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https://github.com/photonstorm/phaser
synced 2024-11-26 14:40:38 +00:00
types: JSDoc for Phaser.Input.Gamepad.Configs
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bdd22ac171
commit
dca5346573
4 changed files with 761 additions and 65 deletions
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@ -9,25 +9,129 @@
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* USB Gamepad (STANDARD GAMEPAD Vendor: 0079 Product: 0011)
|
* USB Gamepad (STANDARD GAMEPAD Vendor: 0079 Product: 0011)
|
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*
|
*
|
||||||
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.SNES_USB
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.SNES_USB
|
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* @type {object}
|
* @namespace
|
||||||
* @since 3.0.0
|
* @since 3.0.0
|
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*/
|
*/
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module.exports = {
|
module.exports = {
|
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|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* D-Pad up
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.SNES_USB.UP
|
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|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
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*/
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UP: 12,
|
UP: 12,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* D-Pad down
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.SNES_USB.DOWN
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
DOWN: 13,
|
DOWN: 13,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* D-Pad left
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.SNES_USB.LEFT
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
LEFT: 14,
|
LEFT: 14,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* D-Pad right
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.SNES_USB.RIGHT
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
RIGHT: 15,
|
RIGHT: 15,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Select button
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.SNES_USB.SELECT
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
SELECT: 8,
|
SELECT: 8,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Start button
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.SNES_USB.START
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
START: 9,
|
START: 9,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* B Button (Bottom)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.SNES_USB.B
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
B: 0,
|
B: 0,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* A Button (Right)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.SNES_USB.A
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
A: 1,
|
A: 1,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Y Button (Left)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.SNES_USB.Y
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
Y: 2,
|
Y: 2,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* X Button (Top)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.SNES_USB.X
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
X: 3,
|
X: 3,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left bumper
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.SNES_USB.LEFT_SHOULDER
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
LEFT_SHOULDER: 4,
|
LEFT_SHOULDER: 4,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right bumper
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.SNES_USB.RIGHT_SHOULDER
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
RIGHT_SHOULDER: 5
|
RIGHT_SHOULDER: 5
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
|
@ -9,36 +9,229 @@
|
||||||
* Sony PlayStation DualShock 4 (v2) wireless controller
|
* Sony PlayStation DualShock 4 (v2) wireless controller
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4
|
||||||
* @type {object}
|
* @namespace
|
||||||
* @since 3.0.0
|
* @since 3.0.0
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
module.exports = {
|
module.exports = {
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* D-Pad up
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.UP
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
UP: 12,
|
UP: 12,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* D-Pad down
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.DOWN
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
DOWN: 13,
|
DOWN: 13,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* D-Pad left
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.LEFT
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
LEFT: 14,
|
LEFT: 14,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* D-Pad up
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.RIGHT
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
RIGHT: 15,
|
RIGHT: 15,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Share button
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.SHARE
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
SHARE: 8,
|
SHARE: 8,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Options button
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.OPTIONS
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
OPTIONS: 9,
|
OPTIONS: 9,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* PlayStation logo button
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.PS
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
PS: 16,
|
PS: 16,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Touchpad click
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.TOUCHBAR
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
TOUCHBAR: 17,
|
TOUCHBAR: 17,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Cross button (Bottom)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.X
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
X: 0,
|
X: 0,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Circle button (Right)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.CIRCLE
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
CIRCLE: 1,
|
CIRCLE: 1,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Square button (Left)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.SQUARE
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
SQUARE: 2,
|
SQUARE: 2,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Triangle button (Top)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.TRIANGLE
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
TRIANGLE: 3,
|
TRIANGLE: 3,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left bumper (L1)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.L1
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
L1: 4,
|
L1: 4,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right bumper (R1)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.R1
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
R1: 5,
|
R1: 5,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left trigger (L2)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.L2
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
L2: 6,
|
L2: 6,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right trigger (R2)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.R2
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
R2: 7,
|
R2: 7,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left stick click (L3)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.L3
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
L3: 10,
|
L3: 10,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right stick click (R3)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.R3
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
R3: 11,
|
R3: 11,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left stick horizontal
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.LEFT_STICK_H
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
LEFT_STICK_H: 0,
|
LEFT_STICK_H: 0,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left stick vertical
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.LEFT_STICK_V
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
LEFT_STICK_V: 1,
|
LEFT_STICK_V: 1,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right stick horizontal
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.RIGHT_STICK_H
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
RIGHT_STICK_H: 2,
|
RIGHT_STICK_H: 2,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right stick vertical
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.DUALSHOCK_4.RIGHT_STICK_V
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
RIGHT_STICK_V: 3
|
RIGHT_STICK_V: 3
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
|
@ -8,38 +8,219 @@
|
||||||
* XBox 360 Gamepad Configuration.
