var GetTileAt = function (tileX, tileY, layer, nonNull) { if (nonNull === undefined) { nonNull = false; } if (tileX >= 0 && tileX < layer.width && tileY >= 0 && tileY < layer.height) { var tile = layer.data[tileY][tileX]; if (tile.index === -1) { return nonNull ? tile : null; } else { return tile; } } else { return null; } }; module.exports = GetTileAt;