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fceac030ce
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@ -1,4 +1,4 @@
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var CHECKSUM = {
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var CHECKSUM = {
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build: '2e773640-5a69-11e7-ad23-414a67d4aeba'
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build: '541299d0-5a78-11e7-bceb-fd404c07e0b9'
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};
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};
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module.exports = CHECKSUM;
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module.exports = CHECKSUM;
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@ -110,13 +110,16 @@ var CollisionMap = new Class({
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prevTileX = -1;
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prevTileX = -1;
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}
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}
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console.group('VX');
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if (window.debugslopes)
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console.log('pxOffsetX', pxOffsetX);
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{
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console.log('tileOffsetX', tileOffsetX);
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console.group('VX');
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console.log('firstTileY', firstTileY);
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console.log('pxOffsetX', pxOffsetX);
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||||||
console.log('lastTileY', lastTileY);
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console.log('tileOffsetX', tileOffsetX);
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||||||
console.log('tileX', tileX);
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console.log('firstTileY', firstTileY);
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console.log('prevTileX', prevTileX);
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console.log('lastTileY', lastTileY);
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||||||
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console.log('tileX', tileX);
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||||||
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console.log('prevTileX', prevTileX);
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||||||
|
}
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if (tileX >= 0 && tileX < mapWidth)
|
if (tileX >= 0 && tileX < mapWidth)
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{
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{
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@ -141,7 +144,10 @@ var CollisionMap = new Class({
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t = this.data[tileY][tileX];
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t = this.data[tileY][tileX];
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console.log('Tile at', tileX, 'x', tileY, '=', t);
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if (window.debugslopes)
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{
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console.log('Tile at', tileX, 'x', tileY, '=', t);
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}
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if (t === 1 || t > this.lastSlope || (t > 1 && this.checkDef(res, t, x, y, rvx, rvy, width, height, tileX, tileY)))
|
if (t === 1 || t > this.lastSlope || (t > 1 && this.checkDef(res, t, x, y, rvx, rvy, width, height, tileX, tileY)))
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{
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{
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@ -157,13 +163,16 @@ var CollisionMap = new Class({
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x = res.pos.x;
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x = res.pos.x;
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rvx = 0;
|
rvx = 0;
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console.log('>>> Hit solid tile <<<');
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if (window.debugslopes)
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{
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console.log('>>> Hit solid tile <<<');
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console.log('tileX', tileX);
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console.log('tileX', tileX);
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console.log('tilesize', tilesize);
|
console.log('tilesize', tilesize);
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||||||
console.log('pxOffsetX', pxOffsetX);
|
console.log('pxOffsetX', pxOffsetX);
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||||||
console.log('tileOffsetX', tileOffsetX);
|
console.log('tileOffsetX', tileOffsetX);
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console.log('=', res.pos.x);
|
console.log('=', res.pos.x);
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|
}
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// 9 * 32 = 288
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// 9 * 32 = 288
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// - 16 = 272
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// - 16 = 272
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@ -176,7 +185,10 @@ var CollisionMap = new Class({
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}
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}
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}
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}
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console.groupEnd();
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if (window.debugslopes)
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{
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console.groupEnd();
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|
}
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}
|
}
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// Vertical
|
// Vertical
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