Update CHT translations of SV for PKHeX (#3638)

* Update CHT translations of SV for PKHeX

Update Traditional Chinese translations of SV for PKHeX.

* Remove useless blank line

Remove useless blank line.

* Minor tweak for GUI translations

Minor tweak for GUI translations.

* Minor tweak for GUI translations

Minor tweak for GUI translations.
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@ -2,7 +2,7 @@ PKHeX
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![License](https://img.shields.io/badge/License-GPLv3-blue.svg)
本程式係基於 [C#](https://en.wikipedia.org/wiki/C_Sharp_%28programming_language%29) 語言進行編寫之寶可夢核心系列遊戲儲存資料編輯器。
本程式係基於 [C#](https://zh.wikipedia.org/wiki/C♯) 語言進行編寫之寶可夢核心系列遊戲儲存資料編輯器。
本程式支援下述檔案:
* 儲存資料檔 ("main", \*.sav, \*.dsv, \*.dat, \*.gci, \*.bin)
@ -49,4 +49,4 @@ PKHeX 可透過如 [Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/downloads/
### GNU/Linux
GNU/Linux 非本程式開發者主要作業系統,因而於 GNU/Linux 平臺上運行本程式時可能存在 Bug 部分 Bug 亦並非來源於 GNU/Linux 平臺上 Mono/Wine 之特定源代碼,因而其他使用者可能無法復現你所遇到之 Bug。
GNU/Linux 非本程式開發者主要作業系統,因而於 GNU/Linux 平臺上運行本程式時可能存在 Bug 部分 Bug 亦可能由 Mono/Wine 等非 GNU/Linux 特定源代碼所引入,因而其他使用者可能無法復現你所遇到之 Bug。

