AppView
ゲームを再開
ゲームを終了
ゲームを起動
ダイレクト起動
ホストが選択された際、アプリ選択画面をスキップして直接このアプリを起動する。
ゲームを非表示
アプリ画面からこのゲームを非表示にする。非表示のゲームにアクセスするには、ホストを右クリックして%1を選択してください。
すべてのアプリを表示
本当に%1を終了しますか?未セーブの進行状況はすべて失われます。
CliPair
PCとの接続を確立しています...
ペアリング中... '%1' を %2 に入力してください。
ペアリング成功
CliQuitStreamSegue
PCとの接続を確立しています...
アプリを終了しています...
CliStartStreamSegue
PCとの接続を確立しています...
アプリ一覧をロードしています...
本当に%1を終了しますか?未セーブの進行状況はすべて失われます。
ComputerModel
オンライン
オフライン
GamepadMapper
ゲームパッドのマッピング
NvHTTP
オーディオキャプチャーデバイスがありません。GeForce Experienceを再インストールすることでこのエラーが解決されます。
PcView
コンピュータ
指定したPCに接続できません。
このPCのインターネット接続がMoonlightをブロックしています。このネットワークに接続している間はインターネットでのストリーミングができない場合があります。
ヘルプボタンをクリックすると、可能な解決方法が表示されます。
PCの自動検出が無効になっています。手動でPCを追加してください。
接続できるホストをローカルネットワーク上探しています...
PCを起動
ネットワークをテスト
PCの名前を変更
PCを削除
%1のGeForce Experienceのバージョンは、このビルドのMoonlightではサポートされていません。%1からストリーミングするには、Moonlightをアップデートする必要があります。
これには数秒かかることがあります…
このネットワークはMoonlightをブロックしていないようです。それでも接続に問題がある場合は、PCのファイアウォール設定を確認してください。
インターネット経由でストリーミングを行う場合は、ゲーミングPCにMoonlight Internet Hosting Toolをインストールし、付属のInternet Streaming Testerを実行してゲーミングPCのインターネット接続を確認してください。
PCの現在のネットワーク接続がMoonlightをブロックしているようです。このネットワークに接続している間はインターネットでのストリーミングができない場合があります。
次のネットワークポートがブロックされました:
このPCからMoonlightの接続テスト用サーバーにアクセスできなかったため、ネットワークテストを実行できませんでした。インターネット接続を確認するか、後ほど再試行してください。
PCステータス: %1
オンライン
オフライン
すべてのアプリを表示
接続される側のコンピュータに %1 を入力してください。このダイアログはペアリング終了時に閉じます。
コンピュータで Sunshine がはしっている場合、Sunshine のウエブUIにPINを入力してください。
本当に '%1' を削除しますか?
Moonlight はブロックされているポートがないかを確かめるためネットワーク接続テストを実施しています。
このPCの新しい名前を入力してください:
PendingPairingTask
コンピュータのPINが一致しませんでした。再度お試しください。
ホストPCで前回のセッションが実行している間はペアリングできません。実行中のゲームを終了するかホストPCを再起動した後に、再度ペアリングしてください。
ペアリングが失敗しました。再度お試しください。
別のペアリング試行がすでに試行中です。
GeForce Experienceがエラーを返しました: %1
PendingQuitTask
実行中のゲームはこのPCで開始されたものではありません。ホストPCでゲームを手動で終了するか、最初にゲームを開始したデバイスを使用する必要があります。
QObject
%1 は既にペアリングされています
%1への接続に失敗
コンピュータ %1はペアリングされていません。ストリーミングを開始する前にMoonlightを開いてペアリングをしてください。
アプリの終了に失敗、理由: %1
アプリケーション%1の検出に失敗
コンピュータ %1 はペアされてません。ゲームリストを再取得する前にMoonlightwを開けてください。
QPlatformTheme
はい(&Y)
いいえ(&N)
OK
ヘルプ
キャンセル
QuitSegue
%1を終了しています...
