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expo: Add basic tests
Add some tests for the expo, including setting up and rendering an expo. Signed-off-by: Simon Glass <sjg@chromium.org>
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226777f170
commit
fe93c14b4c
2 changed files with 541 additions and 0 deletions
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@ -5,6 +5,8 @@
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obj-$(CONFIG_BOOTSTD) += bootdev.o bootstd_common.o bootflow.o bootmeth.o
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obj-$(CONFIG_BOOTSTD) += bootdev.o bootstd_common.o bootflow.o bootmeth.o
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obj-$(CONFIG_FIT) += image.o
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obj-$(CONFIG_FIT) += image.o
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obj-$(CONFIG_EXPO) += expo.o
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ifdef CONFIG_OF_LIVE
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ifdef CONFIG_OF_LIVE
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obj-$(CONFIG_BOOTMETH_VBE_SIMPLE) += vbe_simple.o
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obj-$(CONFIG_BOOTMETH_VBE_SIMPLE) += vbe_simple.o
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endif
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endif
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539
test/boot/expo.c
Normal file
539
test/boot/expo.c
Normal file
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@ -0,0 +1,539 @@
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// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0+
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/*
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* Copyright 2022 Google LLC
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|
* Written by Simon Glass <sjg@chromium.org>
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*/
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#include <common.h>
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#include <dm.h>
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#include <expo.h>
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#include <menu.h>
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#include <video.h>
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#include <linux/input.h>
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#include <test/suites.h>
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#include <test/ut.h>
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#include "bootstd_common.h"
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#include "../../boot/scene_internal.h"
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enum {
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/* scenes */
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SCENE1 = 7,
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SCENE2,
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/* objects */
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OBJ_LOGO,
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OBJ_TEXT,
|
||||||
|
OBJ_TEXT2,
|
||||||
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OBJ_MENU,
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||||||
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OBJ_MENU_TITLE,
|
||||||
|
|
||||||
|
/* strings */
|
||||||
|
STR_TEXT,
|
||||||
|
STR_TEXT2,
|
||||||
|
STR_MENU_TITLE,
|
||||||
|
STR_POINTER_TEXT,
|
||||||
|
|
||||||
|
STR_ITEM1_LABEL,
|
||||||
|
STR_ITEM1_DESC,
|
||||||
|
STR_ITEM1_KEY,
|
||||||
|
STR_ITEM1_PREVIEW,
|
||||||
|
|
||||||
|
STR_ITEM2_LABEL,
|
||||||
|
STR_ITEM2_DESC,
|
||||||
|
STR_ITEM2_KEY,
|
||||||
|
STR_ITEM2_PREVIEW,
|
||||||
|
|
||||||
|
/* menu items */
|
||||||
|
ITEM1,
|
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|
ITEM1_LABEL,
|
||||||
|
ITEM1_DESC,
|
||||||
|
ITEM1_KEY,
|
||||||
|
ITEM1_PREVIEW,
|
||||||
|
|
||||||
|
ITEM2,
|
||||||
|
ITEM2_LABEL,
|
||||||
|
ITEM2_DESC,
|
||||||
|
ITEM2_KEY,
|
||||||
|
ITEM2_PREVIEW,
|
||||||
|
|
||||||
|
/* pointer to current item */
|
||||||
|
POINTER_TEXT,
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||||||
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};
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#define BAD_POINTER ((void *)1)
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/* names for various things */
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#define EXPO_NAME "my menus"
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#define SCENE_NAME1 "main"