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@ -20,18 +20,18 @@ L_XMatches0_1 = 匹配: {0} {1}
L_XOT = 初訓家
L_XWurmpleEvo_0 = 刺尾蟲進化形態: {0}
LAbilityCapsuleUsed = 特性經已透過特性膠囊改變。
LAbilityFlag = 特性與特性序號一致
LAbilityHiddenFail = 隱藏特性與遇見方式不一致
LAbilityFlag = 特性與特性序號匹配
LAbilityHiddenFail = 隱藏特性與遇見方式不匹配
LAbilityHiddenUnavailable = 隱藏特性不可獲得。
LAbilityMismatch = 特性與遇見方式不一致
LAbilityMismatch3 = 特性與第三世代種類特性不一致
LAbilityMismatchFlag = 特性與特性值不一致
LAbilityMismatchGift = 特性與神秘禮物記載數據不一致
LAbilityMismatch = 特性與遇見方式不匹配
LAbilityMismatch3 = 特性與第三世代種類特性不匹配
LAbilityMismatchFlag = 特性與特性值不匹配
LAbilityMismatchGift = 特性與神秘禮物記載數據不匹配
LAbilityMismatchGrotto = 隱藏洞穴捕獲之寶可夢必定為隱藏特性。
LAbilityMismatchHordeSafari = 非群戰/朋友原野區獲得隱藏特性。
LAbilityMismatchPID = 特性與 PID 記載數據不一致
LAbilityMismatchPID = 特性與 PID 記載數據不匹配
LAbilityMismatchSOS = 非幫手寶可夢擁有隱藏特性。
LAbilityPatchRevertUsed = Ability available with Ability Patch Revert.
LAbilityPatchRevertUsed = 特性經已透過特性膏藥還原。
LAbilityPatchUsed = 特性經已透過特性膏藥改變。
LAbilityUnexpected = 特性對於該種類/形態不合法。
LAwakenedCap = 單個覺醒值不能大於 {0}.
@ -62,7 +62,7 @@ LEffortShouldBeZero = 無法獲得努力值.
LEffortUntrainedCap = 寶可夢擁有努力值,但尚未獲得超過{0}之經驗值。
LEggContest = 不能調整蛋之華麗大賽狀態。
LEggEXP = 蛋不能獲得經驗值.
LEggFMetLevel_0 = 不合法之遇見等級, 應於「 {0} 」時遇見該寶可夢。
LEggFMetLevel_0 = 不合法之遇見等級, 應於「 {0} 」時遇見該寶可夢。
LEggHatchCycles = 蛋剩餘孵化週期不合法。
LEggLocation = 可於遇見地點孵化蛋。
LEggLocationInvalid = 不能在遇見地點孵化蛋。
@ -82,7 +82,7 @@ LEggShinyPokeStar = 蛋無法成為寶可夢好萊塢之星.
LEggSpecies = 不能獲得該種寶可夢之蛋。
LEggUnhatched = 合法孵化之蛋。
LEncCondition = 合法野外遇見方式。
LEncConditionBadRNGFrame = 遇見方式無法與可行之亂數幀相匹配。
LEncConditionBadRNGFrame = 遇見方式可能無法與可行之亂數幀相匹配。
LEncConditionBadSpecies = 該寶可夢於出身游戲中不存在。
LEncConditionBlack = 合法野外遇見方式 (黑色玻璃哨)。
LEncConditionBlackLead = 合法野外遇見方式 (黑色玻璃哨 & 壓迫感/活力/幹勁)。
@ -92,11 +92,11 @@ LEncConditionWhite = 合法野外遇見方式 (白色玻璃哨)。
LEncConditionWhiteLead = 合法野外遇見方式 (白色玻璃哨 & 壓迫感/活力/幹勁)。
LEncGift = 無法於出身游戲中匹配到相應之神秘禮物蛋。
LEncGiftEggEvent = 無法於出身游戲中匹配到相應之神秘禮物蛋。
LEncGiftIVMismatch = 個體值與神秘禮物記載資料不一致
LEncGiftIVMismatch = 個體值與神秘禮物記載資料不匹配
LEncGiftNicknamed = 神秘禮物配信寶可夢經已修改過昵稱。
LEncGiftNotFound = 不能與資料庫中神秘禮物資料匹配。
LEncGiftPIDMismatch = 神秘禮物記載數據與 PID 不一致
LEncGiftShinyMismatch = 神秘禮物記載數據與異色狀態不一致
LEncGiftPIDMismatch = 神秘禮物記載數據與 PID 不匹配
LEncGiftShinyMismatch = 神秘禮物記載數據與異色狀態不匹配
LEncGiftVersionNotDistributed = 不能於此游戲版本中接收該神秘禮物。
LEncInvalid = 不能於出身游戲中匹配到對應遇見方式。
LEncMasteryInitial = 初始精通技能標識無法與期望狀態匹配。
@ -108,8 +108,8 @@ LEncTradeChangedOT = 遊戲內連線交換之初訓家經已修改。
LEncTradeIndexBad = 遊戲內連線交換序號不合法?
LEncTradeMatch = 合法之遊戲內連線交換。
LEncTradeUnchanged = 遊戲內連線交換之初訓家和昵稱未被修改。
LEncTypeMatch = 遇見類型與資料記載之遇見方式一致
LEncTypeMismatch = 遇見類型與資料記載之遇見方式不一致
LEncTypeMatch = 遇見類型與資料記載之遇見方式匹配
LEncTypeMismatch = 遇見類型與資料記載之遇見方式不匹配
LEncUnreleased = 未解禁之神秘禮物。
LEncUnreleasedEMewJP = 非日版游戲來自邊境小島之夢幻,未發佈之配信。
LEncUnreleasedHoOArceus = 來自初始之間的阿爾宙斯,未發佈之配信。
@ -131,18 +131,18 @@ LFatefulMysteryMissing = 神秘禮物缺失「命中注定般地遇見」之標
LFavoriteMarkingUnavailable = 最喜歡之標誌不可用.
LFormArgumentHigh = 形態參數對於當前形態而言數值過高.
LFormArgumentInvalid = 形態參數無效.
LFormArgumentLow = 形態參數對於當前形態而言數值過低.
LFormArgumentLow = 形態參數對於當前形態而言數值過低.
LFormArgumentNotAllowed = 當前遇見方式不應為此形態參數.
LFormArgumentValid = 形態參數有效.
LFormArgumentValid = 形態參數有效.
LFormBattle = 該形態無法存在對戰外。
LFormEternal = 永恆之花遇見合法。
LFormEternalInvalid = 永恆之花遇見不合法。
LFormInvalidExpect_0 = Form is invalid, expected form index {0}.
LFormInvalidExpect_0 = 此形態不合法,預期之形態編號應為「 {0}」。
LFormInvalidGame = 這種形態不能在出身游戲中獲得。
LFormInvalidNature = 此形態無法擁有該種性格.
LFormInvalidRange = 形態數超過最大值。 應該 <=「 {0} 」, 實際是「 {1} 」。
LFormItem = 持有物與形態一致
LFormItemInvalid = 持有物與現時形態不一致(可能此形態僅於持有某種持有物時生效)。
LFormItem = 持有物與形態匹配
LFormItemInvalid = 持有物與現時形態不匹配(可能此形態僅於持有某種持有物時生效)。
LFormParty = 該形態不可於同行隊伍外存在。
LFormPikachuCosplay = 僅換裝皮卡丘可擁有該形態。
LFormPikachuCosplayInvalid = 換裝皮卡丘不能有普通形態。
@ -152,12 +152,12 @@ LFormVivillon = 合法碧粉蝶花紋。
LFormVivillonEventPre = 退化形態擁有神秘禮物配信碧粉蝶花紋。
LFormVivillonInvalid = 不合法碧粉蝶花紋。
LFormVivillonNonNative = 非本土碧粉蝶花紋。
LG1CatchRateChain = 捕獲率不能與該寶可夢進化鏈內種族資料一致
LG1CatchRateEvo = 捕獲率與不論遇見方式之種族一致。應為進化前之捕獲率。
LG1CatchRateItem = 捕獲率與合法二代持有物一致
LG1CatchRateMatchPrevious = 捕獲率與進化鏈中某種類一致
LG1CatchRateMatchTradeback = 捕獲率與合法第二世代持有物一致
LG1CatchRateNone = 捕獲率不能與該寶可夢進化鏈內種族,或第二世代持有物一致
LG1CatchRateChain = 捕獲率不能與該寶可夢進化鏈內種族資料匹配
LG1CatchRateEvo = 捕獲率與不論遇見方式之種族匹配。應為進化前之捕獲率。
LG1CatchRateItem = 捕獲率與合法二代持有物匹配
LG1CatchRateMatchPrevious = 捕獲率與進化鏈中某種類匹配
LG1CatchRateMatchTradeback = 捕獲率與合法第二世代持有物匹配
LG1CatchRateNone = 捕獲率不能與該寶可夢進化鏈內種族,或第二世代持有物匹配
LG1CharNick = 來自第一、二世代之昵稱使用了非法字元。
LG1CharOT = 來自第一、二世代之初訓家名字使用了非法字元。
LG1GBEncounter = 不能於VC中特殊遇見該種寶可夢。
@ -170,10 +170,10 @@ LG1Stadium = 不正確圓形競技場初訓家。
LG1StadiumInternational = 合法國際版圓形競技場初訓家。
LG1StadiumJapanese = 合法日版圓形競技場初訓家。
LG1TradebackPreEvoMove = 無法追蹤之進化前招式。與第一世代專屬招式不相容。
LG1Type1Fail = 不合法類型A與種類不一致
LG1Type2Fail = 不合法類型B與種類不一致
LG1TypeMatch1 = 合法類型A與種族一致
LG1TypeMatch2 = 合法類型B與種族一致
LG1Type1Fail = 不合法類型A與種類不匹配
LG1Type2Fail = 不合法類型B與種類不匹配
LG1TypeMatch1 = 合法類型A與種族匹配
LG1TypeMatch2 = 合法類型B與種族匹配
LG1TypeMatchPorygon = 多邊獸有合法之類型A與B值。
LG1TypePorygonFail = 多邊獸有不合法之類型A或B值其組合情況不合法。
LG1TypePorygonFail1 = 多邊獸有不合法之類型A值。
@ -216,7 +216,7 @@ LIVNotCorrect = 個體值與遇見要求不匹配
LLevelEXPThreshold = 當前經驗值與等級匹配。
LLevelEXPTooHigh = 當前經驗值超過此寶可夢100級時之經驗值上限。.
LLevelMetBelow = 當前等級低於遇見等級。
LLevelMetGift = 遇見等級與神秘禮物資料記載等級不一致
LLevelMetGift = 遇見等級與神秘禮物資料記載等級不匹配
LLevelMetGiftFail = 遇見等級低於神秘禮物資料記載等級。
LLevelMetSane = 當前等級不低於遇見等級。
LMarkValueOutOfRange_0 = 索引 {0} 上之標記未於允許值内。
@ -250,29 +250,29 @@ LMemoryIndexVar = {0} 回憶: 文本值應為序號「 {1} 」。
LMemoryMissingHT = 回憶: 缺失現時持有人之回憶。
LMemoryMissingOT = 回憶: 缺失初訓家之回憶。
LMemorySocialTooHigh_0 = 社交度應 <= {0}。
LMemorySocialZero = 社交度應置0。
LMemorySocialZero = 社交度應置0
LMemoryStatAffectionHT0 = 未連線交換: 現時持有人之友好度應置0。