|
* XBox 360 Gamepad Configuration.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360
|
||||||
* @type {object}
|
* @namespace
|
||||||
* @since 3.0.0
|
* @since 3.0.0
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
module.exports = {
|
module.exports = {
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* D-Pad up
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.UP
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
UP: 12,
|
UP: 12,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* D-Pad down
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.DOWN
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
DOWN: 13,
|
DOWN: 13,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* D-Pad left
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.LEFT
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
LEFT: 14,
|
LEFT: 14,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* D-Pad right
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.RIGHT
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
RIGHT: 15,
|
RIGHT: 15,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* XBox menu button
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.MENU
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
MENU: 16,
|
MENU: 16,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* A button (Bottom)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.A
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
A: 0,
|
A: 0,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* B button (Right)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.B
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
B: 1,
|
B: 1,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* X button (Left)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.X
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
X: 2,
|
X: 2,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Y button (Top)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.Y
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
Y: 3,
|
Y: 3,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left Bumper
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.LB
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
LB: 4,
|
LB: 4,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right Bumper
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.RB
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
RB: 5,
|
RB: 5,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left Trigger
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.LT
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
LT: 6,
|
LT: 6,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right Trigger
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.RT
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
RT: 7,
|
RT: 7,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Back / Change View button
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.BACK
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
BACK: 8,
|
BACK: 8,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Start button
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.START
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
START: 9,
|
START: 9,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left Stick press
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.LS
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
LS: 10,
|
LS: 10,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right stick press
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.RS
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
RS: 11,
|
RS: 11,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left Stick horizontal
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.LEFT_STICK_H
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
LEFT_STICK_H: 0,
|
LEFT_STICK_H: 0,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left Stick vertical
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.LEFT_STICK_V
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
LEFT_STICK_V: 1,
|
LEFT_STICK_V: 1,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right Stick horizontal
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.RIGHT_STICK_H
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
RIGHT_STICK_H: 2,
|
RIGHT_STICK_H: 2,
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right Stick vertical
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @name Phaser.Input.Gamepad.Configs.XBOX_360.RIGHT_STICK_V
|
||||||
|
* @const
|
||||||
|
* @type {number}
|
||||||
|
* @since 3.0.0
|
||||||
|
*/
|
||||||
RIGHT_STICK_V: 3
|
RIGHT_STICK_V: 3
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
342
types/phaser.d.ts
vendored
342
types/phaser.d.ts
vendored
|
@ -5544,7 +5544,7 @@ declare namespace Phaser {
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Should the DOM Container that is created (if `dom.createContainer` is true) be positioned behind (true) or over the top (false, the default) of the game canvas?
|
* Should the DOM Container that is created (if `dom.createContainer` is true) be positioned behind (true) or over the top (false, the default) of the game canvas?
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
readonly domBehindCanvas: boolean;
|
readonly domBehindCanvas: boolean;
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* The default `pointerEvents` attribute set on the DOM Container.
|
* The default `pointerEvents` attribute set on the DOM Container.
|
||||||
|
@ -21887,6 +21887,20 @@ declare namespace Phaser {
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
intensity: number;
|
intensity: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* The flags that are compared against `RENDER_MASK` to determine if this Game Object will render or not.
|
||||||
|
* The bits are 0001 | 0010 | 0100 | 1000 set by the components Visible, Alpha, Transform and Texture respectively.
