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Check file cache and pass processing of the file off to the file itself
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commit
9843da1053
1 changed files with 26 additions and 43 deletions
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@ -84,6 +84,24 @@ var LoaderPlugin = new Class({
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*/
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this.systems = scene.sys;
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/**
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||||
* A reference to the global Cache Manager.
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*
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* @name Phaser.Loader.LoaderPlugin#cacheManager
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||||
* @type {Phaser.Cache.CacheManager}
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* @since 3.7.0
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*/
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||||
this.cacheManager = scene.sys.cache;
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||||
|
||||
/**
|
||||
* A reference to the global Texture Manager.
|
||||
*
|
||||
* @name Phaser.Loader.LoaderPlugin#textureManager
|
||||
* @type {Phaser.Textures.TextureManager}
|
||||
* @since 3.7.0
|
||||
*/
|
||||
this.textureManager = scene.sys.textures;
|
||||
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||||
/**
|
||||
* [description]
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||||
*
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@ -350,9 +368,13 @@ var LoaderPlugin = new Class({
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return -1;
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}
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file.path = this.path;
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||||
// Does the file already exist in the cache or texture manager?
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||||
if (!file.hasCacheConflict())
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{
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file.path = this.path;
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||||
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||||
this.list.set(file);
|
||||
this.list.set(file);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return file;
|
||||
},
|
||||
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@ -721,12 +743,6 @@ var LoaderPlugin = new Class({
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animJSON.push(file);
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break;
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case 'image':
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case 'svg':
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case 'html':
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textures.addImage(file.key, file.data);
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||||
break;
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||||
case 'atlasjson':
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||||
fileA = file.fileA;
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@ -789,34 +805,6 @@ var LoaderPlugin = new Class({
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|||
}
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||||
break;
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||||
case 'spritesheet':
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||||
textures.addSpriteSheet(file.key, file.data, file.config);
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||||
break;
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||||
case 'json':
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||||
cache.json.add(file.key, file.data);
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||||
break;
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||||
case 'xml':
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||||
cache.xml.add(file.key, file.data);
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||||
break;
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case 'text':
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||||
cache.text.add(file.key, file.data);
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||||
break;
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||||
case 'obj':
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||||
cache.obj.add(file.key, file.data);
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||||
break;
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||||
case 'binary':
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||||
cache.binary.add(file.key, file.data);
|
||||
break;
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||||
case 'audio':
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||||
cache.audio.add(file.key, file.data);
|
||||
break;
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||||
case 'audioSprite':
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||||
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||||
var files = [ file.fileA, file.fileB ];
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||||
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@ -828,14 +816,9 @@ var LoaderPlugin = new Class({
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||||
break;
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||||
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||||
case 'glsl':
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||||
cache.shader.add(file.key, file.data);
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||||
break;
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default:
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file.addToCache();
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||||
case 'tilemapCSV':
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case 'tilemapJSON':
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||||
cache.tilemap.add(file.key, { format: file.tilemapFormat, data: file.data });
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||||
break;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
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