LMemoryStatAffectionOT0 = 初訓家友好度應置0。
LMemoryStatAffectionOT0 = 初訓家友好度應置0
LMemoryStatEnjoyment = 享受度應該為{0}。
LMemoryStatFriendshipHT0 = 未進行連線交換: 現時持有人之友好度應為置0。
LMemoryStatFriendshipOTBaseEvent = 配信之初訓家友好度與初始友好度不一致
LMemoryStatFriendshipOTBaseEvent = 配信之初訓家友好度與初始友好度不匹配
LMemoryStatFullness = 飽腹度應該為{0}。
LMetDetailTimeOfDay = Met Time of Day value is not within the expected range.
LMetDetailTimeOfDay = 寶可夢之遇見時段不在預期範圍内。
LMoveEggFIncompatible0_1 = {0}之遺傳招式。與遺傳之招式{1}不共存。
LMoveEggIncompatible = 遺傳招式。與配信蛋招式衝突。
LMoveEggIncompatibleEvent = 配信蛋招式。與遺傳招式衝突。
LMoveEggIncompatibleEvent = 神秘禮物配信蛋招式。與遺傳招式衝突。
LMoveEggInherited = 遺傳了蛋招式。
LMoveEggInheritedTutor = 遺傳了教學招式。
LMoveEggInvalid = 不應習得之遺傳招式
LMoveEggInvalidEvent = 神秘禮物蛋不應有遺傳招式。
LMoveEggInvalidEventLevelUp = 神秘禮物蛋不應遺傳升級招式。
LMoveEggInvalidEventLevelUpGift = 神秘禮物蛋不應遺傳升級招式。
LMoveEggInvalidEventTMHM = 神秘禮物蛋不應遺傳 TM/HM 招式。
LMoveEggInvalidEventTMHM = 神秘禮物蛋不應遺傳 招式學習器/秘傳學習器 招式。
LMoveEggInvalidEventTutor = 神秘禮物蛋不應遺傳教學招式。
LMoveEggLevelUp = 遺傳了升級招式。
LMoveEggMissing = 缺失配信蛋招式.
LMoveEggMoveGift = 神秘禮物蛋不應有遺傳招式。
LMoveEggTMHM = 遺傳了 TM/HM 招式。
LMoveEggTMHM = 遺傳了 招式學習器/秘傳學習器 招式。
LMoveEventEggLevelUp = 遺傳升級招式。與神秘禮物蛋招式衝突。
LMoveEvoFCombination_0 = 招式組合與{0}進化型不相容.
LMoveEvoFHigher = 不共存之進化招式。招式 {1} 比其他招式 {0} 習得等級高。
@ -281,7 +281,7 @@ LMoveFDefault_0 = 在第{0}世代之默認招式。
LMoveFExpect_0 = 應該是該招式: {0}
LMoveFExpectSingle_0 = 應該是該招式: {0}
LMoveFLevelUp_0 = 在第{0}世代透過升級習得。
LMoveFTMHM_0 = 在第{0}世代透過 TM/HM 習得。
LMoveFTMHM_0 = 在第{0}世代透過 招式學習器/秘傳學習器 習得。
LMoveFTutor_0 = 在第{0}世代透過招式教學習得。
LMoveKeldeoMismatch = 凱路迪歐之現時招式與當前形態不匹配。
LMoveNincada = 僅能擁有一個鐵面忍者之招式。
@ -306,7 +306,7 @@ LMoveShopPurchaseInvalid_0 = 無法從招式商店中習得 「 {0} 」招式。
LMoveSourceDefault = 默認招式。
LMoveSourceDuplicate = 招式重複。
LMoveSourceEgg = 遺傳招式。
LMoveSourceEggEvent = 配信蛋招式。
LMoveSourceEggEvent = 神秘禮物配信蛋招式。
LMoveSourceEmpty = 空招式。
LMoveSourceInvalid = 招式不合法。
LMoveSourceInvalidSketch = 招式不合法 (寫生)。
@ -315,21 +315,21 @@ LMoveSourceRelearn = 可回憶招式。
LMoveSourceShared = 共用之不可回憶招式.
LMoveSourceSharedF = 共用之{0}代不可回憶招式.
LMoveSourceSpecial = 特殊不可回憶招式。
LMoveSourceTMHM = 透過 TM/HM 習得。
LMoveSourceTR = 意外之招式學習機標誌: {0}
LMoveSourceTMHM = 透過 招式學習器/秘傳學習器 習得。
LMoveSourceTR = 意外之招式記錄標誌: {0}
LMoveSourceTutor = 通過招式教學習得。
LNickFlagEggNo = 蛋名字不能修改。
LNickFlagEggYes = 蛋必須擁有昵稱。
LNickInvalidChar = 無法給寶可夢取中文昵稱。
LNickLengthLong = 昵稱太長。
LNickLengthShort = 昵稱為空。
LNickMatchLanguage = 昵稱與種類名一致
LNickMatchLanguageEgg = 蛋名稱與語言一致
LNickMatchLanguageEggFail = 蛋名稱與語言不一致
LNickMatchLanguageFail = 昵稱與種類名不一致
LNickMatchLanguageFlag = 昵稱被標記,與種類名一致
LNickMatchNoOthers = 昵稱不與另一種類名一致
LNickMatchNoOthersFail = 昵稱與另一寶可夢種類名一致 (+language)。
LNickMatchLanguage = 昵稱與種類名匹配
LNickMatchLanguageEgg = 蛋名稱與語言匹配
LNickMatchLanguageEggFail = 蛋名稱與語言不匹配
LNickMatchLanguageFail = 昵稱與種類名不匹配
LNickMatchLanguageFlag = 昵稱被標記,與種類名匹配
LNickMatchNoOthers = 昵稱不與另一種類名匹配
LNickMatchNoOthersFail = 昵稱與另一寶可夢種類名匹配 (+language)。
LOT_IDEqual = 表ID及隱藏ID相等。
LOT_IDInvalid = 表ID及隱藏ID組合不可能於游戲中獲得。
LOT_IDs0 = 表ID與隱藏ID為 0。
@ -338,16 +338,16 @@ LOT_SID0Invalid = 隱藏ID應為 0。
LOT_TID0 = 表ID為0。
LOTLanguage = 語言ID應該 {0}, 而不是 {1}。
LOTLong = 初訓家名字過長。
LOTShort = 初訓家名字過短
LOTShort = 初訓家名字過短
LOTSuspicious = 可疑之初訓家信息。
LPIDEncryptWurmple = 刺尾蟲之進化形態與加密常量不一致
LPIDEncryptWurmple = 刺尾蟲之進化形態與加密常量不匹配
LPIDEncryptZero = 未設置加密常量。
LPIDEqualsEC = 加密常量與 PID 一致
LPIDEqualsEC = 加密常量與 PID 匹配
LPIDGenderMatch = 性別與 PID 匹配。
LPIDGenderMismatch = 性別與 PID 記載值不匹配。
LPIDNatureMatch = 性格與 PID 記載值匹配。
LPIDNatureMismatch = 性格與 PID 記載值不匹配。
LPIDTypeMismatch = 遇見類型與 PID 記載值不一致
LPIDTypeMismatch = 遇見類型與 PID 記載值不匹配
LPIDZero = 未設置 PID 。
LPokerusDaysTooHigh_0 = 寶可病毒剩餘天數過長; 應 <= {0}。
LPokerusStrainUnobtainable_0 = 寶可病毒種類 {0} 不可獲得。
@ -378,29 +378,29 @@ LSuperNoComplete = 當前出身游戲不能有超級訓練完成之標記。
LSuperNoUnlocked = 當前出身游戲不能有超級訓練解鎖之標記。
LSuperUnavailable = 所達遊戲版本不能進行超級訓練。
LSuperUnused = 未使用之超級訓練旗標被標識。
LTeraTypeIncorrect = Tera Type does not match the expected value.
LTeraTypeMismatch = Tera Type does not match either of the default types.
LTradeNotAvailable = Encounter cannot be traded to the active trainer.
LTransferBad = 不能在VC中獲得寶可夢。
LTeraTypeIncorrect = 太晶屬性與期望值不匹配。
LTeraTypeMismatch = 太晶屬性無法與任一期望之默認屬性相匹配。
LTradeNotAvailable = 該遇見方式寶可夢不可被交換至現時持有之訓練家手上。
LTransferBad = 該寶可夢不正確地由前代游戲中傳送而來
LTransferCurrentHandlerInvalid = 不合法之現時持有人資訊,儲存資料訓練家信息應是其他值。
LTransferEgg = 不能跨世代傳送蛋。
LTransferEggLocationTransporter = 不合法之遇見地點, 應該是虛擬傳送。
LTransferEggMetLevel = 對於傳送,遇見等級不合法
LTransferEggMetLevel = 對於寶可傳送不合法之遇見等級
LTransferFlagIllegal = 游戲中被標記爲非法 (可濫用之Bug).
LTransferHTFlagRequired = 前代游戲傳送之寶可夢,現時持有人不能為前代之初訓家。
LTransferHTFlagRequired = 透過寶可傳送帶過來之前代游戲寶可夢,現時持有人不能為前代之初訓家。
LTransferHTMismatchLanguage = 現時持有人與期望語言不匹配。
LTransferHTMismatchName = 現時持有人與期望名字不匹配。
LTransferMet = 不合法遇見地點,應該為傳送或王冠。
LTransferMet = 不合法遇見地點,應該為寶可傳送或王冠。
LTransferMetLocation = 傳送遇見地點不合法。
LTransferMove = 不相容之虛擬傳送招式。
LTransferMoveG4HM = 清除濃霧與潮旋。兩者在傳到5代以前必須被移除。
LTransferMoveHM = 第{0}世代秘傳學習器(HM招式)。應在傳至第{1}世代前被移除。
LTransferNature = 對於傳送不合法之性格
LTransferMoveG4HM = 需要清除濃霧潮旋。兩者在傳到5代以前必須被移除。
LTransferMoveHM = 第{0}世代秘傳學習器(秘傳學習器招式)。應在傳至第{1}世代前被移除。
LTransferNature = 對於寶可傳送不合法之性格
LTransferNotPossible = 無法將現時寶可夢檔格式轉換爲源寶可夢檔格式。
LTransferObedienceLevel = Invalid Obedience Level.
LTransferObedienceLevel = 可指揮等級不合法。
LTransferOriginFInvalid0_1 = 「 {0} 」來源之寶可夢,不能含有於「 ({1}) 」中之遊戲記錄。
LTransferPIDECBitFlip = PID應與加密常量相等[首位須反轉]
LTransferPIDECEquals = PID應與加密常量相等
LTransferPIDECXor = 加密常量與異色XOR之 PID 匹配。
LTransferTrackerMissing = Pokémon HOME傳輸跟蹤碼資訊丟失。
LTransferPIDECXor = 加密常量與異色PID之XOR值匹配。
LTransferTrackerMissing = Pokémon HOME 傳輸跟蹤碼資訊丟失。
LTransferTrackerShouldBeZero = Pokémon HOME 傳輸跟蹤碼資訊應置0。

