll.** Note também que aplicativos baseados no Xamarin Framework contêm 90% de código comum nas compilações de todas as plataformas, como iOS e Android etc.
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<figure><img src="../.gitbook/assets/image (3) (1) (1) (1) (1) (1) (1) (1).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
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A partir da captura de tela acima, listando os arquivos dll que estavam presentes no apk, podemos confirmar que é um aplicativo Xamarin. Ele contém arquivos dll específicos do aplicativo, juntamente com os arquivos de biblioteca necessários para a execução do aplicativo, como `Xamarin.Essentails.dll` ou `Mono.Security.dll`.
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{% hint style="success" %}
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Finalmente, você pode usar [**estas ferramentas recomendadas**](../reversing/reversing-tools-basic-methods/#net-decompiler) para acessar o **código C#** dos DLLs.
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{% endhint %}
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## Análise Dinâmica
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Tente verificar se o aplicativo possui algum tipo de SSL pinning implementado. Se não, usar o Burp como um CA do sistema deve funcionar para interceptar solicitações. **Frida com runtime Java ou ObjC não funcionará** aqui, mas, felizmente, há uma ferramenta que pode ser usada para se conectar a métodos.
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[**Fridax**](https://github.com/NorthwaveSecurity/fridax) permite que você **modifique o binário .NET dentro de um aplicativo Xamarin em tempo de execução**. A análise estática ajudará você a identificar diferentes métodos presentes dentro do aplicativo, que podem ser conectados posteriormente para análise dinâmica usando Fridax. Abaixo estão alguns scripts do Frida que podem nos ajudar a contornar a detecção de root ou SSL-pinning:
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* [**xamarin-antiroot**](https://codeshare.frida.re/@Gand3lf/xamarin-antiroot/)
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* [**xamarin-root-detect-bypass**](https://codeshare.frida.re/@nuschpl/xamarin-root-detect-bypass/)
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* [**Frida-xamarin-unpin**](https://github.com/GoSecure/frida-xamarin-unpin)
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## Referências
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* [https://www.appknox.com/security/xamarin-reverse-engineering-a-guide-for-penetration-testers](https://www.appknox.com/security/xamarin-reverse-engineering-a-guide-for-penetration-testers)
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* [https://thecobraden.com/posts/unpacking\_xamarin\_assembly\_stores/](https://thecobraden.com/posts/unpacking\_xamarin\_assembly\_stores/)
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Outras maneiras de apoiar o HackTricks:
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* Adquira o [**merchandising oficial do PEASS & HackTricks**](https://peass.creator-spring.com)
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* Descubra [**A Família PEASS**](https://opensea.io/collection/the-peass-family), nossa coleção de [**NFTs**](https://opensea.io/collection/the-peass-family) exclusivos
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* **Junte-se ao grupo** 💬 [**Discord**](https://discord.gg/hRep4RUj7f) ou ao grupo [**telegram**](https://t.me/peass) ou **siga-me** no **Twitter** 🐦 [**@carlospolopm**](https://twitter.com/carlospolopm)**.**
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* **Compartilhe suas dicas de hacking enviando PRs para os repositórios do GitHub** [**HackTricks**](https://github.com/carlospolop/hacktricks) e [**HackTricks Cloud**](https://github.com/carlospolop/hacktricks-cloud).
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