|
||||||
|
* If those components are not used by your custom class then you can use this bitmask as you wish.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
renderFlags: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* A bitmask that controls if this Game Object is drawn by a Camera or not.
|
||||||
|
* Not usually set directly, instead call `Camera.ignore`, however you can
|
||||||
|
* set this property directly using the Camera.id property:
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
cameraFilter: number;
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Compares the renderMask with the renderFlags to see if this Game Object will render or not.
|
* Compares the renderMask with the renderFlags to see if this Game Object will render or not.
|
||||||
* Also checks the Game Object against the given Cameras exclusion list.
|
* Also checks the Game Object against the given Cameras exclusion list.
|
||||||
|
@ -49028,96 +49042,296 @@ declare namespace Phaser {
|
||||||
* Tatar SNES USB Controller Gamepad Configuration.
|
* Tatar SNES USB Controller Gamepad Configuration.
|
||||||
* USB Gamepad (STANDARD GAMEPAD Vendor: 0079 Product: 0011)
|
* USB Gamepad (STANDARD GAMEPAD Vendor: 0079 Product: 0011)
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
var SNES_USB: {
|
namespace SNES_USB {
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* D-Pad up
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const UP: number;
|
||||||
|
|
||||||
UP: number;
|
/**
|
||||||
DOWN: number;
|
* D-Pad down
|
||||||
LEFT: number;
|
*/
|
||||||
RIGHT: number;
|
const DOWN: number;
|
||||||
|
|
||||||
SELECT: number;
|
/**
|
||||||
START: number;
|
* D-Pad left
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const LEFT: number;
|
||||||
|
|
||||||
B: number;
|
/**
|
||||||
A: number;
|
* D-Pad right
|
||||||
Y: number;
|
*/
|
||||||
X: number;
|
const RIGHT: number;
|
||||||
|
|
||||||
LEFT_SHOULDER: number;
|
/**
|
||||||
RIGHT_SHOULDER: number;
|
* Select button
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const SELECT: number;
|
||||||
|
|
||||||
};
|
/**
|
||||||
|
* Start button
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const START: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* B Button (Bottom)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const B: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* A Button (Right)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const A: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Y Button (Left)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const Y: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* X Button (Top)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const X: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left bumper
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const LEFT_SHOULDER: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right bumper
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const RIGHT_SHOULDER: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* PlayStation DualShock 4 Gamepad Configuration.
|
* PlayStation DualShock 4 Gamepad Configuration.
|
||||||
* Sony PlayStation DualShock 4 (v2) wireless controller
|
* Sony PlayStation DualShock 4 (v2) wireless controller
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
var DUALSHOCK_4: {
|
namespace DUALSHOCK_4 {
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* D-Pad up
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const UP: number;
|
||||||
|
|
||||||
UP: number;
|
/**
|
||||||
DOWN: number;
|
* D-Pad down
|
||||||
LEFT: number;
|
*/
|
||||||
RIGHT: number;
|
const DOWN: number;
|
||||||
|
|
||||||
SHARE: number;
|
/**
|
||||||
OPTIONS: number;
|
* D-Pad left
|
||||||
PS: number;
|
*/
|
||||||
TOUCHBAR: number;
|
const LEFT: number;
|
||||||
|
|
||||||
X: number;
|
/**
|
||||||
CIRCLE: number;
|
* D-Pad up
|
||||||
SQUARE: number;
|
*/
|
||||||
TRIANGLE: number;
|
const RIGHT: number;
|
||||||
|
|
||||||
L1: number;
|
/**
|
||||||
R1: number;
|
* Share button
|
||||||
L2: number;
|
*/
|
||||||
R2: number;
|
const SHARE: number;
|
||||||
L3: number;
|
|
||||||
R3: number;
|
|
||||||
|
|
||||||
LEFT_STICK_H: number;
|
/**
|
||||||
LEFT_STICK_V: number;
|
* Options button
|
||||||
RIGHT_STICK_H: number;
|
*/
|
||||||
RIGHT_STICK_V: number;
|
const OPTIONS: number;
|
||||||
|
|
||||||
};
|
/**
|
||||||
|
* PlayStation logo button
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const PS: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Touchpad click
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const TOUCHBAR: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Cross button (Bottom)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const X: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Circle button (Right)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const CIRCLE: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Square button (Left)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const SQUARE: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Triangle button (Top)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const TRIANGLE: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left bumper (L1)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const L1: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right bumper (R1)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const R1: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left trigger (L2)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const L2: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right trigger (R2)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const R2: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left stick click (L3)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const L3: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right stick click (R3)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const R3: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left stick horizontal
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const LEFT_STICK_H: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left stick vertical
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const LEFT_STICK_V: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right stick horizontal
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const RIGHT_STICK_H: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right stick vertical
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const RIGHT_STICK_V: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* XBox 360 Gamepad Configuration.
