var GetTileAt = function (x, y, layer, nonNull) { if (nonNull === undefined) { nonNull = false; } if (x >= 0 && x < layer.width && y >= 0 && y < layer.height) { var tile = layer.data[y][x]; if (tile.index === -1) { return nonNull ? tile : null; } else { return tile; } } else { return null; } }; module.exports = GetTileAt;