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synced 2024-11-23 21:24:09 +00:00
Added Style set methods and moved shadow sync.
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commit
08d9e55066
2 changed files with 125 additions and 37 deletions
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@ -25,8 +25,7 @@ var TextStyle = new Class({
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function TextStyle (text, style)
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function TextStyle (text, style)
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{
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{
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// Needed?
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this.parent = text;
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this.text = text;
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this.font = propertyMap.font[1];
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this.font = propertyMap.font[1];
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this.backgroundColor = propertyMap.backgroundColor[1];
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this.backgroundColor = propertyMap.backgroundColor[1];
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@ -48,17 +47,7 @@ var TextStyle = new Class({
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}
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}
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},
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},
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setStyle: function (style)
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syncFont: function (canvas, context)
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{
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for (var key in propertyMap)
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{
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this[key] = GetObjectValue(style, propertyMap[key][0], this[key]);
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}
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return this;
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},
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syncToCanvas: function (canvas, context)
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{
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{
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context.font = this.font;
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context.font = this.font;
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context.textBaseline = 'alphabetic';
|
context.textBaseline = 'alphabetic';
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@ -71,13 +60,132 @@ var TextStyle = new Class({
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context.lineJoin = 'round';
|
context.lineJoin = 'round';
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},
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},
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syncShadow: function (canvas, context, visible)
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{
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var style = this.style;
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if (visible)
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{
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context.shadowOffsetX = style.shadowOffsetX;
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context.shadowOffsetY = style.shadowOffsetY;
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context.shadowColor = style.shadowColor;
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|
context.shadowBlur = style.shadowBlur;
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|
}
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else
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{
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context.shadowOffsetX = 0;
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||||||
|
context.shadowOffsetY = 0;
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|
context.shadowColor = 0;
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|
context.shadowBlur = 0;
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|
}
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},
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setStyle: function (style)
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{
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for (var key in propertyMap)
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|
{
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this[key] = GetObjectValue(style, propertyMap[key][0], this[key]);
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}
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return this;
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},
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setFont: function (font)
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setFont: function (font)
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{
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{
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this.font = font;
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this.font = font;
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// Tell Text it changed
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this.parent.updateText();
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return this;
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},
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},
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setBackgroundColor: function (color)
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{
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this.backgroundColor = color;
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this.parent.updateText();
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return this;
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|
},
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setFill: function (color)
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{
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this.fill = color;
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|
this.parent.updateText();
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return this;
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},
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setStroke: function (color, thickness)
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{
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if (color === undefined)
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{
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// Reset the stroke to zero (disabling it)
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this.strokeThickness = 0;
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}
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|
else
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{
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if (thickness === undefined) { thickness = this.strokeThickness; }
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this.stroke = color;
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this.strokeThickness = thickness;
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}
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this.parent.updateText();
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return this;
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},
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setShadow: function (x, y, color, blur, shadowStroke, shadowFill)
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{
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|
if (x === undefined) { x = 0; }
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|
if (y === undefined) { y = 0; }
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if (color === undefined) { color = '#000'; }
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|
if (blur === undefined) { blur = 0; }
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if (shadowStroke === undefined) { shadowStroke = false; }
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|
if (shadowFill === undefined) { shadowFill = false; }
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this.shadowOffsetX = x;
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this.shadowOffsetY = y;
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||||||
|
this.shadowColor = color;
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this.shadowBlur = blur;
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|
this.shadowStroke = shadowStroke;
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this.shadowFill = shadowFill;
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|
this.parent.updateText();
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return this;
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|
},
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setAlign: function (align)
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{
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|
if (align === undefined) { align = 'left'; }
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|
this.align = align;
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this.parent.updateText();
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|
return this;
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|
},
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setMaxLines: function (max)
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{
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if (max === undefined) { max = 0; }
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this.maxLines = max;
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this.parent.updateText();
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return this;
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|
},
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destroy: function ()
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{
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this.parent = undefined;
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|
}
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});
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});
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module.exports = TextStyle;
|
module.exports = TextStyle;
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@ -153,42 +153,22 @@ var Text = new Class({
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if (style.strokeThickness)
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if (style.strokeThickness)
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{
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{
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this.updateShadow(style.shadowStroke);
|
this.style.syncShadow(style.shadowStroke);
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context.strokeText(lines[i], linePositionX, linePositionY);
|
context.strokeText(lines[i], linePositionX, linePositionY);
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||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
if (style.fill)
|
if (style.fill)
|
||||||
{
|
{
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||||||
this.updateShadow(style.shadowFill);
|
this.style.syncShadow(style.shadowFill);
|
||||||
|
|
||||||
context.fillText(lines[i], linePositionX, linePositionY);
|
context.fillText(lines[i], linePositionX, linePositionY);
|
||||||
}
|
}
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}
|
}
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},
|
}
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// Add style callback so we can chain filter effects
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// Add style callback so we can chain filter effects
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updateShadow: function (visible)
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{
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var context = this.context;
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var style = this.style;
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if (visible)
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{
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context.shadowOffsetX = style.shadowOffsetX;
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||||||
context.shadowOffsetY = style.shadowOffsetY;
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||||||
context.shadowColor = style.shadowColor;
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||||||
context.shadowBlur = style.shadowBlur;
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}
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else
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{
|
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||||||
context.shadowOffsetX = 0;
|
|
||||||
context.shadowOffsetY = 0;
|
|
||||||
context.shadowColor = 0;
|
|
||||||
context.shadowBlur = 0;
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}
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}
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});
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});
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