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@ -897,7 +897,7 @@ Mega暴飛龍
Mega巨金怪
Mega拉帝亞斯
Mega拉帝歐斯
原始回歸
原始回歸的樣子
原始回歸的樣子
Mega烈空坐
攻擊形態
@ -1026,23 +1026,23 @@ Mega蒂安希
魚群的樣子
戰鬥
飛翔
大地
岩石
蟲子
幽靈
鋼鐵
火焰
清水
青草
電子
精神
冰雪
黑暗
妖精
屬性:戰鬥
屬性:飛翔
屬性:
屬性:大地
屬性:岩石
屬性:蟲子
屬性:幽靈
屬性:鋼鐵
屬性:火焰
屬性:清水
屬性:青草
屬性:電子
屬性:精神
屬性:冰雪
屬性:
屬性:黑暗
屬性:妖精
流星的樣子
流星的樣子
流星的樣子
@ -1060,7 +1060,7 @@ Mega蒂安希
500年前的顏色
年前的顏色
就決定是你了之帽子
黃昏的樣子
黃昏之鬃
@ -1081,9 +1081,9 @@ Mega蒂安希
三色綜合
解凍頭
空腹花紋
劍之王
劍之王/盾之王
無極巨化
World
世界帽子
一擊流
連擊流
阿爸
@ -1091,26 +1091,26 @@ World
騎黑馬的樣子
結凍頭
滿腹花紋
勇者
百戰勇者
洗翠的樣子
王的樣子
女王的樣子
傳說
贗品
真品
帕底亞
二節形
三節形
平凡
全能
帕底亞的樣子
二節形
三節形
平凡形態
全能形態
三隻家庭
四隻家庭
上弓姿
下垂
平挺
寶箱形
徒步形
上弓姿
下垂姿勢
平挺姿勢
羽毛
寶箱形
徒步形
完全形態
制限形態
疾馳形態