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|
#define SCENE_NAME2 "second"
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||||||
|
#define SCENE_TITLE "Main Menu"
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|
#define LOGO_NAME "logo"
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|
/* Check base expo support */
|
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|
static int expo_base(struct unit_test_state *uts)
|
||||||
|
{
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|
struct udevice *dev;
|
||||||
|
struct expo *exp;
|
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|
ulong start_mem;
|
||||||
|
char name[100];
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_assertok(uclass_first_device_err(UCLASS_VIDEO, &dev));
|
||||||
|
|
||||||
|
start_mem = ut_check_free();
|
||||||
|
|
||||||
|
exp = NULL;
|
||||||
|
strcpy(name, EXPO_NAME);
|
||||||
|
ut_assertok(expo_new(name, NULL, &exp));
|
||||||
|
*name = '\0';
|
||||||
|
ut_assertnonnull(exp);
|
||||||
|
ut_asserteq(0, exp->scene_id);
|
||||||
|
ut_asserteq(0, exp->next_id);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Make sure the name was allocated */
|
||||||
|
ut_assertnonnull(exp->name);
|
||||||
|
ut_asserteq_str(EXPO_NAME, exp->name);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_assertok(expo_set_display(exp, dev));
|
||||||
|
expo_destroy(exp);
|
||||||
|
ut_assertok(ut_check_delta(start_mem));
|
||||||
|
|
||||||
|
/* test handling out-of-memory conditions */
|
||||||
|
for (i = 0; i < 2; i++) {
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|
struct expo *exp2;
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||||||
|
|
||||||
|
malloc_enable_testing(i);
|
||||||
|
exp2 = BAD_POINTER;
|
||||||
|
ut_asserteq(-ENOMEM, expo_new(EXPO_NAME, NULL, &exp2));
|
||||||
|
ut_asserteq_ptr(BAD_POINTER, exp2);
|
||||||
|
malloc_disable_testing();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
BOOTSTD_TEST(expo_base, UT_TESTF_DM | UT_TESTF_SCAN_FDT);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Check creating a scene */
|
||||||
|
static int expo_scene(struct unit_test_state *uts)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct scene *scn;
|
||||||
|
struct expo *exp;
|
||||||
|
ulong start_mem;
|
||||||
|
char name[100];
|
||||||
|
int id;
|
||||||
|
|
||||||
|
start_mem = ut_check_free();
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_assertok(expo_new(EXPO_NAME, NULL, &exp));
|
||||||
|
|
||||||
|
scn = NULL;
|
||||||
|
ut_asserteq(0, exp->next_id);
|
||||||
|
strcpy(name, SCENE_NAME1);
|
||||||
|
id = scene_new(exp, name, SCENE1, &scn);
|
||||||
|
*name = '\0';
|
||||||
|
ut_assertnonnull(scn);
|
||||||
|
ut_asserteq(SCENE1, id);
|
||||||
|
ut_asserteq(SCENE1 + 1, exp->next_id);
|
||||||
|
ut_asserteq_ptr(exp, scn->expo);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Make sure the name was allocated */
|
||||||
|
ut_assertnonnull(scn->name);
|
||||||
|
ut_asserteq_str(SCENE_NAME1, scn->name);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Set the title */
|
||||||
|
strcpy(name, SCENE_TITLE);
|
||||||
|
ut_assertok(scene_title_set(scn, name));
|
||||||
|
*name = '\0';
|
||||||
|
ut_assertnonnull(scn->title);
|
||||||
|
ut_asserteq_str(SCENE_TITLE, scn->title);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Use an allocated ID */
|
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|
scn = NULL;
|
||||||
|
id = scene_new(exp, SCENE_NAME2, 0, &scn);
|
||||||
|
ut_assertnonnull(scn);
|
||||||
|
ut_asserteq(SCENE2, id);
|
||||||
|
ut_asserteq(SCENE2 + 1, exp->next_id);
|
||||||
|
ut_asserteq_ptr(exp, scn->expo);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_asserteq_str(SCENE_NAME2, scn->name);
|
||||||
|
|
||||||
|
expo_destroy(exp);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_assertok(ut_check_delta(start_mem));
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
BOOTSTD_TEST(expo_scene, UT_TESTF_DM | UT_TESTF_SCAN_FDT);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Check creating a scene with objects */
|
||||||
|
static int expo_object(struct unit_test_state *uts)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct scene_obj_img *img;
|
||||||
|
struct scene_obj_txt *txt;
|
||||||
|
struct scene *scn;
|
||||||
|
struct expo *exp;
|
||||||
|
ulong start_mem;
|
||||||
|
char name[100];
|
||||||
|
char *data;
|
||||||
|
int id;
|
||||||
|
|
||||||
|
start_mem = ut_check_free();
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_assertok(expo_new(EXPO_NAME, NULL, &exp));
|
||||||
|