Session
ホストから映像を受信していません。
ファイアウォールと次のポートのポートフォワーディングルールを確認してください: %1
ネットワーク接続がうまくいっていません。ビデオビットレートの設定を下げるか、より高速な回線を使用してください。
ストリーミングを開始する際に、ホストPCで何か問題が発生しました。
ホストPCでDRM保護コンテンツを開いていないことを確認してください。また、ホストPCの再起動もお試しください。
ホーストのPCが再起不能なビデオエンコードエラーを起こしました。
接続が終了しました
%1のGeForce Experienceのバージョンは、このビルドのMoonlightではサポートされていません。%1からストリーミングするには、Moonlightをアップデートする必要があります。
リモートデスクトップマウスモードを有効にすると、ゲームで問題が発生する場合があります。
ソフトウェアデコードではHDRに対応していません。
ソフトウェアデコードを強制する設定になっていると、ストリーミングのパフォーマンスが低下する場合があります。
GPUをサポートしていないHEVCを強制する設定を選択したため、ソフトウェアデコーディングを使用しています。これによってストリーミングパフォーマンスが低下する可能性があります。
このPCのGPUはHDRストリーミングのHEVC Main10デコーディングに対応していません。
4KストリーミングにはGeForce Experience 3.0以降が必要です。
選択したサラウンド音声設定は現在のオーディオデバイスに対応していません。
オーディオデバイスのオープンに失敗しました。このセッションでは音声は利用できません。
接続されたゲームパッドはマッピングされていないため、使用できません。この問題を解決するには、Moonlightのヘルプをご覧ください。
ホストPCのGPUは4Kを超えるビデオ解像度でのストリーミングに対応していません。
このPCのGPUはハードウェアデコードに対応していないため、ハードウェアデコードを強制するという選択を満たすことができません。
選択したコーデックとハードウェアデコードを強制する設定には互換性がありません。このPCのGPUは、選択したコーデックのデコードに対応していません。
ビデオデコーダを初期化できませんでした。ストリーミングの設定を確認して再度お試しください。
SettingsView
設定
解像度とFPS
PCやネットワーク接続に対して大きすぎる値を設定すると、ラグやスタッタリング、エラーの原因となる場合があります。
基本設定
720p
1080p
1440p
4K
カスタム解像度はGeForce Experienceで公式にサポートされていないため、ホストディスプレイの解像度は設定されません。ゲーム内で手動で設定する必要があります。
クライアントやホストPCが対応していない解像度では、ストリーミングエラーが発生する可能性があります。
カスタム解像度を入力:
%1 FPS
映像ビットレート:
低速回線ではビットレートを下げてください。画質を上げるにはビットレートを上げてください。
映像ビットレート: %1 Mbps
表示モード
(推奨)
全画面表示
一般的には全画面表示が最も優れたパフォーマンスを発揮しますが、macOSの操作スペース、Alt+Tab、スクリーンショットツール、オンスクリーンオーバーレイなどの機能を使用する場合は、ボーダレスウィンドウがより効果的です。
ボーダレスウィンドウ
ウィンドウ
垂直同期
垂直同期を無効にすると、サブフレームのレンダリング遅延が発生しますが、目に見えるティアリングが表示されることがあります
フレームペーシング
フレーム・ペーシングは、早すぎるフレームを遅らせることで、マイクロスタッターを軽減します
音声設定
ステレオ
5.1サラウンドサウンド
7.1サラウンドサウンド
ストリーミング中にホストPCのスピーカーをミュートする
この設定を有効にするには、現在進行中のゲームを再起動する必要があります
Moonlightがアクティブなウィンドウでないときに音声ストリームをミュートする
ストリーミングからAlt+Tabで抜けたり、別のウィンドウをクリックしたりすると、Moonlightの音声をミュートします。
UI設定
言語
自動
この変更を有効にするには、Moonlightを再起動する必要があります
GUI表示モード
最大化
入力設定
