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@ -6,8 +6,6 @@
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#include "gui.h"
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#include "gui.h"
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#include "gui_i.h"
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#include "gui_i.h"
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// TODO: add mutex to view_port ops
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_Static_assert(ViewPortOrientationMAX == 4, "Incorrect ViewPortOrientation count");
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_Static_assert(ViewPortOrientationMAX == 4, "Incorrect ViewPortOrientation count");
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_Static_assert(
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_Static_assert(
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(ViewPortOrientationHorizontal == 0 && ViewPortOrientationHorizontalFlip == 1 &&
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(ViewPortOrientationHorizontal == 0 && ViewPortOrientationHorizontalFlip == 1 &&
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@ -94,52 +92,73 @@ ViewPort* view_port_alloc() {
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ViewPort* view_port = malloc(sizeof(ViewPort));
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ViewPort* view_port = malloc(sizeof(ViewPort));
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view_port->orientation = ViewPortOrientationHorizontal;
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view_port->orientation = ViewPortOrientationHorizontal;
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view_port->is_enabled = true;
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view_port->is_enabled = true;
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view_port->mutex = furi_mutex_alloc(FuriMutexTypeRecursive);
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return view_port;
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return view_port;
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}
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}
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void view_port_free(ViewPort* view_port) {
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void view_port_free(ViewPort* view_port) {
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furi_assert(view_port);
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furi_assert(view_port);
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furi_check(furi_mutex_acquire(view_port->mutex, FuriWaitForever) == FuriStatusOk);
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furi_check(view_port->gui == NULL);
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furi_check(view_port->gui == NULL);
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furi_check(furi_mutex_release(view_port->mutex) == FuriStatusOk);
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furi_mutex_free(view_port->mutex);
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free(view_port);
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free(view_port);
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}
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}
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void view_port_set_width(ViewPort* view_port, uint8_t width) {
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void view_port_set_width(ViewPort* view_port, uint8_t width) {
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furi_assert(view_port);
|
furi_assert(view_port);
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||||||
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furi_check(furi_mutex_acquire(view_port->mutex, FuriWaitForever) == FuriStatusOk);
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view_port->width = width;
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view_port->width = width;
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furi_check(furi_mutex_release(view_port->mutex) == FuriStatusOk);
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}
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}
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uint8_t view_port_get_width(const ViewPort* view_port) {
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uint8_t view_port_get_width(const ViewPort* view_port) {
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furi_assert(view_port);
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furi_assert(view_port);
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return view_port->width;
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furi_check(furi_mutex_acquire(view_port->mutex, FuriWaitForever) == FuriStatusOk);
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uint8_t width = view_port->width;
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furi_check(furi_mutex_release(view_port->mutex) == FuriStatusOk);
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return width;
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}
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}
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void view_port_set_height(ViewPort* view_port, uint8_t height) {
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void view_port_set_height(ViewPort* view_port, uint8_t height) {
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furi_assert(view_port);
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furi_assert(view_port);
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||||||
|
furi_check(furi_mutex_acquire(view_port->mutex, FuriWaitForever) == FuriStatusOk);
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view_port->height = height;
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view_port->height = height;
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furi_check(furi_mutex_release(view_port->mutex) == FuriStatusOk);
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}
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}
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uint8_t view_port_get_height(const ViewPort* view_port) {
|
uint8_t view_port_get_height(const ViewPort* view_port) {
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furi_assert(view_port);
|
furi_assert(view_port);
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||||||
return view_port->height;
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furi_check(furi_mutex_acquire(view_port->mutex, FuriWaitForever) == FuriStatusOk);
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uint8_t height = view_port->height;
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|
furi_check(furi_mutex_release(view_port->mutex) == FuriStatusOk);
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return height;
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}
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}
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void view_port_enabled_set(ViewPort* view_port, bool enabled) {
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void view_port_enabled_set(ViewPort* view_port, bool enabled) {
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furi_assert(view_port);
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furi_assert(view_port);
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||||||
|
furi_check(furi_mutex_acquire(view_port->mutex, FuriWaitForever) == FuriStatusOk);
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if(view_port->is_enabled != enabled) {
|
if(view_port->is_enabled != enabled) {
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view_port->is_enabled = enabled;
|
view_port->is_enabled = enabled;
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if(view_port->gui) gui_update(view_port->gui);
|
if(view_port->gui) gui_update(view_port->gui);
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}
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}
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furi_check(furi_mutex_release(view_port->mutex) == FuriStatusOk);
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}
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}
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bool view_port_is_enabled(const ViewPort* view_port) {
|
bool view_port_is_enabled(const ViewPort* view_port) {
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furi_assert(view_port);
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furi_assert(view_port);
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return view_port->is_enabled;
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furi_check(furi_mutex_acquire(view_port->mutex, FuriWaitForever) == FuriStatusOk);
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bool is_enabled = view_port->is_enabled;
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furi_check(furi_mutex_release(view_port->mutex) == FuriStatusOk);
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return is_enabled;
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}
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}
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void view_port_draw_callback_set(ViewPort* view_port, ViewPortDrawCallback callback, void* context) {