id = scene_new(exp, SCENE_NAME1, SCENE1, &scn);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_asserteq(0, scene_obj_count(scn));
|
||||||
|
|
||||||
|
data = NULL;
|
||||||
|
strcpy(name, LOGO_NAME);
|
||||||
|
id = scene_img(scn, name, OBJ_LOGO, data, &img);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
*name = '\0';
|
||||||
|
ut_assertnonnull(img);
|
||||||
|
ut_asserteq(OBJ_LOGO, id);
|
||||||
|
ut_asserteq(OBJ_LOGO + 1, exp->next_id);
|
||||||
|
ut_asserteq_ptr(scn, img->obj.scene);
|
||||||
|
ut_asserteq(SCENEOBJT_IMAGE, img->obj.type);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_asserteq_ptr(data, img->data);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Make sure the name was allocated */
|
||||||
|
ut_assertnonnull(scn->name);
|
||||||
|
ut_asserteq_str(SCENE_NAME1, scn->name);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_asserteq(1, scene_obj_count(scn));
|
||||||
|
|
||||||
|
id = scene_txt_str(scn, "text", OBJ_TEXT, STR_TEXT, "my string", &txt);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
ut_assertnonnull(txt);
|
||||||
|
ut_asserteq(OBJ_TEXT, id);
|
||||||
|
ut_asserteq(SCENEOBJT_TEXT, txt->obj.type);
|
||||||
|
ut_asserteq(2, scene_obj_count(scn));
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Check passing NULL as the final parameter */
|
||||||
|
id = scene_txt_str(scn, "text2", OBJ_TEXT2, STR_TEXT2, "another string",
|
||||||
|
NULL);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
ut_asserteq(3, scene_obj_count(scn));
|
||||||
|
|
||||||
|
expo_destroy(exp);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_assertok(ut_check_delta(start_mem));
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
BOOTSTD_TEST(expo_object, UT_TESTF_DM | UT_TESTF_SCAN_FDT);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Check setting object attributes */
|
||||||
|
static int expo_object_attr(struct unit_test_state *uts)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct scene_obj_menu *menu;
|
||||||
|
struct scene_obj_img *img;
|
||||||
|
struct scene_obj_txt *txt;
|
||||||
|
struct scene *scn;
|
||||||
|
struct expo *exp;
|
||||||
|
ulong start_mem;
|
||||||
|
char name[100];
|
||||||
|
char *data;
|
||||||
|
int id;
|
||||||
|
|
||||||
|
start_mem = ut_check_free();
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_assertok(expo_new(EXPO_NAME, NULL, &exp));
|
||||||
|
id = scene_new(exp, SCENE_NAME1, SCENE1, &scn);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
data = NULL;
|
||||||
|
id = scene_img(scn, LOGO_NAME, OBJ_LOGO, data, &img);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_assertok(scene_obj_set_pos(scn, OBJ_LOGO, 123, 456));
|
||||||
|
ut_asserteq(123, img->obj.x);
|
||||||
|
ut_asserteq(456, img->obj.y);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_asserteq(-ENOENT, scene_obj_set_pos(scn, OBJ_TEXT2, 0, 0));
|
||||||
|
|
||||||
|
id = scene_txt_str(scn, "text", OBJ_TEXT, STR_TEXT, "my string", &txt);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
strcpy(name, "font2");
|
||||||
|
ut_assertok(scene_txt_set_font(scn, OBJ_TEXT, name, 42));
|
||||||
|
ut_asserteq_ptr(name, txt->font_name);
|
||||||
|
ut_asserteq(42, txt->font_size);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_asserteq(-ENOENT, scene_txt_set_font(scn, OBJ_TEXT2, name, 42));
|
||||||
|
|
||||||
|
id = scene_menu(scn, "main", OBJ_MENU, &menu);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_assertok(scene_menu_set_title(scn, OBJ_MENU, OBJ_TEXT));
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_asserteq(-ENOENT, scene_menu_set_title(scn, OBJ_TEXT2, OBJ_TEXT));
|
||||||
|
ut_asserteq(-EINVAL, scene_menu_set_title(scn, OBJ_MENU, OBJ_TEXT2));
|
||||||
|
|
||||||
|
expo_destroy(exp);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_assertok(ut_check_delta(start_mem));
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
BOOTSTD_TEST(expo_object_attr, UT_TESTF_DM | UT_TESTF_SCAN_FDT);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Check creating a scene with a menu */
|
||||||
|
static int expo_object_menu(struct unit_test_state *uts)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct scene_obj_menu *menu;
|
||||||
|
struct scene_menitem *item;
|
||||||
|
int id, label_id, desc_id, key_id, pointer_id, preview_id;
|
||||||
|
struct scene_obj_txt *ptr, *name1, *desc1, *key1, *tit, *prev1;
|
||||||
|
struct scene *scn;
|
||||||
|
struct expo *exp;
|
||||||
|
ulong start_mem;
|
||||||
|
|
||||||
|
start_mem = ut_check_free();
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_assertok(expo_new(EXPO_NAME, NULL, &exp));