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@ -149,15 +149,15 @@ RibbonMarkHumble 木訥之證
RibbonMarkThorny 不純之證
RibbonMarkVigor 活力之證
RibbonMarkSlump 不振之證
RibbonHisui 洗翠的樣子
RibbonHisui 洗翠獎章
RibbonTwinklingStar 閃亮之星獎章
RibbonChampionPaldea 帕底亚冠军奖
RibbonMarkJumbo 大个子之证
RibbonMarkMini 小不点之证
RibbonMarkItemfinder 捡拾之证
RibbonMarkPartner 搭档之证
RibbonMarkGourmand 美食之
RibbonOnceInALifetime 千载难逢奖
RibbonMarkAlpha 头目之证
RibbonMarkMightiest 最强之证
RibbonMarkTitan 宝主之证
RibbonChampionPaldea 帕底亞冠軍獎
RibbonMarkJumbo 大個子之證
RibbonMarkMini 小不點之證
RibbonMarkItemfinder 撿拾之證
RibbonMarkPartner 搭檔之證
RibbonMarkGourmand 美食之
RibbonOnceInALifetime 千載難逢獎
RibbonMarkAlpha 頭目之證
RibbonMarkMightiest 最強之證
RibbonMarkTitan 寳主之證

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@ -15,4 +15,4 @@
妖精
妖精

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@ -61,17 +61,17 @@ MsgPKMConvertIncompatible = 無法載入 {0} {1}s 到 {2} 儲存資料。
MsgPKMConvertInternational = 國際版
MsgPKMConvertJapanese = 日版
MsgClipboardLegalityExport = 是否複製報告到剪貼簿?
MsgClipboardFailRead = 剪貼不包含文本。
MsgClipboardFailWrite = 無法複製到剪貼
MsgSimulatorFailClipboard = 在剪貼內沒有可以設置之資料。
MsgClipboardFailRead = 剪貼簿不包含文本。
MsgClipboardFailWrite = 無法複製到剪貼簿
MsgSimulatorFailClipboard = 在剪貼簿內沒有可以設置之資料。
MsgSimulatorLoad = 是否匯入當前配置?
MsgSimulatorInvalid = 發現無效行:
MsgSimulatorExportBadFields = 在匯出前修復資料。
MsgSimulatorExportFail = 嘗試再一次匯出。
MsgSimulatorExportSuccess = 經已匯出 Showdown 配置至剪貼簿:
MsgSimulatorExportParty = Showdown 隊伍(同行)經已複製到剪貼
MsgSimulatorExportBattleBox = Showdown 隊伍(對戰盒子)經已複製到剪貼
MsgSimulatorExportList = Showdown 經已配置到剪貼.
MsgSimulatorExportParty = Showdown 隊伍(同行)經已複製到剪貼簿
MsgSimulatorExportBattleBox = Showdown 隊伍(對戰盒子)經已複製到剪貼簿
MsgSimulatorExportList = Showdown 經已配置到剪貼簿.
MsgBackupCreateLocation = 如果你在 PKHeX 之相同目錄下新建一個名為「 {0} 」的資料夾PKHeX可以為你自動備份資料。
MsgBackupCreateQuestion = 要現在建立備份檔案夾嗎?
MsgBackupDelete = 如果你不再需要自動備份資料,刪除名為「 {0} 」資料夾。
@ -137,7 +137,7 @@ MsgSaveBoxImportOverwrite = 當前盒子將會被覆蓋。
MsgSaveBoxImportSkippedLocked = 跳過 {0} 鎖定之格子。
MsgSaveSwitchDaycareView = 是否查看另一個培育屋?
MsgSaveSwitchDaycareCurrent = 正在查看培育屋 {0}。
MsgSaveGen6Passerby = 匯出路人信息到剪貼?
MsgSaveGen6Passerby = 匯出路人信息到剪貼簿?
MsgSaveGen6FriendSafari = 不支持朋友狩獵之編輯 :(
MsgSaveGen6FriendSafariCheatDesc = 解鎖所有朋友狩獵之三個格子?
MsgSaveGen2RTCResetPassword = 時鐘重設密碼: {0:00000}
@ -161,8 +161,8 @@ MsgQRDeprecated = QR 碼經已因其他方式而被棄用。
MsgQRAlternative = 請使用 homebrew 或 其他即時記憶體編輯之自製系統軟體 (PKMN-NTR).
MsgQRClipboardUrl = 是否複製 QR 連結至剪貼簿?
MsgQRClipboardImage = 是否複製 QR 圖片至剪貼簿?
MsgQRClipboardFail = 複製圖片到剪貼失敗
MsgQRUrlFailPath = 剪貼文本為無效連結:
MsgQRClipboardFail = 複製圖片到剪貼簿失敗
MsgQRUrlFailPath = 剪貼簿文本為無效連結:
MsgQRUrlFailImage = 無法讀取圖片中之 QR 碼。
MsgQRUrlFailType = 無效連結。請確認複製之位址是圖片檔(jpg/png)。
MsgQRUrlFailConnection = 無法通過網路解碼 QR 碼。
@ -201,7 +201,7 @@ MsgBEModifyFailCompare = 無法將 {0} 與 {1} 比較。
MsgExportFolder = 請選擇保存之目的檔案夾。
MsgExportFolderAdvice = 可以與寶可夢檔案所在資料夾相同。
MsgReportExportTable = 複製為帶格式之表格?
MsgReportExportCSV = 是否保存所有資料至 CSV檔?
MsgReportExportCSV = 是否保存所有資料至 CSV 檔?
MsgReportColumnHide = 隱藏列
MsgReportColumnRestore = 恢復列
MsgReportColumnHideFail = 未選擇儲存格/列。