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void view_port_draw_callback_set(ViewPort* view_port, ViewPortDrawCallback callback, void* context) {
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furi_assert(view_port);
|
furi_assert(view_port);
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|
furi_check(furi_mutex_acquire(view_port->mutex, FuriWaitForever) == FuriStatusOk);
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||||||
view_port->draw_callback = callback;
|
view_port->draw_callback = callback;
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||||||
view_port->draw_callback_context = context;
|
view_port->draw_callback_context = context;
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|
furi_check(furi_mutex_release(view_port->mutex) == FuriStatusOk);
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}
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}
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void view_port_input_callback_set(
|
void view_port_input_callback_set(
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@ -147,34 +166,44 @@ void view_port_input_callback_set(
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ViewPortInputCallback callback,
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ViewPortInputCallback callback,
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void* context) {
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void* context) {
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furi_assert(view_port);
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furi_assert(view_port);
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|
furi_check(furi_mutex_acquire(view_port->mutex, FuriWaitForever) == FuriStatusOk);
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||||||
view_port->input_callback = callback;
|
view_port->input_callback = callback;
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||||||
view_port->input_callback_context = context;
|
view_port->input_callback_context = context;
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|
furi_check(furi_mutex_release(view_port->mutex) == FuriStatusOk);
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}
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}
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void view_port_update(ViewPort* view_port) {
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void view_port_update(ViewPort* view_port) {
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furi_assert(view_port);
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furi_assert(view_port);
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// TODO: Uncomment when all apps are verified to be fixed !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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//furi_check(furi_mutex_acquire(view_port->mutex, FuriWaitForever) == FuriStatusOk);
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if(view_port->gui && view_port->is_enabled) gui_update(view_port->gui);
|
if(view_port->gui && view_port->is_enabled) gui_update(view_port->gui);
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|
//furi_check(furi_mutex_release(view_port->mutex) == FuriStatusOk);
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}
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}
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void view_port_gui_set(ViewPort* view_port, Gui* gui) {
|
void view_port_gui_set(ViewPort* view_port, Gui* gui) {
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furi_assert(view_port);
|
furi_assert(view_port);
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||||||
|
furi_check(furi_mutex_acquire(view_port->mutex, FuriWaitForever) == FuriStatusOk);
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||||||
view_port->gui = gui;
|
view_port->gui = gui;
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furi_check(furi_mutex_release(view_port->mutex) == FuriStatusOk);
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}
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}
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void view_port_draw(ViewPort* view_port, Canvas* canvas) {
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void view_port_draw(ViewPort* view_port, Canvas* canvas) {
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furi_assert(view_port);
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furi_assert(view_port);
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furi_assert(canvas);
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furi_assert(canvas);
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furi_check(furi_mutex_acquire(view_port->mutex, FuriWaitForever) == FuriStatusOk);
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furi_check(view_port->gui);
|
furi_check(view_port->gui);
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if(view_port->draw_callback) {
|
if(view_port->draw_callback) {
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view_port_setup_canvas_orientation(view_port, canvas);
|
view_port_setup_canvas_orientation(view_port, canvas);
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||||||
view_port->draw_callback(canvas, view_port->draw_callback_context);
|
view_port->draw_callback(canvas, view_port->draw_callback_context);
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}
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}
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furi_check(furi_mutex_release(view_port->mutex) == FuriStatusOk);
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}
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}
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void view_port_input(ViewPort* view_port, InputEvent* event) {
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void view_port_input(ViewPort* view_port, InputEvent* event) {
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furi_assert(view_port);
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furi_assert(view_port);
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furi_assert(event);
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furi_assert(event);
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furi_check(furi_mutex_acquire(view_port->mutex, FuriWaitForever) == FuriStatusOk);
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furi_check(view_port->gui);
|
furi_check(view_port->gui);
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if(view_port->input_callback) {
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if(view_port->input_callback) {
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@ -182,13 +211,19 @@ void view_port_input(ViewPort* view_port, InputEvent* event) {
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view_port_map_input(event, orientation);
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view_port_map_input(event, orientation);
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view_port->input_callback(event, view_port->input_callback_context);
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view_port->input_callback(event, view_port->input_callback_context);
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}
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}
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furi_check(furi_mutex_release(view_port->mutex) == FuriStatusOk);
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}
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}
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void view_port_set_orientation(ViewPort* view_port, ViewPortOrientation orientation) {
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void view_port_set_orientation(ViewPort* view_port, ViewPortOrientation orientation) {
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furi_assert(view_port);
|
furi_assert(view_port);
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||||||
|
furi_check(furi_mutex_acquire(view_port->mutex, FuriWaitForever) == FuriStatusOk);
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view_port->orientation = orientation;
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view_port->orientation = orientation;
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furi_check(furi_mutex_release(view_port->mutex) == FuriStatusOk);
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}
|
}
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ViewPortOrientation view_port_get_orientation(const ViewPort* view_port) {
|
ViewPortOrientation view_port_get_orientation(const ViewPort* view_port) {
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return view_port->orientation;
|
furi_check(furi_mutex_acquire(view_port->mutex, FuriWaitForever) == FuriStatusOk);
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}
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ViewPortOrientation orientation = view_port->orientation;
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|
furi_check(furi_mutex_release(view_port->mutex) == FuriStatusOk);
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return orientation;
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}
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