phaser/v3/src/gameobjects/text/TextStyle.js

32 lines
1.1 KiB
JavaScript
Raw Normal View History

2017-03-13 23:38:48 +00:00
var TextStyle = {
font: '20px Arial',
backgroundColor: null,
fill: 'black',
stroke: 'black',
strokeThickness: 0,
align: 'left',
// style.font = style.font || 'bold 20pt Arial';
// style.backgroundColor = style.backgroundColor || null;
// style.fill = style.fill || 'black';
// style.align = style.align || 'left';
// style.boundsAlignH = style.boundsAlignH || 'left';
// style.boundsAlignV = style.boundsAlignV || 'top';
// style.stroke = style.stroke || 'black'; //provide a default, see: https://github.com/GoodBoyDigital/pixi.js/issues/136
// style.strokeThickness = style.strokeThickness || 0;
// style.wordWrap = style.wordWrap || false;
// style.wordWrapWidth = style.wordWrapWidth || 100;
// style.maxLines = style.maxLines || 0;
// style.shadowOffsetX = style.shadowOffsetX || 0;
// style.shadowOffsetY = style.shadowOffsetY || 0;
// style.shadowColor = style.shadowColor || 'rgba(0,0,0,0)';
// style.shadowBlur = style.shadowBlur || 0;
// style.tabs = style.tabs || 0;
};
module.exports = TextStyle;