unleashed-firmware/applications/menu/menu.c
2020-10-15 18:57:21 +03:00

210 lines
6 KiB
C

#include "menu.h"
#include <cmsis_os.h>
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <flipper.h>
#include <flipper_v2.h>
#include <gui/gui.h>
#include "menu_event.h"
#include "menu_item.h"
struct Menu {
MenuEvent* event;
// GUI
Widget* widget;
// State
MenuItem* root;
MenuItem* settings;
MenuItem* current;
uint32_t position;
};
void menu_widget_callback(CanvasApi* canvas, void* context);
Menu* menu_init() {
Menu* menu = furi_alloc(sizeof(Menu));
// Event dispatcher
menu->event = menu_event_alloc();
// Allocate and configure widget
menu->widget = widget_alloc();
widget_draw_callback_set(menu->widget, menu_widget_callback, menu);
widget_input_callback_set(menu->widget, menu_event_input_callback, menu->event);
// Open GUI and register fullscreen widget
GuiApi* gui = furi_open("gui");
assert(gui);
gui->add_widget(gui, menu->widget, WidgetLayerFullscreen);
return menu;
}
void menu_build_main(Menu* menu) {
assert(menu);
// Root point
menu->root = menu_item_alloc_menu(NULL, NULL);
menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("Sub 1 gHz", NULL, NULL));
menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("125 kHz RFID", NULL, NULL));
menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("Infrared", NULL, NULL));
menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("I-Button", NULL, NULL));
menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("USB", NULL, NULL));
menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("Bluetooth", NULL, NULL));
menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("GPIO / HW", NULL, NULL));
menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("NFC", NULL, NULL));
menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("U2F", NULL, NULL));
menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("Tamagotchi", NULL, NULL));
menu_item_add(menu, menu_item_alloc_function("Plugins", NULL, NULL));
menu->settings = menu_item_alloc_menu("Setting", NULL);
menu_item_subitem_add(menu->settings, menu_item_alloc_function("one", NULL, NULL));
menu_item_subitem_add(menu->settings, menu_item_alloc_function("two", NULL, NULL));
menu_item_subitem_add(menu->settings, menu_item_alloc_function("three", NULL, NULL));
menu_item_add(menu, menu->settings);
}
void menu_item_add(Menu* menu, MenuItem* item) {
menu_item_subitem_add(menu->root, item);
}
void menu_settings_item_add(Menu* menu, MenuItem* item) {
menu_item_subitem_add(menu->settings, item);
}
void menu_widget_callback(CanvasApi* canvas, void* context) {
assert(canvas);
assert(context);
Menu* menu = context;
menu_event_lock(menu->event);
if(!menu->current) {
canvas->clear(canvas);
canvas->set_color(canvas, ColorBlack);
canvas->set_font(canvas, canvas->fonts->primary);
canvas->draw_str(canvas, 2, 32, "Idle Screen");
} else {
MenuItemArray_t* items = menu_item_get_subitems(menu->current);
canvas->clear(canvas);
canvas->set_color(canvas, ColorBlack);
canvas->set_font(canvas, canvas->fonts->secondary);
for(size_t i = 0; i < 5; i++) {
size_t shift_position = i + menu->position + MenuItemArray_size(*items) - 2;
shift_position = shift_position % (MenuItemArray_size(*items));
MenuItem* item = *MenuItemArray_get(*items, shift_position);
canvas->draw_str(canvas, 2, 12 * (i + 1), menu_item_get_label(item));
}
}
menu_event_unlock(menu->event);
}
void menu_update(Menu* menu) {
assert(menu);
menu_event_activity_notify(menu->event);
widget_update(menu->widget);
}
void menu_up(Menu* menu) {
assert(menu);
MenuItemArray_t* items = menu_item_get_subitems(menu->current);
if(menu->position == 0) menu->position = MenuItemArray_size(*items);
menu->position--;
menu_update(menu);
}
void menu_down(Menu* menu) {
assert(menu);
MenuItemArray_t* items = menu_item_get_subitems(menu->current);
menu->position++;
menu->position = menu->position % MenuItemArray_size(*items);
menu_update(menu);
}
void menu_ok(Menu* menu) {
assert(menu);
if(!menu->current) {
menu->current = menu->root;
menu_update(menu);
return;
}
MenuItemArray_t* items = menu_item_get_subitems(menu->current);
MenuItem* item = *MenuItemArray_get(*items, menu->position);
MenuItemType type = menu_item_get_type(item);
if(type == MenuItemTypeMenu) {
menu->current = item;
menu->position = 0;
menu_update(menu);
} else if(type == MenuItemTypeFunction) {
MenuItemCallback function = menu_item_get_function(item);
if(function) function();
}
}
void menu_back(Menu* menu) {
assert(menu);
MenuItem* parent = menu_item_get_parent(menu->current);
if(parent) {
menu->current = parent;
menu->position = 0;
menu_update(menu);
} else {
menu_exit(menu);
}
}
void menu_exit(Menu* menu) {
assert(menu);
menu->position = 0;
menu->current = NULL;
menu_update(menu);
}
void menu_task(void* p) {
Menu* menu = menu_init();
menu_build_main(menu);
if(!furi_create_deprecated("menu", menu, sizeof(menu))) {
printf("[menu_task] cannot create the menu record\n");
furiac_exit(NULL);
}
furiac_ready();
while(1) {
MenuMessage m = menu_event_next(menu->event);
if(!menu->current && m.type != MenuMessageTypeOk) {
continue;
} else if(m.type == MenuMessageTypeUp) {
menu_up(menu);
} else if(m.type == MenuMessageTypeDown) {
menu_down(menu);
} else if(m.type == MenuMessageTypeOk) {
menu_ok(menu);
} else if(m.type == MenuMessageTypeLeft) {
menu_back(menu);
} else if(m.type == MenuMessageTypeRight) {
menu_ok(menu);
} else if(m.type == MenuMessageTypeBack) {
menu_back(menu);
} else if(m.type == MenuMessageTypeIdle) {
menu_exit(menu);
} else {
// TODO: fail somehow?
}
}
}