|
||||||
|
id = scene_new(exp, SCENE_NAME1, SCENE1, &scn);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
id = scene_menu(scn, "main", OBJ_MENU, &menu);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
ut_assertnonnull(menu);
|
||||||
|
ut_asserteq(OBJ_MENU, id);
|
||||||
|
ut_asserteq(SCENEOBJT_MENU, menu->obj.type);
|
||||||
|
ut_asserteq(0, menu->title_id);
|
||||||
|
ut_asserteq(0, menu->pointer_id);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_assertok(scene_obj_set_pos(scn, OBJ_MENU, 50, 400));
|
||||||
|
ut_asserteq(50, menu->obj.x);
|
||||||
|
ut_asserteq(400, menu->obj.y);
|
||||||
|
|
||||||
|
id = scene_txt_str(scn, "title", OBJ_MENU_TITLE, STR_MENU_TITLE,
|
||||||
|
"Main Menu", &tit);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
ut_assertok(scene_menu_set_title(scn, OBJ_MENU, OBJ_MENU_TITLE));
|
||||||
|
ut_asserteq(OBJ_MENU_TITLE, menu->title_id);
|
||||||
|
|
||||||
|
pointer_id = scene_txt_str(scn, "cur_item", POINTER_TEXT,
|
||||||
|
STR_POINTER_TEXT, ">", &ptr);
|
||||||
|
ut_assert(pointer_id > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_assertok(scene_menu_set_pointer(scn, OBJ_MENU, POINTER_TEXT));
|
||||||
|
ut_asserteq(POINTER_TEXT, menu->pointer_id);
|
||||||
|
|
||||||
|
label_id = scene_txt_str(scn, "label1", ITEM1_LABEL, STR_ITEM1_LABEL,
|
||||||
|
"Play", &name1);
|
||||||
|
ut_assert(label_id > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
desc_id = scene_txt_str(scn, "desc1", ITEM1_DESC, STR_ITEM1_DESC,
|
||||||
|
"Lord Melchett", &desc1);
|
||||||
|
ut_assert(desc_id > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
key_id = scene_txt_str(scn, "item1-key", ITEM1_KEY, STR_ITEM1_KEY, "1",
|
||||||
|
&key1);
|
||||||
|
ut_assert(key_id > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
preview_id = scene_txt_str(scn, "item1-preview", ITEM1_PREVIEW,
|
||||||
|
STR_ITEM1_PREVIEW, "(preview1)", &prev1);
|
||||||
|
ut_assert(preview_id > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
id = scene_menuitem(scn, OBJ_MENU, "linux", ITEM1, ITEM1_KEY,
|
||||||
|
ITEM1_LABEL, ITEM1_DESC, ITEM1_PREVIEW, 0, &item);
|
||||||
|
ut_asserteq(ITEM1, id);
|
||||||
|
ut_asserteq(id, item->id);
|
||||||
|
ut_asserteq(key_id, item->key_id);
|
||||||
|
ut_asserteq(label_id, item->label_id);
|
||||||
|
ut_asserteq(desc_id, item->desc_id);
|
||||||
|
ut_asserteq(preview_id, item->preview_id);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* adding an item should cause the first item to become current */
|
||||||
|
ut_asserteq(id, menu->cur_item_id);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* the title should be at the top */
|
||||||
|
ut_asserteq(menu->obj.x, tit->obj.x);
|
||||||
|
ut_asserteq(menu->obj.y, tit->obj.y);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* the first item should be next */
|
||||||
|
ut_asserteq(menu->obj.x, name1->obj.x);
|
||||||
|
ut_asserteq(menu->obj.y + 32, name1->obj.y);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_asserteq(menu->obj.x + 230, key1->obj.x);
|
||||||
|
ut_asserteq(menu->obj.y + 32, key1->obj.y);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_asserteq(menu->obj.x + 200, ptr->obj.x);
|
||||||
|
ut_asserteq(menu->obj.y + 32, ptr->obj.y);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_asserteq(menu->obj.x + 280, desc1->obj.x);
|
||||||
|
ut_asserteq(menu->obj.y + 32, desc1->obj.y);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_asserteq(-4, prev1->obj.x);
|
||||||
|
ut_asserteq(menu->obj.y + 32, prev1->obj.y);
|
||||||
|
ut_asserteq(false, prev1->obj.hide);
|
||||||
|
|
||||||
|
expo_destroy(exp);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_assertok(ut_check_delta(start_mem));
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return 0;
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}
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BOOTSTD_TEST(expo_object_menu, UT_TESTF_DM | UT_TESTF_SCAN_FDT);
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/* Check rendering a scene */
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static int expo_render_image(struct unit_test_state *uts)
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{
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struct scene_obj_menu *menu;
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struct scene *scn, *scn2;
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struct expo_action act;
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struct scene_obj *obj;
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struct udevice *dev;
