true,
'gamepad' => true,
'bitmapdata' => true,
'graphics' => true,
'rendertexture' => true,
'text' => true,
'bitmaptext' => true,
'retrofont' => true,
'tweens' => true,
'sound' => true,
'particles' => true,
'debug' => true,
'tilemap' => true,
'arcade' => true,
'p2' => true,
'ninja' => false,
'box2d' => false,
'creature' => false,
'video' => true,
'rope' => true,
'tilesprite' => true
);
}
if ($modules['creature'])
{
echo " ";
echo " ";
}
if ($modules['p2'])
{
echo " ";
}
if ($modules['box2d'] && isset($box2dpath))
{
echo " ";
}
echo <<
EOL;
if ($modules['keyboard'])
{
echo <<
EOL;
}
if ($modules['gamepad'])
{
echo <<
EOL;
}
echo <<
EOL;
if ($modules['rope'])
{
echo <<
EOL;
}
if ($modules['tilesprite'])
{
echo <<
EOL;
}
if ($modules['creature'])
{
echo <<
EOL;
}
if ($modules['bitmapdata'])
{
echo <<
EOL;
}
if ($modules['graphics'])
{
echo <<
EOL;
}
if ($modules['rendertexture'])
{
echo <<
EOL;
}
if ($modules['text'])
{
echo <<
EOL;
}
if ($modules['bitmaptext'])
{
echo <<
EOL;
}
if ($modules['retrofont'] && $modules['rendertexture'])
{
echo <<
EOL;
}
if ($modules['video'])
{
echo <<
EOL;
}
echo <<
EOL;
if ($modules['tweens'])
{
echo <<
EOL;
}
else
{
echo <<
EOL;
}
echo <<
EOL;
if ($modules['sound'])
{
echo <<
EOL;
}
else
{
echo <<
EOL;
}
if ($modules['debug'])
{
echo <<
EOL;
}
echo <<
EOL;
if ($modules['particles'] && $modules['arcade'])
{
echo <<
EOL;
}
if ($modules['tilemap'])
{
echo <<
EOL;
}
if ($modules['arcade'])
{
echo <<
EOL;
}
if ($modules['tilemap'] && $modules['arcade'])
{
echo <<
EOL;
}
if ($modules['p2'])
{
echo <<
EOL;
}
if ($modules['ninja'])
{
echo <<
EOL;
}
if ($modules['box2d'] && isset($box2dpath))
{
echo <<
EOL;
}
if (isset($custom))
{
for ($i = 0; $i < count($custom); $i++)
{
echo ' ' . "\n";
}
}
?>