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Protocolos Básicos de VoIP
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Protocolos de Sinalização
SIP (Session Initiation Protocol)
Este é o padrão da indústria, para mais informações, consulte:
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MGCP (Media Gateway Control Protocol)
MGCP (Media Gateway Control Protocol) é um protocolo de sinalização e controle de chamadas descrito no RFC 3435. Ele opera em uma arquitetura centralizada, que consiste em três componentes principais:
- Agente de Chamada ou Controlador de Gateway de Mídia (MGC): O gateway principal na arquitetura MGCP é responsável por gerenciar e controlar os gateways de mídia. Ele lida com o processo de configuração, modificação e término de chamadas. O MGC se comunica com os gateways de mídia usando o protocolo MGCP.
- Gateways de Mídia (MGs) ou Gateways Escravos: Esses dispositivos convertem fluxos de mídia digitais entre diferentes redes, como telefonia comutada por circuito tradicional e redes IP comutadas por pacotes. Eles são gerenciados pelo MGC e executam comandos recebidos dele. Os gateways de mídia podem incluir funções como transcodificação, empacotamento e cancelamento de eco.
- Gateways de Sinalização (SGs): Esses gateways são responsáveis por converter mensagens de sinalização entre diferentes redes, permitindo comunicação contínua entre sistemas de telefonia tradicionais (por exemplo, SS7) e redes baseadas em IP (por exemplo, SIP ou H.323). Os gateways de sinalização são cruciais para interoperabilidade e garantir que as informações de controle de chamada sejam comunicadas adequadamente entre as diferentes redes.
Em resumo, o MGCP centraliza a lógica de controle de chamadas no agente de chamada, o que simplifica o gerenciamento de gateways de mídia e sinalização, fornecendo melhor escalabilidade, confiabilidade e eficiência em redes de telecomunicações.
SCCP (Skinny Client Control Protocol)
O Skinny Client Control Protocol (SCCP) é um protocolo de sinalização e controle de chamadas proprietário de propriedade da Cisco Systems. É usado principalmente para comunicação entre o Cisco Unified Communications Manager (anteriormente conhecido como CallManager) e telefones IP da Cisco ou outros endpoints de voz e vídeo da Cisco.
O SCCP é um protocolo leve que simplifica a comunicação entre o servidor de controle de chamadas e os dispositivos de endpoint. É chamado de "Skinny" por causa de seu design minimalista e requisitos de largura de banda reduzidos em comparação com outros protocolos VoIP como H.323 ou SIP.
Os principais componentes de um sistema baseado em SCCP são:
- Servidor de Controle de Chamadas: Este servidor, normalmente um Cisco Unified Communications Manager, gerencia o processo de configuração, modificação e término de chamadas, bem como outros recursos de telefonia, como encaminhamento de chamadas, transferência de chamadas e espera de chamadas.
- Endpoints SCCP: Estes são dispositivos como telefones IP, unidades de videoconferência ou outros endpoints de voz e vídeo da Cisco que usam SCCP para se comunicar com o servidor de controle de chamadas. Eles se registram no servidor, enviam e recebem mensagens de sinalização e seguem as instruções fornecidas pelo servidor de controle de chamadas para o tratamento de chamadas.
- Gateways: Esses dispositivos, como gateways de voz ou gateways de mídia, são responsáveis por converter fluxos de mídia entre diferentes redes, como telefonia comutada por circuito tradicional e redes IP comutadas por pacotes. Eles também podem incluir funcionalidades adicionais, como transcodificação ou cancelamento de eco.
O SCCP oferece um método de comunicação simples e eficiente entre os servidores de controle de chamadas da Cisco
RTP / RTCP / SRTP / ZRTP
- RTP (Real-time Transport Protocol): RTP é um protocolo de rede projetado para a entrega de dados de áudio e vídeo, ou outros meios de comunicação em tempo real, por meio de redes IP. Desenvolvido pelo IETF e definido no RFC 3550, o RTP é comumente usado com protocolos de sinalização como SIP e H.323 para permitir a comunicação multimídia. O RTP fornece mecanismos de sincronização, sequenciamento e timestamping de fluxos de mídia, ajudando a garantir a reprodução de mídia suave e oportuna.
- RTCP (Real-time Transport Control Protocol): RTCP é um protocolo companheiro do RTP, usado para monitorar a qualidade de serviço (QoS) e fornecer feedback sobre a transmissão de fluxos de mídia. Definido no mesmo RFC 3550 que o RTP, o RTCP troca periodicamente pacotes de controle entre os participantes de uma sessão RTP. Ele compartilha informações como perda de pacotes, jitter e tempo de ida e volta, o que ajuda no diagnóstico e adaptação às condições da rede, melhorando a qualidade geral da mídia.
- SRTP (Secure Real-time Transport Protocol): SRTP é uma extensão do RTP que fornece criptografia, autenticação de mensagem e proteção contra replay para fluxos de mídia, garantindo a transmissão segura de dados de áudio e vídeo sensíveis. Definido no RFC 3711, o SRTP usa algoritmos criptográficos como AES para criptografia e HMAC-SHA1 para autenticação de mensagem. O SRTP é frequentemente usado em combinação com protocolos de sinalização seguros como SIP sobre TLS para fornecer segurança de ponta a ponta na comunicação multimídia.
- ZRTP (Zimmermann Real-time Transport Protocol): ZRTP é um protocolo de acordo de chave criptográfica que fornece criptografia de ponta a ponta para fluxos de mídia RTP. Desenvolvido por Phil Zimmermann, o criador do PGP, o ZRTP é descrito no RFC 6189. Ao contrário do SRTP, que depende de protocolos de sinalização para troca de chaves, o ZRTP é projetado para funcionar independentemente do protocolo de sinalização. Ele usa a troca de chaves Diffie-Hellman para estabelecer um segredo compartilhado entre as partes comunicantes, sem exigir confiança prévia ou uma infraestrutura de chave pública (PKI). O ZRTP também inclui recursos como Short Authentication Strings (SAS) para proteger contra ataques de homem no meio.
Esses protocolos desempenham papéis essenciais na entrega e segurança da comunicação multimídia em tempo real por meio de redes IP. Enquanto o RTP e o RTCP lidam com a transmissão real da mídia e monitoramento de qualidade, o SRTP e o ZRTP garantem que a mídia transmitida esteja protegida contra espionagem, adulteração e ataques de replay.