View file

@ -14,7 +14,7 @@ SAV_BoxList=寄放系統
SAV_Capture7GG=捕獲記錄編輯
SAV_CGearSkin=C裝置皮膚
SAV_Database=資料庫
SAV_Encounters=資料庫
SAV_Encounters=遇見資料庫
SAV_EventFlags=事件旗標編輯
SAV_EventReset1=事件重置
SAV_EventWork=事件標誌編輯器
@ -27,50 +27,50 @@ SAV_HoneyTree=甜甜蜜樹編輯
SAV_Inventory=物品欄
SAV_Link6=寶可夢連接工具
SAV_MailBox=郵箱編輯
SAV_Misc3=訓練家資料編輯
SAV_Misc4=雜項編輯
SAV_Misc5=雜項編輯
SAV_Misc8b=雜項編輯
SAV_MysteryGiftDB=禮物資料庫
SAV_OPower=O-力量
SAV_Poffin8b=寶芬編輯
SAV_Pokebean=寶可豆
SAV_PokeBlockORAS=寶可方塊
SAV_Pokedex4=圖鑒編輯
SAV_Pokedex5=圖鑒編輯
SAV_PokedexBDSP=圖鑒編輯
SAV_PokedexGG=圖鑒編輯
SAV_PokedexLA=圖鑒編輯
SAV_PokedexORAS=圖鑒編輯ORAS
SAV_PokedexResearchEditorLA=圖鑒研究編輯
SAV_PokedexSM=圖鑒編輯
SAV_PokedexSV=Pokédex Editor
SAV_PokedexSWSH=圖鑒編輯
SAV_PokedexXY=圖鑒編輯XY
SAV_Pokepuff=寶芙蕾
SAV_Raid8=巢穴參數編輯器
SAV_Raid9=Raid Parameter Editor
SAV_Roamer3=遊走傳說
SAV_RTC3=時鐘編輯
SAV_Misc3=訓練家資料雜項編輯
SAV_Misc4=訓練家資料雜項編輯
SAV_Misc5=訓練家資料雜項編輯
SAV_Misc8b=訓練家資料雜項編輯
SAV_MysteryGiftDB=神秘禮物資料庫
SAV_OPower=O-力量編輯器
SAV_Poffin8b=寶芬編輯
SAV_Pokebean=寶可豆編輯器
SAV_PokeBlockORAS=寶可方塊編輯器
SAV_Pokedex4=圖鑒編輯
SAV_Pokedex5=圖鑒編輯
SAV_PokedexBDSP=圖鑒編輯BDSP
SAV_PokedexGG=圖鑒編輯
SAV_PokedexLA=圖鑒編輯器(阿爾宙斯)
SAV_PokedexORAS=圖鑒編輯ORAS
SAV_PokedexResearchEditorLA=圖鑒研究編輯
SAV_PokedexSM=圖鑒編輯SM
SAV_PokedexSV=圖鑒編輯器SV
SAV_PokedexSWSH=圖鑒編輯SWSH
SAV_PokedexXY=圖鑒編輯XY
SAV_Pokepuff=寶芙蕾編輯器
SAV_Raid8=極巨巢穴參數編輯器
SAV_Raid9=太晶結晶團體戰參數編輯器
SAV_Roamer3=遊走傳說編輯器
SAV_RTC3=時鐘編輯
SAV_SealStickers8b=球殼裝飾列表
SAV_SecretBase=秘密基地
SAV_SimplePokedex=圖鑒編輯
SAV_SimpleTrainer=訓練家資料編輯
SAV_SimplePokedex=圖鑒編輯
SAV_SimpleTrainer=訓練家資料編輯
SAV_SuperTrain=超級訓練記錄
SAV_Trainer=訓練家資料
SAV_Trainer7=訓練家資料
SAV_Trainer7GG=訓練家資料
SAV_Trainer8=訓練家資料
SAV_Trainer8a=訓練家資料
SAV_Trainer8b=訓練家資料
SAV_Trainer9=Trainer Data Editor
SAV_Underground=地下世界編輯
SAV_Underground8b=地下世界編輯
SAV_Trainer=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer7=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer7GG=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer8=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer8a=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer8b=訓練家資料編輯器
SAV_Trainer9=訓練家資料編輯器
SAV_Underground=地下世界編輯
SAV_Underground8b=地下世界編輯
SAV_Wondercard=神秘禮物導入匯出
SAV_ZygardeCell=細胞/貼紙編輯
SAV_ZygardeCell=細胞/貼紙編輯
SettingsEditor=設置
SuperTrainingEditor=超級訓練獎章
TechRecordEditor=招式記錄編輯
SuperTrainingEditor=超級訓練獎章
TechRecordEditor=招式記錄編輯
TrashEditor=特殊字元
About.L_Thanks=向各界研究人員致謝!
About.Tab_Changelog=更新日誌
@ -101,9 +101,9 @@ LocalizedDescription.ForceHaXOnLaunch=程式啟動時強制HaX模式
LocalizedDescription.Gen7TransferStarPID=第一、二世代之星星異色寶可夢合法性檢查等級。
LocalizedDescription.Gen8MemoryMissingHT=對缺失第八世代現時持有人回憶之寶可夢提高合法性檢測等級。
LocalizedDescription.Gen8TransferTrackerNotPresent=HOME追蹤碼丟失合法性檢查等級。
LocalizedDescription.HiddenPowerOnChangeMaxPower=When changing the Hidden Power type, automatically maximize the IVs to ensure the highest Base Power result. Otherwise, keep the IVs as close as possible to the original.
LocalizedDescription.HideEvent8Contains=Hide event variable names for that contain any of the comma-separated substrings below. Removes event values from the GUI that the user doesn't care to view.
LocalizedDescription.HideEventTypeBelow=Hide event variables below this event type value. Removes event values from the GUI that the user doesn't care to view.
LocalizedDescription.HiddenPowerOnChangeMaxPower=當修改覺醒力量屬性時,自動最大化個體值以確保基礎能力。否則使個體值盡量與原個體值接近。
LocalizedDescription.HideEvent8Contains=隱藏包含逗號分隔子串之活動名稱並從GUI中移除不關心之活動名稱值。
LocalizedDescription.HideEventTypeBelow=隱藏該活動類型值下之各類事件並從GUI中移除用戶不關心的活動名稱值。
LocalizedDescription.HideSAVDetails=隱藏程式標題中的儲存資料檔詳細資訊
LocalizedDescription.HideSecretDetails=在編輯器中隱藏秘密細節
LocalizedDescription.HoverSlotGlowEdges=在懸停時顯示PKM Glow
@ -134,22 +134,22 @@ LocalizedDescription.ShowEggSpriteAsHeldItem=將蛋作為携帶物品展示
LocalizedDescription.ShowEncounterBall=於遇見模板中顯示所期望精靈球種
LocalizedDescription.ShowEncounterColor=於遇見模板中顯示背景以區分遇見模板類型
LocalizedDescription.ShowEncounterColorPKM=Show a background to differentiate the recognized Encounter Template type for PKM slots
LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityBackground=Opacity for the Encounter Type background layer.
LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityStripe=Opacity for the Encounter Type stripe layer.
LocalizedDescription.ShowEncounterThicknessStripe=Amount of pixels thick to show when displaying the encounter type color stripe.
LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityBackground=遇見方式指示背景層之透明度。
LocalizedDescription.ShowEncounterOpacityStripe=遇見方式指示條之透明度。
LocalizedDescription.ShowEncounterThicknessStripe=遇見方式指示條之畫素高度。