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struct expo *exp;
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int id;
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console_record_reset_enable();
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ut_assertok(uclass_first_device_err(UCLASS_VIDEO, &dev));
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ut_assertok(expo_new(EXPO_NAME, NULL, &exp));
|
||||||
|
id = scene_new(exp, SCENE_NAME1, SCENE1, &scn);
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||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
ut_assertok(expo_set_display(exp, dev));
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||||||
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id = scene_img(scn, "logo", OBJ_LOGO, video_get_u_boot_logo(), NULL);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
ut_assertok(scene_obj_set_pos(scn, OBJ_LOGO, 50, 20));
|
||||||
|
|
||||||
|
id = scene_txt_str(scn, "text", OBJ_TEXT, STR_TEXT, "my string", NULL);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
ut_assertok(scene_txt_set_font(scn, OBJ_TEXT, "cantoraone_regular",
|
||||||
|
40));
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||||||
|
ut_assertok(scene_obj_set_pos(scn, OBJ_TEXT, 400, 100));
|
||||||
|
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||||||
|
id = scene_txt_str(scn, "text", OBJ_TEXT2, STR_TEXT2, "another string",
|
||||||
|
NULL);
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|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
ut_assertok(scene_txt_set_font(scn, OBJ_TEXT2, "nimbus_sans_l_regular",
|
||||||
|
60));
|
||||||
|
ut_assertok(scene_obj_set_pos(scn, OBJ_TEXT2, 200, 600));
|
||||||
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|
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|
id = scene_menu(scn, "main", OBJ_MENU, &menu);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
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|
id = scene_txt_str(scn, "title", OBJ_MENU_TITLE, STR_MENU_TITLE,
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||||||
|
"Main Menu", NULL);
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|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
ut_assertok(scene_menu_set_title(scn, OBJ_MENU, OBJ_MENU_TITLE));
|
||||||
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||||||
|
id = scene_txt_str(scn, "cur_item", POINTER_TEXT, STR_POINTER_TEXT, ">",
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||||||
|
NULL);
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|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
ut_assertok(scene_menu_set_pointer(scn, OBJ_MENU, POINTER_TEXT));
|
||||||
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||||||
|
id = scene_txt_str(scn, "label1", ITEM1_LABEL, STR_ITEM1_LABEL, "Play",
|
||||||
|
NULL);
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||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
id = scene_txt_str(scn, "item1 txt", ITEM1_DESC, STR_ITEM1_DESC,
|
||||||
|
"Lord Melchett", NULL);
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||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
id = scene_txt_str(scn, "item1-key", ITEM1_KEY, STR_ITEM1_KEY, "1",
|
||||||
|
NULL);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
id = scene_img(scn, "item1-preview", ITEM1_PREVIEW,
|
||||||
|
video_get_u_boot_logo(), NULL);
|
||||||
|
id = scene_menuitem(scn, OBJ_MENU, "item1", ITEM1, ITEM1_KEY,
|
||||||
|
ITEM1_LABEL, ITEM1_DESC, ITEM1_PREVIEW, 0, NULL);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
id = scene_txt_str(scn, "label2", ITEM2_LABEL, STR_ITEM2_LABEL, "Now",
|
||||||
|
NULL);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
id = scene_txt_str(scn, "item2 txt", ITEM2_DESC, STR_ITEM2_DESC,
|
||||||
|
"Lord Percy", NULL);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
id = scene_txt_str(scn, "item2-key", ITEM2_KEY, STR_ITEM2_KEY, "2",
|
||||||
|
NULL);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
id = scene_img(scn, "item2-preview", ITEM2_PREVIEW,
|
||||||
|
video_get_u_boot_logo(), NULL);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
id = scene_menuitem(scn, OBJ_MENU, "item2", ITEM2, ITEM2_KEY,
|
||||||
|
ITEM2_LABEL, ITEM2_DESC, ITEM2_PREVIEW, 0, NULL);
|
||||||
|
ut_assert(id > 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_assertok(scene_obj_set_pos(scn, OBJ_MENU, 50, 400));
|
||||||
|
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|
scn2 = expo_lookup_scene_id(exp, SCENE1);
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|
