phaser/v3/src/gameobjects/tilesprite/TileSpriteWebGLRenderer.js
2017-05-02 17:57:21 -03:00

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JavaScript

var TileSpriteWebGLRenderer = function (renderer, src, interpolationPercentage, camera)
{
if (this.renderMask !== this.renderFlags)
{
return;
}
src.updateTileTexture();
renderer.tileBatch.addTileSprite(src, camera);
};
module.exports = TileSpriteWebGLRenderer;