LocalizedDescription.ShowExperiencePercent=Show a thin stripe to indicate the percent of level-up progress
LocalizedDescription.ShowLegalBallsFirst=When showing the list of balls to select, show the legal balls before the illegal balls rather than sorting by Ball ID.
LocalizedDescription.ShowTeraOpacityBackground=Opacity for the Tera Type background layer.
LocalizedDescription.ShowTeraOpacityStripe=Opacity for the Tera Type stripe layer.
LocalizedDescription.ShowTeraThicknessStripe=Amount of pixels thick to show when displaying the Tera Type color stripe.
LocalizedDescription.ShowTeraType=Show a background to differentiate the Tera Type for PKM slots.
LocalizedDescription.SpritePreference=Choice for which sprite building mode to use.
LocalizedDescription.ShowTeraOpacityBackground=太晶屬性指示背景層之透明度。
LocalizedDescription.ShowTeraOpacityStripe=太晶屬性指示條之透明度。
LocalizedDescription.ShowTeraThicknessStripe=太晶屬性指示條之畫素高度。
LocalizedDescription.ShowTeraType=為每個寶可夢格子顯示背景以區分太晶屬性。
LocalizedDescription.SpritePreference=選擇使用何種構建模式之精靈圖示。
LocalizedDescription.TryDetectRecentSave=打開新儲存資料時,自動定位到上次儲存之儲存資料位址。
LocalizedDescription.Unicode=使用Unicode顯示性別符號禁用時使用ASCII
LocalizedDescription.UseTabsAsCriteria=Use properties from the PKM Editor tabs to specify criteria like Gender and Nature when generating an encounter.
LocalizedDescription.UseTabsAsCriteriaAnySpecies=Use properties from the PKM Editor tabs even if the new encounter isn't the same evolution chain.
LocalizedDescription.Version=上次程式運行時的版本
LocalizedDescription.ZeroHeightWeight=Severity to flag a Legality Check if Pokémon has a zero value for both Height and Weight.
LocalizedDescription.ZeroHeightWeight=對身高體重均為0之寶可夢的合法性檢測嚴格程度。
Main.B_Blocks=資料塊
Main.B_CellsStickers=細胞/貼紙
Main.B_CGearSkin=C裝置皮膚
@ -182,7 +182,7 @@ Main.B_OpenUGSEditor=地下世界
Main.B_OpenWondercards=神秘禮物
Main.B_OtherSlots=其他
Main.B_OUTPasserby=路人
Main.B_Poffins=Poffins
Main.B_Poffins=寳芬
Main.B_RaidArmor=鎧島巢穴
Main.B_RaidCrown=雪原巢穴
Main.B_Raids=曠野巢穴
@ -242,19 +242,19 @@ Main.L_HomeTracker=HOME追蹤碼:
Main.L_MetTimeOfDay=遇見時段:
Main.L_Misc=雜項
Main.L_NSparkle=N異色特效:
Main.L_ObedienceLevel=Obedience Level:
Main.L_ObedienceLevel=可指揮等級:
Main.L_OriginalNature=薄荷修正性格:
Main.L_Party=同行隊伍:
Main.L_ReadOnlyOther=此選項卡不可編輯。
Main.L_Resort=度假勝地
Main.L_SaveSlot=儲存資料槽:
Main.L_Scale=Scale:
Main.L_Scale=尺寸:
Main.L_Secure1=安保值 1:
Main.L_Secure2=安保值 2:
Main.L_ShadowID=黑暗ID:
Main.L_ShinyLeaf=閃耀的葉片:
Main.L_TeraTypeOriginal=Original Tera Type:
Main.L_TeraTypeOverride=Override Tera Type:
Main.L_TeraTypeOriginal=原始太晶屬性:
Main.L_TeraTypeOverride=轉變太晶屬性:
Main.L_Weight=體重:
Main.L_XP1=+XP:
Main.L_XP2=+XP:
@ -314,7 +314,7 @@ Main.Label_SubRegion=地區:
Main.Label_TID=表ID:
Main.Label_Total=合計:
Main.Label_Tough=強壯
Main.Menu_About=關PKHeX
Main.Menu_About=關PKHeX
Main.Menu_BatchEditor=批量編輯工具
Main.Menu_Data=資料整理
Main.Menu_Database=寶可夢資料庫
@ -374,16 +374,16 @@ Main.mnu_SortLevel=按等級(昇冪)
Main.mnu_SortLevelReverse=按等級(降冪)
Main.mnu_SortName=按種類
Main.mnu_SortOwner=按初訓家
Main.mnu_SortParty=同行隊伍排序
Main.mnu_SortPotential=按個體值和
Main.mnu_SortRandom=隨機
Main.mnu_SortScale=Scale
Main.mnu_SortParty=同行隊伍排序
Main.mnu_SortPotential=按個體值
Main.mnu_SortRandom=隨機排序
Main.mnu_SortScale=按尺寸
Main.mnu_SortShiny=按是否異色
Main.mnu_SortSpecies=按圖鑒編號(昇冪)
Main.mnu_SortSpeciesReverse=按圖鑒編號(降冪)
Main.mnu_SortTraining=按努力值和
Main.mnu_SortType=按屬性
Main.mnu_SortTypeTera=Tera Type
Main.mnu_SortTypeTera=按太晶屬性
Main.mnu_SortUsage=按友好度
Main.mnu_SortVersion=按出身游戲
Main.mnuDelete=刪除
@ -501,7 +501,7 @@ SAV_CGearSkin.B_ExportPNG=匯出.png
SAV_CGearSkin.B_ImportCGB=導入.cgb/.psk
SAV_CGearSkin.B_ImportPNG=導入.png
SAV_CGearSkin.B_Save=儲存
SAV_Database.B_Add=Add
SAV_Database.B_Add=添加
SAV_Database.B_Reset=重置篩選
SAV_Database.B_Search=檢索!
SAV_Database.CHK_IsEgg=蛋
@ -898,16 +898,16 @@ SAV_Misc5.TAB_Subway=地鐵
SAV_Misc8b.B_Arceus=解鎖阿爾宙斯事件
SAV_Misc8b.B_Cancel=取消
SAV_Misc8b.B_Darkrai=解鎖達克萊伊事件
SAV_Misc8b.B_DefeatEyecatch=打敗所有動畫過場訓練家
SAV_Misc8b.B_DefeatEyecatch=打敗所有「視綫對上即對戰」訓練家
SAV_Misc8b.B_DialgaPalkia=重置帝牙盧卡/帕路奇亞遇見
SAV_Misc8b.B_RebattleEyecatch=重置所有動畫過場訓練家
SAV_Misc8b.B_RebattleEyecatch=重置所有「視綫對上即對戰」訓練家
SAV_Misc8b.B_Roamer=重置遊走精靈
SAV_Misc8b.B_Save=儲存
SAV_Misc8b.B_Shaymin=解鎖謝米事件
SAV_Misc8b.B_Spiritomb=與所有地下NPC打過招呼(花岩怪)
SAV_Misc8b.B_Zones=解鎖所有區域
SAV_Misc8b.TAB_Main=Main
SAV_MysteryGiftDB.B_Add=Add
SAV_Misc8b.TAB_Main=主介面
SAV_MysteryGiftDB.B_Add=添加
SAV_MysteryGiftDB.B_Reset=重置篩選
SAV_MysteryGiftDB.B_Search=檢索!
SAV_MysteryGiftDB.CHK_IsEgg=蛋
@ -1112,7 +1112,7 @@ SAV_PokedexLA.CHK_S5=異色雌性
SAV_PokedexLA.CHK_S6=異色雄性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_S7=異色雌性頭目
