/// module.exports = function (grunt) { var loadConfig = require('load-grunt-config'); loadConfig(grunt, { configPath: __dirname + '/tasks/options', config: { target_dir: 'build', release_dir: 'build', release_custom_dir: 'build/custom', compile_dir: 'dist', modules_dir: 'dist/modules', docs_dir: 'docs', sourcemap: false, filename: 'phaser', filelist: [], banner: require('fs').readFileSync(__dirname + '/tasks/banner.txt', 'utf8') } }); grunt.loadTasks('tasks'); grunt.registerTask('default', ['build']); grunt.registerTask('docs', ['clean:docs', 'pixidoc', 'jsdoc:html', 'replace:docs', 'clean:out']); grunt.registerTask('tsdocs', ['clean:out', 'pixidoc', 'gitclone:plugins', 'jsdoc:json', 'buildtsdoc:pixi', 'buildtsdoc:phaser', 'replace:phasertsdefheader', 'clean:out']); grunt.registerTask('custom', 'Build a custom version of Phaser', function(arg) { var modules = { 'pixi': { 'description': 'Pixi.js (custom Phaser build)', 'optional': true, 'stub': false }, 'intro': { 'description': 'Phaser UMD wrapper', 'optional': true, 'stub': false }, 'phaser': { 'description': 'Phaser Globals', 'optional': false, 'stub': false }, 'geom': { 'description': 'Geometry Classes', 'optional': false, 'stub': false }, 'core': { 'description': 'Phaser Core', 'optional': false, 'stub': false }, 'input': { 'description': 'Input Manager + Mouse and Touch Support', 'optional': false, 'stub': false }, 'gamepad': { 'description': 'Gamepad Input', 'optional': true, 'stub': false }, 'keyboard': { 'description': 'Keyboard Input', 'optional': true, 'stub': false }, 'components': { 'description': 'Game Object Components', 'optional': false, 'stub': false }, 'gameobjects': { 'description': 'Core Game Objects', 'optional': false, 'stub': false }, 'bitmapdata': { 'description': 'BitmapData Game Object', 'optional': true, 'stub': false }, 'graphics': { 'description': 'Graphics Game Object', 'optional': true, 'stub': false }, 'rendertexture': { 'description': 'RenderTexture Game Object', 'optional': true, 'stub': false }, 'text': { 'description': 'Text Game Object (inc. Web Font Support)', 'optional': true, 'stub': false }, 'bitmaptext': { 'description': 'BitmapText Game Object', 'optional': true, 'stub': false }, 'retrofont': { 'description': 'Retro Fonts Game Object', 'optional': true, 'stub': false }, 'system': { 'description': 'System Classes', 'optional': false, 'stub': false }, 'math': { 'description': 'Math, QuadTree and RND', 'optional': false, 'stub': false }, 'net': { 'description': 'Network Class', 'optional': true, 'stub': false }, 'tweens': { 'description': 'Tween Manager', 'optional': true, 'stub': true }, 'time': { 'description': 'Time and Clock Manager', 'optional': false, 'stub': false }, 'animation': { 'description': 'Animation and Frame Manager', 'optional': false, 'stub': false }, 'loader': { 'description': 'Loader and Cache', 'optional': false, 'stub': false }, 'sound': { 'description': 'Sound Support (Web Audio and HTML Audio)', 'optional': true, 'stub': true }, 'debug': { 'description': 'Debug Class', 'optional': true, 'stub': false }, 'utils': { 'description': 'Core Utilities', 'optional': false, 'stub': false }, 'physics': { 'description': 'Physics Manager', 'optional': false, 'stub': false }, 'arcade': { 'description': 'Arcade Physics', 'optional': true, 'stub': false }, 'ninja': { 'description': 'Ninja Physics', 'optional': true, 'stub': false }, 'p2': { 'description': 'P2 Physics', 'optional': true, 'stub': false }, 'tilemaps': { 'description': 'Tilemap Support', 'optional': true, 'stub': false }, 'particles': { 'description': 'Arcade Physics Particle System', 'optional': true, 'stub': true }, 'outro': { 'description': 'Phaser UMD closure', 'optional': true, 'stub': false } }; grunt.log.writeln("---------------------"); grunt.log.writeln("Building Phaser " + grunt.config.get('package.version')); grunt.log.writeln("---------------------"); if (!grunt.option('exclude')) { grunt.log.writeln("\nUse --exclude to select which modules to exclude:\n"); for (var module in modules) { if (modules[module].optional) { grunt.log.writeln(module + ' - ' + modules[module].description); } } grunt.log.writeln("\nFor example: --exclude p2,tilemap,retrofont"); grunt.log.writeln("Optional flags: --filename yourfilename and --sourcemap true"); grunt.log.writeln("Note that some modules have dependencies on others.