Removed debug work.

This commit is contained in:
photonstorm 2017-08-18 17:01:51 +01:00
parent e35524a1f5
commit a734b74ca7

View file

@ -77,15 +77,9 @@ var CollisionMap = new Class({
step: function (res, x, y, vx, vy, width, height, rvx, rvy, step)
{
// res.pos.x += vx;
// res.pos.y += vy;
// if (window.dumpit)
// {
// console.log('STEP', res.pos.x, res.pos.y, 'VX', vx, 'VY', vy, 'step', step);
// }
var t = 0;
var tileX;
var tileY;
var tilesize = this.tilesize;
var mapWidth = this.width;
var mapHeight = this.height;
@ -98,7 +92,8 @@ var CollisionMap = new Class({
var firstTileY = Math.max(Math.floor(y / tilesize), 0);
var lastTileY = Math.min(Math.ceil((y + height) / tilesize), mapHeight);
var tileX = Math.floor((res.pos.x + pxOffsetX) / tilesize);
tileX = Math.floor((res.pos.x + pxOffsetX) / tilesize);
var prevTileX = Math.floor((x + pxOffsetX) / tilesize);
@ -107,50 +102,26 @@ var CollisionMap = new Class({
prevTileX = -1;
}
// if (window.debugslopes)
// {
// console.group('VX');
// console.log('pxOffsetX', pxOffsetX);
// console.log('tileOffsetX', tileOffsetX);
// console.log('firstTileY', firstTileY);
// console.log('lastTileY', lastTileY);
// console.log('tileX', tileX);
// console.log('prevTileX', prevTileX);
// }
if (tileX >= 0 && tileX < mapWidth)
{
// console.log('X:', tileX);
for (var tileY = firstTileY; tileY < lastTileY; tileY++)
for (tileY = firstTileY; tileY < lastTileY; tileY++)
{
// console.log('Y:', tileY);
if (prevTileX !== -1)
{
t = this.data[tileY][prevTileX];
// console.log('t1', t);
if (t > 1 && t <= this.lastSlope && this.checkDef(res, t, x, y, rvx, rvy, width, height, prevTileX, tileY))
{
// console.log('t1 break');
break;
}
}
t = this.data[tileY][tileX];
// if (window.debugslopes)
// {
// console.log('Tile at', tileX, 'x', tileY, '=', t);
// }
if (t === 1 || t > this.lastSlope || (t > 1 && this.checkDef(res, t, x, y, rvx, rvy, width, height, tileX, tileY)))
{
if (t > 1 && t <= this.lastSlope && res.collision.slope)
{
// console.log('t2 break');
break;
}
@ -160,26 +131,10 @@ var CollisionMap = new Class({
x = res.pos.x;
rvx = 0;
// if (window.debugslopes)
// {
// console.log('>>> Hit solid tile <<<');
// console.log('tileX', tileX);
// console.log('tilesize', tilesize);
// console.log('pxOffsetX', pxOffsetX);
// console.log('tileOffsetX', tileOffsetX);
// console.log('=', res.pos.x);
// }
break;
}
}
}
// if (window.debugslopes)
// {
// console.groupEnd();
// }
}
// Vertical
@ -190,7 +145,8 @@ var CollisionMap = new Class({
var firstTileX = Math.max(Math.floor(res.pos.x / tilesize), 0);
var lastTileX = Math.min(Math.ceil((res.pos.x + width) / tilesize), mapWidth);
var tileY = Math.floor((res.pos.y + pxOffsetY) / tilesize);
tileY = Math.floor((res.pos.y + pxOffsetY) / tilesize);
var prevTileY = Math.floor((y + pxOffsetY) / tilesize);
@ -201,7 +157,7 @@ var CollisionMap = new Class({
if (tileY >= 0 && tileY < mapHeight)
{
for (var tileX = firstTileX; tileX < lastTileX; tileX++)
for (tileX = firstTileX; tileX < lastTileX; tileX++)
{
if (prevTileY !== -1)
{