|
* XBox 360 Gamepad Configuration.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
var XBOX_360: {
|
namespace XBOX_360 {
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* D-Pad up
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const UP: number;
|
||||||
|
|
||||||
UP: number;
|
/**
|
||||||
DOWN: number;
|
* D-Pad down
|
||||||
LEFT: number;
|
*/
|
||||||
RIGHT: number;
|
const DOWN: number;
|
||||||
|
|
||||||
MENU: number;
|
/**
|
||||||
|
* D-Pad left
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const LEFT: number;
|
||||||
|
|
||||||
A: number;
|
/**
|
||||||
B: number;
|
* D-Pad right
|
||||||
X: number;
|
*/
|
||||||
Y: number;
|
const RIGHT: number;
|
||||||
|
|
||||||
LB: number;
|
/**
|
||||||
RB: number;
|
* XBox menu button
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const MENU: number;
|
||||||
|
|
||||||
LT: number;
|
/**
|
||||||
RT: number;
|
* A button (Bottom)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const A: number;
|
||||||
|
|
||||||
BACK: number;
|
/**
|
||||||
START: number;
|
* B button (Right)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const B: number;
|
||||||
|
|
||||||
LS: number;
|
/**
|
||||||
RS: number;
|
* X button (Left)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const X: number;
|
||||||
|
|
||||||
LEFT_STICK_H: number;
|
/**
|
||||||
LEFT_STICK_V: number;
|
* Y button (Top)
|
||||||
RIGHT_STICK_H: number;
|
*/
|
||||||
RIGHT_STICK_V: number;
|
const Y: number;
|
||||||
|
|
||||||
};
|
/**
|
||||||
|
* Left Bumper
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const LB: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right Bumper
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const RB: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left Trigger
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const LT: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right Trigger
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const RT: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Back / Change View button
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const BACK: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Start button
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const START: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left Stick press
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const LS: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right stick press
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const RS: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left Stick horizontal
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const LEFT_STICK_H: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Left Stick vertical
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const LEFT_STICK_V: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right Stick horizontal
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const RIGHT_STICK_H: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Right Stick vertical
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
const RIGHT_STICK_V: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -95619,6 +95833,8 @@ declare namespace Phaser {
|
||||||
* A Tween is able to manipulate the properties of one or more objects to any given value, based
|
* A Tween is able to manipulate the properties of one or more objects to any given value, based
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* on a duration and type of ease. They are rarely instantiated directly and instead should be
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* on a duration and type of ease. They are rarely instantiated directly and instead should be
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* created via the TweenManager.
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* created via the TweenManager.
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*
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* Please note that a Tween will not manipulate any property that begins with an underscore.
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*/
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*/
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class Tween extends Phaser.Events.EventEmitter {
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class Tween extends Phaser.Events.EventEmitter {
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/**
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/**
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@ -96074,6 +96290,8 @@ declare namespace Phaser {
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/**
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* Create a Tween and add it to the active Tween list.
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* Create a Tween and add it to the active Tween list.
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*
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* Please note that a Tween will not manipulate any property that begins with an underscore.
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* @param config The configuration object for the Tween.
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* @param config The configuration object for the Tween.
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*/
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*/
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add(config: Phaser.Types.Tweens.TweenBuilderConfig | object): Phaser.Tweens.Tween;
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add(config: Phaser.Types.Tweens.TweenBuilderConfig | object): Phaser.Tweens.Tween;
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