SAV_PokedexLA.CHK_Seen=見過
SAV_PokedexLA.CHK_Solitude=Solitude Complete
SAV_PokedexLA.CHK_Solitude=完成只身道挑戰
SAV_PokedexLA.GB_CaughtInWild=在野外捕捉
SAV_PokedexLA.GB_Displayed=顯示
SAV_PokedexLA.GB_Height=身高
@ -1194,31 +1194,31 @@ SAV_PokedexSM.GB_Encountered=見過
SAV_PokedexSM.GB_Language=語言:
SAV_PokedexSM.GB_Owned=已捕獲
SAV_PokedexSM.L_goto=轉到:
SAV_PokedexSV.B_Cancel=Cancel
SAV_PokedexSV.B_GiveAll=Check All
SAV_PokedexSV.B_Modify=Modify All...
SAV_PokedexSV.B_Save=Save
SAV_PokedexSV.CHK_DisplayShiny=Shiny
SAV_PokedexSV.CHK_G=Gender Different
SAV_PokedexSV.B_Cancel=取消
SAV_PokedexSV.B_GiveAll=全部勾選
SAV_PokedexSV.B_Modify=編輯所有...
SAV_PokedexSV.B_Save=儲存
SAV_PokedexSV.CHK_DisplayShiny=異色
SAV_PokedexSV.CHK_G=性別差異
SAV_PokedexSV.CHK_IsNew=New
SAV_PokedexSV.CHK_LangCHS=ChineseS
SAV_PokedexSV.CHK_LangCHT=ChineseT
SAV_PokedexSV.CHK_LangENG=English
SAV_PokedexSV.CHK_LangFRE=French
SAV_PokedexSV.CHK_LangGER=German
SAV_PokedexSV.CHK_LangITA=Italian
SAV_PokedexSV.CHK_LangJPN=Japanese
SAV_PokedexSV.CHK_LangKOR=Korean
SAV_PokedexSV.CHK_LangSPA=Spanish
SAV_PokedexSV.CHK_SeenFemale=Female
SAV_PokedexSV.CHK_SeenGenderless=Genderless
SAV_PokedexSV.CHK_SeenMale=Male
SAV_PokedexSV.CHK_SeenShiny=Shiny
SAV_PokedexSV.GB_Displayed=Displayed
SAV_PokedexSV.GB_Language=Languages
SAV_PokedexSV.CHK_LangCHS=簡體中文
SAV_PokedexSV.CHK_LangCHT=繁體中文
SAV_PokedexSV.CHK_LangENG=英文
SAV_PokedexSV.CHK_LangFRE=法文
SAV_PokedexSV.CHK_LangGER=德文
SAV_PokedexSV.CHK_LangITA=義大利文
SAV_PokedexSV.CHK_LangJPN=日文
SAV_PokedexSV.CHK_LangKOR=韓文
SAV_PokedexSV.CHK_LangSPA=西班牙文
SAV_PokedexSV.CHK_SeenFemale=雌性
SAV_PokedexSV.CHK_SeenGenderless=無性別
SAV_PokedexSV.CHK_SeenMale=雄性
SAV_PokedexSV.CHK_SeenShiny=異色
SAV_PokedexSV.GB_Displayed=顯示
SAV_PokedexSV.GB_Language=語言
SAV_PokedexSV.groupBox1=Seen
SAV_PokedexSV.L_DisplayedForm=Displayed Form:
SAV_PokedexSV.L_goto=goto:
SAV_PokedexSV.L_DisplayedForm=顯示形態:
SAV_PokedexSV.L_goto=跳轉到:
SAV_PokedexSWSH.B_Cancel=取消
SAV_PokedexSWSH.B_GiveAll=全勾選
SAV_PokedexSWSH.B_Modify=修改...
@ -1251,7 +1251,7 @@ SAV_PokedexXY.B_GiveAll=全勾選
SAV_PokedexXY.B_Modify=修改...
SAV_PokedexXY.B_ModifyForms=修改...
SAV_PokedexXY.B_Save=儲存
SAV_PokedexXY.CHK_F1=國 (前作)
SAV_PokedexXY.CHK_F1=國 (前作)
SAV_PokedexXY.CHK_L1=日文
SAV_PokedexXY.CHK_L2=英文
SAV_PokedexXY.CHK_L3=法文
@ -1284,11 +1284,11 @@ SAV_Pokepuff.B_Sort=排序
SAV_Raid8.B_ActivateAll=啟動全部
SAV_Raid8.B_Cancel=取消
SAV_Raid8.B_Save=儲存
SAV_Raid9.B_Cancel=Cancel
SAV_Raid9.B_Save=Save
SAV_Raid9.B_Star6=Set All 6-Star
SAV_Raid9.L_SeedCurrent=Current Seed:
SAV_Raid9.L_SeedTomorrow=Tomorrow:
SAV_Raid9.B_Cancel=取消
SAV_Raid9.B_Save=儲存
SAV_Raid9.B_Star6=全部設爲6星
SAV_Raid9.L_SeedCurrent=現時Seed:
SAV_Raid9.L_SeedTomorrow=明天:
SAV_Roamer3.B_Cancel=取消
SAV_Roamer3.B_Save=儲存
SAV_Roamer3.CHK_Active=遊走中(啟動)
@ -1563,7 +1563,7 @@ SAV_Trainer7GG.Label_TID=表ID:
SAV_Trainer7GG.Tab_Complex=GO遊樂區
SAV_Trainer7GG.Tab_Overview=概覽
SAV_Trainer8.B_Cancel=取消
SAV_Trainer8.B_CollectDiglett=Collect All Diglett
SAV_Trainer8.B_CollectDiglett=收集所有地鼠
SAV_Trainer8.B_CopyFromPartyToTitleScreen=從同行精靈中複製
SAV_Trainer8.B_CopyFromPartyToTrainerCard=從同行精靈中複製
SAV_Trainer8.B_MaxCash=+
@ -1656,32 +1656,32 @@ SAV_Trainer8b.L_Rotation=旋轉:
SAV_Trainer8b.L_Seconds=秒:
SAV_Trainer8b.L_Started=遊戲開始:
SAV_Trainer8b.L_TrainerName=訓練家名字:
SAV_Trainer8b.L_Value=Value
SAV_Trainer8b.L_Value=Value
SAV_Trainer8b.L_X=X座標:
SAV_Trainer8b.L_Y=Y座標:
SAV_Trainer8b.Label_SID=隱藏ID:
SAV_Trainer8b.Label_TID=表ID:
SAV_Trainer8b.Tab_BadgeMap=地圖
SAV_Trainer8b.Tab_Overview=概覽
SAV_Trainer9.B_Cancel=Cancel
SAV_Trainer9.B_Cancel=取消
SAV_Trainer9.B_MaxCash=+
SAV_Trainer9.B_MaxLP=+
SAV_Trainer9.B_Save=Save
SAV_Trainer9.GB_Map=Map Position
SAV_Trainer9.L_Hours=Hrs:
SAV_Trainer9.L_Language=Language:
SAV_Trainer9.B_Save=儲存
SAV_Trainer9.GB_Map=地圖位置
SAV_Trainer9.L_Hours=小時:
SAV_Trainer9.L_Language=語言:
SAV_Trainer9.L_LP=LP:
SAV_Trainer9.L_Minutes=Min:
SAV_Trainer9.L_Minutes=分鐘:
SAV_Trainer9.L_Money=$:
SAV_Trainer9.L_Seconds=Sec:
SAV_Trainer9.L_TrainerName=Trainer Name:
SAV_Trainer9.L_X=X Coordinate:
SAV_Trainer9.L_Y=Y Coordinate:
SAV_Trainer9.L_Z=Z Coordinate:
SAV_Trainer9.Label_SID=SID:
SAV_Trainer9.Label_TID=TID:
SAV_Trainer9.Tab_MiscValues=Misc
SAV_Trainer9.Tab_Overview=Overview
SAV_Trainer9.L_Seconds=:
SAV_Trainer9.L_TrainerName=訓練家名字:
SAV_Trainer9.L_X=X座標:
SAV_Trainer9.L_Y=Y座標:
SAV_Trainer9.L_Z=Z座標:
SAV_Trainer9.Label_SID=隱藏ID:
SAV_Trainer9.Label_TID=ID:
SAV_Trainer9.Tab_MiscValues=雜項
SAV_Trainer9.Tab_Overview=概覽
SAV_Underground.B_Cancel=取消
SAV_Underground.B_Save=儲存
SAV_Underground.GB_UScores=分數