diff --git a/src/renderer/webgl/shaders/BitmapMask-frag.js b/src/renderer/webgl/shaders/BitmapMask-frag.js index 4770a5b19..a25e52abe 100644 --- a/src/renderer/webgl/shaders/BitmapMask-frag.js +++ b/src/renderer/webgl/shaders/BitmapMask-frag.js @@ -15,33 +15,16 @@ module.exports = [ ' vec4 mainColor = texture2D(uMainSampler, uv);', ' vec4 maskColor = texture2D(uMaskSampler, uv);', '', - ' // float alpha = maskColor.a;', - '', - ' // float alpha = (1.0 - maskColor.a);', - ' // float alpha = (1.0 - maskColor.a) * mainColor.a;', - ' // alpha *= maskColor.a;', - ' // float alpha = maskColor.a;', - '', ' if (!uInvertMaskAlpha)', ' {', ' mainColor *= maskColor.a;', - '', - ' // alpha *= (maskColor.a);', ' }', ' else', ' {', ' mainColor *= (1.0 - maskColor.a);', - '', - ' // alpha *= (1.0 - maskColor.a);', ' }', '', - ' // gl_FragColor = vec4(mainColor.rgb, alpha);', - '', - ' // gl_FragColor = vec4(mainColor.rgb, mainColor.a) * (1.0 - maskColor.a);', - '', ' gl_FragColor = mainColor;', - '', - ' // gl_FragColor = vec4(mainColor.rgb * alpha, 0.0);', '}', '' ].join('\n');