これにより、クライアントのマウスカーソルをキャプチャすることなく、シームレスなマウスコントロールが可能になります。リモートデスクトップでの使用に最適ですが、ほとんどのゲームでは動作しません。
注: GeForce Experienceのバグにより、ホストPCにマルチモニターがある場合、このオプションは正しく動作しない可能性があります。
注: WindowsのCtrl+Alt+Delのような特定のキーボードショートカットは、Moonlightを含むいかなるアプリケーションでも傍受することができません。
タッチスクリーンを仮想トラックパッドとして使用する
マウスの左右のボタンを入れ替える
マウスのスクロール方向を逆にする
ゲームパッドの設定
ゲームパッドのA/BとX/Yボタンを入れ替える
ゲームパッドを任天堂スタイルのボタン配置に変更します
ゲームパッド#1を常時接続するよう強制
実際にはゲームパッドがPCに接続されていなくても、1台のゲームパッドが常にホストに接続されているように強制します。
ストリーミング中でもCtrl+Alt+Shift+Mで切り替えることができます。
ゲームパッドで「スタート」ボタンを押しながらマウス操作ができるようにする
Moonlightがバックグラウンドで動作しているときにゲームパッドの入力を処理する
現在のウィンドウがフォーカスされていない場合でも、Moonlightがゲームパッドの入力をキャプチャできるようにします
ホスト設定
高度な設定
オーディオ構成
接続品質に関する警告の表示
Discord Rich Presenceの統合
Discordのステータスを更新して、ストリーミングしているゲームの名前を表示します。
起動後のゲームパッドの接続をサポートしていないゲームをストリーミングする場合のみ、このオプションを有効にしてください。
ゲームではなくリモートデスクトップにマウスを最適化
システムのキーボードショートカットをキャプチャ
これにより、通常はストリーミング中にクライアントOSが処理するAlt+Tabなどのシステム全体のキーボードショートカットをキャプチャすることができます。
フルスクリーン時
常時
チェックすると、タッチスクリーンはトラックパッドのように動作します。チェックを外すと、タッチスクリーンが直接マウスポインターを操作するようになります。
ストリーミング用にゲーム設定を最適化
ストリーミング終了後にホストPCのアプリを終了させる
ストリーミングを終了すると、ストリーミング中のアプリやゲームが終了します。保存されていない進行状況は失われます!
映像デコーダ
自動 (推奨)
ソフトウェアデコードを強制
ハードウェアデコードを強制
ビデオコーデック
H.264
HEVC (H.265)
ローカルネットワーク上のPCを自動的に検出 (推奨)
ブロックされた接続を自動的に検出 (推奨)
StreamSegue
%1を再開しています...
%1を起動しています...
%1の起動に失敗しました: エラー %2
ファイアウォールと次のポートのポートフォワーディングルールを確認してください: %1
このPCのインターネット接続がMoonlightをブロックしています。このネットワークに接続している間はインターネットでのストリーミングができない場合があります。
ヒント:
%1を押してセッションを切断します
Start+Select+L1+R1
Ctrl+Alt+Shift+Q
main
設定
バージョン %1
Discordコミュニティに参加する
手動でPCを追加
Moonlightで利用可能なアップデート: バージョン %1
ゲームパッドマッパー
XWaylandではハードウェアアクセラレーションが動作しません。XWaylandで続行すると、ストリーミングのパフォーマンスが低下する可能性があります。QT_QPA_PLATFORM=waylandで実行するか、X11に切り替えてみてください。
このバージョンのMoonlightは、お使いのPCに最適化されていません。最高のストリーミングパフォーマンスを実現するには、Moonlightの'%1'バージョンをダウンロードしてください。
Moonlightはマッピングのないゲームパッドを検出しました:
ヘルプ
この問題を解決するための詳細情報については、ヘルプボタンをクリックしてください。
詳細については、ヘルプボタンをクリックしてください。
ゲームパッドをマップする方法については、ヘルプボタンをクリックしてください。
本当に終了しますか?