\n"); grunt.fail.fatal("No build options were specified."); } else { // Defaults grunt.config.set('sourcemap', false); grunt.config.set('filename', 'phaser'); grunt.config.set('target_dir', '<%= release_dir %>'); // Overrides if (grunt.option('filename')) { grunt.config.set('filename', grunt.option('filename')); } if (grunt.option('sourcemap')) { grunt.config.set('sourcemap', grunt.option('sourcemap')); } grunt.log.writeln("Excluding modules:\n"); var excludes = grunt.option('exclude').split(','); // Check the given modules are all valid for (var i = 0; i < excludes.length; i++) { var exclude = excludes[i]; if (modules[exclude]) { grunt.log.writeln("* " + exclude + ' - ' + modules[exclude].description); } else { grunt.fail.fatal("Unknown module '" + exclude + "'"); } } // Handle basic dependencies if (excludes['arcade'] && !excludes['particles']) { grunt.log.writeln("Warning: Particles rely on Arcade Physics. Excluding from build."); excludes.push('particles'); } if (excludes['rendertexture'] && !excludes['retrofont']) { grunt.log.writeln("Warning: RetroFonts rely on RenderTextures. Excluding from build."); excludes.push('retrofont'); } // Ok we know the excludes array is fine, let's get this show started grunt.log.writeln("\nBuilding ...\n"); var filelist = []; // Clean the working folder var tasks = [ 'clean:build' ]; for (var key in modules) { if (modules[key].stub && excludes.indexOf(key) !== -1) { // If the module IS excluded and has a stub, we need that tasks.push('concat:' + key + 'Stub'); filelist.push('<%= modules_dir %>/' + key + '.js'); } else if (modules[key].optional === false || excludes.indexOf(key) === -1) { // If it's required or NOT excluded, add it to the tasks list tasks.push('concat:' + key); filelist.push('<%= modules_dir %>/' + key + '.js'); // Special case: If they have Arcade Physics AND Tilemaps we need to include the Tilemap Collision class if (key === 'arcade' && !excludes['tilemaps']) { tasks.push('concat:arcadeTilemaps'); filelist.push('<%= modules_dir %>/arcadeTilemaps.js'); } } } grunt.config.set('filelist', filelist); tasks.push('concat:custom'); tasks.push('uglify:custom'); if (grunt.option('copy')) { tasks.push('copy:custom'); } else if (grunt.option('copycustom')) { grunt.config.set('target_dir', '<%= release_custom_dir %>'); tasks.push('copy:custom'); } grunt.task.run(tasks); } }); grunt.registerTask('dist', 'Compile all Phaser versions and copy to the build folder', function() { grunt.task.run('clean:release'); grunt.task.run('full'); grunt.task.run('arcadephysics'); grunt.task.run('nophysics'); grunt.task.run('minimum'); }); grunt.registerTask('build', 'Compile all Phaser versions just to the dist folder', function() { grunt.option('exclude', 'ninja'); grunt.option('filename', 'phaser'); grunt.option('sourcemap', true); grunt.option('copy', false); grunt.task.run('custom'); }); grunt.registerTask('full', 'Phaser complete', function() { grunt.option('exclude', 'ninja'); grunt.option('filename', 'phaser'); grunt.option('sourcemap', true); grunt.option('copy', true); grunt.task.run('custom'); }); grunt.registerTask('arcadephysics', 'Phaser with Arcade Physics, Tilemaps and Particles', function() { grunt.option('exclude', 'ninja,p2'); grunt.option('filename', 'phaser-arcade-physics'); grunt.option('sourcemap', true); grunt.option('copy', false); grunt.option('copycustom', true); grunt.task.run('custom'); }); grunt.registerTask('nophysics', 'Phaser without physics, tilemaps or particles', function() { grunt.option('exclude', 'arcade,ninja,p2,tilemaps,particles'); grunt.option('filename', 'phaser-no-physics'); grunt.option('sourcemap', true); grunt.option('copy', false); grunt.option('copycustom', true); grunt.task.run('custom'); }); grunt.registerTask('minimum', 'Phaser without any optional modules except Pixi', function() { grunt.option('exclude', 'gamepad,keyboard,bitmapdata,graphics,rendertexture,text,bitmaptext,retrofont,net,tweens,sound,debug,arcade,ninja,p2,tilemaps,particles'); grunt.option('filename', 'phaser-minimum'); grunt.option('sourcemap', true); grunt.option('copy', false); grunt.option('copycustom', true); grunt.task.run('custom'); }); };