true, 'gamepad' => true, 'bitmapdata' => true, 'graphics' => true, 'rendertexture' => true, 'text' => true, 'bitmaptext' => true, 'retrofont' => true, 'tweens' => true, 'sound' => true, 'particles' => true, 'debug' => true, 'tilemap' => true, 'arcade' => true, 'p2' => true, 'ninja' => false, 'box2d' => false, 'creature' => false, 'video' => true, 'rope' => true, 'tilesprite' => true ); } if ($modules['creature']) { echo " "; echo " "; } if ($modules['p2']) { echo " "; } if ($modules['box2d'] && isset($box2dpath)) { echo " "; } echo << EOL; if ($modules['keyboard']) { echo << EOL; } if ($modules['gamepad']) { echo << EOL; } echo << EOL; if ($modules['rope']) { echo << EOL; } if ($modules['tilesprite']) { echo << EOL; } if ($modules['creature']) { echo << EOL; } if ($modules['bitmapdata']) { echo << EOL; } if ($modules['graphics']) { echo << EOL; } if ($modules['rendertexture']) { echo << EOL; } if ($modules['text']) { echo << EOL; } if ($modules['bitmaptext']) { echo << EOL; } if ($modules['retrofont'] && $modules['rendertexture']) { echo << EOL; } if ($modules['video']) { echo << EOL; } echo << EOL; if ($modules['tweens']) { echo << EOL; } else { echo << EOL; } echo << EOL; if ($modules['sound']) { echo << EOL; } else { echo << EOL; } if ($modules['debug']) { echo << EOL; } echo << EOL; if ($modules['particles'] && $modules['arcade']) { echo << EOL; } if ($modules['tilemap']) { echo << EOL; } if ($modules['arcade']) { echo << EOL; } if ($modules['tilemap'] && $modules['arcade']) { echo << EOL; } if ($modules['p2']) { echo << EOL; } if ($modules['ninja']) { echo << EOL; } if ($modules['box2d'] && isset($box2dpath)) { echo << EOL; } if (isset($custom)) { for ($i = 0; $i < count($custom); $i++) { echo ' ' . "\n"; } } ?>