ut_asserteq_ptr(scn, scn2);
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|
scn2 = expo_lookup_scene_id(exp, SCENE2);
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|
ut_assertnull(scn2);
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/* render without a scene */
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|
ut_asserteq(-ECHILD, expo_render(exp));
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/* render it */
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|
expo_set_scene_id(exp, SCENE1);
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|
ut_assertok(expo_render(exp));
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|
/* move down */
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|
ut_assertok(expo_send_key(exp, BKEY_DOWN));
|
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|
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|
ut_assertok(expo_action_get(exp, &act));
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_asserteq(EXPOACT_POINT, act.type);
|
||||||
|
ut_asserteq(ITEM2, act.select.id);
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|
ut_assertok(expo_render(exp));
|
||||||
|
|
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|
/* make sure only the preview for the second item is shown */
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|
obj = scene_obj_find(scn, ITEM1_PREVIEW, SCENEOBJT_NONE);
|
||||||
|
ut_asserteq(true, obj->hide);
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||||||
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||||||
|
obj = scene_obj_find(scn, ITEM2_PREVIEW, SCENEOBJT_NONE);
|
||||||
|
ut_asserteq(false, obj->hide);
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|
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|
/* select it */
|
||||||
|
ut_assertok(expo_send_key(exp, BKEY_SELECT));
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_assertok(expo_action_get(exp, &act));
|
||||||
|
ut_asserteq(EXPOACT_SELECT, act.type);
|
||||||
|
ut_asserteq(ITEM2, act.select.id);
|
||||||
|
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||||||
|
/* make sure the action doesn't come again */
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||||||
|
ut_asserteq(-EAGAIN, expo_action_get(exp, &act));
|
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|
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||||||
|
/* make sure there was no console output */
|
||||||
|
ut_assert_console_end();
|
||||||
|
|
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/* now try in text mode */
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||||||
|
exp_set_text_mode(exp, true);
|
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|
ut_assertok(expo_render(exp));
|
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|
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|
ut_assert_nextline("U-Boot : Boot Menu");
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|
ut_assert_nextline("%s", "");
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|
ut_assert_nextline("Main Menu");
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|
ut_assert_nextline("%s", "");
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|
ut_assert_nextline(" 1 Play Lord Melchett");
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|
ut_assert_nextline(" > 2 Now Lord Percy");
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|
/* Move back up to the first item */
|
||||||
|
ut_assertok(expo_send_key(exp, BKEY_UP));
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|
|
||||||
|
ut_assertok(expo_action_get(exp, &act));
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_asserteq(EXPOACT_POINT, act.type);
|
||||||
|
ut_asserteq(ITEM1, act.select.id);
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_assertok(expo_render(exp));
|
||||||
|
ut_assert_nextline("U-Boot : Boot Menu");
|
||||||
|
ut_assert_nextline("%s", "");
|
||||||
|
ut_assert_nextline("Main Menu");
|
||||||
|
ut_assert_nextline("%s", "");
|
||||||
|
ut_assert_nextline(" > 1 Play Lord Melchett");
|
||||||
|
ut_assert_nextline(" 2 Now Lord Percy");
|
||||||
|
|
||||||
|
ut_assert_console_end();
|
||||||
|
|
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|
expo_destroy(exp);
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|
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|
return 0;
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}
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|
BOOTSTD_TEST(expo_render_image, UT_TESTF_DM | UT_TESTF_SCAN_FDT);
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